大家好,关于泰坦之旅最强职业暴风加大地很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于泰坦之旅职业推荐的知识,希望对各位有所帮助!
一、泰坦之旅职业推荐
方案一:
1.战士:战斗+死灵=破法,犀利的吸血鬼战士,只要不停止攻击就不会死,而且有死亡寒意及其进阶保证吸血,有巫妖和大气,BOSS战很快。
2.弓箭:狩猎+自然=巡林客,一般是纯弓职业,有狼的团队之力,橡木之心加的血量,输出和安全都有了。
3.法师:大地+风暴=元素师,最正统的法师,可以将火焰伤害最大化或者用全职业最丰富的技能玩死敌人。
方案二:
1.战士:战斗+防御=征服者,最纯正的战士,先双持开局,后期建议转型成锤盾,同样非常犀利,而且安全性高,当然双持征服也是很爽的。
2.弓箭:狩猎+盗贼=强盗,泰坦的DPS之王,在强大的DPS面前,抗性什么的都是浮云,一般用弓。
3.法师:自然+风暴=德鲁伊,冰晶大师,有自然在,德鲁伊的身板比较硬,还有狼分担伤害,安全性和输出都很不错的法师。
方案三:
1.战士:战斗+梦幻=先锋,暴击之王,在梦幻的三个被动梦境下,双持的安全性大增,还有扭曲现实的9秒石化加上号角的眩晕这两个控制技能。
2.弓箭:狩猎+大地=复仇者,有地心居民虽然没有引诱能抗,但是更好用,有狩猎的DPS都没问题,加上大地的辅助和保命技,安全有保证。
3.法师:死灵+风暴=神使,秒BOSS最强法系职业,清小怪不喜欢三重可以用冰晶,效率也很不错。
方案四:
1.战士:战斗+大地=战法师,大地提供肉盾,光环还有炽火盾牌就够了,可以最大限度的发挥双持战士的特点。
2.弓箭:狩猎+防御=守望者,狩猎开局,后期一般转矛盾,这样可以最大程度的发挥两个专精的精髓,还能提高安全性。
3.法师:死灵+梦幻=占卜师,把梦幻和死灵的活力伤害发挥到极致的职业,活力三重的清怪效率比较高。
方案五:
1.战士:战斗+自然=斗士,战斗的双持输出,自然提供的安全性,狼团队之力提供的最高90%伤害加成,很好很强大。
2.弓箭:狩猎+死灵=死灵法师,狩猎保证输出,死灵的光环保证被怪近身之后的安全和吸血,另外有死灵的职业BOSS战很快很轻松,虽然不是热门职业,倒也不错。
3.法师:梦幻+风暴=先知,可以用丰富的技能玩死敌人,也可以用冰晶作为主输出,有暴风这个BUG技能不怕远程怪,有梦幻加成的防御能力不太怕被暴死。
方案六:
1.战士:战斗+盗贼=刺客,身板有些脆,但可以靠控场弥补,需要些操作的职业,用好了还是不错的。
2.弓箭:狩猎+风暴=贤者,两个专精的交际不多,一般主打弓箭,对远对近都还不错,有了风暴专精BOSS战相对有效率一些。
3.法师:自然+大地=召唤者,玩纯召唤时地心居民为盾,三条狼为矛,自己在后面加血或者挥法杖,此玩法最好有大号支持,不建议开荒;或者自然提供安全性和降抗,大地技能主打,放弃狼的输出只加地心作为MT。
二、泰坦之旅的职业详细介绍,请说的详细点
死灵专精职业特色:召唤宠物最强,秒杀关底最强。
战系占卜狂士——死灵+梦幻主手最佳武器——矛杖剑斧锤盾 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
战系破法武者——死灵+战斗主手最佳武器——矛杖剑斧锤盾 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
战系死亡骑士——死灵+防御主手最佳武器——矛杖剑锤 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
法系咒术诗人——死灵+大地主手最佳武器——杖
法系风之神使——死灵+风暴主手最佳武器——杖
弓系骨魔导士——死灵+狩猎主手最佳武器——弓杖 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
法系吸血法魔——死灵+盗贼主手最佳武器——杖矛剑盾 [2.1平衡补丁使该职业同时可选战系]
