老版的经营餐厅游戏攻略,模拟饭店的攻略

发布时间: 作者:konglu 来源:谛豪手游网

大家好,今天给各位分享老版的经营餐厅游戏攻略的一些知识,其中也会对模拟饭店的攻略进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、便利商店的攻略秘籍

开市大吉

游戏操作比较方便,鼠标移到每个按钮上都会出现提示。游戏开始有三种难度供选择:猴子玩的、妈妈玩的、博士玩的。有点别扭!这样的提法真是第一次看到。我建议新手们选择“妈妈玩的”,难度比较适中。一开始就选第三种难度可能会打击你的自信心。接下来就是选择你喜欢的连锁便利店,一共有4家店供选择:6-12店,Long-life店,Familiar店,和ON店。其实还有第5家隐藏商店-Fullsoft店(富峰群店)。在选择店家的视窗背景中(注意!不是4家商店的店徽)的一点上连按鼠标左键11下,或选择三个不同的点各连按3下,或者在六个相距较远的点上各按1下,都可以使隐藏商店出现。Fullsoft店的优势是其仓库容积为10400单位,其他4种商店的仓库容积是8000。

下面首先选择店址,这时会有一个自称是“城市规划专家”的家伙出来对你选择的地块作评估。不过不必对他的话太当真。因为他口中适合开店的黄金地段单位地价至少都要六万多,甚至有十多万的。以选择第2种难度为例,起始资金总共才110万。要是在买地的时候花得太多,就没有钱布置店面和进货了。所以选择一块单位地价5万左右,“市口”还过得去的地块就可以了。值得注意的是应该选择离开其他3个竞争对手的店稍微远一点,避免一开始就陷入与他们的直接对抗(等积聚起足够的经济实力再一个个收拾他们)。同时最好选择的地块周围杂货店、超级市场等能够少一些。

接着选择商店规模,在这基础建设方面不要犹豫,一定选最大规模的店面。小花盆是长不出大树的。店面大才能放进足够多的货架与商品,同时接待更多的顾客,也就能更快地收回投资,赚更多的…,七一安!

再接下来就是商店内部的货架布置。这时我不禁想起过去玩过的《模拟医院》和《梦幻西餐厅》,这部分实在太象了。货架的摆放原则就是,在保证顾客能够顺利到达每一个货架前购物的同时在有限的店面里放进尽可能多的货架。因为不同种类的货品必须放上相应的货架才能出售,建议尽量把所有类型的货架都放进去。请各位自己多试试吧,我觉得这是本游戏最有趣的部分。只可惜同《梦幻西餐厅》一样,内部空间还是小了一点,不能尽情发挥。不知将来会不会有游戏公司开发《模拟商厦》、《梦幻大超市》、《第一百货公司》之类的游戏!花了一番心血,终于搞定了货架的摆放。现在可以把你精心设计的方案保存下来,这样以后开分店时就不用再重复劳动了。还可以将自己的商店配置方案保存为STO文件,这样就可以同朋友们交流了。在此提供我的商店布置图供各位参考。

做完内部装修,接下来就要考虑进货、定价了。各式商品还真不少,连“茶叶蛋”都有的卖。甚至还提供复印机、传真机、微波炉这样的服务,真是名副其实的“便利商店”。“便利店”发源于日本,虽然店面不大,但是“麻雀虽小,五脏俱全”,烟酒、饮料、食品、礼物等各式商品应有尽有,再加上上面所说的那些便利服务和每天24小时的营业时间,要是有这么一家店在住宅附近还真不错。现在上海好像已经有这类商店了,也许将来这种“便利店”也会出现在你我的身边。

商品的进货与定价对于商店的经营实在太重要了,也不是一、两句话能够说清的。所以下文会加以详细介绍,请注意看下去。现在诸位不妨先把进货与定价这两步放一放,选择“确定”,直接进入人事部分。请放心,这样对游戏进行没有影响。

