生化魔人扎克技能,英雄联盟生化魔人扎克的出装(要全称)(在哪栏里和加点

发布时间: 作者:konglu 来源:谛豪手游网

各位老铁们好,相信很多人对生化魔人扎克技能都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于生化魔人扎克技能以及英雄联盟生化魔人扎克的出装(要全称)(在哪栏里和加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、生化魔人的技能介绍

细胞分裂[被动]

每次生化魔人扎克的技能命中敌人,他的一小片碎片会落在地上。生化魔人扎克可以将这个碎片拾起,并回复相当于自身4%最大生命值的生命,组织的拾取/碾碎半径为50。

受到致命伤害时,生化魔人扎克将分裂成4块并试图重组。在8秒后,如果有任意一个碎片存活,他将复活并根据碎片数量回复10—50%生命。每个碎片拥有扎克10%的最大生命值,50%的护甲和魔抗,这个技能的冷却时间为5分钟。

延伸打击[Q]冷却时间:9/ 8.5/ 8/ 7.5/ 7秒施法消耗:4%当前生命值施法距离:550生化魔人扎克双拳出击,对直线上的敌人造成伤害并减速。猛击敌人,对敌人造成70/110/150/190/230(+0.5*AP)魔法伤害并在2秒内减速20/25/30/35/40%。

不稳定物质[W]冷却时间:4秒施法消耗:4%当前生命值施法距离:350被动:生化魔人扎克的身体向外爆炸,对周围的敌人造成固定伤害。被击中的敌人也会基于他们的最大生命值而承受伤害。主动:扎克的身体爆炸,对附近敌人造成40/60/80/100/120魔法伤害,再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02*AP)%敌人最大生命值的魔法伤害(对小兵和野怪造成最多200点伤害)。

橡筋弹弓[E]冷却时间:24/ 21/ 18/ 15/ 12秒施法消耗:4%当前生命值施法距离:1200/1350/1500/1650/1800生化魔人扎克冲向目标区域时无法移动。在生化魔人扎克蓄力技能时,其射程会随着技能的充能时间增加而提升。然后以自身为引轰击目标区域,落地时对附近所有敌人造成伤害并眩晕。生化魔人扎克自我充能并向目标区域弹射,将触碰到的敌人击飞。生化魔人扎克面朝指针并在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒内充能。再次激活时会让生化魔人扎克向目标弹射。对所有他命中的敌人造成80/130/180/230/280(+0.7*AP)魔法伤害并将他们击飞1秒。*该技能可以在移动过程中取消。

动感弹球[R]冷却时间:130/ 115/ 100秒施法消耗:无消耗施法距离:300生化魔人扎克弹到空中,击退、减速附近所有敌人并造成伤害。一旦飞到空中,他会弹跳三次,每次都会造成伤害。生化魔人扎克弹跳4次,击飞并减速他的敌人。每一次弹跳对附近敌人造成160/240/320(+0.25*AP)魔法伤害,并将他们击飞和减速20%,持续1秒。被击中超过一次的敌人会受到减半伤害并不再会被击飞和减速。该技能激活时,生化魔人扎克可以获得20-50%的移动速度加成。在空中,生化魔人扎克可以右击鼠标移动。

二、英雄联盟生化魔人扎克的出装(要全称)(在哪栏里和加点

我先声明一下:生化魔人扎克是一个强势的打野跟上单的英雄,属于半肉半Ap

请楼主明鉴,别tm像百度那些煞笔一样说tm这个英雄很垃圾我就是认为这个英雄很强势

说真的我真的懒得解说这个英雄因为打字很累很费时间只是百度的那些小学生实在太气人了所以我就说下他的出装吧

先说他的属性加成

原始生命: 455(每级+95)

物理攻击:54(每级+3.375)

生命回复:12.5(每级0.55)

攻击速度:(每级1.6%)

物理防御:(每级3.5)

法术抗性:(每级1.25)

原始移动335

呵呵有点废话但是废话你们不是也不知道嘛

.扎克的4个技能和被动

被动:当扎克的任何一个技能打到野怪、敌方小兵或者敌方英雄的时候,会出现一个绿色的碎片在身边,可以回复4%总血量.

