今天给各位分享三国志7特技攻略的知识,其中也会对PSP三国志7特技进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、三国志7特技怎么学
三国志7最新版介绍是《三国志》的第七代作品,作为一款移植作品,本作最大程度地还原了PC上的经典特色,游戏的画面虽然不够精致唯美,但是却简单明了。游戏的重点是玩家可以扮演一位武将进入这纷乱的三国世界,展开自己的武将人生!游戏玩法丰富有趣,绝对是一款不错的策略游戏。
游戏特色 1、首度在手机设备上采用的拟真交互视觉打击特色;
2、尽享头脑策略的同时,体验前所未有超真实的连击盛宴!
3、极具打击感的连击操作体系,让你high个痛快;
兵种说明步兵:一般的兵科。机动力8,全员编成可能。
机动力8,可以在距离两格的地方做远距离射击,直接攻击能力最弱。
铁骑兵:必要装备铁甲、马铠,机动力9,骑兵的上级兵科。
藤甲兵:必要装备藤甲,
骑兵:必要装备骑马,机动力10,能突击,攻击力较强。
弩兵:必要装备弩,
步兵的上级兵科,比骑兵弱,机动力8,在水中移动消耗行动力少,受火攻损害大,对弓攻击的防御力
psp三国志7攻略攻方的作战主要围绕夺取据点,打击对方的士气,当然包围效果最好。
方针主要是制约那些不受你控制的部队,能控制全军就无所谓,即使选了正面突破,达成包围也有效果。
守方可选择奇袭、迎击、笼城,奇袭的成功率不高,但由于混乱了也可较快回复,双方直接决战节省了时间,可在敌人援军到达前取胜或直接打击敌君主,所以也不妨一试。
战斗胜利条件主要有敌君主被擒;守方坚持到所有回合结束自然胜利;
敌君主撤退、敌士气降为0、敌正规部队(即非援军部队)全被消灭或撤退,这三种若是攻方在野战场合达成而守方城内还有能出阵部队则还要转入攻城战。
打败总大将或占领粮垛都不算取胜了,只是减少对方士气。回合耗尽以前是算打平,这次算是攻方战败。
作战会议时主要是根据敌我情报,设立作战方针,选用策略。
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二、三国志7的全部攻略,越详细越好…
《三国志Ⅹ》-特技一览
说明:要想学到特技就要练习经验才能得到
特效果习得条件
农业延长[农业]实行时间农业200
商业延长[商业]实行时间商业经验200
技术延长[技术]实行时间技术经验200
改修延长[改修]实行时间改修经验200
治安延长[治安]实行时间治安经验200
征兵可以征得经验较高的兵步兵、骑兵、弓兵经验各100
训练训练效果上升步兵、骑兵、弓兵经验各200
突击可以突击骑兵经验500
火矢弓兵可以火矢弓兵经验500
一齐可以一齐攻击步兵经验500
镇静可以使用[镇静]、[平静]战斗5次
鼓舞可以使用[鼓舞]、[奋起]战斗10次
奇袭可以使用[奇袭]、[急袭]战斗胜利20次
隐密可以使用[潜行]、[隐密]战斗胜利10次
同讨可以使用[同讨]计略经验200
足止可以使用[裂帛]、[足止]计略经验300
诱引可以使用[诱引]、[诱导]计略经验400
混乱可以使用[混乱]、[伪报]计略经验500
天文可以使用[天变]、[风变]计略经验600、技术经验400
地理可以使用[落石]、[落穴]计略经验600、谍报经验400
石阵可以使用[石阵]计略经验700、改修经验400
回复单挑时可以使用[回复]单挑5次
气合单挑时可以使用[气合]单挑15次
