大家好,今天小编来为大家解答暗黑2重制新游戏攻略这个问题,暗黑破坏神2重制版符文之语底材选择与打孔推荐很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、暗黑破坏神2重制版符文之语底材选择与打孔推荐
暗黑破坏神2重制版符文之语是游戏中的关键道具,如何选择符文之语的底材?下面一起来看看暗黑破坏神2重制版符文之语底材选择与打孔推荐
1、所有魔法物品、包括符文之语在内,本质上是白色物品的衍生,这种白色物品被称为“底材”;
2、底材分为普通级、扩展级、精华级,区别在于它们的基础属性(例如攻击力、防御)有所不同,后一级比前一级更高;
对于同一分类物品,普通级、扩展级、精华级底材的模型完全一样,只能通过名字来区分,比如“轻型铠甲”(普通级)、“法师铠甲”(扩展级)、“执政官铠甲”(精华级):
另外需要注意的是,“无形的”物品在防御或攻击上要比普通版高50%,佣兵使用不会减少耐久,但掉率只有普通版的5%。
底材选择:盔甲
做盔甲符文之语的时候,是不是专门找防御高的底材来做就行了呢?显然不是,因为所有装备都有一定的力量或敏捷需求,比如有些精华级的盔甲底材,虽然防御很高,但它的力量需求也是惊人的。而对于很多职业、特别是法系职业来说,想要穿上这件衣服就必须把体力属性浪费在力量属性上,显然得不偿失,而且盔甲的种类也会对人物的移动速度造成影响:轻甲影响为0,中甲减慢5%,重甲减慢10%。
所以我们在选择盔甲符文之语底材的时候,一般就是这个原则:防御尽量高、力量需求尽量低、对人物的移动速度没有影响(例如轻甲)。以下图的精华级底材(即每一类的第三行)为例:
“炎魔皮板甲”防御517(取最高值讨论,下同),力量需求达到了165,“海怪之壳”防御523,力量需求更是达到了174,而中间的“统御者铠甲(即常说的“执政官铠甲”)”,力量需求只有103,但防御比前两者都要高!再加上它的盔甲类型是轻甲、对移动速度没有影响,显然“统御者铠甲”是一件非常优秀的底材。同样地类比,另一件精华级底材“灰暮罩衣”防御为467,力量需求仅为77,把节省出来的力量点数投入到体力上,按照法师1点体力=2点HP进行换算,这件底材也相当不错。
另外,有些扩展级底材也有一定的用途,比如“法师铠甲”,虽然防御只有261,但力量需求为55、最大孔数为3,利用这件底材(一般优先选用15%增强防御的词缀)制作符文之语“谜团”后,由于“谜团”本身还提供的力量属性,法系职业无需投入额外点数到力量上就可穿起身上的全部装备。
不过对于佣兵来说,力量的要求就没有那么苛刻了,尤其是“安达利尔的面容”自身还会提供一定的力量。因此我们一般就会选用防御最高的“神圣铠甲”制作“刚毅”给佣兵使用,“无形”且带有12%以上的增强防御(ED)就更好。
底材选择:武器
符文之语武器底材的选择思路与盔甲略有不同,我们一般直接根据高级符文之语的需要来选择底材。
对于法系职业,最经常使用的符文之语武器便是“精神”、“橡树之心”、“战争召唤”,由于法系职业不需要使用武器直接攻击,所以找一把力量需求最低、孔数符合要求的底材就可以了。
1、精神:4孔水晶剑即可。
2、橡树之心:5孔连枷。橡树之心的底材类型需求为“法杖”或“钉头槌”,而法杖为双手武器所以不考虑,钉头槌中最大孔数为5孔、且力量需求最低的只有“连枷”符合要求。
3、战争召唤:5孔水晶剑或者5孔连枷都可以,理由同上。
4、新月:3孔水晶剑适用电法,3孔幻化之刃适合冲击圣骑,看需求选择。
