大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于魔兽世界轮回服战士天赋,魔兽世界武器战士天赋这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、魔兽世界武器战士天赋
刚玩魔兽世界吗?看你80分的份上我就努努力帮你总结总结,就天赋而言+点因人而异,新手喜欢玩武器多是奔着大风车去的吧,不过暴雪一再削弱ZS,下个版本风车也能被拆卸了~悲剧啊悲剧。就FB输出而言,现在国服已经WLK了,WLK什么最重要,破甲。就目前FB来看武器战输出相对狂暴不是很乐观,但是有一点狂暴很吃装备相对武器也要手法。所以无论你PVPORPVE前期武器还是不错的。FB中武器战输出手法很简单,俗称打地鼠,就是哪个技能量了按哪,怒多了就英勇+致死/斩杀/压制一起按泄怒。风车是积攒怒气的好东西,技能都进CD没亮就用猛击。武器主要还是斧专。我给你弄了个标准天赋的截图。
PVP的话也不是说说就能明白的还是得自己摸索,多看视频,多看帖子。我给你几个简单点的宏吧
/targetnearestenemy
/cast破胆怒吼
这个是自动选择最近的一个目标施放破胆
#showtooltip利刃风暴
/cast横扫攻击
/cast利刃风暴
/cancelaura[modifier:alt]利刃风暴
正常时施放大风车,按ALT+技能就是打断大风车,你也可以把ALT改成SHIFT什么的
/cancelaura利刃风暴
/stopcasting
/cast[stance:1/2,equipped:盾牌]盾击
/cast[stance:1/2,noequipped:盾牌]狂暴姿态;拳击
打断宏这个很重要,无论PVPPVE都要用,把盾牌改成你盾牌的名字,在战斗/防御姿态有盾就盾击没盾就自动狂暴之态拳击。
#showtooltip法术反射
/stopcasting
/equipslot16武器/equipslot17盾
/cast[equipped:盾牌,stance:1/2]法术反射;[equipped:盾牌]防御姿态;[stance:3]防御姿态
盾反宏就不说了
太多了我就不给你发了奥,想用宏可以自己研究研究,都很简单的,要不去网上查查
你要说天赋优缺点的话我只能说个大概了,有些东西表达不出来,这PVE天赋点了2点压制那么6秒的压制一定要用好,保持好全程撕裂。缺点的话不好说,相对于另一种武器PVE天赋而言没发现什么大缺点。在说说PVP天赋有点点了强断没点血之狂暴,那么这天赋优点就是粘人,但是你一定得会粘人,什么战士最可怕,粘人粘的死死的战士最可怕,缺点就是没点血之狂暴生存能力下降了些。
以上都是纯人工码字,希望楼主满意。唉,80分啊累就累点吧,要有不明白的就在单M我吧,PVP天赋因人或JJC组合而定,反正这个天赋也不错。好了,希望楼主满意。图只能发一张,下面补PVP得
二、魔兽世界战士天赋选择
果断双天赋。
1防御天赋用来下副本,单挑JY怪
2武器天赋砍怪+杀人
目前武器战士很给力。
防御战士技能介绍:
盾猛—-战士最高仇恨的技能,暴击后的伤害也高,第一优先用的技能
复仇—-第二高的仇恨技能,天赋强化后可以打2个目标,伤害也还行。第2优先使用的技能
震荡波–伤害不错,群体控制,花费很少怒气仇恨很高,CD时间长,有了就用。群啦起手的第2个释放技能
毁灭–仇恨高,伤害不错,可以叠加破甲效果。在前面几个技能都CD的时候,就用这个。
另外请保持 BOSS身上3破效果
顺劈– 3秒CD,不占公共CD,雕文强化后,一次攻击3个目标。群拉,使用的技能,切换目标打顺劈,是群啦的关键
英勇打击—- 3秒CD,不占公共CD,花费30怒气,天赋强化后,一次英勇暴击则下一次英勇必暴!怒气多的时候,泄怒好技能。另外高伤害==高仇恨在怒气多的时候多用英勇伤害高仇恨大,很不错。但是怒气不多的时候,千万就不能用了。不然你会陷入无怒可用的困境。
战士群拉;
1开场前得准备,怒气多点,才好放技能拉怪。命令、战斗怒吼有就吼一个,可以获得一些怒气,
2起手,英勇投掷一个目标,自己冲锋一个目标(这2技能不冲突,可以同时放),雷霆(放技能后的1.5秒公共CD正好让怪聚集过来),震荡波(把怪群体晕住),复仇,顺劈,挫志,撕裂,雷霆(第2个雷霆可以让所有怪都挂上撕裂)这个时候怪醒了,开格挡+血怒+盾反(天赋加成后成功盾反一个魔法可以额外获得60怒气,成功格挡一次可以获得额外15怒气,开血怒让你获得怒气更多)切换目标打顺劈+盾猛或者复仇,同时雷霆CD一好,立刻放,震荡波CD好了,可以再次群体晕住(而且震荡波的仇恨很高啊)。绝对不会有OT
简单点说群拉技能释放就是投掷+冲锋–雷霆–震荡波-复仇-顺劈+撕裂-搓志之后雷霆CD好了立刻放,切换目标打顺劈+盾猛或者复仇。顺劈和英勇2技能不占公共CD,也就是说可以同时打出顺劈+盾猛,或者顺劈+复仇或者英勇+盾猛
战士单拉:
更简单起手一个盾猛,可以牢牢的拉住仇恨,尤其开了格挡之后的盾猛!
3毁灭挂上3层破甲,挂上撕裂,搓志挂上就行,快没了就补一个,雷霆CD一好就放,可以刷新撕裂可以减速BOSS攻击,主要就是盾猛第一优先,复仇第2优先,这2技能CD就打毁灭,怒气多就顺带打英勇。保持前面说的雷霆撕裂搓志 3破效果就行
单拉BOSS DK T仇恨上的最迅速,就这个战士比不过。其他没啥
三、推荐几个魔兽世界战士天赋加点法
武器天赋(31点)
偏斜- 5/5点
使你的招架几率提高 5%。
强化撕裂- 3/3点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