气炎单挑时可以使用[气炎]单挑30次
受返单挑时可以使用[受返]单挑连胜10次
弹返单挑时可以使用[弹返]单挑连胜30次
三段单挑时可以使用[三段]单挑胜利10次
螺旋单挑时可以使用[螺旋]单挑胜利30次
威压舌战时可以使用[威压]舌战15次
抗辩舌战时可以使用[抗辩]舌战胜利10次
反论舌战时可以使用[反论]舌战胜利30次
扬足舌战时可以使用[扬足]舌战5次
论破舌战时可以使用[论破]舌战30次
挑拨舌战时可以使用[挑拨]舌战连胜10次
面骂舌战时可以使用[面骂]舌战连胜30次
军师可以自由使用计略知力70、计略经验700
名士放浪时可以[说得],侵入时可以[笼络],不用支付私兵的维护费名声700
提督水上战有利,在河里不会被水流卷走水军经验500
间谍情报调查时可以使用[间者潜入]谍报经验700
酒豪酒家里可以使用[宴会]酒盛经验200
医者可以使用[治愈]、[诊疗]伤病时回复较快农业、商业、治安经验各400
仙人可以使用[幻惑]不会被卫兵逮到仙术经验500
《三国志Ⅹ》-单挑详解
常规战法分 3种:
直刺类:刺突—>破突
竖斩类:斩入—>斩击
横砍类:雉托—>同托
前者不耗气,攻击快,威力小,被同类后者战法克(因为威力小于后者),又按从上向上顺序克制其他两类的同级战法(因为速度快)
简而言之,如上表:
1.同行的,后者破前者或者打平;(如“破突”胜“刺突”)
2.同列的,上面的破下面的;(如:“刺突”克“斩入”,“斩入”克“雉托”;“破突”克“斩击”,“斩击”克“同托”)
3.左上的,破右下的。(如刺突破斩击、同托,斩入破同托)
回避:可以闪过“刺突—>破突,斩入—>斩击”,但会被“雉托—>同托”砍中(这里谢谢诸葛兄指正),如果回避成功,则对手在下一回合晕。这时可以用第二列耗气战法猛砍之……所以通常我都是把回避和大砍联用的,黄金组合。
防御:作用等于抵挡,完全挡住第一列战法,如果第二列耗气战法,则费些许血(不多)^^更为重要的是它能挡住对方的武将技,虽然费一些血,但可以承受。
武将技:
攻击系列武将技:同级别的会互相抵消。所以当你能用时,应该注意是不是对方刚才也能用了,有时候宁可先用3个防御挡一下,再发自己的必杀吧,其他好像没有什么要说的。
防御系列武将技:个人感觉“弹返”非常有用,可以弹回对方的所有1、2类战法,包括其他武将技,如果是武将技的话,那么对方3下是全部作用到他自己身上,而且威力加倍返还,通常的结果就是对方直接挂掉:P
神速拳=破突、斩击、同托中等程度打击效果:-总格1/3血
疾风击=刺突、斩入、雉托中等程度打击效果:-总格1/3血
三段突=刺突×3重击对手
气合=斩入×3双方长气力
受返=雉托×3对方攻击招式返回自身
螺旋击=刺破×3重创对手,同时减其气力(攻击起来蓝光闪闪,很漂亮)
气炎=斩击×3自已长满气,同时减少对方气(在气炎之后,浑身金光闪闪,一招重击可以砍掉对手50%的血格)
弹返=同托×3对方攻击招式双倍返回自身
这里要说明的是,如果你不用战法,全部用闪避,那么自己的战法是不会增加的,用掉战法,才会有新战法出来。具体的,见上表,大致是用掉左边的战法,会随机生成右边的;相应的用掉右边的会生成左边的,在一定的情况下,还会生成“回避”,所以总的战术就是跟据你有的战法,尽快生成武将技,同时决定生成哪种武将技合适。再进一步,还应该记住对方使用的招术,及他会有什么样的武将技,有点像打牌……才拿到一天,不了解的地方多,先写到这里吧!
