魔兽争霸英雄加点攻略:种族战术详解及属性平衡技巧

发布时间: 作者:konglu 来源:谛豪手游网

  魔兽争霸英雄加点策略详解

魔兽争霸英雄加点攻略:种族战术详解及属性平衡技巧

  人类英雄加点建议

  大法师:首选水人,次光环,后期可洗魔成高等级暴风雪。

  山丘:首选风暴之锤,次击晕,对方地面部队多时选践踏。

  血法师:上场率不高,依战术而定,一般火焰,次吸魔。

  圣骑士:首选圣光,次无敌,专注光环无意义。

  不死族:

  死骑:首选死亡缠绕,次光环,4级时学契约保命。

  巫妖:首选霜冻新星,次化魔,ZZ流先护罩再霜冻。

  恐惧:首选催眠,次光环,需大范围杀伤选蜂群再光环。

  小强:首选穿刺,次反弹。

  兽族英雄加点建议

  剑圣:主加1、3技能,万年不变。

  牛头:主加2、3技能,对抗暗夜1、3技能多。

  先知:主加狼、闪电,万年不变。

  暗影:正常加1、2,rush时加3。

  不死族:

  死骑:1、3技能万年不变。

  巫妖:主加1,冰甲蜘蛛流加2,一般加3多。

  地穴:1、3技能多,骷髅海时加2。

  恐惧:加睡和光环的多,有腐蚀黄蜂时效果不好。

  暗夜:

  恶魔猎手:1、3技能万年不变。

  守望者:加2、3,杀英雄加1、3,杀兵、农。

  虎妞:加光环,侦查加鸟,输出加火箭。

  丛林:加缠绕和光环的多。

  中立:

  兽王:多加鸟和猪,对方火枪多时加熊。

  娜迦:加1、2,万年不变。

  黑游侠:加黑箭和沉默,无聊时加吸血。

  熊猫:对方空中单位多时才出,一般加1、2,娱乐加3。

  地精修补匠:加工厂、属性的多,有人加2,效果不好。

  炼金术士:输出流,加2、3,加血流,加1、2多。

  火焰领主:微操好的人可加3,一般主加2、1。

  建议

  根据种族和战术选择:不同种族和英雄有不同的强势技能和战术,选择合适的技能进行加点可显著提升战斗力。

  平衡属性:尽量保持属性的均衡,避免过于依赖某一属性导致其他属性不足。

  灵活调整:根据游戏进程和对手的战术灵活调整加点策略。

  希望这些建议能帮助你更好地进行魔兽争霸的加点,提升游戏体验。

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