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一、WOW德莱尼猎人好还是暗夜猎人好
各有优势,可以根据个人喜欢进行选择。
暗夜精灵的种族天赋技能为“影遁”,效果为持续隐身(移动后会取消)。这个技能在团本中的作用同样非常有限,但是在单刷的时候却非常有用。在PVP方面,猎人凭借“影遁”也可以打出先手伤害,对猎人的提升是实打实的。
TBC版本的“影遁”依然无法在战斗中使用,但是猎人是有假死的,所以可以算是联盟猎人的“杀手锏”了。
德莱尼的种族天赋有两个比较值得关注的,一个是纳鲁的赐福,可以恢复血量,另外一个是英雄灵气,可以提高小队1%的命中。不过这两个天赋的价值其实并不高,纳鲁的赐福需要1.5秒的读条,1%的命中也完全可以蹭别人的(2个德莱尼在一队并不叠加)。
比较推荐的猎人种族是暗夜精灵,毕竟绝大部分猎人都比较“独狼”,影遁的价值比石像形态高多了,并且暗夜精灵的颜值摆在那里,“白发无面纹”就够了。
部落方猎人种族推荐:
TBC版本部落方可以建立猎人的种族一共有四个,分别是兽人、牛头人,巨魔以及新种族血精灵。
兽人的主动技能名为“血性狂怒”。虽然这个技能在1级的时候仅仅增加6点攻强,但是每升一级可以增加4点攻强,到了70级的时候却可以增加282点攻强,相当于一个极品爆发饰品了,至于降低50%的治疗效果,只需要看时机开就行了。
除了“血性狂怒”之外,兽人还有两个非常强大的天赋,一个是宠物伤害增加5%,一个是15%的抵抗昏迷几率。
按照TBC版本的经验兽王猎宠物的伤害占比大概在35%左右,也就是说仅仅这一个被动就可以提升总伤害的1.75%了,看似不多,也相当于一件极品装备了。至于15%昏迷抵抗,本就是强大的PVP被动技能。
牛头人的天赋技能为“战争践踏”。虽然对于萨满和小德来说,这个技能算是强力技能,但是对于猎人来说,这个技能的意义很小,原因就是猎人本身自带近战盲区,战争践踏是近身技能,仅仅持续2秒的时间,再加上延迟等等因素的影响完全不足以让猎人跑出去。
巨魔的技能名为“狂暴”,这个技能是60级怀旧服公认的最强PVE技能,不过对于猎人来说,狂暴的价值远远不如兽人的血性狂怒,毕竟狂暴是按照血量来增加效果的,在PVE中治疗一般会保持DPS的血量。
在PVP中等到快没血的时候也基本没有心思输出了。当然,巨魔的1%弓类暴击也不错,但是仅仅针对弓类武器,远不如兽人的宠物伤害。
血精灵的技能是“奥术洪流”,可以沉默8码内的所有敌人,这个技能的缺点和牛头人技能缺点如出一辙,一个远程并且带有近战盲区的职业,根本不会主动使用这个技能。
二、德莱尼猎人太垃圾了
其实LR各种族都很有特色矮人抢专精就算了吧不过PVP高手可以买到S系列的那他的天赋还是有用石像形态非常牛X可惜下个版本就改了不在有免疫时间

夜精最大的好处当然是影遁了一VN个的时候还是有点用尤其打JJC看到战骑队肯定冲过来秒你的正好一个影遁解决了
德国人虽说可能最废的但细心点还是有他的用处到CTM后猎人成为唯一一个自己不能加血的职业盗贼有了法师唤醒雕文战士80级也有了那么他的天赋就用得上了我的夜精LR还专门去洗了个采花就是为了这个
兽人狂晕也很牛B好象还有一个什么技能我不是BL我忘记了
牛歌有个浅塌也不错不过要读秒可以血也比其他LR多点
巨魔男射箭的时候个人认为是是最帅的而且弓加一爆又有加急速 PVP PVE都是不错的
血精灵就打法系比较好对纯物理职业就完全没用了
各有所长
三、魔兽世界德莱尼猎人好不好哦和暗夜猎人比呢
我以前使用暗夜猎人,但是不太喜欢ZC和PVP。如果你喜欢的话,那么使用暗夜猎人加猫科宝宝可以让你体验盗贼的感觉。
德国猎人感觉生存能力强一点,种族天赋有点综合了暗夜和人类的样子。所以建议你使用德国猎人,毕竟猎人强大不强大就看生存能力够不够强了。。
四、魔兽世界德莱尼猎人好用吗
联盟几个种族里德莱尼还算可以
1%的命中就是帮你节约了一个插槽,自带的回血不和采药的回血共CD,也就是说你可以2个一起开在关键时刻起到一瓶红的血量顶掉BOSS一个技能
但PVP方面德莱尼就没什么优势
暗夜有影遁,矮人能移除流血相对来说其实都比德莱尼的回血有用
既然你都60+了,那就别纠结了,现在再重练没必要而且也不值得
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