魔兽世界武僧织雾天赋选择,9.15织雾天赋及盟约选择

发布时间: 作者:konglu 来源:谛豪手游网

今天给各位分享魔兽世界武僧织雾天赋选择的知识,其中也会对9.15织雾天赋及盟约选择进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、9.2武僧踏风天赋及盟约选择

真气爆裂:AOE伤害兼恢复早期必点

如果选择踏风专精,于魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择方面,第一个要点出的技能就是真气爆裂,这个技能属于AOE伤害,并且也有恢复群体生命的效果,绝对是早期最佳的天赋技能之一,可以率先点出。

迅如猛虎:解控强招利人利己

迅如猛虎是魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择的第二个选择,对踏风专精的武僧而言,可以有效避免被控制,而且,这个技能并非只能够作用于玩家本身,也能够对队友释放,进一步提高了踏风武僧在副本中的地位。

真气升腾:增幅能量提高真气

踏风武僧使用的是能量系统,与盗贼相同,而在魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择中,就不能够错过较为重要的真气升腾,这个技能可以提高能量值的点数,并且加快恢复速度,同时也可以增加1点真气值,是早期必点的天赋

二、魔兽世界9.05踏风武僧天赋

天赋选择

15级天赋

*平稳出伤,治疗量忽略不计。适用于由于技能太多而不适应的新手,节省键位。

*瞬发的填充技能,可以用来续连击,出伤比较慢。

*AOE或ADD情况下同层最优,1秒的读条带来2点的真气。而且不需要消耗能量,在低能时可以快速蓄气。

同层推荐真气爆裂

25级天赋

*增加小滚的使用上限,同时缩减了CD。在需要频繁移动的战斗中占有优势。

*让小滚变成大滚,同时获得移动速度的提升。适用于长距离位移的战斗。

*优秀的团队辅助能力,无论是大米还是团本在应对定身时都是非常好的选择(有时候一个定身就是一个陨落僧众)。

同层推荐都可,迅如猛虎团队意义大

30级天赋

*增加气的上限,以及能量上限和恢复速度。单体,在低急速的情况下还不错,AOE环境下优于白虎拳,节约一个键。

PS:急速这个属性呢,对于武僧来说,只要捡一些边角料就够用了。个人认为,这个天赋在前期急速偏低的时候可以使用,至于后期见仁见智。

*40能量转化3点气,同时造成相当于3.86个猛虎掌的伤害。帮助有效的帮踏风武僧卸能,转化气,进而提升急速的收益。

*获取气的同时恢复能量,点这个天赋非常吃节奏,容易溢出。

同层推荐见仁见智,根据个人手感

35级天赋

*增加范围,减少CD。减少的CD意义不大,和同层其他天赋相比,没有竞争力。

*节省键位可以使用,不过…脆皮僧可能还没吃到治疗就没了。

*同层而言,最具有战术意义的天赋。可以用来帮TANK隔怪当减伤,可以弹血池,断钢条,阻挡110的进击等。

同层推荐:平心之环

40级天赋

*在保持精通:组合拳的情况下相当于全程保持10%的减伤,节省键位可用,高压情况下,10%要你死,你还是得死

*应对魔法伤害的情况下还是不错的;

