餐厅的小游戏大全攻略,一个经营餐厅的小游戏

发布时间: 作者:konglu 来源:谛豪手游网

很多朋友对于餐厅的小游戏大全攻略和一个经营餐厅的小游戏不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、有什么经营餐厅的小游戏

以下是一些经营餐厅的小游戏:

1.《开心餐厅》

2.《美食梦物语》

3.《餐厅萌物语》

4.《中餐厅》

5.《幸福餐厅》

这些游戏都有独特的玩法和特点,让玩家体验到经营餐厅的乐趣和挑战。

在《开心餐厅》中,玩家需要烹饪各种美食,满足客人的需求,同时还要管理餐厅的装修和员工,让餐厅的生意越来越红火。这个游戏的特点是画面可爱,玩法简单,适合休闲玩家。

《美食梦物语》则注重于餐厅的经营和管理,玩家需要研发新的菜谱,提升餐厅的等级和声誉,吸引更多的客人。这个游戏的玩法比较深入,需要玩家有一定的策略和规划能力。

《餐厅萌物语》是一款非常可爱的餐厅经营游戏,玩家需要招聘各种可爱的员工,装修餐厅,制作美食,吸引客人。这个游戏的特点是画面非常精美,玩法也比较简单,适合女性玩家和儿童玩家。

《中餐厅》则是一款以中餐厅为主题的经营游戏,玩家需要制作各种中餐,管理餐厅的运营,同时还要应对各种挑战和事件。这个游戏的特点是玩法比较丰富,同时也比较具有挑战性。

最后,《幸福餐厅》是一款比较注重于烹饪和制作美食的游戏,玩家需要制作各种美味的食物,满足客人的需求,同时还要管理餐厅的运营。这个游戏的特点是画面比较精美,玩法也比较简单。

总之,这些经营餐厅的小游戏各有特点,玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的游戏。

二、一个经营餐厅的小游戏

美女经营餐厅小游戏

美女经营餐厅小游戏攻略

一、得分

开餐馆的首要任务就是赚钱喽,因为只有赚到了钱才能把餐馆做得更漂亮,以吸引更多的顾客。在游戏中,每一关都会有一个赚钱目标,只有达到了这个目标,才能有钱买新的东西布置餐馆,如果达不到的话就只好重来喽……

每次为顾客服务,都会得到相应小费,以下就把所有赚到的钱换算为分数了。赚钱的方法有很多,例如:拿菜单、送菜、结账、收桌子等等,都可以得到顾客的小费,当然顾客最后还要付用餐的费用,以下是得分一览表。

点菜:20分

上蔡:30分

结账:50分

收桌子:40分

餐费:20分-120分(视顾客的满意度而定)

上薯条:75分(第三关)

上面包:100分(第四关)

二、加分(高分秘诀)

在游戏中,假如重复同一动作的话,每次的加分都是成倍增加的。比如说,上菜的加分是二十分,那接着给第二桌上菜的话,加分就变成四十分了,如果连续上菜到第五桌的话,加分就变成一百分了,很划算的哦!不过薯条、面包以及餐费因为是成本价格,所以不会分数翻倍的。

另外,让客人坐与之相同颜色的椅子,也可以得到相应的加分的,第一次重复加100分,第二次重复加200分,以次类推。假如椅子被其他颜色的客人坐过的话,椅子以前的颜色叠加就消失了,椅子的颜色也会随着客人的颜色而改变了。

因为,买单和结账的得分最高,所以尽量把买单和结账分开单独进行,尤其在最后一拨客人离开后,先不收拾桌子,等所有客人离开后,一次收拾完毕,可以得到很多分数,往往过关就*最后的这些捡来的分数^o^

三、顾客满意度

每桌客人下面的“心”代表这桌客人的满意度,当顾客等得不耐烦的时候,满意度就会逐渐降低,而当玩家很快地满足顾客的要求的时候,满意度会大幅度增加。

十个“心”是最满意的,低于三个“心”,顾客就会感到愤怒,当所有的“心”都消失了,那顾客就会生气地离开餐馆,玩家就会因此而被扣除分数。最后顾客付的餐费也是依据顾客的好感度来决定的

每离开一桌客人扣除的分数:

第一关:-500分

第二关:-500分

第三关:-750分

第四关:-1000分

视察员离开扣除分数:-4000分

在游戏中有一些道具是可以增加顾客的满意度的:

咖啡(果汁、啤酒)――每关的样子都不一样,但是作用是一样的,就是可以拿给顾客喝,增加顾客的满意度。缺点是:一次只能拿一杯,中间需要等一段时间。

招待机――从第二关开始出现的,去招待机旁去招呼等待的顾客,等到招待机的心满了,可以提高所有等待中的顾客的满意度,这对于有很多等待的顾客时,是很有用的呀。缺点是:需要耗费的时间比较长,而且中间不能做其他的事情,否则前功尽弃了。

薯条(面包)――餐馆越开越大,提供的食品也越来越多了,从第三关以后,顾客可以额外点薯条(面包)。满足顾客的要求,顾客的满意度会大幅度提升,假如置之不理的话,好感度会下降很多,很可能会气跑客人的。而且这种食品是单独付费的,可比一顿晚餐赚得多,所有说一定要尽量满足要求哦。薯条机

面包机

四、顾客

在游戏中有六种顾客,每种顾客的性格都各不相同,不过了解了每种顾客的性格,应对起来也就容易得多了。

young lady:年轻的女孩子,标准的客人,速度和耐心都很不错

seniors:年长的客人,很有耐心,不怎么容易生气,但是动作比较慢,

business women:工作女性,很容易生气,脾气很急躁,是最难伺候的

college kids:上大学的男孩,排队的时候很不耐烦,坐下后可以拖延一会

Mr.Hot Shot:热狗先生,排队的时候很有耐心,可是坐一会就会变得很急躁

Food critic:食品视察员,她是来评测餐厅的,假如她感到满意的话,会给餐厅加一个“星”,要是让她生气的话,后果是很严重的哦~~

五、餐厅

在游戏中,玩家要从最普通的小饭馆做起,一点点赚钱,最后开一家豪华的西餐厅,梦想很伟大呀,那就来看看辛苦开成的餐厅吧―-

第一家餐厅――很普通的小饭馆

第二家餐厅――风情独特的草屋餐厅

第三家餐厅――建在水中的海鲜餐厅

餐厅的小游戏大全攻略,一个经营餐厅的小游戏

第四家餐厅――装修豪华的西餐厅

美女餐厅高手教你怎样取得全Expert评价

这个游戏的目的就是每一关都要达到一个营业额指标,每一大版(即每个餐厅)完成就会出现下一个餐厅,第五个完成即告结束。要得高分,拿expert,必须对游戏中所有得分手段进行分析。

首先,游戏中所有的动作如下:

1。order(点菜)

2。food(送菜)

3。check(买单)

4。dishes(收桌)

5。送饮料

6。端免费点心

7。聊天

8。往厨房送单子

9。把收集到的用过的盘子放到一个箱子里

这些动作里1~4为combo得分有效动作(类似格斗游戏中的连续击打,故借用combo一词,后同),5、6不会翻倍得分但有固定收入,7使排队的人心数恢复,8、9不产生任何得分但作为1~4的串连部分必须适时完成。

接下来是对1~4的combo得分有效动作分析:

所有的combo得分有效动作为如下几种:

1。order(点菜)(20*?)*?(?为连续完成次数)

2。food(送菜)(30*?)*?

3。check(买单)(50*?)*?

4。dishes(收桌)(40*?)*?

这里我要提醒的是:其中的3和4的combo得分机会往往被慌张的玩家使用双击而失去了。从check开始正确的动作应该是check所有桌后再dishes收桌。这点是拿到expert不可缺少的一个环节。

所以对于combo得分的分析结论是:

1。无论你有多么紧张,尽可能使用左键单击作动作罢。

2。除了check以外,另外三种动作都受到只有两只手的限制(第五家餐厅主角有四只手了-_-0)

3。每一个combo动作中不要做1~7中任何一个别的动作,8、9没有影响),否则就没有翻倍加分了。

还有翻倍加分手段就是颜色加倍法,即尽可能让相同衣服颜色的人坐那种颜色的座位,

每一个小座位(颜色是一个一个座位算的)最大翻倍额为×4。据观察,游戏中对颜色加倍在设计的时候有所考虑,也就是说很多时候是凑好的,而且颜色加倍法不受其他影响,只在原有颜色改变时倍数消失重新累积,所以这是我们非常重要的得分手段!