所以水晶剑对于法系职业来说毫无疑问是需求最大的底材,3-5孔都有用(甚至6孔可以镶嵌6枚24#符文来追求极限MF值,MF法师配装中已经提过了),获取也很容易。
对于物理职业,主要的高级符文之语是“悔恨”、“信心”
1、悔恨:5孔幻化之刃或者5孔狂战士斧。悔恨最大的特性是直接增加340-400的伤害,而这个伤害可以被其他装备的“增强伤害”和光环所加成,因此号称“单手武器之王”。幻化之刃底材提供提供超高的基础攻速,由于没有耐久度,所以做出来的悔恨也是无法损毁的。狂战士斧底材攻速不如幻化之刃,但它的基础伤害更高且攻击范围更大,不过最大的缺点是耐久掉得很快,修复耐久需要大量金钱。从实用性的角度考虑应当优先选择幻化之刃底材,追求极限伤害才会用狂战士斧底材(例如PVP)。
2、信心:物理弓亚马逊的毕业武器。由于信心不能单独使用,必须搭配攻速宝石或带有攻速的装备才能发挥威力,属于土豪专属玩法,所以底材也必须非常好,基本上只有一个选择:4孔带有15%增强伤害(ED)的“主母之弓(即“大院长之弓”)”。如果确实想体验物理弓亚马逊的话也可以用“阴影弓”底材。
对于佣兵,由于大部分情况下都是用A2的米山,他只能装备长柄武器,所以尽量都选高伤害的精华级底材就行。(由于长柄武器在D2R的繁体翻译和原版差异较大,括号中为原版翻译。)
精华级底材在攻速和基础伤害上存在差异,并且由于佣兵也存在攻速档位,因此在选择底材时,需要结合其他装备、特别是镶嵌在头盔上的珠宝来综合考虑,共同之处都是优先选择无形且增强伤害(ED)在12%以上。
如果最后都用来做“无限”、且盔甲都穿“刚毅”,比较合适的搭配应当是:
1、(底材攻速均为缓慢),巨神长柄斧(巨神之斧)/绝密斧(神秘之斧)+安达利尔的面容且镶嵌“15%增加攻击速度(IAS)、火抗”珠宝。这种搭配最通用,底材也最好出,实际效果也相当好。
2、(底材攻速为正常)巨型长柄斧(巨长斧)+安达利尔的面容且镶嵌“30%增强伤害(ED)、火抗(FR)”珠宝。伤害输出略逊搭配1。
3、(底材攻速为正常)巨型长柄斧(巨长斧)+安达利尔的面容且镶嵌“增强伤害(ED)、火抗(FR)、力量(STR)”珠宝,且ED+STR必须大于等于33,此为A2米山的最高输出搭配。
4、如果没有珠宝的支持,在安头中镶嵌8#符文是最平民的选择,此方案中应当优先选择巨型长柄斧(巨长斧),甚至在不带“增强伤害(ED)”词缀的情况下也要优于巨神长柄斧(巨神之斧)/绝密斧(神秘之斧)。
还有一种搭配是巨型斩镰(蛟尾巨斧)+珠宝匠之八目鳗的头环且镶嵌3颗“40%增强伤害(ED)、15%增加攻击速度(IAS)”珠宝(即满变量“红白珠”),土豪专用搭配,但实际输出甚至没有搭配2高,一般只有CB流才会选择这种搭配。
值得一提的是,部分攻略在选择佣兵符文之语底材时,要么只推荐斩镰(锐利之斧),要么只推荐巨型斩镰(鲛尾巨斧),这两种观点其实是有待商榷的,因为都忽视了佣兵身上其他装备的属性、特别是攻速对伤害的影响。事实上,斩镰(锐利之斧)只属于日常使用级别,在做出“无限”之前用来过渡;巨型斩镰(蛟尾巨斧)只是很难出,但实际效果并不如搭配1。底材选择:盾牌
盾牌的底材选择相对简单,因为只有两种最常用:“精神”和“流亡”
底材打孔
有了底材之后,如果是没有孔洞的物品,我们还要按照符文之语的要求打出对应的孔数。游戏中有两种打孔方法:完成A5第一个任务后在铁匠拉苏克获得的奖励,或者使用赫拉迪克方块的打孔公式。但在这之前我们必须了解一个重要的概念:物品等级(Item Level,简称ilvl),因为它决定了所能打出的最大孔数。