当扎克死亡后,会变成4拖绿色的碎片 8秒后将复活,4块碎片是可是被攻击的.复活后他会回复10%-50%的.根据数据,每一个碎片是12%总血量.技能冷却:300秒

Q:近距离直线伤害技能,有减速,持续2秒技能范围550.技能冷却:9/8.5/8/7.5/7消耗:4%当前血量

法术伤害:70/110/150/190/230(+50% Ap)减速:20%/25%/30%/35%/40%

W:扎克的身体爆发.对周围造成伤害.(对野怪最多200伤害)范围550.技能冷却:4秒消耗:4%当前血量

法术伤害:40/55/70/85/100+ 4%/5%/6%/7%/8%(每100ap+2%)

E:一个非常远的跳跃技能.落地撞到的敌人将弹开少许并且有伤害.技能冷却:24/21/18/15/12

范围:1150/1250/1350/1450/1550法术伤害:80/130/180/230/280(+70%AP)跳跃取消时间:0.9/1/1.1/1.2/1.3

R:扎克将进行4次短距离的跳跃,跳跃可以自己操控去的地方.每一次落地的地点将造成法术伤害, 20%减速,小距的弹开.同一个目标将受到50%的法术伤害并且没有弹开以及减速的效果.在扎克开启大招时将获得(20-50%)的移动速度以及减少75%的控制(晕,减速,弹开之类的)

技能冷却:130/115/110消耗:无消耗法术伤害:160/240/320(25%AP)一个目标最多承受的伤害:400/600/800(+62.5%AP)

还算全面吧但也是废话你们还是不知道

这个英雄上单、打野都很强势

我们就先说打野装(选)!

破碎幽灵之精髓:扎克4个ap技能.加上被动出门都不需要血药了.

振奋盔甲:选择出这个因为扎克的被动是每次技能击中目标弹出来的碎片将回复4%的血.回血能力非常的强.还有20的-cd

日炎斗篷:扎克属于半坦的英雄

狂徒铠甲:扎克属于半坦的一个英雄

符文壁垒:团战装备

兰顿之兆:比较后期的装备根据对面真阵容来出

瑞莱的冰晶节杖:AP血量.减速中期出冰仗是一个非常好的选择.

兰德里的折磨:扎克所有的技能都是ap.面具是个非常好的选择.而且还有血量配合冰杖效果更佳

钢铁烈阳之匣:团战装备.

虚空之仗:如果比较喜欢玩ap而且对面比较多磨抗可以考虑出这个

深渊权杖:如果比较喜欢玩ap就出这个但本人玩扎克是半坦(纯个人!)

下面说打野!

出门装:猎人的宽刃刀加五个生命药水主w副e q一点就好主要为了前期gank的减速

生化魔人扎克技能,英雄联盟生化魔人扎克的出装(要全称)(在哪栏里和加点

中期装:法师鞋或者轻灵鞋在这里我说一下有人玩扎克喜欢出疾行鞋我不怎么推荐但也是纯个人!我就推荐出轻灵鞋逆风局也可以改为忍者鞋对面控比较多的话水银鞋

鞋子其实一点也不着急出就要个草鞋也差不多以前我见一煞笔法师我草我真是服了身上一点法强都没有结果第一件装备是法师鞋我真是对那些人说什么好呢你tm一点法强都没有你要那法术穿透干嘛

破碎幽灵之精髓:法术吸血.法术强度,减cd打野必备

振奋盔甲:必出!无论上单中单打野(扎克是可以打中单的煞笔勿喷)

幽魂面具、日炎斗篷、军团圣盾:这3个都是非常好的中期装备.

后期装:

兰顿之兆:如果对面阵容比较多ad平A系的可以出这个.

狂徒铠甲:增加血量,就算没有ap装备扎克也是可以打出比较多的ap伤害的.

钢铁烈阳之匣:扎克是一个属于比较黏人的英雄,加上冰仗非常强势.

瑞莱的冰晶节杖:血量,ap,减速.扎克所有技能都是ap,所以必备!!

神装:真的不好说看局势看对面阵容看。所以不便说

讲一些扎克打野的小技巧

2级的时候千万不要尝试去gank.最好是3级打完红蓝buff.因为你有跳,减速.还有E技能落地时候小范围的弹开.

当你使用E技能的时候不要瞬间去点跳跃的地点,也不要按E.因为当你按E他是要储蓄的.大概1-3秒. 3秒最大范围.

如果不想跳的话你可以点一下鼠标移动到技能范围外.技能会自动取消而且回复2%的总生命值.当你储蓄的时候按E的话他会条过去你鼠标在的地点.

还有一点就是你的跳跃的范围是你英雄的正前方.

燃烧宝石和吸血枪中期合成破碎幽灵之精髓和振奋盔甲

如你们的中路是lux如果他Q中了..你最好不要开大因为大落地的时候会将敌人弹开.导致lux的大不中.

扎克最好不要去反野,因为伤害不够但是如果遇到像稻草人阿木木这样可以对拼.

