热血无赖走不动,《热血无赖》新手战斗攻略

发布时间: 作者:konglu 来源:谛豪手游网

今天给各位分享热血无赖走不动的知识,其中也会对《热血无赖》新手战斗攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、热血无赖——全通关文字攻略

《热血无赖》是一部动作冒险类游戏,玩家们将以卧底警察沈威(Wei Shen)来体验游戏,攻入敌人内部,毁灭全球最顽劣的犯罪团伙(三合会)。情感元素包含了忠诚与背叛,现在就来体验一下全通关攻略吧。

游戏开始。

香港警方监控设伏,主角沈威和人在接头,被警卫发现,POLICE出动。

沈威以及另一人跑路,然后我们就开始接触游戏操作,按A跑步,同时按A可以进行跑酷动作(比如跨越障碍,跳起,爬上障碍,跳过沟壑等等),跑到一定程度另一人被抓,沈威转战另外一路(需要按A跳跃一下),然后对着闪光的门冲,会直接撞开门,破开几道门之后,剧情被抓。

然后镜头一转,看守所内剧情,碰到冠希哥配音的马积奇,谈论了会小时候的事,提到Winston和Dogeye,他们都是红棍且不和。这里主要是和马积奇搭上线。随后警官提审,雷蒙德出现,他是沈威在香港的的联系人,但是雷蒙德对沈威并不信任。沈威出狱。

(游戏内在过场剧情内按start是暂停,貌似是不能跳过剧情。)

出狱后碰到马积奇,然后跟随他去寻找任务。如果你手贱用start打开了游戏菜单,你会发现刚开始钱为港币225,游戏界面内很多中文,有点亲切。

如果我们不一直跟随着马积奇,那么会因为离的太远而任务失败。跟随过程中马积奇会透露Winston和Dogeye不合。然后跟着马积奇来到旅馆触发剧情,开始对战训练。

按X是普通的格斗攻击,按住X可以进行重击(膝盖攻击以及飞踢等)。连续四次轻击后一次重击会触发超强体术,威力很大,还会有慢动作特写。

按住B可以抓住敌人,此时按住A可以抓住其快速移动,按RT则可以将其扔到地上(离墙近时直接撞墙),威力很大。拖到周围有红色提示的地方,则可以按B,利用场景道具发动终结技能。一击秒杀。

学完怎么格斗后(这里的剧情完全就是格斗教学),随后剧情,跟随马积奇来到winston处,触发剧情,winston和dogeye要争夺夜市,让沈威出马。途中其手下不服和沈威对战,我们要在他们几个人的攻击下保持不死一段时间(大约是30多秒)。

其实这里就是让我们习得反击,当敌人变成红色要攻击你的时候,按Y进行反击(刺客信条一代的不败技能)。在《沉睡的猎犬》中,反击也是一个很强力的技能,虽然威力不大,但是在与多人格斗的时候非常好用。在敌人快打到你的精确瞬间反击的话还能触发慢动作,非常碉堡。

剧情狗眼出现,仇人相见。狗眼想占据夜市,winston派出沈威去夜市收保护费,确保自己在夜市的威信。

第一个任务

黑帮任务

去夜市后我们跟随马积奇,然后路上会出现饮料摊,自动贩卖机内的饮料可以增加攻击力,跳热舞的SG卖的加血,都是30块。

先来到卖碟片的,这个比较好欺负,走过去按Y对话,直接收取。随后我们来到第二个地点,这个就不交钱了,边上还站着一个打手,直接B拉住拉到电话亭按B终结技秒杀。

(在电话亭旁边有个闪光的小亭子,上香可以回复体力?主要作用是收集要素,如果你过去按Y拜拜的话就算你定位了这个亭子,定位5个的话,会增加10%的血上限,一共50个)

第三个地方会出现多个敌人,而且还会出现可以抓住你的敌人,然后要按X攻击回去。最好的方法就是站着不动,有人要攻击你就Y反击,然后趁着反击的时候再X多攻击他几下。这里我们需要掌握一个技能,就是在X攻击敌人的时候时刻注意周围,如果有敌人变红,立刻按Y反击他,这样可以让你在初期混的风生水起。而且熟悉后操作不难,非常容易。