物品等级(ilvl)
所有装备都有两个固定属性,一个是“品质等级qlvl”,另一个则是“物品等级ilvl”。
qlvl决定了底材的强度,即普通级、扩展级、精华级(不过不要忘记,暗金/套装物品还有自己的“成品qlvl”,见4.4节),而物品等级ilvl则有以下作用:
1、决定底材可能出现的最大孔数;
2、当这件底材成为蓝色或黄色物品时,可能出现的词缀等级(Affix Level,简称alvl)。关于词缀等级,我们会在后面关于手工制品和赌博的部分进行介绍,这里我们仅讨论底材ilvl与孔数的关系。
3、任务物品、药水和符文的ilvl为0或NULL。
游戏中所有底材的ilvl都有三个固定的范围:1-25级、26-40级、41+级,每件底材在这三组ilvl中的最大孔数都有所不同。具体可以在数据库中查询。一般来说,底材ilvl等于掉落此底材敌人的怪物等级mlvl,而mlvl又与场景等级相关(见4.4节),场景等级越高,掉落底材的ilvl也越高。从数据库中可以看到,随着ilvl的上升,底材孔数也会随之增加或保持不变。
A5铁匠拉苏克任务奖励打孔与赫拉迪克方块公式打孔的区别在于:任务打孔是直接打出白色底材的最大可能孔数,而公式打孔是在1-最大孔数之间随机选择。若利用公式打孔,该底材不能带有词缀,例如“超强的”、“特等的”。两种打孔方法都适用于无形装备。
带有“超强”、“特等”词缀的白色底材、蓝色、黄色、套装、暗金物品也可打孔,但只能通过铁匠任务完成,其中蓝色物品为随机1-2孔,黄色、套装、暗金物品为固定1孔。
由于ilvl不可见,所以对于名称完全相同的底材,最大孔数也有可能不同。下面用两个例子来说明物品等级ilvl、怪物等级mlvl、最大孔数之间的关系。
例子1:
在普通难度的A5冰冻高地打到了普通级底材“水晶剑”,此处场景等级为26,因此怪物等级mlvl也为26(蓝色精英则为28,暗金则+为29),根据ilvl= mlvl,掉落的“水晶剑”底材物品等级ilvl为26,查表可以得到,该底材的最大孔数为4。因此使用拉苏克任务打孔即可获得4孔水晶剑。
在地狱难度奶牛关打到了同样的普通级底材“水晶剑”,而此处场景等级为81,因此怪物等级mlvl也为81,掉落的“水晶剑”底材物品等级ilvl为81,查表可以得到,该底材的最大孔数为6。使用拉苏克任务打孔获得的是6孔水晶剑,而非4孔。
(回顾4.4节所述:底材等级只和品质等级qlvl相关,掉落的底材是普通级水晶剑、还是精华级幻化之刃,由怪物的财宝等级TC决定,简单地说,地狱难度可以同时掉落普通级、扩展级、精华级的底材,再看下一个例子。)例子2:
在地狱难度的“古代通道”获得了“执政官铠甲”(由于该底材的qlvl为84,古代通道怪物TC至少为87,符合底材掉落要求),古代通道场景等级为85,因此怪物等级mlvl也为85,掉落的“执政官铠甲”物品等级ilvl为85,查表可以得到,该底材的最大孔数为4,所以在拉苏克那里打孔也是4。
但不知道你注意没有,在孔数表里面,ilvl为1-25级的执政官铠甲最大孔数为3,这似乎产生了冲突:难道游戏中存在一种敌人,它的TC达到了84以上(可掉落qlvl为84的物品),但怪物等级mlvl却不到25(掉落出来的底材ilvl小于25级)?这就要利用到赫拉迪克方块的物品升级公式来实现这一点。
