大家好,魔兽世界术士pvp天赋相信很多的网友都不是很明白,包括魔兽世界5.4术士PVP用什么天赋也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于魔兽世界术士pvp天赋和魔兽世界5.4术士PVP用什么天赋的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、《魔兽世界》TBC怀旧服术士pvp天赋推荐
魔兽世界TBC阶段很多人关注的热点,TBC有很多强力新内容,很多玩家对游戏里的TBC内容不清楚嫌悉。那么魔兽世界怀旧服术士pvp天赋怎么点?下面就将带来魔兽世界tbc怀旧服术士pvp天赋推荐。
《魔兽世界》TBC怀旧服术士pvp天赋推荐
天赋及技能
天赋:竞技场推荐天赋为27 34 0或者24 37 0或者25 36 0
在S1赛季时,由于韧性缺失,回蓝装匮乏,输出永远大于控制和防守。举个简单例子,纯打输出耗空蓝会比打控制造成击杀,防守反攻更容易。所以S1赛季推荐输出最大化的27 34 0天赋。
在S2赛季时,由于韧性基本可以到临界值493(再往上堆只减暴击不减爆伤收益巨降),输出装的相对于来说提升不大,所以这时候控制要大于输出大于防守,同时由于宠物不吃韧性绝滑较易被击杀。所以推荐24 37 0把宠物减伤点出来(夜幕只点1点)。另外这时期由于大星术师芹宏乎送的虚空之星饰品的存在,宠物抗性巨增,成为法系职业的爸爸,所以恶魔学识可以只点4点,留1点给法力喂食打持久战。
在S3赛季时,出现了双刀骨头等爆发物品,所以纯消耗持久战也许不合适了,此时防守大于控制大于进攻,需要略微增加一些爆发,故25 36 0为最佳天赋,充分的夜幕触发概率在此时会更重要。
在S4赛季时,返璞归真,大家的伤害数据都超模了,比的就是击杀速度,所以此时进攻大于防守大于控制。天赋也改回27 34 0,不用管宠物的死活,也没时间管。
技能:
伤害技能的优先级和我14年前写的wlk白皮书无差,进攻状态下,腐蚀术
痛苦诅咒
生命虹吸
暗影箭
献祭

烧尽
灼热之痛
防守技能如果无法判断对方的意图的情况下,推荐给法系挂语言诅咒,给近战挂虚弱诅咒,给有近距离控场技能的职业挂疲劳诅咒。如能判断对方进攻/防守切换时机及目标,则平时仍旧挂痛苦诅咒,在需要切换的时候切成相应诅咒。
恐惧术这一控制技能的释放相当重要,我已经无数次看见一些主播做了反面教材,在推断恐惧术会被打断的情况下强行读,浪费大量的时间(会被打断不光指对手的打断技能,也包括距离和视野)。所以恐惧术正确的释放时机应该如下:1,一定能放出来的时候;2,队友帮忙之后大概率能放出的时候;3,不得不释放的时候(比如击杀点,防守点,帮助队友吃反制的时候);学会骗反也能提高释放成功率。
二、魔兽世界5.4术士PVP用什么天赋
我分三点解答:
1、装备角度:装备不告野达标,只能选毁灭,以522为界限,当前S15赛季已经妥妥可以转痛苦术了,究其原因是痛苦术对副属性的依赖高于毁灭术。毁灭术的伤害模式是大规模的直接伤害,痛苦术是铺垫之后的鬼影缠身和抽鞭子爆发,在副属性不达标的情况下,痛苦术的爆发强度不够,特别针对鸟德和暗牧之类的混合职业,痛苦术的输出被干扰后掉血根本不够看,而毁灭不同,招招见血。在副属性临界之后,痛苦术dot伤害够看了,优势显现出来了。
2、插旗:单挑插旗的时候,恶魔术士也有一席之地,特别是没节操的暗影箭杀小猪满怒恶魔术,简直就是近战恶梦(250%护甲加成、无脑高伤害biu),双宝宝的存在也对远程产生相当的压力,玩得好很有搞头,但恶魔人口较少,原因不明。毁灭术有高容错性,高爆发、高回复,一直是主流的pvp天赋,不需多言。痛苦术,需要建立很强的节奏感,一旦被压制……就衡春傻了,也就是说,痛苦术的单挑难度、手法要求其实是高于毁灭术的。
3、竞技场和评级:
评级战场里,我们的团队一般是喜欢痛苦术和暗牧的,多线输出能力,在评级里是极其重要的,我见过一个高端痛苦术一场阿拉希5300万伤害,可想而知给了对方治疗多袜拦喊大的压力,第二名的邪DK也仅仅是2600万伤害,毁灭术的高爆发特性并不是其他职业不能替代的,而多线输出的能力痛苦术却是无可替代的,那满屏幕华丽的数字也是极其赏心悦目。(话说抢人头全职业毁灭术是独树一帜的,牛逼爆炸了,如果喜欢看人头,那痛苦术就比不上毁灭了)
竞技场,从欧洲和美服来看,痛苦术在高分段的比例很高。大体是外服法刀横行,国服菜刀横行。在国服环境下,如果毁灭术碰上双菜刀组合(说33环境)不管最终输赢,一定打的非常憋屈!而痛苦术的手感会好不少。高分段高端痛苦术会以伤害让对手非常纠结,而毁灭术很容易被针对规避。痛苦术三线dot,抽鞭子是小爆发,鬼缠抽鞭子是中爆发,黑魂看饰品瞬三鬼缠抽鞭子是超强爆发,说白了无时无刻不在爆发,压力无处不在。
2013年世界竞技场大赛的冠军是术萨德组合,而公认他们胜利是因为痛苦术的优异表现。痛苦术充分展现了多线伤害的特色,配合元素萨的三线火震,有很多次让对方三人全部大崩血,也就是从一开始就是全程压着对方打的,本方的奶德甚至没事可做搓愤怒。因为灵魂交换的问题,痛苦术只需几个公共CD就可以做到三线满dot!
结语:很喜欢痛苦术,无论单挑还是团队pvp环境痛苦术都可以打出一片天;毁灭术也一如既往的强力,数字带感;恶魔术仅限于单挑插旗!
建议:尝试一下痛苦术,爽爆了的感觉!
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