第四个出现一堆坏人,可以利用RB将地上的蓝色闪光道具捡起,当做装备攻击敌人,这里地上的道具只能攻击一次。后面出现的菜刀刀子等可以攻击多次。

然后剧情去衣物店,这里可以买衣服,还可以换外衣帽子首饰等等,可惜我们的钱不够,而且这里的衣服也没有特殊效果。

(任务完成后我们使用back键可以打开地图,地图上的T恤图标就是衣物店,我们可以去买衣服,有些衣服是可以有效果的,比如增加任务中获得的POLICE点数,或者黑帮点数,或者增加你的格斗攻击力,或者是买车的时候可以打折等等,不过好的衣服需要名声等级才能购买,名声等级会在后面叙述。)

随后Winston手下出现带走马积奇,任务结束,获得POLICE分数(伤害无辜群众,破坏公物等的话会扣减)以及黑帮分数(任务过程中你越暴力加的越多,反击,终结技等都会加),出现槽显示你距离升级还差多少。每个分数升级后都会获得一个技能点,POLICE的技能主要是枪械武器方面还有车子方面,黑帮技能则是加伤害以及减伤方面。

第二个任务

黑帮任务

打开地图,我们看到附近有一个任务,接受后是把钱带给给女店主忘记付钱的店家,同时提醒我们dogeye已经派出手下来,要我们快走。

在winston的饭店门口碰到dogeye的手下,我们可以利用场景中两个音箱终结两个敌人。然后利用好反击,干掉所有人,任务结束。回去见winston后找ming,接受任务后出去找人询问ming的位置。

出门,按十字键的上出现手机,我们可以随时接受POLICE的资讯。四个选项为联系人,短信,POLICE报告以及社会俱乐部——成就。

联系人主要是用来拨打电话用,这里要联系某人的时候都会自动给你选定,不用我们拨打号码,短信貌似只能保留最近的一条。POLICE报告主要是介绍游戏中的人物,没兴趣的可以不用管它。

第三个任务

黑帮任务

我们找到第二个任务中我们第一个收保护费的光碟男,然后我们就找到了ming,这关其实是E3提供的试玩关卡。一路速奔,跑酷跟随(压根没难度,一直按住A,然后看着障碍什么的再按一次A就好了),路上还有个道具可以RB捡起来,捡起来后还能拿着跟着追,不影响跑酷,不错。

追到特定地点后,出现几个小杂兵,干掉剩最后一个直接垃圾箱终结技,然后顺着垃圾箱跑酷上去,ming拿出刀召唤几个小兵开始boss战~

干掉几个小兵后ming拿出刀子上阵,这关格斗的时候只要全程用Y反击就好了,非常简单。如果你掌握了格斗中反击的技巧,会更快。干掉ming后剧情被POLICE抓,然后审问你的是女主teng,雷蒙德出现,告诉女主沈威的身份,然后释放了他。

第四个任务

黑帮任务

回家睡觉后醒来进行下一个剧情。醒来后出现在自己的房子,房子内可以在床上睡觉,衣橱可以换衣服,衣服有不同的效果,目前的一件可以增加5%的POLICE点数。还有电视可以连接城市的监视器网络等。在厕所还可以尿尿,洗手,冰箱内还有饮料,吃了可以增加攻击力。

在房间内转够了,我们就可以出去停车场与老板按Y对话,获得摩托车。终于有了乘具了。(你的拥有的车可以扔到任何地方,然后在任何P标记的停车场再度获取)家门口有小亭子,可以拜拜了。

(乘具使用方法:上车后按RB加速,LB倒车,B紧急刹车或者飘移。Y上下车。后期会习得在行驶中按X是撞前方的车,A是跳上前方的车。在开车时不建议手动转换视角,因为游戏会自动转换视角,如果你也在操作的话就会转来转去,极其的晕。)

二、热血无赖按键操作技巧

如果喜欢热血无赖这款游戏的新手玩家,可以看一下小编为大家介绍的按键操作技巧。

近战篇:

相信各位看宣传也知道,SLEEPINGDOGS比起GTA更注重近身格斗,宣传里面还请了UFC的选手(具体是谁不想考究了,反正我也不看)