店员是商店的支柱,是你赚钱的工具。想想马克思的“剩余价值”论,就知道他们的重要性了。雇佣店员时要注重应征者的等级与能力。1家店总共需要4名店员。首先介绍领导。环卫局的头儿叫局长,派出所的头儿叫所长,所以“便利店”的头儿当然叫店长。店长除了要照顾店里的生意外还要防卫竞争对手的进攻,是最重要的角色,所以要选级别比较高的应征者担任。对于其他三位担任早、中、晚班的店员来说更应注重体力、速度与亲和力这三项能力。体力高的干活不容易累,可以少休息多干活。速度快的可以减少为货架补货的时间,避免让付款的顾客久等。亲和力高的当然容易讨顾客的喜欢。最好选择能力较高而等级较低的,这样不但为今后升级留下空间而且现阶段可以少付工资。还有一条,就是宁可雇佣三项能力比较平均的应征者也不要那些二项能力较高而另一项能力极低的人。

至此,万事俱备,开市大吉!

生意兴隆

等等,还有没备好的,货架上怎么都是空的?没关系,等店长把仓库里的各种商品放上货架就可以开门营业了。哎呀!仓库里也是空的,刚才没进货。对不起,怪我!现在请选择暂停游戏。咱们可以安安心心地进货、定价。

游戏初期最大的困难就是资金不足。在完成买地建店、布置货架这些工作后,起始资金已经用去大半,剩下有限的钱要用来购进一定数量的各式商品,不精打细算的话,一不小心就会出现大量赤字。如果连续2个月在月底结算时出现亏空就会GAME OVER!所以游戏初期也是这个游戏最困难的时期,一定要咬牙挺过去。应该尽快收回投资并赚取尽可能多的利润,这就是我们开店的目的。

对于月饼礼盒、花、糖果礼盒、粽子礼盒之类特定的节日商品,平时的销售量极少,而且进价多在200~300元,如果在开始时就购入的话只能让这部分投资被套牢,所以在游戏刚开始时可以不考虑进货。此外电话卡和储值卡的进价昂贵但利润极低,而且售价不能自行调整,所以在游戏初期也可以不考虑。因为刚开始不知道什么商品会受欢迎,所以宁可先少量进货。对于单价在100元左右的商品可以先购进60单位,单价50元以下的商品可以购进100至200单位。

商品的售价决定了商店的利润,定价太高会引起顾客不满,定价太低则会使商店经营陷入困境。茶叶蛋进价3元,售价可定为5元,利润高达66%,但因为单价较低,所以顾客不会介意。咖啡的定价可以在8元。其他商品的售价可以定为进价的120%。这只是一般的经验,如果你有耐心的话,可以根据顾客们的意见,对各种商品的售价进行1、2元幅度的微调。在保证顾客满意的前提下获得最大的利润。要调查顾客的意见只要双击这个顾客就可以了。顾客的头上如果出现“哈哈大笑”的标记,就是对本店非常满意。如出现“惊叹号”,既可能在是惊叹商店经营有方,也可能是对店容等方面不满。如果出现“问号”,大多数情况是顾客觉得商品定价太高。努力消除顾客的不满,保持顾客的满意度为最高,可使光临商店的顾客越来越多,营业额当然也会步步高升。

在顾客调查中,我发现顾客们的想要购买的商品和对商店的看法都不尽相同,有些想法令人忍俊不禁。有时候我看到一个顾客头上突然冒出“!”,赶快去“点”他,可是结果他却说:“没什么,我只是心情不好。”还有时候得到的回答竟是:“再点我,小心我FORMAT你的硬盘!”这些细节还是做得不错的。

购进的货品会先放进仓库,当资金足够时,仓库的容积就限制了各种货物的进货量。当然,这种情况不会马上出现。现在继续进行游戏,店长会自动把各种商品从仓库中移到货架上。所以对于一种商品来说它的总量应该是货架上的数量加上仓库里的库存量。如果某种商品的库存量减少为0,实际上这种商品可能还没有断货,但这时应该尽快进货了。

