大家好,今天小编来为大家解答龙之谷2祭司怎么加点这个问题,龙之谷2祭司技能加点方法 龙之谷2手游祭司技能怎么加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、龙之谷2手游祭司加点攻略
龙之谷2手游中祭司对于加点要求还是比较高的,那么到底要怎么加点效果最好呢?希望下面这篇龙之谷2手游祭司加点攻略能帮到大家。
龙之谷2手游祭司加点攻略
牧师是近身格斗职业,出身于魔法岭的贵族青年。主要的属性是智力。角色是近战,但大部分技能都是远程的。
使用祭司不需要伤害。加血减少伤害,清除敌人buff技能。让我们来看看玩祭司的主要技巧。
治疗之手:召唤恢复柱,定期恢复圣物附近成员的生命。祭祀的主要加血技能,冷却时间30秒。
治疗之手:召唤面前的圣物,定期消除队友的异常状态,减少50%的伤害。免疫1秒控制效果。
奇迹之手:牺牲式招式,减少30%伤害,并有免疫控制效果,保护队友不受异常状态影响,硬直,击退,打击和飞行。很好的保护,4351%的伤害。
二、龙之谷的牧师和祭司怎么加点要详细的!!!
二转雷神的
牧师:
盾击2(前置)
盾挡满(加到5也行)
落雷1(自带)
连锁闪电满(刷图很给力的技能离近了打boss一般是5倍伤害)
侧踢1(自带)
飞腿1(我用的习惯了不加也行)
直击要害1(我用的习惯了不加也行)
还击1(起身技)
践踏1(自带)
侧滑2(前置刷图两点就够用了)
治愈满(这个一般都会加满)
神圣冲击波5(前置很慢的技能容易被打断我一般不用)
浮空调整1(刷图1点足矣)
精神掌握精神训练满(祭祀要是没有魔就啥也不是了)
治愈之手1(这个不用技能点当然要加)
祭祀:
雷系那一排都前置出天堂审判
ps:
电光剑刷小怪时用
精神爆破远程技能激发技能不用放到技能表里没事就用用
闪电风暴+雷暴伤害嗷嗷的
天堂审判和奇迹之手比起来奇迹之手现在不能攻击了奇迹之手+A纹章+保护之盾全队20s无敌先不说A纹章多么的贵(我是贫民我买不起)而且那是有范围的不要忘记 Boss是不会站着不动让你打的所以建议加天堂审判
圣光十字4(前置不怎么给力了)
神圣暴风满(刷图利器祭祀为数不多的高输出技能)
雷电之手满(祭祀最常用的技能刷图利器)
治愈之手满(我不是纯奶但为了队友..)
痊愈之手1(我不是纯奶我只看中光属性+15%)
保护之盾满(我不是纯奶但为了队友..)
无情打击满(我不是纯奶但为了队友..)
三、龙之谷2祭司技能加点方法 龙之谷2手游祭司技能怎么加点
龙之谷2手游祭司是一个很不错的职业,玩的人也比较的多,那么这个的话有哪些技能比较好用,要怎么加点会更厉害呢?下面来看看!
龙之谷2手游祭司技能加点图
1、加满的技能:火径、浮空调整、火焰风暴、地狱火海、火墙、冰刺、冰雾
2、加一点就够:冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神秘冥想、火鸟、地狱之火、暴风雪、元素盾
最强加点推荐
使用祭司不需要伤害。加血减少伤害,清除敌人buff技能。让我们来看看玩祭司的主要技巧。
治疗之手:召唤恢复柱,定期恢复圣物附近成员的生命。祭祀的主要加血技能,冷却时间30秒。

治疗之手:召唤面前的圣物,定期消除队友的异常状态,减少50%的伤害。免疫1秒控制效果。
奇迹之手:牺牲式招式,减少30%伤害,并有免疫控制效果,保护队友不受异常状态影响,硬直,击退,打击和飞行。很好的保护,4351%的伤害。
如果你想要下团队副本,那么要以团队为主。可以把单人的BUFF奇迹之光换成保护之盾。(15秒内提升全队成员25%的双抗)此外,把电光箭换成血棒治愈之手,看好时机给残血队员拉回血线。大招方面,换成奇迹之手,4秒内减免30%伤害,并且免疫敌人任何负面效果,不过此大招需要40级方可学习,前期可以带天堂审判过渡。
PVP:
电光箭加满,闪电风暴加满,雷暴加满,雷电之手加满,掌握之手加一点。
1、神圣之锤不建议作为起手技能,6级的神圣锤就有1350%的伤害了,建议在晕住对方再放
2、连锁闪电+电光箭。电的人不要不要的,断技能妥妥的。
3、雷神之手的伤害不高,但是可以用来填充CD空白区。
4、大招不要浪费,看准时机再放吧!