法系预言导师——死灵+自然主手最佳武器——杖
自然专精职业特色:仙女漂亮迷人,瘟疫攻防兼备。
战系月光祭司——自然+梦幻主手最佳武器——矛杖剑斧锤盾 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
战系恶魔猎手——自然+战斗主手最佳武器——矛剑斧锤
战系丛林守卫——自然+防御主手最佳武器——矛剑锤盾
法系召唤大师——自然+大地主手最佳武器——杖
法系大德鲁伊——自然+风暴主手最佳武器——杖
弓系巡林舞者——自然+狩猎主手最佳武器——弓
战系幻天舞师——自然+盗贼主手最佳武器——矛剑
盗贼专精职业特色:攻击伤害最高,杀敌效率最高。
战系毁梦使者——盗贼+梦幻主手最佳武器——矛杖剑盾 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
战系红衣刺客——盗贼+战斗主手最佳武器——矛剑
战系海盗之王——盗贼+防御主手最佳武器——矛剑
法系深渊行者——盗贼+大地主手最佳武器——杖矛剑盾 [2.1平衡补丁使该职业同时可选战系]
法系星光术士——盗贼+风暴主手最佳武器——杖矛剑盾 [2.1平衡补丁使该职业同时可选战系]
弓系黄金射手——盗贼+狩猎主手最佳武器——弓矛 [2.1平衡补丁使该职业同时可选战系]
狩猎专精职业特色:远程防御最好,双闪近乎无敌。
战系罗马主教——狩猎+梦幻主手最佳武器——矛杖弓盾 [2.1平衡补丁使该职业同时可选杖弓系]
战系天命真君——狩猎+战斗主手最佳武器——矛剑斧锤弓盾 [2.1平衡补丁使该职业同时可选弓系]

战系守望天使——狩猎+防御主手最佳武器——矛弓 [2.1平衡补丁使该职业同时可选弓系]
弓系复仇天神——狩猎+大地主手最佳武器——弓杖 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
弓系黑暗贤者——狩猎+风暴主手最佳武器——弓杖 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
风暴专精职业特色:魔法技能华丽,暴风高攻高防。
战系冰月先知——风暴+梦幻主手最佳武器——矛杖剑斧锤盾 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
战系冰封霸主——风暴+战斗主手最佳武器——矛杖剑斧锤盾 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
战系圣骑士长——风暴+防御主手最佳武器——矛杖剑锤 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
法系元素法师——风暴+大地主手最佳武器——杖
大地专精职业特色:火山爆发壮观,宠物安全可靠。
战系破凰隐士——大地+梦幻主手最佳武器——矛杖剑斧锤盾 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
战系烈焰行者——大地+战斗主手最佳武器——矛杖剑斧锤盾 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
战系炼金术士——大地+防御主手最佳武器——矛杖剑锤 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
防御专精职业特色:移动速度最快,近战攻击最佳。
战系圣堂武士——防御+梦幻主手最佳武器——矛杖剑锤 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
战系征服大帝——防御+战斗主手最佳武器——矛剑斧锤
战斗专精职业特色:泰坦代表专精,综合攻击最强。
战系龙骑先锋——战斗+梦幻主手最佳武器——矛杖剑斧锤盾 [2.1平衡补丁使该职业同时可选法系]
梦幻专精职业特色:群杀伤害最高,综合防御最强。
说明完了,希望对你有帮助!!
三、关于游戏泰坦之旅职业的问题!!!