为货架充实商品后,就可以打开店门迎接顾客了。在游戏初期资金不富裕的情况下,每次的进货量可以少一些。将游戏速度放慢一点,经常检查一下货架上的商品(双击货架)是否已经卖完、仓库里是否还有存货,并结合“市场调查专家”提供的前十种最受欢迎商品的销量,及时补充进货。如果为了进货而暂时产生一些赤字,还是可以接受的,但是金额不能太多,最好在月初时借钱。在月底结算前应该消灭赤字并保持一定的现金,因为月底要付员工的工资。要是现金余量太少的话,结算时仍然会出现赤字。连续2个月的赤字就会断送辛苦建立的商店(如果有分店就会被迫出售分店抵债),请千万注意。

根据《便利商店》游戏的设计,每星期的工作时间压缩为24小时,也就说每月的营业时间只有4天。店长的工作时间是每天的8:00-22:00(真辛苦),其他时间只有一个当班店员。如果货架空了,而店员又忙于应付顾客、腾不出手时,为避免顾客因为买不到货品而产生不满,可以暂时闭店,让店员将货架补满后再开门。

店员可以在工作中获取经验来升级,其中早班店员升级最快,而店长的升级速度最慢。所以当早班店员的级别超过店长时,就该将他们两个的职务互换。领导干部要能上能下!保证店长由级别最高的店员担任。店长有接受特训的权利,只要按下店长下方的“哑铃”按钮就开始训练了。训练课程分一、二、三级,花费分别是一、二、三万,训练效果则是经验值上升100、200、300点,一周只能训练一次。

店员的薪水一定要和其等级相符。如果薪水给太少,店员会出工不出力。与商店的利润相比店员的薪水只是小事,所以请按照等级给薪。建议一级店员薪水每小时80元,二级店员时薪100元,三级时薪110元…,以后每升一级加10元。店长每升一级,可以加月薪1000元。

每逢节日,就是商店的销售旺季。每个节日都有特定的节日商品,具体如下:

时间节日节日商品

7月情人节保险套,花

8月中秋节月饼礼盒,柚子礼盒

12月中圣诞节圣诞卡,圣诞树

12月末元旦贺年卡(游戏中仍称为圣诞卡),糖果礼盒

2月春节红包袋,礼盒

5月端午节粽子礼盒,香包

在某个节日到来时,店长会提醒你,此时应该准备一笔资金大批购进特定的节日商品。节日效应的持续时间大约为3个营业日,在此期间,相应的节日商品一般都能够售出300以上,而且还能带动其他商品的销售。抓住这些机会一定能够生意兴隆!

现在提供一些经营方面的密技,但我想也许你不必使用这些密技也能赚大钱。

先暂停营业,选择重新配置商店,等顾客都出去后,在商店编辑画面的商店名称栏中将店名改成密码,然后回车,返回商店主画面。开门营业,密技就会生效了。

1.密码:OhKawaii,呼叫小熊猫;

2.密码:OhKawaiiPart2,呼叫粉红小猫;

3.密码:OhKawaiiPart3,呼叫吃泡面的小新;

4.密码:Jaff,呼叫杰夫;

5.密码:SmallWhite,呼叫吃棉花糖的小白;

6.密码:SmallDuck,呼叫小鸭;

7.密码:OhBabe,呼叫天心;

这些人物可以带许多顾客来店里消费,效果持续12小时。每次只能用一个密技,就是说直到前一个密技的效果消失后,才能使用新的密技。

下面的密技效果更加直接。

密码:IHaveNoMoney,加钱。将商店名称改为“IHaveNoMoney”,回车,返回商店主画面。然后进入“会计专家”视窗,点“会计专家”肖像11次。注意:只有点在那张小脸蛋上才有效。接着就会出现修改现金的选择,每次最多可增加200万,够了吧!不够的话,再从头来一次,再加200万吧!可连续使用此秘技。

密码:SpaceMan,仓储空间加倍。将商店名称改为“SpeceMan”,回车。到进货视窗看看吧,仓库空间从8000变成16000了!再使用一次秘技,仓库容积还可以再翻翻。

密码:IamSuperMan,修改人物等级。将商店名称改为“IamSuperMan”,回车。然后找“人事专家”,在“人事专家”的脸上按6下,就可启动修改等级的密技,可以将店员的等级一直升到10级!