《三国志Ⅹ》-各设施一览
每个城市有3个施设,一个名产(不是每个城市都有名产)
襄平:骑兵编制所,弓兵编制所,水防设施,鱼
北平:骑兵编制所,突骑编制所,谷仓
蓟:武力学问所,弓兵编制所,太学,果物
南皮:步兵编制所,技术开发所,义舍,陶瓷器
邺:大商家,交易所,观星亭
平原:步兵编制所,兵器制作所,病院
北海:政治学问所,统率学问所,武力学问所,鱼
晋阳:骑兵编制所,技术开发所,水防设施,油
上党:骑兵编制所,弓兵编制所,突骑编制所,麦
下邳:步兵编制所,水防设施,义舍,茶
小沛:统率学问所,智力学问所,政治学问所,棉花
濮阳:大商家,弓兵编制所,交易所
陈留:兵器制作所,步兵编制所,谷仓,麦
许昌:步兵编制所,义舍,技术开发所,绢织物
汝南:弓兵编制所,谷仓,步兵编制所
河内:交易所,弓兵编制所,谷仓,果物
洛阳:智力学问所,太学,义舍
寿春:步兵编制所,兵器制作所,病院,米
庐江:造船所,水防设施,弓兵编制所,茶
长安:交易所,大商家,病院,麦
天水:弓兵编制所,步兵编制所,谷仓,棉花
安定:骑兵编制所,谷仓,技术开发所
武威:骑兵编制所,突骑编制所,弓兵编制所,果物
西平:骑兵编制所,技术开发所,谷仓,陶瓷器
武都:弓兵编制所,技术开发所,谷仓,茶
汉中:义舍,弓兵编制所,技术开发所
梓潼:统率学问所,步兵编制所,太学,米
成都:交易所,大商家,观星亭,绢织物
江州:兵器制作所,技术开发所,步兵编制所
永安:造船所,弓兵编制所,病院,麦
建宁:步兵编制所,藤甲制作所,谷仓,茶
云南:藤甲制作所,弓兵编制所,水防设施
永昌:兵器制作所,象兵编制所,水防设施,果物
宛:步兵编制所,技术开发所,弓兵编制所,茶
新野:步兵编制所,兵器开发所,水防设施,棉花
襄阳:智力学问所,武力学问所,义舍,麦
江夏:弓兵编制所,技术开发所,步兵编制所,鱼
上庸:造船所,步兵编制所,水防设施,绢织物
江陵:造船所,谷仓,技术开发所,油
长沙:大商家,步兵编制所,病院,茶
零陵:弓兵编制所,谷仓,水防设施,油
武陵:弓兵编制所,蛮兵编制所,谷仓
桂阳:兵器制作所,水防设施,步兵编制所,果物
建业:造船所,技术开发所,观星亭,茶
吴:造船所,病院,义舍,米
会稽:政治学问所,步兵编制所,太学,鱼
柴桑:造船所,技术开发所,水防设施,陶瓷器
建安:蛮兵编制所,兵器制作所,谷仓
南海:交易所,弓兵编制所,水防设施,绢织物
交趾:蛮兵编制所,义舍,水防设施,陶瓷器
《三国志Ⅹ》一骑系统详解
一骑战斗系统:
每一回合可输入3个攻击指令,指令的胜负会决定体力或气力的增加或减少。所以,最先让对手的体力为0
者就胜利。画面中央是组合指令的面板,如想重新选择,按[再选择],决定则按[决定]。
一回合3指令结束后,会回复一些气力。
攻击指令系统:
1。常规攻击—[攻击系统]:
[突]系攻击系统:
[刺突]克制 [斩]系、[払]系,威力小。
[破突]克制 [斩]系、[払]系,威力中,消费气力。
[斩]系攻击系统:
[斩込]被[突]系克制、克制[払]系,威力小。
[斩撃]被[突]系克制、克制[払]系,威力中,消费气力。
[払]系攻击系统:
[剃払]克制[回避],威力小。
[胴払]克制[回避],威力中,消费气力。
*[攻击系统]里有强有弱,最强为[突]系,跟着是[斩]系、 [払]系。
如果属同一系统相互攻击,则没有强弱之分,双方变成对待状态-[冲突]。
*[上位下位](中文为高级低级)
左边的攻击指令{[刺突]、[斩込]、[剃払]},均为低级指令。
右边的攻击指令{[破突]、[斩撃]、[胴払]},均为高级指令。
高级与低级的分别就是以少许的气力消费换取多一些伤害威力。但是高低级的分别也受于“系统相克”所限
*[冲突]–同系统相互攻击时,在武将之间会形成了一个“球体”,[冲突]的不同,会表示着损害被[蓄积]
起来。由[冲突]发生起,[蓄积]会不断增加。[冲突]解除时,某一方就会被[蓄积]的多少而受到伤害。
[蓄积]起来的损害,可以被攻击指令追加,变为更大的损害。
攻击指令右侧的数字,表示可被使用的次数。到下一回合时,某些会被随机地回复。
2。辅助指令—[回避]、[防御]、[逃走:
[回避]避开对手的攻击,使其无效。而且,是会使对手成为[自失](晕)状态的极好指令。但对[払]系攻
击无效。与常规攻击一样,有使用次数的限制。
注*[自失]会使自己下一个指令无效。而且,会受到比正常状态下更多的伤害。
[回避]到了下一回合,与常规攻击指令组合,可任意回复。
[防御]减少受到的伤害。没有次数限制。
[逃走。。不用说了吧。
3。组合技—[武技]
[武技]消费气力与3个常规攻击指令组合出绝招。*注意:不要自己在常规攻击里选,要选[武技]里的
[武技]里有[回复]、[カウンター](counter)、[大攻撃]、[速攻]4种系统。
[回复]系:回复体力或气力。
消费3个[回避]— [回复]回复体力。
消费3个[斩込]— [気合]回复气力。
消费3个[斩撃]— [気炎]回复自己气力,减少对方气力。
[カウンター]系:使对手的攻击无效,并反击。
消费3个[剃払]— [受け返す]反击对手。
消费3个[胴払]— [弾き返す]反击对手,更会削减对手的气力。
[大攻撃]系:与其名,给对手造成更大伤害。
消费3个[刺突]— [三段突き]给对手造成大伤害。
消费3个[破突]— [螺旋突き]给对手造成大伤害,更会削减对手的气力。
[速攻]系:与前3个系统不一样,不是组合同系命令,而是组合一纵列的指令
组合[刺突]、[斩込]、[剃払]— [疾风撃]给对手造成中度伤害。
组合[破突]、[斩撃]、[胴払]— [神速撃]给对手造成中度伤害,更会削减对手的气力。
*优先等级:[回复]> [カウンター]> [大攻撃]> [速攻],双方共同发动[武技],等级低的会被取消。
*回避[武技]:[武技]也不是无敌的,只要能捉住时机,也能避开对方的绝招。
如:[疾风撃]的出招时间为第二指令,如果在第二指令处用上了[回避],可使其无效并[自失]。
[回复]系(3)、[カウンター]和[大攻撃]系(1)、[速攻]系(2)。
*武将修得的特技会影响你可使用的[武技],并不是你有气有指令就可用的。
*如果双方武力悬殊,会使出[一撃必杀]。
《三国志Ⅹ》全宝物资料
宝物种类价值能力上升特殊特技
赤兔马名马 30----退却确实,速度上升--
的卢名马 25----退却确实,速度上升--
爪黄飞电名马 20----退却确实,速度上升--
绝影名马 20----退却确实,速度上升--
大宛马名马 15----退却确实,速度上升--
果下马名马 15----退却确实,速度上升--
白马名马 15----退却确实,速度上升--
凉州马名马 15----退却确实,速度上升--
四轮车名马 20----退却确实,速度上升--
斩蛇之剑剑 30武力 10-----------
七星宝刀剑 25武力 7-----------
倚天之剑剑 20武力 5-----------
青釭之剑剑 20武力 3-----------
雌雄一堆之剑剑 20武力 3-----------
古锭刀刀 15武力 3-----------
神刀刀 15武力 2-----------
百辟刀刀 15武力 2-----------
吴钩刀 5武力 1-----------
锯齿刀刀 5武力 1-----------
环首刀刀 5武力 1-----------
青龙偃月刀大刀 20武力 5-----------
三尖刀大刀 15武力 3-----------

凤嘴刀大刀 10武力 2-----------
眉尖刀大刀 5武力 1-----------
大杆刀大刀 5武力 1-----------
大刀大刀 5武力 1-----------
蛇矛矛 20武力 5-----------
铁脊蛇矛矛 15武力 3-----------
金马槊矛 10武力 2-----------
枣木槊矛 5武力 1-----------
三丈矛矛 5武力 1-----------
方天画戟戟 25武力 8-----------
双铁戟戟 10武力 2-----------
大斧斧 10武力 2-----------
铁鞭鞭 10武力 2-----------
铁蒺藜骨朵打击 15武力 2-----------
铁锁打击 10武力 2-----------