当白色底材带有“破碎的”、“损坏的”、“粗糙的”词缀,使用赫拉迪克方块的公式进行升级后,该底材会变为无词缀的版本,但物品等级ilvl会被设置在1级,原有属性会被再次随机生成。以上面的执政官铠甲为例,升级后的底材最大孔数从4变为3,可用拉苏克任务直接打出3孔。这里的“修复”本质上是在为底材“升级”。
现在,我们可以为底材打孔了,赫拉迪克方块的打孔公式和修复(升级)公式如下:
打孔:
武器:拉尔(8#)+安姆(11#)+完美紫宝石
衣服:塔尔(7#)+书尔(10#)+完美黄宝石
头盔:拉尔(8#)+书尔(10#)+完美蓝宝石
盾牌:塔尔(7#)+安姆(11#)+完美红宝石修复(升级):
防具:艾尔(1#)+任意碎裂的宝石+破损防具
武器:艾德(2#)+任意碎裂的宝石+破损武器
一些比较重要的符文之语
本节将简单介绍一些较为主流和重要的符文之语,供玩家参考和选择。前文已涉及过的符文之语例如“精神”、“眼光”、“隐密”等不再赘述。
刚毅
符文顺序:艾尔(1#)-索尔(12#)-多尔(14#)-罗(28#)
物理近战职业首选盔甲,包括佣兵,提供高达300%的增强伤害、200%的增强防御和一定的全抗,触发15级冰甲后防御还能再度提升,因此特别适合需要和敌人近距离正面交锋的职业,例如双热圣骑士和旋风野蛮人,同时也是A2佣兵米山的毕业衣服。
底材选择:一般选择“执政官铠甲”,带“增强防御”属性也可以不过修理费会非常昂贵。佣兵使用的话则需要选择防御最高的“神圣铠甲”(配“安达利尔的面貌”),无形且带有12%以上的增强防御属性最佳。另外如果是玩旋风野蛮人,需要降低移动速度来增加旋风的输出效率,因此底材也要用“神圣铠甲”。
谜团
符文顺序:乔(31#)-伊司(6#)-贝(30#)
俗称tp甲,尽管很多玩家看中的是谜团提供的“传送”技能,但它最大的亮点是整件衣服没有一条废属性。高跑、力量、杀敌恢复生命(LEK)、伤害减少,而且还带有MF,法系职业后期首选盔甲,甚至很多电法也会用谜团,唯一不足是缺少快速施法速度(FCR)和抗性,需要由其他装备补充。虽然需要两颗高级稀有符文,但这件顶级符文之语完全对得起它的造价。
底材选择:法系职业首选“法师铠甲”,备选“灰暮罩衣”,前者需求55力量,后者需求77力量。不推荐“执政官铠甲”的原因是谜团不像刚毅那样带有增强防御属性,防御差距仅由底材产生,考虑到节省下来的力量点数可以投入到体力上,这点差距可有可无。而且“法师铠甲”底材容易获取,还能直接用任务打出3孔。
橡树之心
符文顺序:科(18#)-伐克斯(26#)-普尔(21#)-书尔(10#)
俗称oak,法系职业的万精油武器,+3全技能、40%快速施法(FCR)、+40全抗十分全面,造价相对适中,做一把绝对不亏。
底材选择:4孔连枷即可,获取几乎没有难度。
战争召唤
符文顺序:安姆(11#)-拉尔(8#)-马尔(23#)-伊司特(24#)-欧姆(27#)
俗称CTA(Call To Arms英文缩写),法系职业的首选副手武器,看中的是它提供的野蛮人技能“战斗指挥”(一段时间内提升1点技能等级)和“战斗体制”(一段时间内提升生命值和法力值),提升伤害和生存能力。不过这两个技能是变量,能做出双技能均+6的CTA基本就可以称作小极品(另一个技能“战斗狂嗥”用处不大)。
底材选择:5孔水晶剑即可,获取几乎没有难度。
无限
符文顺序:贝(30)-马尔(Mal)-贝(30)-伊司特(Ist)