提醒一句,用完密技别忘了继续开门营业。

财源茂盛

当你不再为进货的资金发愁,可以自由决定进货数量的时候,商店的经营就已经走上正规了。这时可以在每次进货时多进一些,特别是热销商品,免得时不时就要补充库存,还可能造成脱销。

增加营业额的重要手段就是作宣传。宣传手段共有6种,刚开始只能使用“特价”竞争。每增加一家分店就能增加一种宣传方式。越往后出现的宣传手段效果越好,但相应的费用也更贵。

当资金积累一定程度后,为了进一步提高营业额就应该考虑开连锁分店了。开分店可以大幅提升营业额,但是相应的,进货需要的资金也会成倍的上升,同时开分店也意味着要负担更多的员工工资。一旦经营不善,分店不但不能带来新的财源,反而可能成为“便利店”事业发展的“滑铁卢”。所以在决定开分店之前要有足够的资金储备。建议在资金达到100万~150万以上再考虑开第一家分店。以后每想开下一家分店,资金储备就应该比先前再增加150万。

有了分店,仓库容量也增加了。总店与各分店的进货是合在一起的,也就是说只要在一家店进货,就能使增加的库存商品被分配到所有需要货品的连锁店的货架上。但是请注意,每家分店的商品售价是单独设定的。

新的商店需要新的店员,一定要把总店里等级高的店员派到分店去担任店长,因为等级高的店员很难通过招聘获得。如果在开分店时没有招到满意的店员,那么就应该马上找“人事专家”组织招聘,一星期(24小时)之后,就会有人来应征了。赶快把不满意的店员“炒掉”!

在此提供两条人事密技:

1.三个“天心”(天心小姐是《便利商店》游戏的形象代表)

先关门停业,等所有顾客都出去后,选择商店编辑,在商店编辑视窗的商店名称一栏中把店名改为“SkyHeart”,回车,然后选择“确定”,回到商店的主画面。再进入人事视窗,按下“招聘”按钮。继续营业,一星期后,“人事专家”通知你去面试新人。一个个看过来,就会发现能力超群、与众不同的天心小姐了!别急,还不止一位呢。再向右找,还有另外两个“天心”,居然都只有4岁!…,为了商店的发展,也只好雇佣童工了。

2.“富峰群”开发组

这条密技只适用于Fullsoft店。用与上面一样的步骤,把店名改成“ WeAreFamily”,回车。回到商店的主画面,同样准备招聘新人。这次来应聘的就是众位“富峰群”开发组的成员了,甚至还夹杂了两个美国影星,全部都是出类拔萃的人物!足有十多个。

随着连锁店一家接一家地开张,财源滚滚而来。有了充裕的资金和得力的店员,接下来就要考虑消灭竞争对手了。除了把分店径直开到竞争对手的旁边,凭借强大的经济实力,展开削价竞争,抢光他们的生意外,再就是利用非常手段了。选择“人事画面”,按下当班店员下的那把小剑,准备进行特攻!店员的等级要二级以上才能执行攻击行动,攻击方式有谎报、闹场、黑函、抢劫、下毒、放火等6种(为了挤垮对手无所不用其极!)。店员的等级越高就能够执行越可怕的任务。当然,对手也会来攻击你的商店,所以应该保证所有分店的店长都由等级最高的店员担任,这样才能防备对手的进攻。

下面提供几条攻击密技:

步骤同上面的密技一样,在商店编辑画面的商店名称栏中将店名改成密码,然后回车,返回商店主画面,就会出现选择攻击对手的画面,接下来在城市画面中选择一家倒霉的商店就可以了。

1.密码:Ilike7,呼叫贞子攻击对手;

2.密码:IAmBad,呼叫克斯拉怪兽攻击对手;

3.密码:EtGoHome,呼叫外星人攻击对手;

4.密码:GoGoAlien,呼叫异形攻击对手;

5.密码:BadDog,呼叫凶恶的贱狗攻击对手;

6.密码:ShinJun,呼叫有章鱼脚的小新攻击对手;

7.密码:SickOfYou,呼叫小苍蝇攻击对手;

8.密码:FatRat,呼叫肥老鼠攻击对手;

