生化危机6实在玩不下去,听说生化危机6游戏很垃圾,是真的吗

发布时间: 作者:konglu 来源:谛豪手游网

大家好,今天来为大家分享生化危机6实在玩不下去的一些知识点,和听说生化危机6游戏很垃圾,是真的吗的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、生化危机6真tm难啊

好吧,生6各种简单,比起生4不能用鼠标瞄准的简单多了

普通僵尸,也就是经典僵尸,一律打头,只要头爆必死,近战三段式体术,第三段会提示按左键,有一定几率必杀,只要有清脆的西瓜裂开的声音就是死了,另外,射击加体术是里昂篇的好招数(里昂片除了BOSS外都是经典僵尸),打头有很大概率会让僵尸硬直,这时候冲上去直接体术,会有左键提示,一定几率必杀,里昂片中几个特殊僵尸,第一个是吼叫僵尸,远距离直接打喉咙(喉咙红色状态,非红色状态无效),喉咙爆掉必死。第二种剥皮僵尸,一般是从经典僵尸变异过来,经典僵尸状态下皮肤有亮光,和其他僵尸对比鲜明,弱点是胸口,第一次遭遇是在第一章跟几个群众相遇后在武器店里的防御战(好吧,满屋子武器,居然不好拿),一个男的跳出窗户被剥皮僵尸所杀,CG中刻意将镜头对准了其胸口,很明显就是提示这是弱点。第三个大胖子,首次遭遇在武器店二楼,破门而入,解决办法是上二楼直接在门那里预埋遥控炸弹,破门时直接引爆,它会硬直,直接上前再来个遥控炸弹,解决,后面的在天台上一样如此解决,之后第二章墓地教堂门口的防守战也是如此,也就是说里昂片的遥控炸弹在初期作用很大。第四种再生僵尸,其实它真的很弱,一个燃烧弹就去了,虽然不死,但可以拖延很久,首次遭遇在寻找三个钥匙的大门场景,从一堆死猪里出来,后面克里斯,杰克,ADA的也有类似找三个钥匙场景都是要对付它,另外那它刷技能点很不错,活过来之后再打死一直有东西可以捡,只要弹药充足,刷刷很不错,包括它的两只小手都可以刷出物品,也就是打死一次,有四个东西可以捡。

除了里昂片,其余三人对付的都是“吉娃娃”,普通状态下爆头需要两枪,一枪破面具,第二枪爆头。之后又各种变异形态,其宗旨就是,打未变异部分,变异部分都相当硬,尤其是一些装甲变异体,类似4里的克劳斯,他们会用变异部分挡住子弹,还有一种自爆变异体,身体上半部类似两条巨型蛆虫缠绕在一起,近身就自爆,解决办法是打腿,只要它跪下就是死了,自爆死亡,所以跪下就不要靠近,敌人多的时候其实相当于柏油桶,可以用来炸炸敌人。

所有会飞的变异体一律怕闪光弹~~

另外值得注意的地方是,生6在一些特别场景会提供弹药,比如里昂片初期,从学校大门出来之后到左侧走廊里找钥匙,关门的时候负责开枪的人会提示有弹药可以捡(防止先前把弹药用完了),如果这时候不捡,门关上后就捡不到了,之后很多场景都类似于此(异次元弹药)。

实在不行,您可以选择业余难度,初期技能配一个枪械,和拾取物品增加,还有一个随意。

二、你们都没特效全开!! 凭什么说生化危机6画质惨不忍睹啊!!!

生化6的画质好是因为它大多在黑夜中进行剧情,而5代则大多时候都在阳光明媚的地方,相对而言在阳光照射时做建模啊神马的更费力而再黑夜就简单了许多,因为你完全可以用一张黑色贴图就可以了,所以楼主说生6画面好的感觉是正确的,因为本身制作组有了更多的时间来完善建模。ps:生化6没有人说的那么不堪,相对来说生6的巨大变革算是生化系列最具创新精神与怀旧精神这两种矛盾精神的结合体。是一款绝对不烂的游戏

三、生化危机系列一直是优秀作品,为什么生化危机6烂尾了

这个问题问得太好了,不过需要明确一下,应该这么理解:

生化危机游戏系列一直是优秀作品(其实也不是全部,但是大部分都很好玩),然后生化6(电影)烂尾了。

玩笑归玩笑,真的讲起来,好像游戏改编的电影除了寂静岭就没什么特别大受好评的,其实生化危机1开始就有些烂尾的预兆,那个预兆便是原创角色艾丽斯,既然是改编自游戏,既然是改编,那就一定会加入原创的东西,很显然编剧就加入了艾丽斯这个原创人物,然后讲述的是t病毒如何泄露的故事。