中后期佣兵必备武器,提供的12级审判灵气可降低敌人的元素抗性。此光环减少85点冰、火、电抗性,但由于在地狱难度下有抗性惩罚,实际仅有五分之一的减抗效果,即17点。三种元素免疫的怪物中,冰元素和火元素的抗性大多在117点以上,较难破免,而电元素抗性通常在117点以下,因此“无限”是电系职业的绝佳搭配。要注意无限装备在佣兵身上时,“减45-55敌人电防”的词缀无效,因此这又催生了电法自己拿无限的“镰刀妹”玩法。不过还是佣兵拿无限的情况比较普遍。
底材选择:必须和珠宝搭配一起讨论才有意义,详见5.1节“底材选择”中的佣兵部分。
悔恨
符文顺序:爱斯(5#)-特尔(3#)-罗(28#)-马尔(23#)-拉尔(8#)
在介绍符文之语底材时已经有所提及。直接增加340-400的伤害,且能被其他装备上的增强伤害属性加成(比如刚毅的300%ED),再加上30%-40%的提升攻速,使其成为无可争议的单手武器之王,双热圣骑士和盾击圣骑士的毕业武器。
底材选择:从实用性上来说首选“幻化之刃”,详见5.1节“底材选择”中的武器部分。背信、强制、石块
都可以作为佣兵在获取刚毅之前的过渡装备,石块的性价比较低
底材选择:因为是过渡用,所以普通的“执政官铠甲”即可,甚至防御再低一些的轻甲都行。更好的底材必然留给刚毅。
流亡
符文顺序:伐克斯(26#)-欧姆(27#)-伊司特(24#)-多尔(14#)
圣骑士的毕业盾牌,13-16的反抗灵气光环可以提升190%-220%的防御,然后盾牌自身还有220%-260%的增强防御(ED),而且这块盾牌能概率触发偷取生命(Life Tap,简称LT)诅咒,解放了6BOSS配置的手套部位(即不再需要“卓古拉之握”),整体属性非常夸张,甚至在PVP中的表现也很好。如果没有好底材的话建议直接用另一块很好的暗金盾牌“撒卡兰姆使者”(即“饰金盾”)。
底材选择:由于“流亡”最后一条属性可以自动修复耐久,所以底材首先必须是无形(多50%基础属性,非无形盾做流亡几乎没有价值),然后尽量高防御,同时必须带40以上的全抗(或者55%以上的增强伤害),符合条件的只有“旋风盾”或“神圣小盾”,前者防御高,后者格挡率高,但考虑到满足75%格挡率需求的额外敏捷属性点数并不多,所以还是优先“旋风盾”。
二、暗黑破坏神2重制版魔法师全流派BD汇总攻略
暗黑破坏神2重制版魔法师是游戏中的一个常用职业,魔法师有哪些主流build?下面给大家分享暗黑破坏神2重制版魔法师全流派BD汇总攻略
法术类型选择
法术类型(冰、火、闪电、双法术)的选择,最主要的逻辑是根据怪物的抗性,第二才是技能本身的伤害。简单来说,单属伤害最高,但若想在地狱难度横行,必须有办法破解某些怪物的免疫能力,或者选择双法术。免疫=抗性高于100%,必须利用减免技能把其抗性降至100%,才能对其造成伤害。
破免疫
在破免疫的时候,所有降低免疫技能的效应只有原来的20%,比如无限符文的12级信念灵气,能降低-85%抗性,但是在破免疫时的效应只有-85/5=-17%。黑暗二地狱难度里的怪物一般对闪电(100-110%),火(110-130%),冰(150%+)的免疫大概这个范围,从而可见闪电免疫是最容易被无限符文破解的,所以闪电法师是首选。破免之后抗性还是很高,并不好打。
Lightning Sorceress闪电法师
简介
杀伤性极强,又是最容破免疫的属性,是法师PVM的首选,前提是你的雇佣兵得拥有Infinity无限符文。之所以不是PVP首选,因为一般玩家觊觎闪电的杀伤性都会有最高的闪电抗性/吸收。我个人现在最常用的MF角色,杀地狱1/3/4 Boss三个人在5分钟以内,小怪基本一击毙命,技能自动瞄准非常好用.