行了楼主这些东西我打了几个小时喜欢扎克的玩家就先玩扎克打野吧我现在实在太劳累了至于扎克上单的出装我以后会给大家补上的

扎克很牛我没说错不只是我说!呵呵下次出新英雄的版本都这样说

三、lol英雄联盟 生化魔人扎克出装技能符文天赋打野

新英雄生化魔人扎克是一个恶心度暴表的搅屎棍,这个英雄不论上单或者打野都有不错的能力,这篇攻略给大家讲解扎克的

打野。

技能介绍

细胞分裂冷却:5分钟射程:无耗蓝:无扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。该技能让扎克拥有更强的生存能力和越塔击杀能力。在使用技能时会分出小块时注意不要过于靠前,注意走位,如果因为吃个粘液承受的伤害比回复的生命还高那就没必要了。扎克死亡后分裂出来的细胞组织继承扎克本身的属性,所以越到后期扎克就越是让对面觉得恶心。不过有意思的是分裂出来的粘液可以被惩戒掉。

延伸打击冷却:9/8.5/8/7.5/7射程:550耗蓝:消耗4%当前生命值()猛击敌人,造成70/110/150/190/230(+0.5)魔法伤害,并将敌人减速20/25/30/35/40%,持续2秒。选择该技能副升级技能,该技能每级的提升能够让扎克更好的控制敌人和制造伤害,如果2级没有太好的GANK机会的话可以先学,如果2级学E的话3级在点一级该技能。

不稳定物质冷却:4射程:350耗蓝:消耗4%当前生命值(0.0)扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+他们最大生命值的4/5/6/7/8(+0.02)%的魔法伤害。(对小兵和野怪的最大伤害:200)。选择该技能为主升技能,超短的CD时间给该技能可以造成成吨的伤害和清野速度。在后期之中,该技能更让对手的前排感到噩梦。

橡筋弹弓冷却:24/21/18/15/12射程:1100耗蓝:消耗4%当前生命值(0.0)充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。扎克会面向鼠标指针持续充能0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成80/130/180/230/280(+0.7)魔法伤害和0.5秒击飞效果。可以通过移动来取消施放。该技能超远的射程和击飞效果让扎克拥有极为强力的GANK能力和反野骚扰能力,在后期之中能瞬间突进到对手的后排进行各种骚扰,甚至在对方打大龙的时候让扎克能够轻松安全的夺走敌方的大龙。而且当血量过低时该技能能让扎克逃离敌方的攻击范围。可以在2级的时候学习该技能然后去GANK

动感弹球冷却:130/115/100射程:300耗蓝:无消耗扎克连续弹跳4次,击飞并减速敌人。每次弹跳会对周围敌人造成160/240/320(+0.25)魔法伤害,将他们击飞1秒,并减少他们20%的移动速度,持续1秒。该技能只会对相同的敌人造成1次控制效果。扎克会在激活该技能时获得一个不断增加的加速效果(20-50%)。扎克在空中时,可以点击鼠标右键来移动。该技能就是被人称扎克为搅屎棍的原因,超长的移动距离和不低的伤害。让扎克能很好的在团战中发挥先手,充当搅屎棍的作用,搅乱对方的阵营给我方创造良好的输出环境。

加点顺序: 3级gank流:WQEWWR(倾向于发育) 2级gank流:QEWQQR(倾向于gank)

符文天赋

下面来说一下天赋的选择,我在这里给大家推荐两套天赋。该天赋更注重扎克的生存能力,能让扎克在突进时更好的生存已经骚扰。

该天赋提升了扎克的输出能力。

对于扎克来说,法术穿透的效果比法术强度的效果要好很多(详情请见技能属性),大精华的移动速度给予打野英雄更好的游走能力。在蓝色方面我还是比较喜欢成长法抗,因为到后期他能给我提高不少属性。在蓝色的选择方面大家可以根据自己的打法和习惯选择。

召唤师技能的话还是老两样,惩戒和闪现,不过因为扎克的突入和生存能力不错所以闪现可以换成其他技能,如传送或者净化都是不错的选择,特别是在对面特别多控制技能的英雄的时候,一个净化把他们的控制技能骗掉,胜利就是属于你们的了。