颜色加分法加分规则如下:

×1每坐下一人+100

×2每坐下一人+200

×3每坐下一人+300

×4每坐下一人+400

动作5、6有不能叠加的固定收入,7没有收入,但5、6、7都能提高客人心数点。除动作得分外,每桌结帐走人后还有一笔收入,在一定程度上和心数点成正比关系,但数目不是很多,多则100,少也有30左右。

客人心数点全部没有就会愤然离去,扣分的啊!

第1家餐馆走一桌是500

第2家餐馆走一桌也是500

第3家餐馆走一桌是750

第4家餐馆走一桌是1000

第5家餐馆走一桌是2000

战术分析

1。尽可能拉近每桌间的时间间隔

2。入席前先聊天时观察颜色。入席后去拿杯饮料,给每一批坐下的第一桌(尤以office lady优先,耐心最差,关于各种客人的耐性,请自己看每一关开始的介绍。有的坐下耐性差,有的排队耐性差。)

3。combo动作1~4尽可能多做。(前提是事先合理使用聊天机、点心和饮料提升客人平均心数点)

4。颜色加分,不管多乱都不要乱放客人,这个是除了5-9外最最有用的加倍得分方法。一条很有用的经验是:排队的客人心数点只有1个了的时候,上去一把揪住丫儿的,他就乖乖听完你的唠叨,加上三个心,留下来了。

邪道必胜打法

这个方法的原理是只要你站在聊天机那里不动,那么客人的心数是不减反增的!即使Business Women(简称BW)和Colldge Kids(简称CK)的心数加得很慢,但只要聊上4~5次,无论多低的心数也能加满(最后几关的BW和CK除外)!

这样一开始就站到聊天机那里聊上几遍,同时等排队的人排满。等到排满的时候,通常排前面的心数应该已经加满了;现在就是看看排队的人的颜色和品种,有那些可以连颜色Combo的,怎样连Combo,有没有BW和CK。然后就以颜色Combo优先的原则,尽可能先安排掉BW和CK(通常是3~5桌左右,够了,以后没必要的话就用这3~5桌好了)。然后就把这些人伺候得舒服一点,尽量争取动作Combo加分,毕竟这方法不允许同时许多桌。在他们吃东西的时候可以再聊上1遍左右。他要什么额外食物的话只要排队的人心数没有低于3的尽量满足,否则聊天为上。把这批解决后,再同上考虑下一批。只要对自己的技术还有信心的,可以考虑把最普通的女人和HotShot以及CK混编,总之颜色至上。耐性最好的Senior可以的话都留着,最后一次解决争取更多的动作Combo,当然如果颜色很好的话安排掉也无妨。怎样才能安排好,这里也是需要功夫的,没有定式,自己觉得好就可以了。

假如排队的有要跑了,聊天又赶不上,就把它解决掉,有颜色Combo最好,没的话就放弃分批,放到空的桌子上先把他好好伺候着。饮料就是留给这些客人专用的。

总之,颜色优先,动作为次,排队的没心了就聊上几遍,要高分轻而易举。

总结

总之,这个游戏非常强调分批的思想和统筹的能力。由于每关出现的客人的种类和颜色的组合是固定的,每关只要多玩几遍,怎样分批,什么时候做什么,找出一条最佳路线,不要说通关,相信expert也不是什么难事。

大家觉得通关太简单的可以试试Endless Shift,即生存模式,这里才是游戏的精华所在。

三、西餐厅的小游戏

老爹三明治店汉化版

《老爹三明治店(Papa\'s Cheeseria)》。本作在之前的游戏基础上增加了很多的元素,随着游戏等级的提高玩家可以经历12个知名的节日,每个节日期间厨师和服务员都能更换和节日相匹配的服装,而且,还有和节日相印的主题家具可以更换。游戏里还有一定机率获得顾客提供的特殊食谱,获得的特殊食谱可以设置成特色菜,让顾客进行点餐,完成特色菜订单可以获得特殊食谱自带的额外奖励。当玩家结束每天的美食工作之后,可以使用获得的美食券参加乔乔的美食小游戏来获得游戏道具,小游戏的难度会越来越高哦。玩过老爹系列的玩家都知道,老爹系列都是一些美食类游戏,相信这个老爹三明治店又能让玩家学会如何制作一份属于自己的三明治了。

游戏地址:

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