本作的近战做得相当优秀,打击感十足,这让本作游戏性大增,光是打地下竞技场也有很多乐趣。而这种也是真实犯罪系列(游戏前身)的特点之一。

X—攻击

HoldX—重击

Y—反击

B—投技(抓人)

A—单按没用,HoldA+移动、抓人状态A+移动是跑步,有些技能需要助跑的状态才能使用

LT–锁定

RT–投技(抓人后摔出,左摇杆输入摔出方向)

RB–拾取道具

通常连击:类似无双的C技,不同的是通过输入不同数量的X+HoldX。不建议用连段太多的技能,好看是好看,然而在对战多人的情况下敌人的攻击频率比较高,很容易被中断,好在不论处在任何状态都能用Y反击,反应快的话还是能无伤,但是多段技基本用不出来。

感谢9楼的补充,爬墙之后X会有弹墙踢

反击:点Y进入反击姿态(李小龙跳步),期间受到任何近战攻击都能自动反击,姿态大概1s左右,结束之后有硬直,所以不是连按就无敌。看到有人变红了马上就Y,百发百中,除非敌人原来就打不中你。。

投技:通过输入B抓人,之后敌人处于不设防状态,任意虐之。可移动,可输入X攻击,可RT摔出去,可Y放人。抓人状态下在墙壁附近B为抓人撞墙,护栏附近还能把敌人推下去(敌人血少状态)。

锁定:LT锁定一个目标(不常用),可以显血,并不是只攻击目标,通过左摇杆输入方向可攻击自己周围的人,目前只看到三合会声望的翻滚和最后一招泰拳肘击是需要LT的。

补脚:倒地还没死的敌人,对他可以X来追加攻击,无赖踩脚,没人干扰可以踩到死。

场景必杀:SLEEPINGDOGS的特色,在B抓人之后,场景中有些地方会变成红色,此时抓着敌人移动到红色场景附近就会出现动画(血腥暴力),任何敌人都是一击必杀。

Facemeter:相当于觉醒,在觉醒状态会自动回血,带有震慑效果,并且能够对之前不能使用投技的敌人施展投技。Facemeter槽(血槽对面的黄条)通过攻击敌人增长,受到攻击会减少,充满之后自动释放,槽子放光之后觉醒便会结束。

近战武器:尖刀、菜刀、水管和皮包等,RB可从地上拾取,攻击无视防御,武器会损坏。所以不是有了武器就一劳永逸,大部分时间还是空手的,当然凭主角的身手,空手足矣。有的敌人也会持有,路人大部分那皮包等,所以攻击路人也会掉,车的后备箱点Y打开也能拿到扳子(警车是枪),十字键的下是丢弃。

知己知彼百战不殆,初期有很多玩家碰到1VSN的情况会比较无奈,其实这是因为大家一开始没有熟悉敌人的特性,没事乱B,或者当成无双玩,这样很容易被多人围攻致死。

下面来介绍一下敌人类型:

1.Striker

名字看似牛B,其实这是最弱的敌人,大众脸一个,身材特别普通或者说瘦弱的那种就是了。

所有攻击全吃,血也薄,出招的时候会有较大的准备时间,所以没什么威胁,多了都不怕,场景必杀招呼。

有一点就是,这种敌人会出其不意的抓住你,需要用QTE解放,不过这种情况相当少。

2.Brawler

特征是肌肉发达,尤其是手臂,感觉也确实有点料。

如果你只会用X,那么这个敌人的确很强,防御率很高,

在他正面的情况下X连技会被防御,如果只是一味的X连击还会被他反击,

重攻击可以使他失衡但不会倒地,失衡状态吃普通攻击。

对付Brawlers,需要从弱点着手,由于他吃投技,看到他就果断的B,有场景必杀就优待他先享受,也可以摁墙。

3.Grappler

最容易辨认,胖子一个。第一次遇到的话会相当棘手,因为他不吃投技,血厚,攻击只有踹脚和巴掌,但是出招快,攻击欲望不强,但是最可怕的其实是他的“怀中抱猪杀”。

没事就别对Grappler用B,会被反投,一招全吃的话伤血很严重。Grappler的投技需要用QTE解放,QTE分为正面与背面两种情况。

被正面抓住需要连打Y,如果连打数不足会伤血并且进入第二段投技“脚踩”,这也是被Grappler反投时的情况,此时用B脱离。

若是背面中招,Grappler会架着你让自己同伙动手,如果此时正面有人必须用X踹晕,再连打Y挣脱,没人便马上连打Y挣脱。

Grappler吃所有的连击,也就是X连击和HoldX重击,在Grappler背靠护栏等地方的情况,重击可以直接把Grappler踢下楼(地下斗技场3/4都有护栏)。

