其实70惩戒骑pvp天赋的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解wow7.1惩戒骑pvp天赋 7.1惩戒骑pvp攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享70惩戒骑pvp天赋的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、wow7.1惩戒骑pvp天赋 7.1惩戒骑pvp攻略
7.1惩戒骑pvp天赋可能还有很多的玩家并不是很清楚,这里我为大家带来7.1惩戒骑pvp天赋加点攻略,帮助玩家在游戏中快速进行天赋加点操作。
7.1惩戒骑pvp天赋加点和荣誉天赋
15级天赋:
最终审判:直接性的加裁决和风暴伤害,打33基本上要出这个,持续而直接的伤害。
处决宣判:插旗和22比较常用的天赋,33里看情况可以出,但是大部分情况下都不太推荐,虽然伤害还是比较好看,但是不太稳定,能够被驱散,而且生效时间比较长。
奉献:不推荐在竞技场里A怪
30级天赋:
正义之火:打DK队必出,由于DK的一心光环效果(加30%技能冷却时间,一直有)导致惩戒在面对DK队的时候很尴尬,惩戒这种几乎所有技能都吃冷却的职业,面对DK你基本上很难打出伤害,需要正义之火的快速攒豆能力进行有效的伤害输出,这个天赋急需一个动画效果,不然你都不知道你下一个费豆技能到底是不是变只要俩豆了。
狂热:伤害很高,打法师术士这种队可以考虑出,打布甲职业还是比较疼的。
强化审判:一个比较有意思的天赋,审判50%血以上必暴击,由于荣誉天赋里秩序之源的影响,导致惩戒的PVP输出审判占了很大的比例,打板甲伤害还是比较可观的,大部分情况下我基本上都会出这个。
45级天赋:
制裁之锤:这一层另外俩就不介绍了,没啥改变,说一下制裁吧,在资源来得快同时减CD的情况下,制裁的CD可能只有20几秒了,所以注意一下最好弄个秒表宏计算一下,打竞技场的时候不要太着急递减没过就制裁上去了,你唯一一个控制技能,活用它。
60级天赋:
美德之剑:鸡肋天赋,暴击也没有多少伤害,而且本身正义之剑的CD太长,攒豆不太好,而且使得律法与秩序的收益变小,不推荐。
愤怒之剑:选他不是因为伤害高,主要是因为它本身有一个DOT伤害,其次是因为CD比较短利于攒豆,还有方便你配合律法与秩序追人,美德和愤怒这哥俩伤害五五开吧,都那样儿,主要就是一个攒豆的技能。
神圣之锤:打评级比较推荐,但是这一层天赋为什么神圣之锤不受律法秩序的影响?
75级天赋:
审判官的复仇:大部分情况都点出来,配合最后一层神圣意志使用,意思就是说神圣意志不触发你可以不用这个技能,神圣意志触发的话尽量打审判官,不要去打裁决,你得回血手段之一,BUFF后伤害还是比较可观的,比裁决高一些。
以眼还眼:双进战队必出,反伤加减伤。
荣耀圣令:基本上算是一个鸡肋技能,打22的话可能会用,大部分情况下都不出,1分钟CD是一个脑残设计,只能奶自己周围的人更是一个脑残到极点的设计,奶那点血实在是不太够看。
90级天赋:
神圣干涉:自动无敌+两分半无敌,自动开无敌这个机制实在是让这个游戏变得很乏味。。打法刀和那些不太需要你转火的队可以出。
骑手:两次战马,打大长腿职业队可以出,具体情况看组合,打FS和LR队还是比较推荐出的,而且制裁只有10码,你大部分的情况需要骑马制裁。
光明圣印:很鸡肋,豆子让自己跑的快一些,基本上没用。
100级天赋:
神圣意志:打33必出,鉴定洗面奶品牌的天赋,打被击晕目标连续触发配合审判官复仇伤害可观,推荐
征伐:代替翅膀,打竞技场用处没有,无论22还是33的情况目前来看都没用,PK的话可能会考虑出,大部分情况都不考虑
神圣愤怒:打22.、PK基本上出的比较多,33不考虑。
不推荐PVP天赋没点满就进竞技场里找虐,除非自身是一司职30多年的受虐狂,可以考虑。
第一层:
角斗士勋章:必点徽章,其余两个没用。
适者生存:就跟之前所说的,容易跟神器天赋一起交,而且也比较傻,老瞎解,可以放弃。
冷酷追杀:出兽人惩戒骑,必点。
第二层:

坚韧:基本上不考虑。
强化护甲:推荐打法刀和AOE队用。
对搏:双近战用。
第三层:
神圣制裁:当你用了10码制裁之后,你会发现原来的20码制裁简直就是一大狠狠,推荐跟有减速的职业打的时候用,当然,惩戒打竞技场现在能搭配的职业太少了,推荐再打控制优先组合的时候用。
无拘自由:设计师没的可设计了在这里放一个填充的,理解,不用。
法律与秩序:更优秀的减速,让惩戒粘人简单一些,大部分情况下要出,有了它你基本上就不怕被放风筝了。
第四层:
神圣仪式:设计师喝咖啡的时候想出来的天赋,扔。
纯净心灵:对DK/毁伤贼队可以出,但是有一个问题,就是他会自动触发你清洁术的CD,如果是死猎/毁伤贼猎的话还是要看情况,因为你的清洁术如果老自己个儿就走CD了,解翼龙的时候就抓瞎了。
明光:大部分情况都用,尤其AOE队更好用,惩戒骑的辅助加血光环相当于是,直接治疗量的30%很可观。
第五层:
复仇光环:战场天赋,竞技场不推荐,除非对面儿不带晕不带恐不带沉默不带惊骇。(有这种职业么?)
