大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于火炬之光2毒雨加点,火炬之光2——毒雨流飘泊:力量PK专注这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、火炬之光2塞外客怎么加点
1.首先,双枪远程射击,视级别而定,完全杜绝好战术,输出距离不足。躲闪刀,视等级而定,如果精英难度未满,则不要战斗,视等级而定,分享暴击和攻击速度的机会增加。
2.其次,双枪手,按级别,双持就是触发此效果,石头皮肤收缩,按级别,血瓶+吸血+这-立桩的基本输出,救生+风筝技能符文跳跃,指向1点,BOSS进入身体并斜线使用,站立时BOSS会僵硬3秒钟才能射击。
3.随后,刀锋,在早期达到5点,风筝,排斥怪物的主要技能为1点或全部,不与怪物组,暗影斗篷接近的主要技能为1点或全部, 1分或满,建议满,后者是最受欢迎的无奈,就是前面是一堆远距离近战怪物。
4.接着,漩涡魔术,1分或满分,视个人喜好而定,效果虽好,但更适合于火用。属性点,前10个级别都是敏感的,然后是全部强度。武器是双枪,风筝和野战控制。完全放弃火势,收益,产出高,位置更多,在与精英怪兽交锋的初期,然后射击和行走,等待他战斗,符文突然爆发3镜头。
二、求火炬之光2漂泊者物理流的加点和技能加点,我用双枪的
硬核精英开荒的加点
1.属性点。纯粹看装备,推荐1力3敏1体
因为后期属性是附魔附出来的,升级送的属性点不到总属性20%
最终属性:力2000敏495智1000体300
2.技能点。
前期:速射1,毒爆1,后跳1,巫影4,荆棘之墙1或不点,长程专精随等级,双枪客随等级,斥魔5
后期:速射10,毒爆1,巫影4,巫影强化1,荆棘之墙1,长程满,双枪满,斥魔10,后跳1,元素大师满,冰毒雨满,土匪5,共享财富1
3.法术。
召唤骷髅,双枪专精,肾上腺素,加速
4.打法。
前期:开斥魔,普攻+速射,接后跳无限风筝

后期:开斥魔,土匪,招骷髅,放墙+毒雨产生蝙蝠。速射+后跳+墙,普攻或毒雨
因为普攻对群怪无力,必须有近身aoe击退+远程aoe高伤技能,打boss的话,前中期基本靠平a
三、火炬之光2——毒雨流飘泊:力量PK专注
曾经在论坛里看到有讨论毒雨流加点的帖子,比如2000力量和1000力量1000专注的优劣(敏捷,体力加点相同的情况下)。如果只是从毒雨这个技能来看,这两者的最终伤害一样,无法比较优劣。
如果你只使用毒雨一个攻击技能,你随便加力量和专注都可以,只要爆伤能达到上限就行。不过只有毒雨一个技能略显单调了点,缺乏一种流畅性,也就是爽快感。
那么,除了毒雨,我们选择什么技能呢?这个根据个人的爱好,想用什么用什么。我这里只是说怎么才能让收益最大化。
由于毒雨是DPS技能,想必各位选择武器大都选择四孔枪插200物攻石头吧。如果你要说我就是要插4颗爆伤石头,少加点力量,我不拦你,这是你的自由。为了获得最大伤害,大多数人都会把力量加到1000,获得爆伤极限。既然加了1000的力量了,那么第二个技能肯定选择DPS类的了,不然选择成长性的如毒镖等,你这1000点就浪费了。
那么,选择了这个DPS技能后,就涉及到除了这1000点外,剩下的1000点加力量还是专注?我肯定地告诉你:力量。
为什么选择力量呢?由于你拿的四孔手枪是物理伤害,插的也是物伤石头,只受力量加成,而飘泊的大部分DPS技能都是物理的,少有元素转化的,所以专注没作用。
我个人比较喜欢速射,拿着双枪突突突一阵猛扫,那种爽快感。对了,我稍微炫耀一下,我1900+力量,双4孔手枪,主手4颗200物攻石头,附魔327毒伤+34物伤,副手4颗18%攻速,附魔8.4攻速,奥术面板DPS59000+,能量满+共享财富,奥术面板能到66000左右。
速射暴击16W,破甲后可以达到20W。平时打小怪,速射足矣,而且比较安全。速射+斥魔,基本上少有怪能摸到你。
至于其他技能,个人可以根据自己爱好选择。不过有一个技能我推荐必学,毒爆,主要是为了帮你吸魔。99套和5孔套都有吸魔属性,大多数玩家都要穿的吧。
以上都是我个人玩飘泊的感受,玩飘泊号的时间最长,所以稍微有些心得。
应坛友的要求,将装备贴上:
四、《火炬之光2》双枪手加点的详细的攻略有什么
一、首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处杀掉大部分怪,血厚的就点杀了。
二、中期:中期是只第二幅图最后的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存问题就比较重要了。因为出现很多高伤害的法师和一些冲脸比较凶的。所以尽管枪手在远距离输出,血量太低还是容易被秒。所以可以选择加一些点数的体力,就是最后一项,然后这样才能穿一些加各种抗性和护甲的装备。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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