Grappler一般攻击欲望比较低,但是当你对他露背的时候他会非常高兴的向你冲过来。对付这类敌人,首先需要冷静,方法是不断的X连击他,要注意的是在每下X之间都看看是否会有别人过来偷袭,也就是说每一次X都要有Y的准备。新方法推荐,不断的A+X飞腿打胖子会比较安逸,也只不过是相对安逸而已,而且效率也比较高。

血少时候、觉醒的时候,Grappler吃投技,觉醒是料理这类敌人的大好时机,未觉醒的时候也可以打,不过要比较注意,还是比较推荐优先击杀Brawler和Striker这两种肉鸡积攒觉醒槽,同时Grappler游走在身边的时候要特别小心,时不时就会给你来一脚。

4.ArmedThug

不论体型,但凡拿着近战武器的都是,最危险的敌人,碰见的情况大部分在任务中,地下竞技场没有。

ArmedThug不吃投技,攻击速度有快有慢,但是最致命的武器攻击出招倒是挺快的,而且还是二连击,被几下捅死很正常。

没什么好方法,同对付Grappler一样,时刻要准备反击,如果觉得自己反应够不快就别进攻那么积极了,必须最优先击杀。

好处有二:一是降低危险性,二是掉武器。

要注意的是,Face等级提高到一定的程度,会解锁投技缴械,在觉醒状态对着ArmedThug可以解除他的武器。

奉劝各位武器自己用坏就算了,别图着空手霸气把武器扔了,因为敌人的AI不算太低,他们看到地上的刀子回去捡回来。

技能学习推荐:

1.黑帮上半栏第二招SurpriseExchange,LT+A翻滚到目标敌人身后,此时对敌人背对着你,用B会直接施展攻击力大的肘击戳胸。LT+A对所有敌人有效,即使在敌人进攻的时候也可以使用,使用会抵消掉敌人的攻击。对带武器的敌人无法使用投技,但是背对玩家的时候却可以B。不够有一点要注意,后投的判定有点问题,主角似乎更喜欢抓住正面面对自己的人,往往在人群中会抱错人。可以通过LT+A接X把敌人踹出人群之后再LT+A接B,这样更容易命中。

2.武道馆下半栏第二招LegBreak,前期用好它,任何斗技场你都横着走。这招好处不仅在于能击晕敌人,并且结束后你会出现在敌人背后,此时就可以用刚才提到的B给与敌人重创,更美妙的是,这招带有震慑效果,在你使出之后,敌人会被吓的后退,这就相当于制造出了1VS1的情况,最后,这招对于觉醒槽的增加量目测是一次约为1/5到1/4,这就让你在一场战斗中觉醒更频繁,学会这招近战基本就不会缺血了,不过学到这招近战基本也毕业了。

游戏初期,在解锁武道馆之后,可以在武道馆里练习,练习不会掉血,方便新手熟悉各个敌人的特点。

枪战篇:

虽然SLEEPINGDOGS的战斗重点偏向近战,并且故事发生在香港这种枪支受到严重管制的地区,但是游戏的枪战也同样精彩。

SLEEPINGDOGS的枪支种类与GTA相比真是不能比,毕竟重点不在这,而且用到枪大家对于游戏也比较熟悉了,在此介绍便稍微简单一些。

X—踢脚

Y—用处不明

B—抓人,人质会变成肉盾,此时X对人质小腿开枪并解放。

A—跑步,翻越障碍

LT–瞄准

RT–开枪

LB–找掩体掩护

RB–上弹、捡取或更换枪支

子弹时间:

SLEEPINGDOGS的子弹时间很特殊,需要特殊动作出发:翻越障碍后LT,缴械敌人枪支后LT,爆头后,高空中,追逐战中举枪的瞬间、跳车瞬间(需学习)和爆胎的瞬间。所以目前进入子弹时间后不断的爆头,是延长子弹时间比较有效的方法。