技能选择
20闪能弹,20连锁闪电,20闪电箭, 20闪电专精, 1其他(传送,暖流,冰封甲,其所需的技能),剩余闪电新星

玩法
连锁闪电(打小怪),闪电箭(打大怪)
伤害
塔拉夏全套+火炬的伤害约20,000,全套装备闪电箭伤害可达40,000+
Blizzard Sorceress暴风法师
简介
伤害高,PVM会遇到破除不了的免疫(一般选择性MF,打无免疫的1/3章Boss)。重生版和老黑暗二最大的区别就是,冰专精现在可以破免疫了,这个近期在国外被确认了。和闪电/火专精不同,冰专精是减抗。但是30级(+技能道具可达)冰专精的效应也就是-165%/5=-33%,加上无限的-17%,勉强能到-50%破解一些怪物的免疫,还会遇到破解不了的怪物免疫。冰法师一般只刷1/3的boss(andy/meph),或者靠雇佣兵打免疫怪。但冰专精减免功效对PVP杀伤极强,而且抗性/吸收较少,所以是PVP首选。
技能选择
20暴风雪,20冰专精,20寒冰球, 20寒冰弹, 1其他(瞬间转移,温暖,冰冻铠甲,其主修所需的技能),剩余扔冰川之抢
玩法
暴风伤害最高,剩余的用冰球解决
伤害
塔拉夏全套+火炬的伤害约8,000,全套装备伤害可达16,000(但冰专精减免,所以实际伤害会高一些)
Fireball Sorceress火球法师
不多介绍了,火专精不能降免,单靠无限符文无法破免,地狱难度很多怪都是火免疫。PVP还行,PVM就算了
MeteorOrb Sorceress陨石冰球法师
简介
为何选择双法术?如果你没搞到无限符文,又想稳妥的打完地狱难度,可以牺牲一点伤害选择双法术(毕竟双免疫的怪要比单免疫的怪少很多)。
双法术如何搭配?
首选,主修陨石/火球,辅修冰封球。这里最重要的逻辑就是,法师所有的技能,若想伤害高,都必须把协同技能点满。只有冰封球例外(协同技能只有一个而且非常弱可以忽略,加上本身伤害高,所以是辅修的首选)。之所以主修火,是因为闪电相比火更需要把协同技能点满。
技能选择
20冰封球,20陨石,20火球, 20火焰弹,20火专精,1其他(瞬间转移,温暖,冰冻铠甲,冰专精建议放1,其主修所需的技能)
玩法
个人经验是,早期用火焰弹,中期用冰球(AOE大且有冰封功能,打完噩梦问题不大),后期用伤害高的火球/陨石。陨石不太好用(普遍打法是,一发冰球吸引敌人+减速,然后往后退,在你退的路径上使用陨石,延迟过后刚好击中敌人
其他法师(暴风/火球,闪电/冰球)
很多人喜欢暴风所以主修暴风/火球,个人觉得这样伤害会弱一些,原因是两个技能都需要大量的协同效应才能提高伤害。其他的搭配如闪电/冰球等,就不一一介绍了,可以自己多尝试,反正每个难度有一次技能重置的机
装备
高级
头盔:格利风之眼(冰法师用夜翼面纱),
武器:橡树之心/艾斯屈塔的愤怒(闪电)/死亡深度(冰)
盾:精神盾
铠甲:荣耀之链铠甲,
项链:马拉项链/定制项链
手套:法师之拳/定制手套
腰带:雷神之力/蜘蛛之网
靴子:战争之靴
戒指:2x乔丹之石
其他:火炬,毁灭护身符,9x加技能护身符,9x加抗性加血小护身符,装备还可以加对应的彩虹刻面。全部加满闪电箭伤害达4万+
中级
TalRasha塔拉夏全套
精神盾
法师之拳
战争之靴
2x FCR戒指或乔丹之石(闪电法师使用这套装备得用2x FCR戒指)
其他:建议最少弄个火炬+3技能
基础
头盔:军帽
武器:奥秘之眼
铠甲:海蛇皮甲
盾:精神盾(精神盾的盾其实不好找,圣骑以外的角色只能用地狱才能找到的统治者大盾)
其他:随意
大家可以尝试自由搭配。选装备最重要的原则就是(1)总抗性一定要高(2)+技能(3)+FCR施法速度(4)防御不需要过多追求,基本没什么用。地狱的初始抗性是负-100%,一定要提上到50-60%以上,最好提到75%上线,不够可以用护身符,超过了意义不大,可以选择提升其他方面
雇佣兵
无限符文,烟尘铠甲,亡灵皇冠/吸血鬼的凝视(偷血)。建议选择噩梦第二章拥有冰冻灵气的雇佣兵