出装推荐

出门装5红+打野刀

3种鞋根据局势出

核心装备

狂徒可根据情况替换如果AD发育比较好,出

AP输出较高换

野区控制

阿木木:扎克对付阿木木很容易,你比他造成更高的伤害。被击败指数:★蒙多:扎克对付蒙多很容易,扎克明显就是蒙多改良版,注意反gank跟着蒙多走。被击败指数:★人马:扎克对付人马很容易,扎克的W是基于生命值造成的伤害,人马前期魔抗较低,你很容易赢他。被击败指数:★凯尔:扎克对付凯尔比较容易,不怕放风筝,E的远距离跳跃有留人能力。被击败指数:★☆稻草人:扎克对付稻草人很容易,扎克6级就能完爆稻草人了。扎克的大能有效克制稻草人的大和恐惧。被击败指数:★★皇子:扎克对付皇子很困难,皇子真的是太不平衡了,即使是他差你三级或者经济不如你,他照样能在一对一中打爆你。被击败指数:★★★薇:扎克对付薇很容易,薇被砍的的太多了。被击败指数:★★熊:扎克对付熊爸很容易,如果熊爸无脑堆伤害和护甲,你打就非常容易。被击败指数:★★赵信:扎克对付赵信很困难,赵信也太不平衡了,即使他差你三级或者经济不如你,他照样能一对一打爆你。被击败指数:★★★★★盲僧:扎克对付忙僧比较困难,忙僧前期太不平衡了。被击败指数:★★★★梦魇:扎克对付梦魇很困难,梦魇前期比较厉害,W的免疫魔法伤害还能增加自己的攻击,对拼绝对是拼不过。被击败指数:★★★★诺手:扎克对付诺手很困难,被近身后,扎克很难离开,拼也基本上拼不过。被击败指数:★★★小丑:扎克对付小丑很困难。盒子的恐惧+盒子攻击,小丑E的减速伤害,完全拼不过。被击败指数:★★★★★龙女:因为刷野快,反野比较厉害,不过扎克对付龙女比较容易。被击败指数:★★蝎子:扎克对付蝎子不太容易,蝎子的单杀能力较强,技能CD短,带回复被击败指数:★☆

其实打野的玩法几乎都是一样的,打野最重要的是意识、节奏!而不同的地方只是根据英雄的技能的特性做出适当的调整。对于扎克来说蓝BUFF的作用不大,当扎克2级拿了红BUFF最好能到中路去GANK一波。看准机会,别说杀掉对方,只要把他的闪现给逼出来我们算赚了,当然能杀掉就最好了。然后把蓝BUFF给中路,要知道有蓝BUFF的中路是很给力的。这时候你只要时刻留意对面打野和我方中路,随时反GANK对面对中路有意思的打野,给中路带来更大的优势,把雪球滚起来。当然先把蓝给中路也可以,如换野的情况时。具体要去GANK哪个位置还是要根据情况去判断了,这也就是常说的打野的意识了。对于扎克的技能E来说,在一些视觉的死角弹射出来GANK的效果是最好的,绝对的出其不意,绝对吓他们一跳。这些事情做多后对面就会除了在常规眼位做眼外还要在视觉死角做眼,让对方支出更多的经济,这是一种压制。当然,你也要注意控制距离以及预判,射空或者站在别人刚好能看到的地方就尴尬了。在中路团时我不建议在绕到野区作为插入点,因为扎克的弹跳范围很远很容易突入,而且别人肯定因为防备你而在野区插眼,所以在野区突入太过危险。当然你打路人当我没说。在成功GANK几次后,特别是在下路。经济不错的话出个400是个非常好的选择,经常游走的打野肯定会经过视野区。不管是对面谁插眼都好,把它排掉的话更可以压制他们的经济和给对面造成心理压力,在线上因提防你而打得缩手缩脚而让线上的队友更容易打出优势。对于像扎克这种高机动能力的英雄来说,到对面野区偷野是一件非常轻松的事情,只要把大的打掉。留下一只小的,就能很好的压制对面打野的发育从而打乱对面打野的节奏。唯一要注意的是跳过别人可能放眼的位置,直接用E绕过去。反正偷野有风险,注意做好眼位和分析对面打野的位置和想法了。当然对面打野冒头了你就可以选择去偷了。偷到BUFF你就可以笑了。在打团时,扎克在人群中开大的位置也是非常讲究的,因为他的大招有一个击退效果,到底是推开还是推过去就要看你的操作和判断了。在使用E的时候会有蓄力时间,要注意在相对安全的地方蓄力,要不被抱被撞被插被晕被勾就搞笑了。关于技能的套路问题,LOL基本上只有4个技能,怎么搭配使用,什么时候用什么技能啊,CD预算什么的很简单的,如果这都要人教的话你就去可以放弃这个游戏了,这个游戏对于你来说实在是太高端了。

小技巧 1.灵活使用你的E技能。扎克可以用E技能增加线上压力或者偷对面BUFF 2.E技能的过程中是可以使用惩戒 3.能安全的捡你的分裂碎片,那就一直使用你的技能,只要你不是满血,捡起碎片获得的生命恢复总是比你使用技能消耗的生命高 4.尽量在敌人的视野外进行橡筋弹弓的充能,好让敌人很难对你做出反应。

好了,关于生化魔人扎克技能和英雄联盟生化魔人扎克的出装(要全称)(在哪栏里和加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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