大家好,如果您还对断裂的英雄之剑恢复后的属性不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享断裂的英雄之剑恢复后的属性的知识,包括英雄断剑是花后掉落吗的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、泰拉瑞亚断裂英雄剑可以合成什么
可以合成的物品如下:
1、真永夜刃,合成真永夜刃需要将断裂英雄剑与永夜刃合并。真永夜刃是游戏中攻击力最高的武器之一,不仅攻击力强大,还能发射弹射攻击,并且挥舞剑身时会产生大范围的攻击光环。
2、真断钢剑,合成真断钢剑需要使用断裂英雄剑。真断钢剑具有独特的优势,可以进行远距离攻击,发射剑射弹,使玩家在战斗中能够更加灵活地攻击敌人。
3、泰拉刃,合成泰拉刃需要在击败世纪之花后才能使用。泰拉刃是一把攻击力更高的剑,比前面两把剑都要强大。
二、断裂英雄之剑是锻造吗
是锻造的。初始时是这样的断裂的英雄之剑,37- 50伤害需要,使用:你必须重铸这把剑才能再次使用它。
重铸需要耗费4块钢锭、4份强效助熔剂、2份元素火焰和2块重砂轮内。锻造后就变成重铸的英雄之剑了。英雄之剑神力经验是通过吞噬获得的。吞噬原来是同色神力吞噬,经验高的神容力吞噬经验低的神力。异色神力,是等级高的神力吞噬等级低的神力。
扩展资料
著名的武器
1、萨弗拉斯·炎魔拉格纳罗斯之手
炎魔之锤,是火焰之王拉格纳罗斯的武器,在60年代,玩家就可以通过自己的收集和努力获得这把传说级别的武器,也是魔兽世界中的第一批橙装,是60年代中一个十分经典的武器,而在当时版本,却是被风剑压下了名头,但是要说起武器的排行,炎魔之锤是要远超过风剑的!
2、埃辛诺斯双刃
埃辛诺斯双刃本来是燃烧军团的艾瑞德鲁因族的末日守卫指挥官埃辛诺斯的武器,后来被埃辛诺斯被伊利丹斩杀,这把带有传奇色彩的武器也归属于伊利丹,这把武器由于华丽的外表,再加上是人气NPC伊利丹的武器,所以受到了玩家们的疯狂追捧,可以说这把武器是70年代里最具有代表性的武器,虽然这把武器的掉率并不算高,还分两次掉落,但是由于国服TBC的时间过于长,导致了当时传说级别的武器基本都烂大街了!
3、霜之哀伤
霜之哀伤是由上上代巫妖王耐奥祖注入邪恶力量而锻造成的一把邪恶之剑,后来执着于打倒天灾军团的阿尔萨斯为了力量而拔出了这把剑,从而变为了霜之哀伤的傀儡,变为了新一代的巫妖王,在魔兽历史中,霜之哀伤是由恐惧魔王一族锻造而成,后来被耐奥祖赋予了吸取灵魂里力量,从而导致了这把剑力量越来越强大,但最终不及圣光的力量,在最后的冰冠堡垒之战中,这把剑最终被弗丁的灰烬使者斩断!