9.密码:DoDoLo,呼叫离家出走的多多龙攻击对手。

这些特殊角色每个都能持续扰乱对手营业达12小时。与上面所说相同,每次只能用一个密技。最后还有一条密技,输入密码:5230,回车,可以直接看结束动画。

对于能够上互联网的玩家,可以去《便利商店》的网页下载富峰群推出的《便利商店》的更新版本(1.01版),新版本不但解决老版的问题,还更新了一部分货物。

二、求 经营类单机游戏

海贼王冠jsharer资源可以试试目标另存为。

新出的游戏中经营类估计只有海岛大亨3了,如果对画面很挑剔的话,可以试试。我的机子带中世纪或者帝国、英雄连之类的游戏效果全开不卡,不过海岛3建筑物多了很吃内存,LZ不妨挑战一下爱机!还有葡萄酒大亨不过现在没汉化,对英文有信心的可以试试!

另外如果对画面没追求可以试试维多利亚革命和欧陆风云系列。罗马系列有一款叫帝国荣耀,讲的是拿破仑前后期的城市建设,效果一般不如中世纪,不过对历史题材有爱的可以试试。

模拟人生3 11月放出资料篇,LZ可以等等。

加个好友,一起研究下红色派系如何做个好“城管”!

还有信长13天道的汉化也快好了,东印度公司出了几个月了反响也很一般,海战那叫要命的慢,航海的话可以试试席德梅尔的海盗,感觉上像海商王,但绝对比海商王经典,舞会模式,格剑模式还算精细吧!

英文好的话可以玩一下行会2威尼斯(行会2又叫理想人生2,威尼斯是资料篇无汉化)原版有汉化,操纵1~3名世家角色,算是半领地经营吧,目的是解决你的政敌(地点有苏黎世,海德堡等应该是瑞士附近)。自由度还算可以,画面不算好!

还有大时代罗马和豪华游艇大亨等等还是要LZ自己体验

暂时就想到这些!资料参考海岛大亨3宣传!

三、模拟饭店的攻略

模拟饭店1攻略

第一章投资者的选择.

:加拿大多伦多

老版的经营餐厅游戏攻略,模拟饭店的攻略

限制时间:一年

过关要求:

游戏得分:45分.

顾客平均满意度:50%以上.

一周平均入住率:65%

竞争酒店:Banyan Gardens Hotel Toronto

本关开始后虽然你的设施很齐全,但顾客光顾指数全被对方酒店占领着.本关初期会有很多顾客前来勘察和用餐.建议开始大力改善你的酒店餐厅(更换高级桌椅,增加服务人员和合理安排好餐厅布局).等到顾客满意后基本上就会有入住的.不过麻烦也就来了.由于本关的条件因素,顾客基本上反映的问题都在娱乐休闲和设施的环境上(嫌公共卫生间不好的竟然占了70%).所以等一有顾客入住就应该尽快升级酒店所有的卫生间和各个娱乐场所(包括游戏室,桑拿室,计算机房等).等到发展到一定阶段你又会发现酒店的房间租用率很低.这是因为顾客对房间的要求不同.而且酒店的房间设施比较简陋.所以建议把酒店整个6层建成拥有3-4张床位的标准间.面向团体顾客.把酒店4层的空地建成2-3人的豪华间.把酒店5层的空地建成2人的经济间.对于4,5层已有的房间根据顾客的要求进行内部改造.至于房间内部设施的排列就要看各位的创意了.根据以上的安排,本关基本上很容易就通关了.

本关小提示:对顾客所提的意见和要求要尽快完成.加强娱乐实施的升级与管理.酒店的酒吧可以不重视.游泳池和桑拿室要及时升级.客房的内部设施要齐全。

第二章最初的胜地

地点:美国檀香山

限制时间:二年

过关要求:

游戏得分:50分.

市场份额:20%以上.

