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一、如何评价《dota1的荆轲》
很好玩,很厉害,优点是输出高,物理爆发还可以。缺点就是太脆了,基本没逃生没控制。单杀还是很难的,需要队友配合。
也是一个比较需要操作的英雄,特别是被动与一技能和大招的配合。大招可以k头,也会让你送人头,还是要有冷静的头脑才行。出装的话鞋子、吸血面具之后直接暗灭,然后出肉,bkb或者龙心,有时候也出隐刀,再到后面就视情况而定。
其实荆轲也不是无敌的存在,毕竟现在的dota、隐刀、吹风、推推、绿杖、刃甲各种秀的装备,抗住bkb那几秒,他也就是lion一个大招直接报废,何况前期他还没有bkb。
荆轲是一个火速性英雄,火速的当作长比力高,其次连系他的每一个技术都是靠着他的物理输出,所以说定位为后期,是一个依靠装备的DPS。弱点就是脆皮,很是脆。

第一个技术是不需要魔法值的,这个长处太壮大,他发出一次通俗进犯,击退仇敌必然的距离,时候跟着品级的提高而削减,4J的时辰。只需要2秒。那么要造当作的危险就看您的进犯力,而进犯力不是靠的装备吗?
第二个是秦王绕柱走,这个技术也不需要魔法值,放得好可以经常放。它需要始发时候2秒。这个时代这个柱子可以或许被人家打破,接着敌方英雄若是还在这个规模内的话,就要被节制2秒,造当作他10%的血量。
二、dota1为啥有个荆轲
因为dota借鉴了中国的古代文化英雄人物。根据查询相关公开信息,dota1从中国古代文化人物中寻找灵感,创造了荆轲。荆轲是一个敏捷性英雄,敏捷的成长比较高,其次结合他的每一个技能都是靠着他的物理输出,所以说定位为后期,是一个依赖装备的DPS。
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