流星鎚打击 10武力 2-----------
铁瓜鎚打击 5武力 1-----------
铜鎚打击 5武力 1-----------
梅花袖箭暗器 15武力 2-----------
袖箭暗器 10武力 1-----------
飞刀暗器 5武力 1-----------
短戟暗器 5武力 1-----------
手戟暗器 5武力 1-----------
养由基之弓弓 15武力 3-----------
李广之弓弓 15武力 3-----------
东胡飞弓弓 10武力 1-----------
貊弓弓 10武力 1-----------
檀弓弓 10武力 1-----------
孙子的兵法书兵书 30统率 10-----------
六韬兵书 25统率 7-----------
三略兵书 25统率 7-----------
司马法兵书 20统率 5-----------
吴子兵书 20统率 5-----------
孙膑兵法兵书 15统率 3-----------
尉缭子兵书 15统率 3-----------
墨子兵书 10统率 2-----------
魏公子兵法兵书 10统率 2-----------
孟德新书兵书 10统率 2-----------
兵法二十四篇兵书 10统率 2-----------
韩非子政书 30政治 10-----------
管子政书 25政治 7-----------
商君书政书 25政治 7-----------
晏子春秋政书 15政治 5-----------
周书阴符政书 15政治 2-----------
四月民令政书 10政治 2-----------
春秋左氏传史书 20政治 5-----------
史记史书 20政治 5-----------
汉书史书 15政治 3-----------
战国策史书 10政治 3-----------
吕氏春秋史书 10政治 2-----------
吴越春秋史书 5政治 2-----------
列女传史书 5政治 1-----------
淮南子史书 5政治 1-----------
老子经书 30知力 10-----------
庄子经书 20知力 5-----------
论语经书 20知力 5-----------
诗经经书 20知力 5-----------
书经经书 10知力 3-----------
易经经书 10知力 3-----------
礼记经书 10知力 3-----------
论语集解论文 15知力 2-----------
典论论文 15知力 2-----------
博奕论论文 10知力 2-----------
时要论论文 10知力 2-----------
治论论文 10知力 2-----------
弁道论论文 5知力 1-----------
乾象历注论文 5知力 1-----------
孝经传论文 5知力 1-----------
仇国论论文 5知力 1-----------
青囊书医书 30-------------医者
大平清领道医书 30-------------医者
伤寒杂病论医书 30-------------医者
遁甲天书奇书 30统率 1---------仙人
太平要术之书奇书 30统率 1---------仙人
山海经奇书 25统率 1---------仙人
西蜀地形图地图 20统率 1---------地理
平蛮指掌图地图 20统率 1---------地理
平蛮指掌图地图 20---------------
衽露装饰 15---------------
金耳坠装饰 15---------------
耳坠装饰 5---------------
玛瑙装饰 25---------------
翡翠装饰 25---------------
真珠装饰 25---------------
罗绮香囊装饰 10---------------
香囊装饰 5---------------
黄玉装饰 20---------------
碧玉装饰 20---------------
青玉装饰 20---------------