第一部还是很不错的,恐怖气氛很到位,特别是激光门团灭小队,简直是童年阴影,背景音乐也算恰到好处,很有生化危机的感觉,所以艾丽斯这个原创带来的问题就无伤大雅,可是后面开始就会发现,结合生化危机游戏的剧情,想给艾丽斯安排一个合理的位置也不是那么容易的事情。

如果将生化危机1看做是洋官生化危机0和生化危机1的变相改编,缩短生化危机游戏那么久远的历史的话,那么生化危机2就对应生化危机3的浣熊市逃离了,到这里,可能主角光环过于严重,再加上了t病毒给予主角过强的能力就让电影基调慢慢转变为动作打僵尸的电影,这和生化危机游戏从恐怖慢慢变为第三人称射击是惊人的相似。可是这个转变还好,不算过于突然,因为背景故事还是浣熊市逃离,而且吉尔在学校的那部分情节也很有恐怖效果,但是相比第一部,其所占的比重已经严重下滑。在影片末尾,艾丽斯与追踪者的决斗,且不说生硬的打斗,还有那些特写就看得本人十分尴尬,恕我直言,打斗中不停的切换镜头和慢动作很影响动作看点,可能当时的特效还不到位,就觉得两个人打得很做作,也可以看出动作所占比重的提升。

生化危机6实在玩不下去,听说生化危机6游戏很垃圾,是真的吗

第三部开始,就像洪水决堤一般,骑摩托,超能力,还有有枪不用非用刀耍帅,以及完全消失的恐怖氛围,让生化危机从此转型,沦为了啪啪啪打僵尸的闯关剧情。这也是生化危机电影剧情和游戏剧情彻底脱节的开始。

第四部,也是看完很爽,然后就没什么感觉了。强行引入游戏中的威斯克,克莱尔(引入就引入了,克莱尔的扮演者和克莱尔差太多点了,严重脱离角色)然后就是啪啪啪打僵尸,还加入了生化5的斧子怪。

第五部,欧呵呵,僵尸无双,僵尸有多少砍多少,怎么帅怎么来,怎么过瘾怎么砍,电影院效果很棒,如果你不开心的话,看完会很爽,不过很扯的是不知道从哪冒出来个冒牌的里昂艾达,不过艾达扮演的到是很符合游戏中艾达的形象,就是剧情不搭边罢了。

第六部,填坑制作,上映前我还想怎么才六部就终章了,那么多坑怎么也再拍几部,然后就发现部分吃书以及坑还没填满,恐怖的部分本来就少,还被删掉一部分,剩下的就剩啪啪啪决战僵尸了。特别不懂的是t病毒的开发者怎么总变啊,明明是那个轮椅博士,现在又换人了。看完的感觉就是很爽,特效很棒。剧情上有一种坑挖大了,填不满了,然后卯足了劲使劲填坑勉强填上的感觉。对比前几部就会发现电影讲到哪拍到哪,没有一个总体的大纲。故事想到哪说到哪,没条理。

觉得电影浪费了好多题材,那么多怪物,那么多场景,好好写一个故事口碑应该不会这么差,但是不一定有这么赚钱。生化危机后几部确实看起来非常爽,而且特效没话说,所以至少不会发生叫好不卖座的尴尬情况。

以上。

四、听说生化危机6游戏很垃圾,是真的吗

如果你喜欢略微带一点恐怖感的,这个游戏很适合你,这个游戏带很多的动作元素,一共有四条任务线,有一条是隐藏的任务线,而且都串联在一起的。每个角色每局至少有一个队友和你一起闯关(可以是电脑也可以是真实玩家),之所以说垃圾,是因为找不到以前几部的恐怖感了,生化危机6逐渐到了动作游戏(当然还是很过瘾,不会因为动作而显得无聊或无敌)

里昂篇,回归僵尸,有一种身临其境的感觉

克里斯篇,一名BSAA特工,前三章有很多队友和你一起,有一种亲临战场的感觉

杰克篇,一直被追击,被动的感觉

艾达篇,潜入,体验暗杀(当三条任务线均打完后才会出现)

文章到此结束,如果本次分享的生化危机6实在玩不下去和听说生化危机6游戏很垃圾,是真的吗的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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