*应对任何伤害都可以使用,随伤害数值的增加,强度也会随之增加。

建议常驻散魔功,看情况使用躯不坏

45级天赋

*单体目前来说还是最优的天赋,主要是稳定。

*和赤精之舞比起来,真的没什么竞争力,其实就是一个持续不断的弱化版刮痧神鹤,有多1点真气多一个GCD还不如多打一个神鹤出来。

*替换了白虎下凡的新天赋,其实就是8.0的同名艾泽里特特质。AOE环境下触发一次就起飞,触发两次就升天。单体提供的DPS也不低,不过还是略低于连击。

同层推荐:如果你想玩幻灭连踢之类的流派就无脑赤精……否则,单体连击,AOE赤精。

50级天赋

这一层没什么好说的,1/3天赋不重做的话,无脑升龙霸。

魔兽世界武僧织雾天赋选择,9.15织雾天赋及盟约选择

三、9.15织雾武僧选什么盟约

织雾最佳盟约选择——通灵领主

通灵领主盟约技能:骨尘酒

投掷由地上敌人的骨头酿成的酒,覆盖被击中的所有目标,持续10秒。你的技能有额外35%的几率再次影响目标,造成相当于原效果35%的暗影伤害或治疗效果。

酒仙:猛虎掌和醉酿投击中被骨尘酒影响的敌人会使你酒类技能的冷却时间额外缩短1秒。

踏风:神鹤引项踢击中被骨尘酒影响的敌人会返还1点真气。

织雾:迷雾之风会对受到骨尘酒影响的盟友提供额外的治疗效果。

解析

织雾的奶量在目前环境中不高不低,算是比较中庸的治疗职业,而在团本中选择通灵领主是为了保证治疗量的充足,在除却普通的治疗加成外,再加上骨尘酒的加成效果,可以让自身的压力减少不少。

四、9.15织雾天赋及盟约选择

一、天赋

新手建议天赋点1313211玩远程的青龙流派,安逸、擦屁股能力强。

第一层

第一个常驻缭绕,自动挡简单易用

第二个低压你想不起来,高压没CD用

第三个真气爆裂团本可以点出来,大秘适用性太低

第二层

第一个适用性很低,没有场合用得到频繁小位移

第二个真气突跑大地图舒服,比如噬渊做任务,副本里面容易蹿远了,引怪或者掉下去……

第三个迅如猛虎可以加速和解控,推荐点,像是仙林副本里面的迷宫如果没打断荆棘术的读条,近战都会被捆上,小怪周再加上防御者的大风车立马死一片近战,这时候给一手解控就很舒服,类似圣骑的自由手。

第三层

第一个生生不息,属于自动挡可以迅速单抬任何人推荐点,就氤氲-活血-氤氲-活血这么来,降低耗蓝很舒服

第二个回蓝踢,回复的蓝太少了,而且还要去近战位,团本长时间的战斗或者鹤僧流派才用得到

第三个法力茶,一分半的CD时间太久了,降低耗蓝效果也不明显,不如自动挡舒服

第四层

平心之环武僧标志性技能适用于所有场合,建议常驻

第五层

第一个金疮药,作为治疗不频繁掉血,没必要点

第二个散魔功,降低60%魔法伤害推荐点,基本能打到你的都是魔法aoe,例如高层的傲慢顶一手散魔奶别人就行很舒服,物理aoe的太少了,有也多数就一下两下的

第三个躯不坏,一般用于对应物理AOE伤害例如团本的泥拳

第六层

第一个龙僧流派雕像建议常驻,可以帮忙连线和多奶一点很舒服

第二个碧玉疾风,残暴周的凋魂我一般会点出来,尾王aoe的时候大家都集合站,奶风转起来省力很多,团本几乎是必点

第三个是鹤僧流派,可以看鹤僧精华帖细讲

第七层

第一个双茶是龙僧必点简单粗暴的加成治疗效果

第二个需要高熟练度和卡CD用精华之泉不建议新手玩

第三个是踢雾玩法,也是需要近战上去打,可以看鹤僧精华帖细讲

二、盟约

抛开幻化、剧情等个人因素,推荐格里恩,三系通用,盟约技能精序兵戈硬加精通和强化技能效果开启后视觉效果像DOTA的电猫,输出翻倍,简单粗暴,还能召唤小咕咕给免费瓶子回血、解除DEBUFF用,对话还可以换天赋,还能给你吹喇叭给你的好友或者玩的好的队友点赞

虽然天天被npc叫凡人着实很烦,但是地图敞亮风景好,从极乐堡右边飞下去那片金色草原美到炸裂,开启光追就是一片金色海洋,每次都是那里下线

OK,关于魔兽世界武僧织雾天赋选择和9.15织雾天赋及盟约选择的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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