关于枪支:

如果真的想搞把枪玩玩,可以去找警察叔叔,但是劝大家别这么做,HKPD不好惹,特别是还不熟悉游戏的时候,被盯上了不用车都逃不走。

前面也提到,警车后备箱中能拿到,不过能搞到警车这似乎比搞枪还难吧。

任务中如果需要用到枪,剧情一般会提供,而且提供方式也比较诡异,

上帝会然某个不知名的路人甲遗留好一把枪在地面,正常走路就能捡到。有个地方开箱子也能拿到一把。

枪支在游戏里面并不算特别好用,游戏也设计成不鼓励用枪的系统,拿着枪在街上走被差佬撞见都会触发警报,开枪也是,声音还很大。大家还是安心的打架吧,拿着管制刀具满大街跑倒是没什么问题。

枪战说的简单一点就是,找个掩体躲好,被火力压制的时候别抬头,别人都缩了就出来开一两枪什么的,大家应该都做得比我好。

高端一点的就趁着子弹时间爆头,爆头再爆头。

无赖一点的就找个掩体来回滑,A滑出去LT发动子弹时间杀一两个,再往回滑回来,接着再继续。

场景一般都设计掩体比较多,大家也可以激情一点,一路滑到近战距离CQC抓肉盾。

车辆追逐战:

SLEEPINGDOGS的车辆追逐战场面相当火爆,有电影的味道,如飞身跳车这个设计,还有把对方的车胎射爆了能让对方的车跟撵着地雷一样炸飞起来。

X—-冲撞(配合左摇杆输入方向,左右前均可)

Y—-下车跳车

热血无赖走不动,《热血无赖》新手战斗攻略

B—-浅刹,漂移用

A—-跳车准备

LT—刹车

RT—加速

LB—举枪

RB—开枪

冲撞:

与GTA不同,SLEEPINGDOGS主角开的车很坚固,到现在为止LZ还没开爆任何一辆车,相反的倒是敌人的车很脆,准确的说是轮胎很脆,这个是后话了。

追逐战首先要会的就是X+方向冲撞,尤其是跟HKPD的车辆玩追逐的时候,总是有种甩不掉的感觉。

其实这个时候应该做的是把车辆速度减慢,等着他们把车开到你身边,这时候对着他们撞过去,一般2~3次足够消灭一辆车,摩托一次KO,追你的车是有限的,撞完之后就可以潇洒的扬长而去,没有任何追兵。

射击:

车上的射击分为驾驶与副驾驶,其实也就是能不能控制车辆方向的分别,一般也没有人开枪的时候有闲情开车,所以大都是相同。要点是瞄准轮胎,所有车辆毫无例外,一个轮胎爆了就是废了,打爆之后有特写和子弹时间。

摩托车炸弹:

驾驶摩托车并在配有枪的情况下,跳车会出现后跳动作并开启子弹时间,期间开枪能击中摩托车油箱并且引爆。实用性比较低。

(扯个题外话,流言终结者已经证实过,开枪击中油箱并引爆车辆是不可能的,最可行的方法是把油箱射穿后对着流出来的汽油来一枪用子弹的热量点燃并引爆。不过这个电影桥段实在太有名。)

跳跃劫车:

SLEEPINGDOGS中相当有特色的系统。尾随目标的车并HoldA,主角会打开车门,这时候目标车辆尾端就会出现箭头,当箭头变成绿色快速再按一次A,这时候主角就会飞身一跃到对方的车顶,爬进车厢内。如果目标车辆是货车等大型车辆,那么主角会挂在后尾车厢上,需要从左或右爬到车头才能劫车,期间需要注意屏幕有Y的QTE,失败则主角会被甩下车。

要说的就是这么多,当然游戏内容远远没有那么少。

SLEEPINGDOGS这款游戏还有着无间道式的剧情、丰富的支线以及优秀的画面等诸多优点,动视没有把它开发完真是让SE捡个大便宜。

三、《热血无赖》新手战斗攻略

热血无赖的难度其实算是中等偏简单,一旦上手之后,玩家便会发现,主角SHENWEI相当的强大,这个世界里面没什么事情是能够阻挡你的。

近战篇:

相信各位看宣传也知道,SLEEPINGDOGS比起GTA更注重近身格斗,宣传里面还请了UFC的选手(具体是谁不想考究了,反正我也不看)

本作的近战做得相当优秀,打击感十足,这让本作游戏性大增,光是打地下竞技场也有很多乐趣。而这种也是真实犯罪系列(游戏前身)的特点之一。

X—攻击

HoldX—重击

Y—反击

B—投技(抓人)

A—单按没用,HoldA+移动、抓人状态A+移动是跑步,有些技能需要助跑的状态才能使用

LT–锁定

RT–投技(抓人后摔出,左摇杆输入摔出方向)

RB–拾取道具

通常连击:类似无双的C技,不同的是通过输入不同数量的X+HoldX。不建议用连段太多的技能,好看是好看,然而在对战多人的情况下敌人的攻击频率比较高,很容易被中断,好在不论处在任何状态都能用Y反击,反应快的话还是能无伤,但是多段技基本用不出来。

感谢9楼的补充,爬墙之后X会有弹墙踢

反击:点Y进入反击姿态(李小龙跳步),期间受到任何近战攻击都能自动反击,姿态大概1s左右,结束之后有硬直,所以不是连按就无敌。看到有人变红了马上就Y,百发百中,除非敌人原来就打不中你。。

投技:通过输入B抓人,之后敌人处于不设防状态,任意虐之。可移动,可输入X攻击,可RT摔出去,可Y放人。抓人状态下在墙壁附近B为抓人撞墙,护栏附近还能把敌人推下去(敌人血少状态)。

锁定:LT锁定一个目标(不常用),可以显血,并不是只攻击目标,通过左摇杆输入方向可攻击自己周围的人,目前只看到三合会声望的翻滚和最后一招泰拳肘击是需要LT的。

补脚:倒地还没死的敌人,对他可以X来追加攻击,无赖踩脚,没人干扰可以踩到死。

场景必杀:SLEEPINGDOGS的特色,在B抓人之后,场景中有些地方会变成红色,此时抓着敌人移动到红色场景附近就会出现动画(血腥暴力),任何敌人都是一击必杀。

Facemeter:相当于觉醒,在觉醒状态会自动回血,带有震慑效果,并且能够对之前不能使用投技的敌人施展投技。Facemeter槽(血槽对面的黄条)通过攻击敌人增长,受到攻击会减少,充满之后自动释放,槽子放光之后觉醒便会结束。

近战武器:尖刀、菜刀、水管和皮包等,RB可从地上拾取,攻击无视防御,武器会损坏。所以不是有了武器就一劳永逸,大部分时间还是空手的,当然凭主角的身手,空手足矣。有的敌人也会持有,路人大部分那皮包等,所以攻击路人也会掉,车的后备箱点Y打开也能拿到扳子(警车是枪),十字键的下是丢弃。

知己知彼百战不殆,初期有很多玩家碰到1VSN的情况会比较无奈,其实这是因为大家一开始没有熟悉敌人的特性,没事乱B,或者当成无双玩,这样很容易被多人围攻致死。

下面来介绍一下敌人类型:

1.Striker

名字看似牛B,其实这是最弱的敌人,大众脸一个,身材特别普通或者说瘦弱的那种就是了。

所有攻击全吃,血也薄,出招的时候会有较大的准备时间,所以没什么威胁,多了都不怕,场景必杀招呼。

有一点就是,这种敌人会出其不意的抓住你,需要用QTE解放,不过这种情况相当少。

2.Brawler

特征是肌肉发达,尤其是手臂,感觉也确实有点料。

如果你只会用X,那么这个敌人的确很强,防御率很高,

在他正面的情况下X连技会被防御,如果只是一味的X连击还会被他反击,

重攻击可以使他失衡但不会倒地,失衡状态吃普通攻击。

对付Brawlers,需要从弱点着手,由于他吃投技,看到他就果断的B,有场景必杀就优待他先享受,也可以摁墙。

3.Grappler

最容易辨认,胖子一个。第一次遇到的话会相当棘手,因为他不吃投技,血厚,攻击只有踹脚和巴掌,但是出招快,攻击欲望不强,但是最可怕的其实是他的“怀中抱猪杀”。

没事就别对Grappler用B,会被反投,一招全吃的话伤血很严重。Grappler的投技需要用QTE解放,QTE分为正面与背面两种情况。

被正面抓住需要连打Y,如果连打数不足会伤血并且进入第二段投技“脚踩”,这也是被Grappler反投时的情况,此时用B脱离。

若是背面中招,Grappler会架着你让自己同伙动手,如果此时正面有人必须用X踹晕,再连打Y挣脱,没人便马上连打Y挣脱。

Grappler吃所有的连击,也就是X连击和HoldX重击,在Grappler背靠护栏等地方的情况,重击可以直接把Grappler踢下楼(地下斗技场3/4都有护栏)。