庇护祝福:惩戒骑在竞技场里能活基本上就是因为它,直接解除掉目标的昏迷恐惧沉默惊骇效果,且在之后的5秒内再受到这些效果可以减60%的持续时间,一个变种的牺牲,只有25秒CD,可以解掉物理的晕恐,缺点就是这东西占GCD,顺便一说直接给自己的话可以享受到那个5秒减60%控制时间的效果,活用它。
炽天使的祝福:设计师洗澡洗到一半想要生出一双翅膀,所以它出生了,没用。
第六层:
秩序之源:必点,加审判的DEBUFF时间,现在惩戒的转火时机很重要,最好在审判冷却好了再去选择转火目标,而且这个东西的自带审判掉5%血也很爽,惩戒的主要输出占比基本上很高一部分来自秩序之源。
神罚者:看起来很美好,但是跟秩序之源比起来实在是小巫见大巫。
清算之锤:攒到100层不暴击能打个30多W,CD太长,不考虑。
竞技场组合
首推猎惩萨/牧,最好是射击猎,目前射击猎的伤害很高,配合惩戒骑还是可以像以前一样打长控击杀,制裁+冰冻(现在射击猎的冰冻变成了读条冰,可以被打断,但是是一个范围性的AOE冰)+射击猎的近战迷惑,一套控制下来还是不错的,而且惩戒的辅助能力也能很好的帮助射击猎的脆弱的身板,萨满目前还是比较强大,戒律牧的恐惧也使这个组合的控制链又加长了,基本上一轮控制下来可以到惩戒的制裁CD好,目前看来还是最适合惩戒的组合。
死惩萨/牧:由于惩戒的制裁现在受天赋影响CD相当短了,感觉基本上已经跟DZ的肾击差不多了,现在死惩杀奶还是比较厉害的,但是双近战DK加惩戒的腿还是很短,遇见会玩的火法的话,基本上就欲仙欲死了。
惩戒目前在竞技场里实际上机动性还是很差,但是到不至于说追不上人,但是在近战里基本上算是机动性差到离谱了,但是自身辅助能力还不错,平伤也还够看,找像射击猎/兽王猎/冰DK这种高爆发的职业,还是不错的选择。
二、魔兽世界惩戒骑PVP天赋怎么选择
1、1层:狂热、正义裁决都是纯pve天赋,只有在打三系术士这种决定和你站着打到死的时候会选狂热来增加持续输出能力。处决宣判提供了30秒一次的小爆发,配合灰烬觉醒效果不错。
2、2层:对抗冰法的时候点愤怒之锤、对抗DK的时候点正义之火(因为我不知道对方会不会点GCD光环),不过DK不算多所以一般就是愤怒之剑的
3、3层:和萨满组合先排除忏悔,忏悔和妖术递减又是愚蠢的读条技能,哪怕面对冰法读这个都很亏。致盲光属于爆发性控制,对付2dps队时用来拆火骗章都不错。
需要注意的是,盲目之光后大可以审判+处决宣判+灰烬觉醒再多蹭一下,神圣伤害是不会打醒目标的。
4、4层只有灰烬觉醒一个选择,神圣审判或许有奇效。
5、5层:对抗物理队以眼还眼,对付冰法+奶队双马,开局开无敌居然还能活到4分钟的对手选不败之魂。
6、6层:无私治愈抗驱散,最多4层,对抗法师时,搭配无私治愈+复仇者之盾+自由祝福+大地盾最多7层buff,不是很好偷得。
7、7层:打钢板型DPS,比如痛苦术,痛苦术或痛苦术时选征伐,开局先随便打打等他什么恐惧暗怒死亡缠绕全丢,再一次之后开翅膀轰25秒让对方明白什么是征伐。
三、国服3.13惩戒骑PVP天赋。
如图,是我目前用的天赋,相对来说比较保守,但是也是相对实用的。CJQ打JJC,其实保命是最先的,其次再是“配合”队友来秒人,以一人之力,几乎不可能。首先你至少要把SW的三件T6给换成ZC的,护腕和鞋可以暂用守备官,腰带直接拿护卫者。衣服还是去拿S2的,裤子最好换AK的,其他装备就算基本合格的。石头以5暴击5力量为主,肩膀的插一绿一紫(旨在出12暴击,3%暴击伤害的多彩效果)。以你现在的装备,最好先慢慢混完4S4,再考虑拿肩膀。
另外,用鲜血打也无所谓,用好战争艺术,一样可以保持血量,如果用命令,那纯粹要看脸了。
顺便说,你的起始条件比我好多了,我是用灾变打到S4武器的,然后才拿的肩膀,加油吧
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