魔兽世界燃烧的远征防骑天赋,魔兽世界怀旧服燃烧的远征圣骑士天赋推荐

发布时间: 作者:konglu 来源:谛豪手游网

大家好,魔兽世界燃烧的远征防骑天赋相信很多的网友都不是很明白,包括魔兽世界怀旧服燃烧的远征圣骑士天赋推荐也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于魔兽世界燃烧的远征防骑天赋和魔兽世界怀旧服燃烧的远征圣骑士天赋推荐的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、魔兽世界怀旧服燃烧的远征圣骑士天赋推荐

魔兽世界怀旧服燃烧的远征开放了70级,并且还新增了很多职业技能,那么大家知道圣骑士该怎么点天赋吗?不清楚的玩家,下面小编带来了魔兽世界怀旧服燃烧的远征圣骑士天赋推荐,一起来看看吧。

魔兽世界怀旧服燃烧的远征圣骑士天赋推荐

神圣系

神圣系天赋也就是大家俗称得奶骑,在TBC版本阶段新增加了6个天赋技能:纯净心灵、净化之力、光之优雅、神佑之体、神圣指引、神启。

这里给大家推荐一套通用奶骑70级天赋加点方法。主要用于PVE中。

防护系

防护系也就是大家俗称得防骑,防骑在70级阶段新曾了7个天赋技能:淡薄、法术屏障、神圣使命、强化神圣之盾、炽热防御者、战斗精准、复仇者之盾。

防骑在TBC版本终于登上了历史得舞台,由于其独特得群拉机制,也由于海山之后的副本,面对满屏的恶魔、亡灵怪,防骑的作用将凸显出来,这里为大家推荐一套比较常用的防骑天赋加点方法。

惩戒系

惩戒骑有人说到了70级很厉害,那其实是由于圣骑士在60级太菜了的缘故,到70版本后,惩戒骑突然非常厉害,但仍然还是打不过暴雪亲儿子法系职业。70级的惩戒系天赋新增了7个天赋:神圣圣印、狂热、十字军打击、征伐、强化圣洁光环、神圣审批、神圣意志。

这里为大家推荐一套PVE常用的惩戒骑天赋加点方法。

总结:

别问为啥上线就找法术要面包,也别问为啥包里常备晨露水,60、70年代的骑士是真的苦,副本基本只有奶骑一条路,防骑在海山小怪有一点作用,奶骑加血需要拖3级圣光、5级圣光、7级圣光、圣光闪现加大概30秒就空蓝了,因为奶骑都是单奶T,所以预读打断是必须手法,骑士都是熬过60、70后才有出头之日!

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二、魔兽世界怀旧服燃烧的远征防骑学什么专业

魔兽世界怀旧服燃烧的远征防骑推荐血工程学专业。

工具/原料:

联想小新

Windows10

魔兽世界10.3

1、对于防骑而言,自然是aoe和仇恨是最重要的,盘子,奉献,锤子和盾击是防骑的一个重要输出循环,当然还有审判。

2、第一层天赋选择神圣之盾,格挡几率提升15%,而且格挡之后还会对对方造成伤害。

3、第二层天赋选择复仇原点,盘子的第一个目标伤害有一个额外的提升。

4、第三层天赋选择制裁之锤,对于防骑来说,打断技能也是很重要的,这个可以大大减少防骑的cd。

5、第四层天赋选择骑手,这样神圣马厩就可以使用2次了。

6、第五层天赋选择不败之魂,让我们的大招cd减少一定的时间,对于防御boss战役中也有一定的帮助。

7、第六层选择圣洁之地,奉献有额外的范围,这样伤害和仇恨就更加稳定了。

8、终极天赋选择最终防御者。敌人越多,我们的防御能力就越强大,对于防骑来说是非常有效的。

三、魔兽世界怀旧服燃烧的远征职业推荐

魔兽世界怀旧服燃烧的远征将于6月2日开启,5月20日开启风暴前夕,还在考虑玩什么职业的玩家,不清楚在燃烧的远征版本中哪些职业强度高的玩家,下面小编带来了魔兽世界怀旧服燃烧的远征职业推荐,一起来看看吧。

魔兽世界怀旧服燃烧的远征职业推荐

燃烧的远征是2.43不是3.0

TBC是2.43版本,不是大多数人记忆中的玩了2年的3.0以后的前夕版本,那么在2.43版本和3.0以后前夕版本的对比,我们没有以下内容:

1、没有双天赋,没有铭文;

2、装备上的法术伤害和治疗,法术暴击命中急速全部都是和物理分开的;

3、法师没有寒冰指,没有深结,没有奥术弹幕,没有法术连击;

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4、术士只有牺牲火毁/暗毁才能进本;

5、猎人没有奇美拉,没有爆炸射击,不能驯服一些很厉害的宠物;

6、盗贼没有所谓的BUG尊严贼,战士没有大风车,没有泰坦之握,防战没有冲击波;

