龙之谷舞娘加点教学,龙之谷舞娘技能加点

发布时间: 作者:konglu 来源:谛豪手游网

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一、龙之谷舞娘技能加点

表示IPad无法附图,压力山大啊。

为了方便你看我就顺带把叙述也写好吧。

舞娘页面:

初始技能默认不变;

•绝望针:1Lv,抓倒地破疾闪一绝,伤害成长异常渣。

•回旋脚步:5Lv

•傀儡之魂:6Lv不仅可以用来躲避技能,也可在使用鬼魂尖叫之后触发,唯一缺点是被打飞不像其他职业可以疾闪,只有后仰可触发。

•鬼魂踢:1Lv,跑路专用,至于衔接技能只能说网络延迟大的孩子们还是不要考虑了。

•阴暗之魂:12Lv,打其他职业需要预判一秒,附带击退效果,加满只为对付摄魂怪,机械的其他召唤物脆的像渣,只留给摄魂怪就可以了。

•精神打击:1Lv,舞娘除40大以外最硬的一招,碰硬专用。

•浮空调整:4Lv。

力量掌握:5Lv。精神掌握:1Lv。精神训练:3Lv。奴隶之手:1Lv。幽灵之魂:1Lv。

呐喊者页面:

爪系

•幽灵之爪:7Lv,前置出EX,连招衔接技能用,记住是衔接,直接用基本空放。

•束缚之爪:15Lv,戴技巧+1,16Lv。80%爪娘起手动作,出EX之后破浮空一绝。

•幽灵之怒:1Lv,不要死板的把它当成只会对地使用,对付剑圣系可以跟他们玩空战。

•闪电之爪:1Lv,在我看来只是多出来的一个闪避。

•复仇之手:11Lv,加高减少CD,出EX抓人碉堡了。

•狂暴之爪:7Lv,远距离苍蝇拍,不要因为它是32的技能就加满他,不要谈伤害,只PK的话加满海带技巧的简直就是浪费,7足够了。

•幽灵复仇者:1Lv,PK九秒小无敌,最渣成长40大排行前五,可打断,因长时间长的足够看一条短信的,除了乱入之前或山穷水尽想不到用武之地了。

诅咒系:

•科滋污点:1Lv,我的傀儡你的心。

•召唤傀儡:1Lv,大争议技能之一,无烙印不幸福,有时间想着放小人都够抓一次人的了,此技能专为短腿职业和天梯准备,十五米开外小人消失,用此技能对付开盾牧师爽到暴,但注意保持距离不远不近,因为你召唤小人的时间足够别人来抓你的。

•灵魂之纸:16Lv,加满诅咒时间最长,主要伤害技能,破霸体效果比较好。缺点是射程不是太远,而且打躺地敌人基本空放。可依然需要加满,伤害毋庸置疑,诅咒状态掉血每次100%魔法攻击力真心不是中毒状态能比的,太多了,对付牧师虔诚等盾挡技能爽歪歪,挡得住爆炸也挡不住诅咒,噬魂打男性角色更为轻松,只因为射程远了而且可以对地,但萨满的话既然不能对地把他当作起手也是不错的选择。

•盘蛇:1Lv,不需要放在技能栏的过渡技能。

•灵魂之门:1Lv,时间太短,容易躲开,但是依然要经常用,因为这是舞娘另外一个附带诅咒效果的技能,加满和加一都是十秒,这就是给战士准备的,放个门然后去追杀吧。

•野兽之灵:7Lv,非常需要预判的技能,不要觉得对墙使用可以拉近距离,对墙放等同于空放,一般破了浮空之后再使用,或者也可以用他当个幌子,站进去来自保猥琐一小会。

其他:

•激增灵魂:3Lv,不要一上来就开,结果别人跑猥琐你自己掉血掉个残废,推荐血量低于60%再使用。

•怨恨之像(卡卡阵):1Lv,据说已经被修复了不会卡人了,不卡人不幸福啊,开了之后这一块就是我的地盘我做主,需要注意两个要点:一个是对方如果开了神圣盾千万不要放,另外一个就是不要觉得别人在外面你在里面就无敌了,别人从外面放个台风照样把你卷起来,但是大家都在圈里的话,,,你就不要让他有能活着出去的勇气吧亲。

•鬼魂尖叫:1Lv,自主跑路专用,本来用荆棘也是可以衔接傀儡之魂的,但是有看着对方中了延迟效果幸福就写在脸上了。

黑暗洒满页面全满,唯一需要注意的是混沌阵若是裸放切记预判对方走向,否则抓不到人反被抓就很疼了。

舞娘PK要点:

想连招实在太简单了,每个技能都很疼,一套连抓死全职业几乎无压力,个别职业除外,个别职业超稀有不用担心,所以跟舞娘PK的人都是99%的猥琐党和1%的菜13。切记不能硬碰硬,中距离破霸体是关键,但是如果你猥琐,天下无敌。对付战士,可以让他跑CD但必须在诅咒效果下跑,牧师同上。需要注意的就是箭神这一个职业,追踪箭CD太短了,好在这一次版本更新了追踪二度削弱,对付这类职业必须用好地形,胡同里是首选,破了他的浮空必须一套连死,而且不要妄想和她在空旷的地方超过40秒对势。爪系对付女性职业主用,诅咒则针对男性职业。虽然没有图,苦苦打了三十多分钟,我Pad屏幕都花了,给个最佳回答吧亲。

龙之谷舞娘加点教学,龙之谷舞娘技能加点

二、龙之谷舞娘加点攻略

舞娘技能加点介绍

第一个技能:灵魂之风可以看到,灵魂之风这个技能的CD非常短,属于暗系魔法攻击,灵活性很高。只是该技能的成长较差,攻击力较低,所以果断不浪费技能点在此。虽然不知道其他的同学有没有点这个技能,但是笔者在用噬魂刷图的时候没用过这个技能。

第二个技能:针刺之风针刺之风技能是属于CD短,灵活性高的技能,在PK场上也是有一定的作用:可以把敌人打飞。只是此技能是物理系攻击,估计在物理卡莉的技能中占有一席之地。但是作为魔法系卡莉,此技能基本可以完全无视。

第三和第四个技能:微旋和灵魂之吻两个技能不用多说,都是系统默认的辅助技能。微旋倒是有一定的打柱子功能,而灵魂之吻主要是可以在怪物倒地的时间内既能输出,又可以延长怪物的起身时间。

【绝望针】此技能笔者觉得作为刷图的加点来讲,完全是可以不点的。虽然在敌人落脚点发动是有一定几率将敌人打硬直,但是我们在关卡巢穴中面对的怪物,是大多不可能一直停留在原地的。所以绝望针虽然是魔攻的暗系技能,但是攻击效果伤血不高,还作为原地持续性技能显得十分鸡肋。而且受到地形的影响,有时候会出现已经丢出技能却不能出现地刺的情况。

【完美回旋】此技能为物理攻击,同理,可直接忽略。

打柱子的神技:精神打击虽然这个技能作为物理系技能,我还是执着的点了一点。请大家注意精神打击注明,上面写着有很强的破坏超级盔甲的能力。这个注明的意思用通俗的话来讲,精神打击这个技能就是打柱子的神技!遇到什么路障之类的,一个精神打击下去就基本坏掉了,刷图打柱子的好技能啊,所以笔者下了决心点了1级。不过身上有配备打柱子重力球之类的技能纹章,可不点。

必点的技能:鬼魂踢这个技能是笔者经常赶路用的(笑……)并不期待这个技能的输出,但是在远距离赶路和浮空后的身位调整非常有用,特别是赶路的时候一下就可以窜出去好远。

俗称强闪的技能:傀儡之魂通常这个技能被称之为强闪,因为在受到攻击后使用这个技能可以强行闪出BOSS的技能范围内,且在这一瞬间为无敌状态。所以这个技能可以很轻易的强行闪出类似沙龙毒蝎的那个堵墙技能。所以大家可以尽量点高,最好点满。

MP盾:幽灵守卫既然是刷图点,所以建议大家把MP盾技能点满,在这个新巢穴的怪物都是攻高,且全屏技能超多的时期,幽灵守卫以MP代替HP减少,同时增加防御力,大大增加了自己和队友的生存几率。MP盾点满后是持续时间25秒,冷却时间30秒,除去其他因素,身上有MP盾的时间是非常长的。

不管写的好不好,你给我点个投票,他不好也得好,不管写的赖不赖,你给我来个收藏,在赖也会好,因为什么,因为你的小手一抖,全部都有

三、龙之谷舞娘技能加点!

舞娘技能:

精神训练必须满。反正体验服是绝对不够蓝用的。不知道是否装备问题。

精神掌握1点还是满看个人喜好。

绝望之针,只为了筹够45个SP点。感觉刷图没什么用PK可以作牵制用。攻击力是渣没必要满。

呐喊者:

以上各位说的尖叫技能是是鬼魂尖叫,鬼魂尖叫点1级就可以。刷图的话当补CD用。

科兹污点这个技能比较纠结,如果没技巧饰品,最多点到6就可以,同一个怪效果不会叠加。个人感觉点1就可以,这个技能出了打BOSS感觉没啥用。

幽灵复仇者,这个技能必点。配合舞娘幽灵之魂使用就是小化身。还有10多秒加速、减CD和无敌效果。

接下来剩下的技能的有几个加点方法,1.把闪电之爪和狼点高

2.把狂暴之爪点满,狼不点

3.把狂暴之爪和闪电之爪点到6

狼不点以上3点实际游戏后按个人爱好加

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