属性
力量:加上所有加力量的装备和护身符,达到156就好(统治者大盾需求)
敏捷:不加,能穿装备就行(除非玩PVP高阻挡)
体能/血:所有多余的属性
能量/蓝:不加(除非你玩能量盾,否则黑暗二的标准打法,是所有角色都不加能量,早期如果难熬可以加一点后面重置,后期等级装备起来了,加上药水,能量肯定是够用的。反而是血越多越好)
FCR
105%(冰/火)或117%(闪电)
如果装备不够需要有所取舍,可以降至63%(冰/火)或78%(闪电),把抗性和+技能先提上来
FCR施法速度决定每秒的伤害输出,而决定施法速度的最重要因素就是帆率。黑暗二用的是2D显示,每秒分为25帆,所有技能都按照帧率刷新。这里最重要的概念就是,FCR必须达到设定的%才能有效突破帧率。每个角色的施法帆率都不同(而且法师有两个),法师的如下。打个比方,如果你能达到105%FCR就能突破法师的一般技能的8帆(也就是25/8=3.125,每秒能施法3.125次),但63%-104%之间的FCR都对应9帆(也就是25/9=2.78,每秒能施法2.78次)。闪电/连锁闪电与其他技能不同,117%FCR才达12帆,其他法师的技能都是105%FCR达到8帆。
FHR/FBR/IAS
IAS物理攻击速度(每个武器都不同所以不太好计算),打击恢复速度FHR,阻挡速度FBR都有对应的帧率刷新%,这里就不一一介绍了。对于法师来说,FCR最重要,其次是FHR,FBR较少(要有效阻挡就得大大提高敏捷,而且不能用精神盾,其他装备要有取舍,一般PVP对物理攻击型角色才会考虑),IAS没用。
快速升级
如果你想慢慢打,享受游戏体验就不要照以下了。在国外,快速升级其实相对成熟,经常有人带大家跑boss升级。按照以下的顺序,是经验最多升级最快的。3-4小时内就能从1到70+级
1-20级:反复的刷Tristram(崔斯特姆)
20-24级:反复的刷Tal Rasha(塔-拉夏)的坟墓
25-40+级:尽快通过普通,反复的刷普通Baal(第五章Boss)
40-70+级:尽快通过噩梦,反复的刷噩梦Baal
70+级可以进入地狱慢慢打,基本上80+级以上升级就很慢了
初始如何打
技能:选哪个法术就用那个法术的基本魔法(火焰弹,寒冰弹,闪能弹),记得学传送,暖流,冰冻铠甲
属性:力量/敏捷刚开始都得加点为了穿装备
装备:叶子法杖,烟雾铠甲,古代人的契约盾牌,知识头盔(全是符文)
如何带人跑Boss
第一章:传送台到地下墓穴第二层,下到第四层直接杀Andy
第二章:搜集法杖,然后通过传送台去杀召唤师,找到正确的墓穴用法杖开启墓穴,最后杀Duriel
第三章:传送台到崔凡克,杀了神殿里的议会成员,回城找Cain说话,传送台到憎恨监牢第二层,下到第三层杀Meph
第四章:传送台到火焰之河,到混乱避难所打开三个封印,杀Diablo
第五章:传送台到先祖之路,去亚瑞特山脉之巅打败3个守护者,传送台到世界之石二层,最后到毁灭王座杀Baal
哪里MF/刷装备
第一章
女伯爵(专掉符文,但是18号以上的总共加起来概率不到1%,杀她时建议脱掉MF装备,增加符文掉的数量)
深坑,从外侧回廊沿着路往回走
Boss(Andy) _跳过所有小怪
第二章
远古通道,失落之城里面找(闪电不好打)
第三章
崔凡克(议会成员,不好打)
Boss(Meph) _第三层的入口永远在第二层图的外围,所以沿着外围一直找,绕过所有小怪。到了第三层,直切跳到meph前杀他
第四章
火焰之河
Boss(Diablo)
第五章(下面除了头两个,其他地狱难度都不好打)
冰冻高地传送台附近两个小boss,Shenk和Eldritch
尼拉塞克入口的小bossPindle
尼拉塞克
世界之石和毁灭王座
Boss(Baal)
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