死灵专精
专精介绍及技能分析
死灵和自然相反,是一个偏重攻击的辅助专精,既有增加攻击的技能,也有削弱敌人\增强自身的光环,还有着游戏中最为强大的召唤物而且死灵专精,而且死灵专精拥有依靠法杖的战斗类技能三重打击,对近战敌人威力巨大
攻击\战斗类技能
三重打击替代普通攻击的技能,牺牲部分元素伤害将法杖变成固定角度的三向攻击,技能达到满级+4后不减少元素伤害,进阶将提供小范围AOE爆炸效果,也就是说如果敌人距离较近,那么将同时承受三个投射物的伤害,由于进阶的AOE效果,面对大群近战敌人的时候威力非常强大,缺点是依赖武器攻击力,而且只有近身效果才好,面对远程敌人只有单个投射物命中效果就一般了
生命吸取活力伤害并将伤害转化生命,进阶增加弹射目标数量(和再生类似).由于基础伤害不够高,初期的话还可以秒小怪,不过很快其回血效果会远大于杀伤效果~后期1+1就可以
辅助技能`
死亡寒意削弱敌方的光环类技,减速减抗附带百分比掉血伤害,第二进阶大幅度降低(+4后超过100%)的吸取生命抗性使得面对不死系敌人也一样能吸到血,同时大幅度降低活力抗,也使得使用活力伤害时不需要考虑降抗的问题,如武器上镶嵌狂怒的鲜血,辅以玷污词缀的戒指镶嵌污秽脓水等
黑暗契约消耗生命大幅度增加魔法恢复速度的辅助技能,进阶增加元素、活力和物理伤害,掉血可以喝瓶或者通过武器吸血,CD时间较长,-60%CD左右才可以无限使用
死亡凝视 1点就非常有用的保命技能,恐惧效果相当于把敌人直接赶跑,不过随难度提升敌人也的对应抗性也会提升,对部分高级敌人及BOSS无效
灵魂守护和灵魂之环是减少亡灵伤害\增加对亡灵伤害的辅助技能,1+1足够,死亡护卫在HP低于15%的时候自动触发瞬间回复一定血量,不过如果DA太低被暴击的话基本是来不及启动的,死亡护卫的意义在于面对持续性伤害时很可能帮你撑过血瓶的CD保住一条命(如三头犬的毒雾等),当然相应抗性也不能太低,也是1点就可以
召唤技能
死灵专精的巫妖是游戏中最强的宠物,普通攻击附带百分比掉血,第一进阶也附加很高的百分比掉血伤害,第二进阶提供大幅度伤害吸收,这使得巫妖攻防双强(相比之下第三进阶的范围晕眩比较鸡肋巫妖最为强大的是本体技能5级以后学到的精神摧残,百分比掉血&吸血外加大幅度降全抗,满级+4时为74%的降抗,超过了暴风和神罚,由于百分比掉血伤害需要同时折算百分比掉血抗性和活力抗性,而BOSS的百分比掉血抗性通常高达96%,因此在51的大幅降抗之后再配合死亡寒意的降低活力抗,百分比掉血伤害得以最大程度发挥,不足之处在于有效范围只有自身6米,而且即使在施法范围内巫妖放不放也完全看它心情,不过当巫妖HP低下时肯定会用其来吸血==
召唤外界生物大气之王的元素伤害基本可以无视,重点在于附加的33%百分比掉血,通过技能和装备降抗之后,大气之王很容易一击秒掉BOSS
普通难度单专精通关心得
个人也不推荐死灵开局==死灵专精没有强力杀伤技能,三重打击依赖法杖,和战系职业一样初期武器的基础伤害并不高,何况三重还要减元素伤害,因此和自然专精类似,死灵开局基本还是要走召唤路线,即依靠巫妖,但死灵的召唤巫妖在技能树中上处,不像自然可以加满精灵狼后迅速洗成第二专精.死灵的好处在于BOSS战相对轻松,但杂兵战就比较慢,虽然后来可以依靠三重打击,但对装备有要求,如果一开始就决定了练什么职业,死灵专精最好还是作为辅助专精,对战系法系都有很好的支持,但死灵开局远远比不上风暴\大地\梦幻的效率(法系专精里只有自然除外-_-)