红玉装饰 20---------------
仪狄酒酒 25----酒盛可能--
杜康酒酒 25----酒盛可能--
保宁压酒酒 15----酒盛可能--
泛齐酒 20----酒盛可能--
醴齐酒 20----酒盛可能--
沈齐酒 20----酒盛可能--
事酒酒 15----酒盛可能--
昔酒酒 15----酒盛可能--
清酒酒 15----酒盛可能--
黄酒酒 5----酒盛可能--
老酒酒 5----酒盛可能--
药酒酒 10----酒盛可能--
人参酒酒 10----酒盛可能--
果酒酒 15----酒盛可能--
葡萄酒酒 10----酒盛可能--
酪酒酒 20----酒盛可能--
醴酒酒 15----酒盛可能--
恬酒酒 10----酒盛可能--
造清酒 10----酒盛可能--
醪酒酒 5----酒盛可能--
麻沸散药 30----寿命延长--
漆叶青粘散药 25----寿命延长--
亭历犬血散药 25----寿命延长--
五石散药 20----寿命延长--
武侯行军散药 20----寿命延长--
屠苏延命散药 20----寿命延长--
何氏之壁宝物 30---------------
白玉环宝物 20---------------
玉龙纹壁宝物 20---------------
玉壁宝物 15---------------
龙之方壶宝物 10---------------
金象嵌之壶宝物 10---------------
大克鼎宝物 15---------------
毛公鼎宝物 15---------------
大孟鼎宝物 15---------------
饕餮纹鼎宝物 10---------------
漆金之鼎宝物 5---------------
钁金博山炉宝物 20---------------
加彩博山炉宝物 15---------------
青铜博山炉宝物 5---------------
父己角宝物 15---------------
祖乙尊宝物 10---------------
服方尊宝物 10---------------
羊尊宝物 5---------------
酒孟宝物 5---------------
吕氏镜宝物 15---------------
长生镜宝物 15---------------
四灵文镜宝物 15---------------
羽人兽文镜宝物 10---------------
龙子镜宝物 10---------------
智君子鉴宝物 15---------------
兽带纹鉴宝物 10---------------
太玄生符宝物 25---------------
老军入山符宝物 15---------------
五岳真形图宝物 15---------------
三皇内文宝物 15---------------
鬼带符宝物 20---------------
浮屠经宝物 25---------------
灵宝经宝物 20---------------
九鼎神丹经宝物 20---------------
黄帝四经宝物 20---------------
琴宝物 10---------------
瑟宝物 10---------------
筑宝物 10---------------
士父钟宝物 10---------------
编钟宝物 5---------------
貂裘宝物 10---------
三、PSP三国志7特技
技能锻炼的确非常非常难。的心得如下(公布的顺序基本就是你学习的最好次序):
锻炼–>长沙。
魅力,行动–>任何城市
政治,商才–>拼命访问关羽。(可能同时会学到关其它能力)。好象会商才的只发现他会。只所以先学怕他万一打仗输了给人杀了就……..反正就没找到其它人会。如果你知道谁还会商才也可以后学。
洛阳,陈留,长安等地–>锻炼政治。可学到侦察,谍报,收拾,行动。
西平等放牧都市–>突击。武力
吴等港湾都市–>水军,水攻(武力)可以不去。
二.通过访问有此技能的武将来获得(反正人人都要访问)