一周平均入住率:50%

竞争酒店:Pan Atlantic Honolulu Re

本关开始一切的设施均有你决定.包括酒店的建设地,酒店的类型,店内的布置……所以本人把自己的建设方案拿来供大家参考.首先是酒店的选地.建议选择离威基基海滩最近的海景地.酒店类型则选择类型排列中的第三个.这种酒店的好处是外边带一个游泳池.至于内部安排一层为餐厅和酒吧.二层为娱乐设施和会议中心.3,4层为客房.最初建设是应尽量节俭.储存资金以便日后升级.好的.现在你的旅馆已经建好了.可以开张了.本关由于位处檀香山.所以顾客大多是游客.需要大力发展酒店的娱乐设施.游戏初期建设客房时应以标准间为基础.日后便于升级为豪华间和套房.建议保留4层的空地.到游戏中期建设成套房和总统套间.本关的客人意见大多在饮食和娱乐上.应该注意及时反馈客人所提出的意见.到了游戏中期资金发展充足的话可以在原酒店旁边最近的地方建立另一家酒店.以扩充酒店规模.另外由于酒店的面积有限.图书馆和计算机房基本上可以简化或省略.本关你的竞争对手对你的威胁不算大.只要你打好基础,可以尽情的发展(本人就在此关服务出7个满意度为100%的顾客).

本关小提示:客房的内部设施要不惜成本.顾客对这方面要求会很高.餐厅要大,服务人员要多.留意本关的突发事件.注意酒店工作人员的服务质量.桑拿和美容设施要好.游泳池就免了

第三章你的酒店缺乏机会

地点:美国芝加哥

限制时间:一年

过关要求:

游戏得分:55分.

月顾客人数:600人.

一周平均入住率:80%

竞争酒店:Symphony Intl.Chicago Resort

本关一开使你就会有固定的顾客群.但是意见却一大堆.阅读一下能把你吓一跳.不过基本上还是很简单就能解决的.意见大都集中在客房的基础设施和酒店的灯光上.多花些钱去改造就可以很顺利的解决.游戏开始时你的酒店几乎没有娱乐设施.建议在5,6层建立娱乐场所和计算机房等.3,4层为客房.但4层对于本关的条件来说显得太高级.应全部改成标准间和经济间.1层的餐厅设计很不合理.建议从新设计,加大顾客用餐的占用面积.改造后直到游戏后期都不用再操心.另外游戏初期酒店的服务人员也不多.应该多在酒店各楼层配置相关的服务人员.酒店初期改造完毕后就可以做广告和制定相应的优惠政策,以便加大客源.到了游戏中期应大力发展团体客人.标准间里最好能容纳3-4张床.而且设施要齐全.这样一来可以很快占领市场份额,把对手击垮.

本关小提示:最好升级酒店所有的灯,灯的亮度加大.每月提出一项优惠政策,3个月做一次广告.客房的基础设施要高级.电视和计算机不可缺.套间和豪华间不要去考虑

第四章每个人都会批评

地点:美国纽约

限制时间:一年

过关要求:

游戏得分:55分.

顾客平均满意度:70%

100%满意度顾客:5人

获得奖励数:1

竞争酒店: Southern Cross Resort New York

本关真的是很艰难啊.条件苛刻不说,就连游戏初期的资金都少得可怜.本关的客人真是高贵得可以.就连好的标准间都不能满足他们(纽约人都是这样吗?).游戏初期建议把3,4层定为客房,全部为高级的标准间.5层建立娱乐设施和桑拿等.6层由于地方小,干脆建个游泳池.由于本关一开始酒店内的设施就较高级.可客人的要求更高级.所以要不惜成本地升级.资金不够的话可以向银行贷款(这个险不得不冒).本关要严密注意客人所提出的意见和要求,及时做出反馈.以提高客人的满意度.这样的话到了游戏中期就可以把标准间全部升级为豪华间(这是关键,关系到本关是否成功.).至于本关的奖励问题,可以在游戏初期大力升级2层的会议中心.顺利的话到了5个月后就可以获得杂志社的相关奖项.5个满意度为100%的顾客可以从客房的设施丰富中找出.另外值得一提的是本关连你的雇员也高贵.最好在游戏进行3个月后给他们及时加薪,免得服务质量降低.以上的要求都办到的话,本关就可以勉强通过了.个人觉得本关的难度很高.希望大家比我过的轻松:)

本关小提示:酒店的健身房可以从简或不考虑.会议中心设施要齐全,档次要高.客房全部升级为豪华间为本关的关键.客房的面积要大.床位要多(2-4个床位/间).餐厅设施要完善.贷款根据自己的改造计划而定.

