大家好,关于辐射4配置优化很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于辐射4 怎么设置最流畅的知识,希望对各位有所帮助!
一、辐射4-A卡中配优化方法
A卡优化方案:
首先说明,本帖内容源自reddit
本人机器比较渣,在原帖的基础上将特效作了进一步降低,感兴趣的可以参考原帖自行修改。
原帖链接:点击进入
本人配置:FX8300+16G DDR3+79503G launcher.exe自动设定为“极高”,手动改为“高”
优化前:系统默认锁30帧,室内敌人多时掉帧,走路掉帧,大场景掉帧。反正经常不到30fps
优化后:锁定50帧,室内基本满速,室外大场景(河边看远处的桥,城里高楼顶)偶尔掉到35,很快恢复
目标:
提升帧数,稳定帧率,改善操作体验
步骤:
1.下载安装 Riva Statistics Server,去除系统30fps锁后,帧数会跳变,游戏不稳定,用此软件锁定刷新率
网页最下面,选择6.4.0最新版就行。
2.打开launcher,系统设置选择“高”,分辨率调为合适的值(我是1920*1080)
进入“进阶设置”:“阴影距离”选“中”,“灵光品质”选“关闭”,“动态模糊”去掉勾勾
3.关闭launcher,打开文件夹:我的文档my gamefallout4
注意1:在这里修改Fallout4.ini和Fallout4Prefs.ini两个文件,因为只要打开launcher,系统就会自动将FPS锁定30,所以改完之后将两个文件属性改为“只读”,不过相对应的,之后launcher里也就不能调其他设置了。
注意2:这两个文件存储了游戏内的所有设置选项,比如如果想改字幕开关的,请搜索“subtitle”相关条目进行修改。设为“只读”之后,游戏里的设置也是存不下来的哟~
具体修改内容如下,请将相应文本加到对应的段落下 PS:记得搜索一下文件里原来有没有一样的命令,先删掉再加
Fallout4.ini修改内容
[Display]
iPresentDisplay=0
fDefaultWorldFOV=90(调整FOV,看起来舒服一些)
fDefault1stPersonFOV=90
iPresentInterval=0(30帧解锁)
[Controls]
fMouseHeadingXScale=.021
fMouseHeadingYScale=.042(.042这个数值要参考下面的给出的分辨率进行更改,如16:9的分辨率就填入.03738)
【.03738(16:9).042(21:9).028(4:3).0336(16:10)】
改完继续
bMouseAcceleration=0
bForceIgnoreSmoothness=1(关闭鼠标平滑,本人测试,不关的话可能会顿卡)
Fallout4Prefs.ini修改内容
[Display]
iPresentDisplay=0
fDefaultWorldFOV=90
fDefault1stPersonFOV=90
iPresentInterval=0
bBorderless=0
bFull Screen=1
[Controls]
bForceIgnoreSmoothness=1
bMouseAcceleration=0
4.打开Riva Statistics Server,点击左下角”+”,添加fallout4.exe
将Application Detection Level设为High
将Framerate limit设为合适的值(我是50),打完数字记得回车…
将软件最小化
5.开始游戏,成功的话左上角会有Riva的FPS显示,游戏效果提升
Enjoy~
后记:
1.关于原帖中调CCC(AMD驱动设置)的部分,测试了一下,效果不明显,可以不动
2.本人先用HDD,后来为了F4换了SSD。读图效率提高了30%左右,读取材质也变快了一点,似乎对减少卡顿有一定帮助.
二、辐射4-低配置优化方法
低配置怎么优化?为大家分享网友提供的低配置试玩报告,另附辐射4低配置优化方法,虽说辐射4优化并不好,但是随着显卡驱动更新以及低配置优化补丁的发布,配合上优化方法,辐射4低配置还是可以玩的。
低配置优化方法
不报配置先看画面的都是耍流氓
电脑配置,此电脑2013年入手,本身配置在两年前基本属于垫底状态。
超级无敌的710m
其实我在得知了辐射4的电脑配置要求之后基本上是放弃的。但是自从在家里那配备了970显卡的电脑上体验过辐射4之后,就无法自拔了。于是我下定了决心,要给我的这个笔记本也来一发。
把游戏拷到本上之后,自动检测果断给我来了一发最低配置。
然后我进行了以下修改,变成了这样
分辨率从1366×768换成了720p,反正笔记本屏幕小….
纹理调成了极高…没错,我有信仰。

不过为啥照明不能调成低呢?
另外我的显卡驱动是最新的…..
然后我就进了游戏,居然很流畅,可能是我眼睛出了点问题。然而确实没有明显的卡顿现象。
在这里我用fraps所测出的帧数大概是23——30帧,我跑来跑去,帧数也没太大变化。
三、辐射4-卡顿优化方法辐射4卡顿严重怎么办
今天为大家提供三个解决辐射4卡顿优化方法,虽然游戏以及发售有一段时间了,不少低配玩家通过补丁可以进入游戏了,但是还是不知道卡顿严重怎么办,本文主要是不使用补丁直接优化。
卡顿优化方法
看到板上好像还是有一些人没有办法解决游戏内卡顿以及顿挫感
这样会严重影响在游戏内当舍荒老人的心情!