孔明,关羽–>所以不用去自己锻链了,省麻烦。孔明会水攻。关羽会水军,水攻。
火箭,反射,乱射–>都市不明,按攻略中指出的都市也还是无法学到。所以不如通过访问武将获得。
富豪–>鲁肃,糜竹
发明->刘晔,孔明。华陀。
医术–>华陀,虞翻,左慈。
天文。木鹿,左慈。孔明等等。
占卜–>屡翻,左慈
评价–>司马怔(会的人不多。不过没什麽用处的技能,想学就尽快学。不学就拉倒)
一骑,无双–>(到这时候都快学全了。当然要学这两门好出去打仗干正经事情啦。)
其它技能就找会这些技能的武将慢慢访问吧。用了10年时间什麽也没做,就专门访问武将去了。(好象你能力不能太高。感觉低一点武将比较愿意教你技能。全部都锻炼到100以后实在学习技能好困难。)
圣痕–>专心长名声吧。因为基本比较难找会圣痕的武将。名声很容易长。打仗!。多打几次就上来了。
全部技能到手以后再集中突击4项指标到100。有锻炼特技全部学到100也是很容易的事情,2年时间就足够了。通共10年,学全了全部技能。不过政治要先练到90。行动力会比较高。魅力要先练到80,访问效果比较好。等你学全全部技能。魅力都可以自己长到100了。武力,知力似乎保持比较低下比较好。(一直武力,知力只得40多点点。因为开始一次连到100后,访问很久都无人交新技能。所以调记录从新来过。学全技能之后才突击武力,知力。)
政治要高,这样比较容易做太守。做太守行动力会比较多。每月不做事情,专心访问就可以了。显然魅力也不可以低。否则访问效果实在太差。
的实际经验。18岁194年出山,208年左右全部技能学会。210年左右全部指标100,并开始反叛独立。
能力全部100是无法学到任何技能的,他的机制是这样的–
01.如果你拜访的武将有你不会的技能,那你拜访他时他会随机教你武力,智力,政治,魅力的其中一样。并把技能给你。
02.如果你4样中有三样比他高,那他教你技能的机率相对只有四分之一。
03.如果你全部比他高,那要他教你,等下辈子吧。
04.所以一些特殊的技能如占卜,最好趁能力差时学,不然就学不到了。
三国志7武将种类与特技习得的百分率
特技:武力知力政治魅力将军军师万能平凡
谍报:00 10 70 30 00 30 10 30
发明:00 10 10 00 00 05 00 10
调教:10 00 00 00 00 00 00 10
商才:00 10 30 10 00 10 05 10
应射:30 00 00 30 10 00 10 30
反计:00 30 10 10 00 30 10 30
收拾:00 30 50 70 30 10 10 30
侦察:10 50 50 50 10 30 10 30
无双:70 00 00 00 30 00 10 30
突击:70 00 00 00 30 00 05 10
一骑:70 00 00 10 30 00 20 30
强行:30 00 00 10 30 00 10 30
修复:00 30 70 30 00 30 20 30
水军:30 00 30 00 30 00 50 10
火矢:30 00 00 00 30 00 10 10
乱射:30 00 10 30 30 00 10 30
扇动:00 70 30 30 10 30 10 30
神算:00 10 00 00 00 10 05 10
虚报:00 50 10 10 00 30 10 30
天文:00 10 10 00 00 10 05 10
水攻:00 70 10 10 00 30 05 10
鼓舞:10 10 10 70 30 05 10 30
骂声:50 00 00 30 10 30 10 30
穴攻:00 50 10 10 00 10 05 10
鬼谋:00 05 00 00 00 05 00 10
圣痕:00 00 00 05 00 00 00 00
行动:10 10 50 10 00 05 00 10
锻鍊:10 10 10 10 05 05 00 10
医术:00 00 00 00 00 00 00 10
占卜:00 00 00 00 00 00 00 10
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