战术掌握- 5/5点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
强化压制- 2/2点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
愤怒掌控- 1/1点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。
重伤- 3/3点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
穿刺- 2/2点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
横扫攻击- 1/1点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
斧专精- 5/5点
使你的斧类武器造成致命一击的几率提高5%。
强化断筋- 3/3点
使你的断筋技能有 15%的几率令目标无法移动,持续5秒。
致死打击- 1/1点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

技能等级提升后的效果:
等级2:+110伤害
等级3:+135伤害
等级4:+160伤害
狂怒天赋(20点)
残忍- 5/5点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
震耳嗓音- 5/5点
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。
血之狂热- 3/3点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
刺耳怒吼- 1/1点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
强化战斗怒吼- 1/5点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5%
狂怒- 5/5点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
防护天赋(0点)
下面是第二种
武器天赋(31点)
偏斜- 3/5点
使你的招架几率提高 3%。
强化撕裂- 3/3点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
战术掌握- 5/5点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
愤怒掌控- 1/1点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。
强化压制- 2/2点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
重伤- 3/3点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
穿刺- 2/2点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
双手武器专精- 5/5点
使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。
横扫攻击- 1/1点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
剑类武器专精- 5/5点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
致死打击- 1/1点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
技能等级提升后的效果:
等级2:+110伤害
等级3:+135伤害
等级4:+160伤害
狂怒天赋(20点)
残忍- 5/5点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
震耳嗓音- 5/5点
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。
刺耳怒吼- 1/1点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
血之狂热- 3/3点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
强化战斗怒吼- 1/5点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5%
狂怒- 5/5点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
防护天赋(0点)
其中血之狂热- 3/3点可以考虑放弃而去加到强化战斗怒吼- 4/5点
因为血之狂热需要总血量多才能体现出效果,所以装备不是很好的武器ZS搞把斧头再加强化战斗怒吼- 4/5点就可以了,另外强化顺劈斩- 3/3点
使你的顺劈斩技能附加的伤害提高120%。
这个天赋好不好呢?先看看顺劈斩 [5级]需要近战武器。
横扫攻击敌人,武器伤害值+50,波及目标最近的一个同伴。
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