wlk防骑减伤技能,魔兽世界wlk 防骑属性问题

发布时间: 作者:konglu 来源:谛豪手游网

大家好,今天来为大家解答wlk防骑减伤技能这个问题的一些问题点,包括魔兽世界wlk 防骑属性问题也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、Wlk防骑怎么拉仇恨啊懂防骑的来!

手法没有问题,拉不住有很多原因:

首先说下FQ拉怪的特点,就是“稳”。但是因为太“稳”了,所以上不去。可能这样说很难明白,就是FQ的仇恨能稳在某个阶段,而在团队集火时,仇恨就再也上不去了。

就上面所说的问题,要求开怪是建立仇恨要快,JN仍出去的时间要快,衔接得要好,不能中断,你慢按出JN,仇恨就有可能掉下去了(强调实力差不多的情况)。还有奉献一定要保持,CD好就用,因为奉献的持续伤害是FQ稳仇恨的神技。就JN得衔接问题,我自己是用一键输出宏的,不过这宏没有起手JN和奉献,需要自己按、补

/castsequence reset=6圣光审判,正义盾击(等级 2),正义之锤

第二个原因:属性问题。仇恨是什么?伤害!没有伤害就没有仇恨。FQ的伤害哪里来?力量!力量拿来?装备!楼主的装备4500GS在正常情况是可以,但是去T10人,25人TOC的话,面对各种5000GS的DPS,仇恨果断是有压力的。特别是SS,FS这些高爆高仇恨职业,等GS的时候都会感到压力,就别说高你几个级别了。当然,不过高地跨阶做T,也没多大问题的。

第三个原因:DPS们2了。很多DPS都有拼DPS的心,这不能怪他们。但是不要命地拼,就是在找死了。拿黑龙来说:FQ开怪,路上是不能完全输出地(奉献,近战JN基本只是擦肩而过)。但是某些DPS,像LR(几乎平砍DPS高,JN无需读条),仇恨都会与你临界,这是DPS出手太早,不是T的问题。(没拉到位,这么输出就是在找死)

第四个原因:怪的逻辑。不知道楼主你是拉什么怪被OT的,在现在的GF80级版本,很多FB怪攻击或JN的目标都不是最高仇恨者。拿AZ来说:那的小ZZ有个JN就是冲锋远程(多数是冲治疗),这个时候,就算你对它嘲讽,它也是没有反应,继续攻击非T,需要把它给晕了。等等其他FB:像岩石的机器人,GDK老2的水人……

二、wlk防骑命中要多少

wlk防骑命中要8%。

防骑要求的命中和精准都比较低,命中大概是254+大约8%就行了,精准26,P1阶段精准不强求,命中必须达标,所以初期附魔可以选择武器手套精确来提供命中属性,后期命中装的增多,附魔则选择手套力量士兵都可以,武器利刃防护或者猫鼬其实也是可以的。

魔兽世界防骑命中精准介绍:

32.8命中等级=1%物理命中。

26.2命中等级=1%法术命中。

8.2精准等级=1点精准。

4.9点防御等级=1点防御技能。

2命中(物理满命中是8%,法术满命中是17%)。

物理满命中是8%,法术满命中是17%,面对83级(骷髅(首领)级怪物)的时候,我们需要超过8%的物理命中和17%的法术命中,来防止未命中的出现.圣骑士有许多法术技能譬如审判等等。

注意点:wlk版本装备上面物理命中和法术命中已经统一为命中,但是游戏人物面板属性上面依然存在法术命中和物理命中。

下面举个混乱风暴的例子具体说明:

tbc版本的混乱风暴有法术命中看红色标识部分。

wlk版本的混乱风暴已经统一成命中看红色标识部分。

wlk防骑减伤技能,魔兽世界wlk 防骑属性问题

A物理命中和未命中的关系。

B法术命中和未命中关系。

C正义防御雕文提高命中。

3精准和躲闪招架的关系。

圣骑士有天赋战斗精准和雕文复仇圣印雕文这两个方面增加精准。

天生在精准上面别其它坦克容易处理。

三、wlk防骑属性优先级

wlk防骑属性优先级为:耐力>护甲>防御等级>躲闪=招架>格挡等级>格挡值。所有坦克保证防御技能达到549,然后无脑全部耐力。任何别的说法都是扯蛋。

最简单的,保证自己穿的都是坦装,所有插槽除了保证出多彩的效果之外全部无脑耐力,所有附魔能耐力的耐力不能耐力的全属性,不要担心仇恨问题生存问题以及其他种种问题,保证自己的所有附魔宝石全部加耐力你就成功了。

wlk防骑的具体情况简介。

TBC版本防骑主要以法术伤害为主,WLK版本防骑迎来大改,主要伤害变成了物理属性,因此WLK版本的防骑也不需要关注法伤属性了,虽然部分技能依然是法伤,并且会受到法术命中的影响,但是并不需要堆叠法伤。

WLK版本防骑的优势有很多,比如在群拉方面是无人能敌的,在辅助能力方面也是数一数二的,并且副本位置相对比较固定,无论是10人本,还是25人本都最少有一个防骑。就算防骑满了,在祝福BUFF的影响下,切个惩戒也是有几率进本的。

四、魔兽世界wlk 防骑属性问题

4900GS无BUFF34K血很正常啊

三围靠装备就够,格挡现在的版本不用去考虑的躲闪+招架大于43%就OK

命中鼠标移上去显示8%就够,数值貌似260

如果团队有德国人的话,只需要7%的命中貌似是223因为德国人有光环增加1%命中

但是只要你的技能大部分都能命中,也就是说正常情况下你不会被OT,那你的命中就够了

精准不能代替命中,精准是防止被BOSS招架/躲闪你的攻击的,60精准可以保证100%不会被招架或躲闪,但是个人感觉防骑不需要刻意追求精准装备上有就有没有就没有不用打宝石来补

至于541免爆的来历……忘了在哪看的了反正是达人统计出来的数字正常是540即可但是据说有四舍五入原则的,就是说显示的540但是有可能实际只有539.6所以541比较保险

针对目前版本以及下个版本ICC来说耐力是最优先考虑的属性,前提是防御够541

现在版本天赋和技能很多增加耐力百分比的堆耐的效果和其他属性相比是最显著的而且BOSS伤害普遍比较高

wlk防骑减伤技能的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于魔兽世界wlk 防骑属性问题、wlk防骑减伤技能的信息别忘了在本站进行查找哦。

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