仙剑奇侠传7优化补丁,仙剑奇侠传7DLSS调整方法分享光追参数怎么修改

发布时间: 作者:konglu 来源:谛豪手游网

大家好,今天小编来为大家解答仙剑奇侠传7优化补丁这个问题,仙剑奇侠传7DLSS调整方法分享光追参数怎么修改很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、仙剑奇侠传7高分辨率修改方法介绍怎么提高分辨率

仙剑奇侠传7怎么提高分辨率?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看仙剑奇侠传7高分辨率修改方法吧。

仙剑奇侠传7高分辨率修改方法

首先是配置文件路径:

C:/Users/Mephilas/AppData/Local/Pal7/Saved/Config/WindowsNoEditor/GameUserSettings.ini

如图:

其中“Users/用户”下一级是你当前系统账户的名字

接着有的人可能会找不到下一级“AppData”,这里需要显示隐藏文件夹如图:

点上方的查看-查看页面拉到下面

将“隐藏受保护的操作系统文件(推荐)”的勾去掉

然后下一条选中“显示隐藏的文件、文件夹和驱动器”

最后点击确定就可以看到一个半透明的文件夹叫“AppData”

按路径依次进到文件夹后找到“GameUserSettings.ini”双击打开

有的人直接打开就进入编辑模式,有的人需要选择“记事本”来打开配置文件

打开配置文件后基本就可以为所欲为了

自定义分辨率如图:

找到图中选中的两项输入你要的值然后保存关闭最后进游戏就可以了

不过试玩版4K是真的卡,第一个场景3090只有80帧左右,DSR分辨率会失效也测不了5K/8K

其他的选项也可以改,但修改保存后必须将配置文件设为只读

二、仙剑奇侠传7DLSS调整方法分享光追参数怎么修改

仙剑奇侠传7中玩家在开启DLSS光追功能后不清楚如何调整参数,下面给大家分享一下仙剑奇侠传7 DLSS调整方法,希望可以帮助到各位玩家。

仙剑奇侠传7 DLSS调整方法分享

仙剑奇侠传七Steam版本在光线追踪开启时,游戏中设置界面DLSS选项锁定无法调整。

虽然官方在1.08版本的更新中解决了打开光线追踪后DLSS选项锁定不可调整的问题,玩家可以直接在游戏设置菜单调整DLSS挡位,但是仍然无法将DLSS调至关闭状态。

因此如果您想在打开光线追踪的同时关闭DLSS可以使用这个方法。

操作步骤

1、Windows+R键打开“运行”窗口,输入“%localappdata%Pal7SavedConfigWindowsNoEditor”(不包括引号),点击确定;

2、用“记事本”打开“GameUserSettings.ini”文件;

3、修改“bNVDLSS=”后面的值,0为关闭、1为超级性能、2为性能、3为平衡、4为质量(可通过尝试来选取最佳的挡位),修改完后保存文件;

4、右键“GameUserSettings.ini”文件,打开属性窗口,勾选“只读”前的复选框,点击确定,此时游戏内画质、操作等选项会被锁定,不会被游戏重制为默认(若之后需要再次修改,需要先取消只读,修改好后再恢复只读);

5、启动游戏并验证设置是否生效。

三、仙剑奇侠传7画质优化指南不同显卡怎么设置画面

仙剑奇侠传7中不同的显卡怎么设置画面?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看仙剑奇侠传7画质优化指南吧。

仙剑奇侠传7画质优化指南

《仙剑奇侠传7》是由软星科技有限公司所研发的武侠风格角色扮演类游戏,采用虚幻4引擎打造。这也是“仙剑奇侠传”最新的一部正统续作,在画质全面升级之下还加入了实时光线追踪,同时支持NVIDIA DLSS(深度学习超级采样)技术,版本为最新的2.3。本篇iGame游戏优化手册将为玩家来带动作流畅,操作畅爽的仙侠世界。

可视距离:

调整的是游戏中的画面观察距离。

调节该选项对帧数无明显损失。

注意画面的右侧远处石头处,可视距离低设置下,远处的小坡光秃秃的;中设置下,部分石头的轮廓展现了出来;高设置下,展现更多石头的同时也连带出了更多细节。

抗锯齿:

改变游戏中的锯齿柔化效果。

调节该选项对帧数无明显损失。

抗锯齿选项在《仙剑奇侠传7》中的观感差距实在太小,不论是人物本身的边缘细节还是一些模型的边缘所展现出来的差异让肉眼都难以分辨。

阴影质量:

改变画面阴影呈现效果。

低到中,帧数损失约6.7%;中到高,帧数损失约1.8%。

从这座大鼎的阴影效果便能看出差别,低到中的差别最为明显。低设置下,大鼎的阴影边缘存在明显的毛刺;中设置下,有所改善;高设置下则几乎没有瑕疵。

后期质量:

调整游戏画面的整体显示特性。

低到中,帧数损失约15.4%;中到高,帧数无明显损失。

在画面的右侧木桌处,低设置下的桌布褶皱阴影处于消除状态;中设置下才能展现出来;高与中的观感差距已经不大。不只是单一的物体状态,该选项影响的是整个画面的显示效果。

纹理:

改变材质的纹理等级。

调节该选项对帧数无明显损失。

纹理选项在画面中的石壁处可以看出,调节越高,石壁的纹理效果层次越细致。

植被:

仙剑奇侠传7优化补丁,仙剑奇侠传7DLSS调整方法分享光追参数怎么修改

调整游戏中植被的显示效果。

低到中,帧数损失约1.9%;中到高,帧数损失约2.9%。

植被选项的低到中的区别最明显,低设置下,草地几乎光成一片;中设置下,草地开始展现出生机盎然的景象;高设置下则更为浓郁。

特效:

调整游戏的特效展示效果。

低到中,帧数损失约3.1%;中到高,帧数损失约6.3%。

在低特效下,鼎中的火苗燃烧范围非常小;中特效下,范围有所增大;高特效下,有如熊熊火焰燃烧之势,整体的视觉效果更佳。

材质:

改变物体材质效果的最终效果质量。

调节该选项对帧数无明显损失。

从画面的表现来看,石梯、人物衣衫、砚台等模型的材质变量也是难以区分,在通过低分辨率与高分辨率的对比测试中同样很难发现区别。

体积雾:

调整雾气的显示效果。

低到中,帧数损失约2%;中到高,帧数损失约12%。

从观感效果来看,低设置下,抬头遥望远处的山间是比较清晰的,只是稍微有一些朦胧感,这是因为目光与山体之间少了一层雾气效果的阻隔;中设置下,体积雾的效果开始明显,能够清晰的感受到阳光照射下雾气流动的感觉;高设置下则进一步加强效果。

实时光线追踪:

《仙剑奇侠传7》的实时光线追踪具备:光线追踪反射、光线追踪阴影、光线追踪环境光遮蔽、光线追踪全局光照、光线追踪焦散、光线追踪半透明这六种特性,并支持由NVIDIA提供的全新混合渲染模式(光追+光栅)。在游戏中开启后可获得栩栩如生的实时渲染画面。

由于开启光追后DLSS会自动开启,所以真实且固定的性能差无法测量,全取决于玩家自己的PC负载情况。

首先是关到低的差别,光追低相较于光追关更多的在于光照的变化,水中倒影更清晰的同时光线也是明暗分明;低到中的观感差距非常的小,中到高迎来了巨变,光追反射特性开始发力,水面效果清澈无比,且水中的倒影细节十分还原;光追超高设置下则又加强了光线追踪焦散的效果。

深度学习超级采样:

深度学习超级采样也能称之为DLSS,《仙剑奇侠传7》的DLSS已更新至2.3版本,游戏中可通过深度学习超级采样在保证画质的同时提升游戏的帧数。

开启光追会自动开启DLSS,但DLSS也可以单独开启。同样,由于游戏更新后变为自动档位,所以真实性能差每个玩家都不一样,但仍可以给玩家参考更新前的DLSS之间的区别。

从直观的DLSS对比来看,DLSS OFF和DLSS质量及DLSS平衡之间的肉眼观感差距微乎其微;DLSS性能相较于DLSS OFF在水面倒影的处理上存在一些颗粒感;DLSS超性能下画面整体有着一些毛刺与颗粒感。

RTX 2060

(1080P光追 60 FPS)

画质优化设置

1080P全特效平均29帧

(光追超级高)

优化后平均65帧

1080P全特效下,平均29帧,优化后平均65帧,提升了36帧。画面差异主要在水面效果上,首先是光线追踪的焦散效果减弱了一些,其次是水面反射效果质量下降了一点,其他方面上从观感角度来看相差无几。在设置页面,通过降低一些对观感差异不太明显但对帧数有较大影响的特效,以此来保证整体效果。

由于《仙剑奇侠传7》的更新导致DLSS由原来的可选档位统一变为自动,会根据玩家自己的PC负载来自动调整DLSS的等级。所以,唯有RTX 2060具备“画质优化建议”的条件。RTX 2060以上的显卡在主流分辨率几乎都可以画质全开,其他配置玩家除了参考“画质选项分析”之外,若是要想在各个分辨率全特效畅玩且不损失画质的情况下,iGame已为你作出如上的推荐。

特效中

体积雾中

阴影中

植被中

阴影低

后期质量低

特效低

体积雾低

光追高

(非RTX显卡跳过)

光追低

(非RTX显卡跳过)

仙剑奇侠传7优化补丁和仙剑奇侠传7DLSS调整方法分享光追参数怎么修改的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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