第五章打开照明

地点:中国香港,日本东京,美国拉思维加斯,美国奥兰多,法国巴黎

限制时间:一年半

过关要求:

游戏得分:40分.

顾客平均满意度:50%

酒店数:2

一周平均入住率:65%

竞争酒店: Alpine Heights Lodges

本关的目的是建立成全球知名的汽车旅馆来和对手的乡村小旅馆相抗衡.游戏初期会给你中国香港,日本东京,美国拉思维加斯,美国奥兰多,法国巴黎5个地方来选择.本人建议第一个旅馆选择中国香港,第二个选择日本东京.因为这两个地方对各方面的要求不高,而且地价也相对便宜,游戏的发展可以很有弹性。下面就来建设我们的第一个汽车旅馆:首先,地形选择中国香港与会议中心隔海的海洋山区景地来建设旅馆.旅馆类型选择第一个.汽车旅馆只要两层,面积也不大.所以安排要合理.一层以餐厅为主,剩下的面积建设娱乐设施和美容院.二层全部为客房.在游戏初期客房建为标准间,中期发展为豪华间.本关特别的是单身的客人的住宿标准60%要求是总统套房(在汽车旅馆里找总统套房,做梦呢.).两人和团体客要求不高,均为标准间或豪华间。所以客房的床位初期应该在2个,中期增加到4个。顾客提到的意见也大都和饮食娱乐有关,所以这方面要下本钱。客房的基础设施要高级,并且物品种类要多.上列要求都做到的话到了游戏的中期(7个月后),就可以有充足的资金来建立第二家汽车旅馆了.第二家汽车旅馆选择建立在日本东京.地点是皇宫正下方的那快空地.旅馆类型最好选择第二种.由于你已经有了上半年的资本和顾客支持率.所以在日本东京的汽车旅馆的客房建设均要以豪华间为基础.客房还是建设在旅馆的第二层.一层则主要以娱乐和温泉(日本人的特点)为主,再加上小规模的餐厅.服务人员要额外增加一名厨师,至于为什么你很快就明白了.在日本的旅馆入住的客人意见会很多.大都是有关客房里电视和计算机的.应提前做好准备.另外需要提到的是在香港的旅馆的娱乐设施建设要以台球为主.日本则以投镖为主。

本关小提示:客房内要有计算机和电视.而且档次要高.还要有VCD和游戏机.电影种类要多.日本东京旅馆内的温泉要大,餐厅可以从简.旅馆面积有限,要合理利用空间.

游戏小窍门:游戏可以在暂停时进行建设操作.玩家改造或建设酒店时可以先按暂停再进行操作.大部分客人的意见都有共通性.可以先总结出来再一并解决.放置物品和房间时最好使用俯视图,以便观看效果.看客人上卫生间或洗澡时可以用透视镜头慢慢欣赏.当然,你也看不到你最想看的哦。在主画面输入frontoffice出现对话视窗表示开启秘籍模式

进入游戏后,输入以下密技

Alt+ E=+$10000000

Alt+ W=-$10000000

Alt+ D=+$100000

Alt+ S=-$100000

Alt+ C=+$1000

Alt+ X=-$1000Alt+ O=新增一些平常不会出现的物品基本信息

英文名称:Hotel Giant 2

中文名称:模拟饭店2

开发公司:JoWood Productions

硬盘空间:2G

内存:512M

显卡:NVIDIA GeForce 5、ATI Radeon 9或更高

驱动:DirectX 9以上

中文版上市时间:2009年4月挟带前作全球销售超过百万套的气势,《模拟饭店2》准备以更大、更美、更宏观的饭店经营角度,邀请玩家进入金字塔顶端的奢华世界。

《模拟饭店2》拥有超过1,400项的设施物件、110种地板和超过90种的壁面装潢,只要有足够的资金,玩家就可以在饭店里头购买各种设施和规划房间。不过要注意的是,《模拟饭店2》相当注重资金的运用与平衡,越是建全的服务,所要花费的成本也就越高,该饭店的房价势必要拉高,而买单的客人有多少就端看玩家是否有精准的投资眼光了。