7、没有12345圣斗士,防骑没有春哥,这个版本当时统计的骑士人数83.4%是奶骑;

8、小德没有常规复活,只有一个30分钟CD的战复;

9、萨满的嗜血/英勇只对小队作用,不作用于团队,且没有DEBUFF;

DPS职业

1、兽王猎是整个TBC开荒乃至伐木最强职业,自身T0级别的输出能力,远程,能体,不差的AOE,无续航压力,并且不太依赖于橙弓;

2、牺牲火/暗毁是仅次于兽王猎的第二DPS职业,接近于兽王猎的DPS,完全无视航,AOE优于猎人单体略差,T4阶段会依靠裁缝制造业装备超过猎人,T5后开始被兽王反超;

3、盗贼/狂暴战在TBC的位置可谓非常尴尬,讲道理我肯定不会带超过2个战贼,前期T4,T5有装备也打不过术士猎人,且输出环境并不好,在T6后期开始发力但是仅仅也只是几个BOSS会亮眼一点。战士可以曲线救国洗武器战辅助猎人,一个战吼一个4%全团物理易伤也是可以进本,如果想打狂暴依靠自身DPS进本,那么T4T5阶段会坐很长时间的冷板凳;盗贼在TBC并不是特别厉害,仅仅只是因为有双刀才可以跻身T1集团,但是双刀有几个人有?

4、法师在T4阶段深冰/深火都还可以打打,不要以为深火是T6以后才能玩,T4阶段的深火法一样可以;T5阶段2T5奥冰法昙花一现但是很吃战斗时间,像瓦斯琪的战斗,奥冰的作用就非常小,到了T6奥冰只有一两个可以RUSH的BOSS会厉害一点,其它被火法全面压制;

整体来说,带一个优秀的法师还是可以打,但不是因为你的DPS能力,论DPS你打不过术士猎人;

辅助职业

1、暗牧是常规团队必备至少1-2名,能打到60-70%的术士伤害,10%的暗影易伤,5%的法术易伤,为小队秒回60+的蓝;

2、元素萨必备1-2名,视团队法系队伍是一个还是两个,天怒图腾空气图腾嗜血;

3、增强萨可选,他的地位可以被奶萨取代,去辅助物理输出队,并不是必须;

4、惩戒骑的回蓝审判直接解决了猎人队的续航问题,3%全团暴击和3%的易伤非常优秀,自身能打出比暗牧更高的输出;

5、鸟德一个5%暴击率的光环和3%物理命中,假如自身能打出不差的DPS应该也是可以的。

坦克职业

1、战士T作为老牌传统坦克,主T的万金油选择,因为TBC有些机制BOSS,熊T和FQ抗不了,但是是没有战士T不能抗的BOSS;

2、熊T作为TBC崛起的第二大坦克,5H开荒期比战士T成型更快更硬,抗物理伤害的不二选择,如果不是因为王子的炎爆和蛋蛋的剪切没法抗,熊T是可以取代战士的地位;

3、防骑是一个团队伐木效率的保障,60怀旧服玩过来,你指望DPS会等你每个怪上满仇恨再A是不可能的,而FQ除了在群拉小怪时不俗的仇恨能力,在应对T5一些BOSS战的ADD时表现优秀;

团队最优选择就是3个坦克都带且都只带一名,FQ可以让其选修惩戒/奶骑;

治疗职业

至于治疗组,TBC的团本每个治疗都得有,而且治疗都是爸爸,有就不错了还挑啥。

另外提一句,戒律牧拥有一个给全团增加40+法伤的精神BUFF,和2分钟一次的痛苦压制,对于2.43战士盾墙还是30分钟的版本来说,应该是挺有效果的;

针对于嗜血数量来说,带两个奶萨也是非常好的选择;

副本难度

T4的KLZ是便当,5H刷的差不多一路碾压,这是没什么问题的,格鲁尔稍微有组织有纪律一点的团也轻松伐木,玛瑟里顿难点在于要协调3组点箱子的人是否脑子清晰,会打很简单,不会打一样灭成狗;

T5本在2.43也经过削弱但是也不是帖子里很多人说的1-2分钟的战斗,这是扯淡,T5本的几个过路BOSS和守关BOSS瓦斯琪和王子还真不是你随便拿着T4级别的装备进去瞎几把就能过的,而且战斗时间超级长;

T6团本,海神的阿克如果没有BUG,那么他的随机性是最大的,而且不能死人决定了容错也低,海山也就这一个BOSS会卡一个有组织有纪律的团队,没组织的团队见不到阿克;

黑庙鉴于现在玩家的DPS能力和水平上升,估计会到祖母,F4才会卡一下,伊利丹是个流程很长的BOSS,难点并不多。

T6.5常规团队一般应该能伐木前2,前3,到了双子开始难度上升一个层次,常规团队基本打不过穆鲁,更别提见到基尔加丹了;

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OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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