以下来介绍几种国外最常见以及大部分人使用以后的解决卡顿的方式
我是靠第一种方式解决的
第一种方式
设置里面有两个选项,分别为窗口模式以及无边框,这两者都要同时打勾!然后分辨率在调成自己屏幕最佳的分辨率,目前这方式是我在国外讨论区上面看到最多人用的方法,大多数人都靠这方式解决了micro stutter(轻微卡顿)的现象,这方式适用于计算机配备本身不错的人,但进入游戏后有不明卡顿的现象,例如说:游戏中FPS明明一直显示60FPS,但就是有卡顿的感觉,可藉由这方可以解决卡顿。
第二种方式
针对计算机本身不够力的玩家可以尝试看看
进阶选项内的阴影距离调成”中”(阴影这东西是全游戏中的效能杀手)
灵光质量也调成”中”(灵光质量貌似这次优化有问题,”极高””高””中”这三种都感觉不出有什么差别,不过把他调成”中”可以大幅提升FPS!)
第三种方式
可解决游戏内的顿挫现象,主要可改善鼠标移动时的顿挫感,提升鼠标移动时的平滑度
到C:Users使用者DocumentsMy GamesFallout4的文件夹中,有一个fallout4.ini_
把它打开后,在[General]里添加”iFPSClamp=60″这行,之后改iPresentInterval=0,修改完以后保存
然后点fallout4.ini右键,把属性改成只读,如果没改的化,每次进入游戏后,以上改的东西都会被覆盖掉
之后如果要改设置的进阶选项内的东西的话,要把fallout4.ini的只读取消,不然改不了!
最后祝大家有个愉快的捡垃圾旅程
四、辐射4 怎么设置最流畅
[写在前面]
1.本文并非傻瓜式无忧配方,伸手党和阅读障碍请绕道。
2.本文并非百科全书,仅提供效果明显的参数和MOD。
3.本文在未来可能会补充更多内容。
4.本文面向的受众为既想获得美好的画面、又想流畅运行的普通正常配置用户。所以不会包含那些完全牺牲画面以求流畅运行的奇葩配置和MOD。
[基础常识]必看
1.降低游戏窗口的分辨率可有效提高帧率。
2.绝大部分性能优化是以牺牲画面为代价的,请自行寻找自己可以接受的平衡点。
[可明显提升帧率的参数]
这些参数可以在“我的文档My GamesFallout4”下的 Fallout4.ini、Fallout4Custom.ini或 Fallout4Prefs.ini中找到并修改。
如果没找到,可自行添加。
注意:若 Fallout4Custom.ini中含有相同参数,会覆盖 Fallout4.ini的设置。
iMinGrassSize
位置:Fallout4.ini或 Fallout4Custom.ini中 [Grass]下
含义:该参数影响草地的密度。提高该参数可有效提高野外场景的帧率。默认数值为20。数值越大,草地越稀疏,帧率越高。
iShadowMapResolutionPrimary
位置:Fallout4.ini或 Fallout4Custom.ini中 [Display]下
含义:该参数为阴影分辨率,数值为2的乘方结果(如:512、1024、2048、4096)。数值越小,阴影边缘越粗糙,帧率越高。
fDirShadowDistance
位置:Fallout4Prefs.ini中 [Display]下
含义:该参数为阴影绘制距离。数值越小,绘制阴影的范围越小,帧率越高。
iMaxDesired
位置:Fallout4Prefs.ini中 [Particles]下
含义:该参数为粒子数量,影响粒子效果的表现(如火焰、流光等效果)。默认数值为750。数值越小,粒子效果越差,帧率越高。
[优秀的性能优化MOD]
灵光优化[必备]:点我进入
动态去除室内烟雾:点我进入
[贴图模糊的解决办法]
1.(如果你已经在使用ENB,则略过第一步)随便下载一个enb,然后只选择 d3d11.dll, enblocal.ini, d3dcompiler_46e.dll这三个文件,把这三个文件放到你的游戏根目录下(和Fallout4.exe在一起)。
2.打开 enblocal.ini,找到 [MEMORY],确保 ForceVideoMemorySize=true
3.然后修改 VideoMemorySizeMb=后面的数字。该数字为“你的显存大小(GB)+你的内存大小(GB)-给操作系统预留的内存(GB)” x 1024。但最大值不要超过10000
举例:显存2G,内存8G,准备给操作系统留3G,那就是(2+ 8- 3) x 1024= 7168
4.修改完成后保存。
[原理]
游戏为了降低显存和CPU的负担,会动态将玩家周围的低分辨率贴图更新为高分辨率贴图;而由于显存大小的限制,没有来得及更新的贴图看起来就是一片模糊。
ENB核心可以将显存放不下的贴图临时存入内存,使得贴图能够及时得到更新,所以不会模糊。(但由于内存读写速度较慢,在市中心之类需要大量加载贴图的场景,可能会引起瞬间的掉帧。)
转自3dm
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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