恩,如果坚持死灵开局的话,开始可以把吸取生命加成1+10,ACT1的很多小怪还是能秒的,也能省点血瓶,属性点全部智力提升攻击,之后就是全力加出巫妖,和自然类似,可以留意增加宠物攻击的项链和戒指
优先把巫妖本体加满,由于普通难度下宠物的HP都很少,宠物更多地是作为攻击输出而存在,巫妖即使满级的鬼魂壳甲一样容易死(血实在太少,不过史诗以后就很难死了),由于自己和宠物都是远程攻击,相比近战职业还是要安全不少,之后可以把死亡寒意的本体和第二进阶加满(第一进阶有BUG可以先不加),大气之王1点,其他灵魂守护\死亡护卫1点就够
黑暗契约初期也不需要加太高,因为其伤害提升是百分比,在自身基础攻击不高的时候效果很有限
总之就是一路A过去,自己和巫妖2个火力点,巫妖的鬼魂壳甲可以加满,或者直接开始加第二专精,ACT4里巫妖很容易死,这时候会很尴尬
BOSS战的话到相对简单,自己先上去吸引火力,用F2控制51走到BOSS旁边,51释放精神摧残后召唤大气之王,自己走到BOSS旁边提供死亡寒意,这样依靠百分比掉血很快就能搞定
而高难度下满级鬼魂壳甲的51甚至可以单挑很多BOSS,当然需要花费的时间是另一说~
职业搭配指南
死灵专精拥有依靠法杖的三重打击,因此和战斗类职业相似,史诗-传奇里买到或打到高基础攻击的法杖后开始逐渐显示出实力,比走召唤辅助系的路线也要强很多
由于活力伤害同样可以被智力加成,死灵又有大幅度降低活力抗的死亡寒意,那么主打活力伤害的三重无疑更有效率,提升基础活力伤害主要靠在法杖上镶嵌狂怒的鲜血,这个遗物需要在ACT4中段到达审判平原后才可以打到,因此死灵专精的实力只有在每个难度的ACT4才会有大幅度提升,而且法杖最好能刷到吞吃\贪吃词缀,有了吸血的保障三重攻击面对近战敌人也会更加安稳
前面也提到过,三重攻击\对近战敌人杀伤力巨大,但对远程效果一般,如果走三重路线,那么第二专精如果能解决远程打击的问题就是最好不过的了
至于第二专精的选取
首先是风暴专精神使心得在风暴专精介绍里有写,暴风直接无视远程,可以说是最安稳的三重职业,不过对于神使和占卜来说,三重并不是最好的攻击手段
然后是梦幻专精梦幻而且有被动的活力伤害加成,也有一定闪远,装备上再凑一些就不很怕远程敌人了
然后是自然专精如果真想体验三重的话,其实选自然是最好的,因为真的只能三重-_-没有闪远,对远程分散敌人瘟疫的传染效果也一般,不过血多可以硬抗
最后是大地专精和风暴一样不需要刻意追求活力伤害DPS就能很高,但血少也没有闪远和限制技能,只能靠宠物上去吸引火力
综上,除了大地外,其他专精面对远程敌人都有一定的制御手段,而搭配自然的话,普通难度基本还是纯召唤型的打法,会比较辛苦,高难度下有了好词缀的武器后才能顺利一些,而风暴和梦幻都有强力杀伤技能,开局要舒服得多,开荒的话个人推荐搭配风暴或梦幻,但不推荐死灵开局,如果死灵投入点数不多,还是尽早洗成第二专精比较好,至于具体打法,请参考第一章和第五章,这里就不再赘述了.
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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