值得注意的是,本作中餐厅经营参照另一款模拟经营大作《奇迹餐厅2》的内容方式,开启菜单模式,让偏好于餐厅经营的玩家拥有更加自由的设计。另外更新的物品解锁系统以及酒店外观装修系统一定能让模拟饭店的新老玩家欲罢不能!《模拟饭店2(Hotel Giant 2)》拥有比前作还要多的饭店型态,并且依照现今真实世界的地理环境和各地饭店实际的运作方式,设计了高达 26种关卡,和超过 1,400项设施物件、110种地板和 90种壁面装潢的豪华内容。

玩家将从汽车旅馆的小员工,经由改造饭店成功而一路爬升到跨国饭店事业巨擘的位置,从土地的购买、饭店的兴建、内部的装潢,到人员的招聘、训练,以及订定管理规范等,通通都可以由玩家亲手完成。

虽然能够看到自己最初一手打造的饭店有所成长,但是机会可是不等人的,玩家还必须飞往世界各地,像是纽约、洛杉矶、巴黎、东京、雪梨、维也纳、普吉岛、罗马……等城市,拯救这些当地濒临停业的饭店,玩家必须有效控制预算、持续改进饭店的缺点,将旗下的每座饭店都赋予明确的定位,提供来访旅客最喜爱的服务设施。

各种服务设施大赚旅客钞票

从一般的汽车旅馆到最顶级的度假饭店,玩家通通都可以经营到,但是想要赚更多的钱,只提供住宿是不够的,设置餐厅吸引非住宿旅客前来用餐,咖啡厅和酒吧可让顾客待在饭店久一点,三温暖、健身房、美容室、室内泳池可以让前来度假的旅客放松心情,有商务中心和电脑室的饭店是商业人士的出差首选,在游戏室打撞球或是电动玩具可以让旅客不知不觉投下一大笔钱,蛋糕店可以提供美味的烘培点心让旅客打包带走,珠宝店、传统艺品店和电器行可以让旅客购买纪念品,成为住在饭店的回忆,图书室可以提供顾客沉思和阅读,建设室外泳池、公园或攀岩场也可以吸引旅客挑选这间饭店入住,这些都是让旅客心甘情愿奉献钞票的大好机会。

提供套装优惠和免费升等服务

身为经营者的玩家还有个很大的权利,就是提供折扣或是房间升等来增加顾客满意度,玩家可以在游戏当中提供额外的套装优惠,例如规划三天两夜的住宿优惠,并且附赠早餐和健身房使用券。设置这种服务的系统介面会自动计算最好的优惠价格和实际付出成本,玩家可以很轻易地评估要提供多少折扣才不会亏本。

当然想要成功经营事业,只窝在办公室里头指挥是不行的,玩家还必须观察顾客的行为,听取他们的心声才行。玩家可以使用跟随视角,观察每个顾客的行为,像是在酒吧里点了饮料却等还久还没送上来,顾客就会不耐烦地看手表,甚至会出现问号在头上,这时候玩家就可以选择要新增一些服务生,或是乾脆开除该名员工,换个人来做做看。

有些顾客有潜力成为 VIP,玩家可以提供他们免费房间升等的服务,通常顾客都会很高兴接受,并且有很高的满意度。当满意度到达了百分百,玩家会获得声誉点数,进而能够解开更多特殊的设施物件,像是新类型的床铺或是健身设备,有些顾客甚至在离开后还会回寄礼物道谢。游戏平台:NDS掌机英文名称:Hotel Giant DS

中文名称:模拟饭店DS(旅馆大亨DS)

游戏类型:模拟类

ROM大小:256Mbits

上市时间:2008年11月

除了PC平台,模拟饭店在任天堂的NDS掌机平台上也推出了系列作品,先国内流传版本多为欧版。

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