Grappler一般攻击欲望比较低,但是当你对他露背的时候他会非常高兴的向你冲过来。对付这类敌人,首先需要冷静,方法是不断的X连击他,要注意的是在每下X之间都看看是否会有别人过来偷袭,也就是说每一次X都要有Y的准备。新方法推荐,不断的A+X飞腿打胖子会比较安逸,也只不过是相对安逸而已,而且效率也比较高。

血少时候、觉醒的时候,Grappler吃投技,觉醒是料理这类敌人的大好时机,未觉醒的时候也可以打,不过要比较注意,还是比较推荐优先击杀Brawler和Striker这两种肉鸡积攒觉醒槽,同时Grappler游走在身边的时候要特别小心,时不时就会给你来一脚。

4.ArmedThug

不论体型,但凡拿着近战武器的都是,最危险的敌人,碰见的情况大部分在任务中,地下竞技场没有。

ArmedThug不吃投技,攻击速度有快有慢,但是最致命的武器攻击出招倒是挺快的,而且还是二连击,被几下捅死很正常。

没什么好方法,同对付Grappler一样,时刻要准备反击,如果觉得自己反应够不快就别进攻那么积极了,必须最优先击杀。

好处有二:一是降低危险性,二是掉武器。

要注意的是,Face等级提高到一定的程度,会解锁投技缴械,在觉醒状态对着ArmedThug可以解除他的武器。

奉劝各位武器自己用坏就算了,别图着空手霸气把武器扔了,因为敌人的AI不算太低,他们看到地上的刀子回去捡回来。

技能学习推荐:

1.黑帮上半栏第二招SurpriseExchange,LT+A翻滚到目标敌人身后,此时对敌人背对着你,用B会直接施展攻击力大的肘击戳胸。LT+A对所有敌人有效,即使在敌人进攻的时候也可以使用,使用会抵消掉敌人的攻击。对带武器的敌人无法使用投技,但是背对玩家的时候却可以B。不够有一点要注意,后投的判定有点问题,主角似乎更喜欢抓住正面面对自己的人,往往在人群中会抱错人。可以通过LT+A接X把敌人踹出人群之后再LT+A接B,这样更容易命中。

2.武道馆下半栏第二招LegBreak,前期用好它,任何斗技场你都横着走。这招好处不仅在于能击晕敌人,并且结束后你会出现在敌人背后,此时就可以用刚才提到的B给与敌人重创,更美妙的是,这招带有震慑效果,在你使出之后,敌人会被吓的后退,这就相当于制造出了1VS1的情况,最后,这招对于觉醒槽的增加量目测是一次约为1/5到1/4,这就让你在一场战斗中觉醒更频繁,学会这招近战基本就不会缺血了,不过学到这招近战基本也毕业了。

游戏初期,在解锁武道馆之后,可以在武道馆里练习,练习不会掉血,方便新手熟悉各个敌人的特点。

枪战篇:

虽然SLEEPINGDOGS的战斗重点偏向近战,并且故事发生在香港这种枪支受到严重管制的地区,但是游戏的枪战也同样精彩。

SLEEPINGDOGS的枪支种类与GTA相比真是不能比,毕竟重点不在这,而且用到枪大家对于游戏也比较熟悉了,在此介绍便稍微简单一些。

X—踢脚

Y—用处不明

B—抓人,人质会变成肉盾,此时X对人质小腿开枪并解放。

A—跑步,翻越障碍

LT–瞄准

RT–开枪

LB–找掩体掩护

RB–上弹、捡取或更换枪支

子弹时间:

SLEEPINGDOGS的子弹时间很特殊,需要特殊动作出发:翻越障碍后LT,缴械敌人枪支后LT,爆头后,高空中,追逐战中举枪的瞬间、跳车瞬间(需学习)和爆胎的瞬间。所以目前进入子弹时间后不断的爆头,是延长子弹时间比较有效的方法。

关于枪支:

如果真的想搞把枪玩玩,可以去找警察叔叔,但是劝大家别这么做,HKPD不好惹,特别是还不熟悉游戏的时候,被盯上了不用车都逃不走。

前面也提到,警车后备箱中能拿到,不过能搞到警车这似乎比搞枪还难吧。

任务中如果需要用到枪,剧情一般会提供,而且提供方式也比较诡异,

上帝会然某个不知名的路人甲遗留好一把枪在地面,正常走路就能捡到。有个地方开箱子也能拿到一把。

枪支在游戏里面并不算特别好用,游戏也设计成不鼓励用枪的系统,拿着枪在街上走被差佬撞见都会触发警报,开枪也是,声音还很大。大家还是安心的打架吧,拿着管制刀具满大街跑倒是没什么问题。

枪战说的简单一点就是,找个掩体躲好,被火力压制的时候别抬头,别人都缩了就出来开一两枪什么的,大家应该都做得比我好。

高端一点的就趁着子弹时间爆头,爆头再爆头。

无赖一点的就找个掩体来回滑,A滑出去LT发动子弹时间杀一两个,再往回滑回来,接着再继续。

场景一般都设计掩体比较多,大家也可以激情一点,一路滑到近战距离CQC抓肉盾。

车辆追逐战:

SLEEPINGDOGS的车辆追逐战场面相当火爆,有电影的味道,如飞身跳车这个设计,还有把对方的车胎射爆了能让对方的车跟撵着地雷一样炸飞起来。

X—-冲撞(配合左摇杆输入方向,左右前均可)

Y—-下车跳车

B—-浅刹,漂移用

A—-跳车准备

LT—刹车

RT—加速

LB—举枪

RB—开枪

冲撞:

与GTA不同,SLEEPINGDOGS主角开的车很坚固,到现在为止LZ还没开爆任何一辆车,相反的倒是敌人的车很脆,准确的说是轮胎很脆,这个是后话了。

追逐战首先要会的就是X+方向冲撞,尤其是跟HKPD的车辆玩追逐的时候,总是有种甩不掉的感觉。

其实这个时候应该做的是把车辆速度减慢,等着他们把车开到你身边,这时候对着他们撞过去,一般2~3次足够消灭一辆车,摩托一次KO,追你的车是有限的,撞完之后就可以潇洒的扬长而去,没有任何追兵。

射击:

车上的射击分为驾驶与副驾驶,其实也就是能不能控制车辆方向的分别,一般也没有人开枪的时候有闲情开车,所以大都是相同。要点是瞄准轮胎,所有车辆毫无例外,一个轮胎爆了就是废了,打爆之后有特写和子弹时间。

摩托车炸弹:

驾驶摩托车并在配有枪的情况下,跳车会出现后跳动作并开启子弹时间,期间开枪能击中摩托车油箱并且引爆。实用性比较低。

(扯个题外话,流言终结者已经证实过,开枪击中油箱并引爆车辆是不可能的,最可行的方法是把油箱射穿后对着流出来的汽油来一枪用子弹的热量点燃并引爆。不过这个电影桥段实在太有名。)

跳跃劫车:

SLEEPINGDOGS中相当有特色的系统。尾随目标的车并HoldA,主角会打开车门,这时候目标车辆尾端就会出现箭头,当箭头变成绿色快速再按一次A,这时候主角就会飞身一跃到对方的车顶,爬进车厢内。如果目标车辆是货车等大型车辆,那么主角会挂在后尾车厢上,需要从左或右爬到车头才能劫车,期间需要注意屏幕有Y的QTE,失败则主角会被甩下车。

要说的就是这么多,当然游戏内容远远没有那么少。

SLEEPINGDOGS这款游戏还有着无间道式的剧情、丰富的支线以及优秀的画面等诸多优点,动视没有把它开发完真是让SE捡个大便宜。

希望新接触这款游戏的玩家能在这篇帖子找到需要的东西。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的热血无赖走不动和《热血无赖》新手战斗攻略问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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