三、英雄断剑是花后掉落吗
英雄断剑是花后掉落。
法师、召唤武器改动详解
战士武器
泰拉之刃和真剑在制作和功能上都进行了大修。注意:日食飞蛾现在仅在花后产生。因此,英雄断剑仅在花后掉落。
真永夜(加强/等级转变)
弹幕伤害现在是基础伤害的1.5倍
现在可以自动挥舞
现在由永夜+3个机械boss灵魂制作。不再需要断裂英雄剑。
真圣剑(加强/等级转变)
伤害从66增加至70
现在可以自动挥舞
弹幕现在可以刺穿一次,最多击中2个敌人
现在可以使用圣剑+叶绿锭制作。不再需要断裂英雄剑。
泰拉之刃(加强/等级转变)
伤害从95增加到115
使用时间从16减少到14
弹幕伤害从基础伤害的1.25倍增加到1.5倍
现在由两把真剑和断裂英雄剑制作
光束剑(加强)
等级从1f增加到1.3f(这会使剑本身变大)
地狱铭牌(加强)
等级从1.15f增加到1.3f(这会使剑本身变大)
阳炎之怒(削弱)
基础伤害从35降低到32。
Arkhalis(加强)
伤害从20增加至25
现在最多可忽略20点敌方防御
铁链血滴子(加强)
伤害从43增加至59
恐怖关刀(加强)
无敌帧帧持续时间从36减少到20。这意味着长矛本身可以更频繁攻击,包括在一次挥动中更容易击中敌人。
锚(加强)
伤害从55增加至70
从击退5增加到8
中士联盾(加强)
伤害从60增加至80
每命中一个目标的伤害减免从30%降低到20%
腐化灾兵(加强)
伤害从64增加至70
小吞食者的伤害从基础伤害的70%增加到75%
Yoyos(返修)
在1.4中对吉克球,冰雪球和狱火球所做的平衡改变又改回了之前的属性
对代码2、亚马逊和克拉肯所做的更改不会被恢复/调整
渐变球的伤害从44增加到49
格式C的伤害从35增加到39
魔光剑(加强)
伤害从17增加到18
村正(加强)
伤害从21增加到26
击退从2.5提高到3
炽焰巨剑(加强)
伤害从36提高到40
养蜂人(加强)
还原在1.4里对养蜂人所做的更改
所有相位剑(加强)
伤害从21增加至25
永夜(加强)

使用时间从27下降到21
现在可以自动挥舞
香蕉回旋镖(加强)
使用时间从14减少至11
提高了香蕉的发射速度和返回速度
荆棘旋刃和烈焰回旋镖(加强)
同时提高了弹幕的速度和返回速度,烈焰回旋镖是二者之中速度最快的
瞌睡章鱼(加强)
伤害从40增加至50
攻击半径/攻击大小增加35%
飞龙(加强)
伤害从90增加到180。
不在玩家视线内的弹幕(例如穿墙射击)现在只造成一半的伤害
天龙之怒(加强)
伤害增加为70〜140
弹幕伤害从基础伤害的75%下降到基础伤害的50%。这意味着不再是52(70%的75%),而是70(140%的50%)
星光(加强)
伤害从70增加到80
现在有10%的额外暴击几率
破晓(加强)
投射物现在到达飞行时间末尾或撞墙时会爆炸。爆炸额外造成100%武器伤害,并且还可以击中附近的敌人。
射手武器
玛瑙冲击波(削弱)
伤害降低4点
使用时间从45增加至48
四管猎枪(削弱/层级转换)
伤害从24降低至17
弹幕数量从4增加至6
使用时间从45增加到55
军火商在骷髅王后售卖
尖桩发射器(加强)
使用时间从26降低至12
每刺穿一个敌人都会减少10%的伤害
吹管(加强)
使用时间减少从45提升至25
种子(弹药)伤害从3增加至4
杰克南瓜灯发射器(加强)
使用时间从30减少至25
爆炸杰克灯(弹药)伤害从30增加到60
飞镖手枪/飞镖步枪(返修)
在1.4中对飞镖手枪/飞镖步枪进行的平衡更改将被还原
但是,对弹药(水晶,诅咒,和灵液)所做的更改将保留原样
海啸(削弱)
伤害从60降低至53
纳米弹(加强)
现在可以反弹一次,并且如果一个在目标范围内,它将在附近的目标上“智能反弹”
弹跳后的子弹仅造成66%的伤害
蜜蜂手榴弹(削弱)
伤害从14减少至12
骨箭(加强)
伤害增加6至8
叶绿弹(Nerf)
伤害从10降低至9
诅咒弹(加强)
加快了与灵液弹的匹配速度
另请参见Debuffs部分,了解诅咒地狱的变化细节
流星弹(返修)
伤害从9降低至8
重新设计了流星射击的免疫时间系统,因此使用高射速的枪类武器不太可能由于免疫框架而导致子弹伤害丢失。
高射弹(加强)
伤害从10增加至11
弹幕现在可以穿透两次,命中最多3个敌人
每次击中一个敌人减少15%的伤害
免疫时间系统与修改后的流星射击相匹配;使用高射弹的快速射击武器不应带有免疫框架问题
水晶弹(削弱)
只能在撞击时产生2个碎片,而不是3个
小丑箭(削弱)
对每一个击中敌人减少10%的伤害
邪箭(削弱)
每一个击中敌人减少5%的伤害
OK,关于断裂的英雄之剑恢复后的属性和英雄断剑是花后掉落吗的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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