5、打弓箭手应该是最吃力的,对方放风筝不要紧,仔细观察他的走位伺机位移+电光箭+雷神之手,总之要灵活不要硬拼。
四、《龙之谷》祭祀如何加点
楼主你好很高兴为您解答
以下内容属于本团队总结出的精华加点
牧师方面:
1,盾击、践踏、落雷、侧踢为上来就会的技能,不多说了。
2,治愈5级。小招牌技能,cd在恢复类技能中算比较快的了,施展时不需要消耗其他物品,恢复量还可以,性价比高。
3,浮空调整1级。防止被空中连击,即使不pk,怪物的连击率也是很高的。
4,连锁闪电3级。雷电之手的前置技能,而且打怪的连击数较高,伤害也不低,个人感觉蛮实用的。
5,神圣冲击波4级。圣光十字的前置技能,怪物被打中时会被定身,而且是范围技,很实用。
6,侧滑4级。这个技能我个人不清楚应该点到几级,cd的减少量和sp的消费量之间的平衡问题个人拿捏不准,我加到了4级。
7,还击1级。被打倒地时可以瞬间蹦起,并对周围敌人造成伤害。主要是可以把敌人打出硬直,小型怪可以打倒地。这样就可以趁机调整自己的位置和状态。
牧师技能结束。
祭祀方面:
1,魔杖掌握1级。这个技能我也不确定是否要加。加了1级之后普通攻击时最后一下的闪电会变成3条,攻击范围变大,但消耗40的sp也是让人很心疼的,我还是加了1级,这个技能请大家再斟酌。
2,圣光十字5级。可推怪,可攻击倒地的敌人,伤害也不低,作为纯辅助祭祀来讲是非常实用的技能。
3,雷电之手5级。纯辅助祭祀的主要攻击技能之一。这个技能让我很口水的是cd时间,只有10秒,也就是说在第一个雷电桩子消失之前,就可以插下第二根(经本人试验过),两根桩子同时放电,群怪的时候很效率的。
4,治愈之手4级。医生的又一个加血技能,就不多说了。
5,痊愈之手3级。奇迹之手的前置技能。国服改垃圾了
但是为了40级大技还是要加。
6,奇迹之手1级。医生神技之一,恢复量可观。唯一缺点就是cd150秒,微长。
7,掌握之手1级。使怪物定身30秒。我之前看过的帖子里写这个技能对boss无效,本人还没到40级,没见过这个技能的施展效果。不过我猜想应该是对boss无效吧,否则也太……但是可以定住小怪也是很有用的。深渊级别boss身边的海量小怪对玩家也是很有威胁的,如果能把它们牵制住也是很有利的。
8,保护之盾,奇迹之手的前置技能。
9,无情打击,奇迹之手的前置技能。
以上就是我想说的加点方式,下面我想对几个之前看到的争议大的技能说说看法。
1,盾挡。个人刷怪的时候几乎不怎么用这个技能,因为是纯医生,所以基本是在后援作辅助、牵制和加血工作,插桩子的时候离敌人的距离也不近,所以个人不打算加此技能。
2,魔杖掌握。前文中有提及,这里不再赘述。
3,精神爆破。滑步过程中对周围敌人造成眩晕。这句话看起来是很诱人,可惜是有成功几率的,如果没把怪眩晕的话……还不如赶快跑远……
4,无私救援。被攻击时一定几率恢复hp。恢复量10%真是不少了,但关键又是这个几率…如果没恢复…35sp也不少了…
纯团队议论的加点方法。
手动打。
这种加点方法可以少走弯路
谢谢
加点SP绝对够
不需要图来看详细数值
谢谢
关于龙之谷2祭司怎么加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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