其实艾诺迪亚4各职业加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解艾诺迪亚4各职业如何加点,因此呢,今天小编就来为大家分享艾诺迪亚4各职业加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、《艾诺迪亚4》各职业能力属性加点问题
作为一款一心想要超越过去辉煌的大作,艾诺迪亚4中文版这款游戏必须要拿出自己的实力出来才行,让人满意的是这款游戏确实在许多地方都较艾诺迪亚3有较大改进,很有意思的一个元素是能力属性点的加入,这个元素的加入再配合多样复杂的技能加点模式,可以让玩家轻易打造出独一无二的属于自己的角色能力,下面小编就对艾诺迪亚4中文版这款游戏中的各职业能力属性加点问题来跟大家一起探讨一下。
狂战士:作为近战职业,力量是必须要选择的,敏捷属于命中,在MISS较多的情况下可以适当加一些,体力可以提供HP和防御力,应该是重点加点对象啦,智力精力狂战士可以无视。推荐加点比例2:1=体力:力量,这样生存能力较高,因为艾诺迪亚4这款游戏的BOSS战难度较艾诺迪亚3有较大提高。1:1也是不错的选择。
黑暗骑士:同样是近战职业,推荐加点参考狂战士。
暗影猎手:个人感觉猎手的加点最容易,因为敏捷不但增加远程攻击,还增加回避率和命中率,所以直接敏捷:体力=2:1或者1:1就OK啦。不过暗影猎手的输出高,仇恨也比较高,需要及时操作。
黑魔导:法系职业肯定是智力和体力了,精力为命中率,个人感觉不需要怎么加,智力:体力=2:1或者1:1都是比较好的选择。
忍者:忍者的加点参考狂战士,如果加敏捷可就大错特错了哦~
祭司:祭司主要是辅助,因此基本精力可以不加,无脑堆智力,少量体力,可以选择3:1=智力:体力。
以上加点纯属小编个人心得,仅供各位玩家参考,希望可以对大家有所帮助。
二、《艾诺迪亚4》暗影猎手职业技能加点技巧
艾诺迪亚4中文版是一款非常经典的角色扮演类的手机RPG游戏,自推出以来,众多玩家争先下载。由于艾诺迪亚4与艾诺迪亚3的职业技能加点是不一样的,很多玩家下载以后也非常的纠结,加得不好的话打BOSS打不过,又得重新建号来过。
艾诺迪亚4的每个职业都是15个技能,其中包括了9个主动技能与6个被动技能。在这里为一些新手玩家特别解释一下,主动技能就是需要手动点击施放才能触发技能效果的技能,被动技能就是不需要手动点击,会自动按默认几率施放技能效果的技能。
在暗影猎手的主动技能中,小编依然是推荐五个必加技能。
第一个必加的主动技能是:
连射:对同一敌人发射多枚箭矢。
这个技能在游戏全程是最常用的一个技能,起步等级低,攻击强力。不论是杀小怪或者BOSS都非常好用,技能等级越高,可发射的箭矢越多,伤害也就越大。
第二个必加的主动技能是:
驯兽召唤:召唤驯兽,为自己战斗,驯兽攻击时会吸引周围敌人的敌意值。
你不是一个人在战斗,还有你的宠物!这个技能就很好理解了,召唤一个宝宝当肉盾为你抗怪,自己躲在后面偷偷放冷箭。
第三个必加的主动技能是:
自然之精灵:召唤自然之精灵,为队伍增加HP,并增加队伍的HP和MP恢复率。
在队伍里没有治疗职业的时候,自然精灵能充当主力治疗,虽然不太强力,聊胜于无嘛。在队伍里有治疗职业的时候,自然精灵也可以充当辅助治疗的作用,让队伍能更安全的破军杀敌。
第四个必加的主动技能是:
天罗地网:向敌人投射出一道网,使一定范围内的敌人在短时间内无法移动。
三十六计,走为上计!当你感觉情况不对,寡不敌众的时候,天罗地网就能很好的帮到你了。对范围内的怪进行规定时间的移动限制,然后逃之夭夭。
第五个必加的主动技能是:

埋伏:在一定时间内,增加自身攻击力,如果移动,则解除埋伏状态,并进入一段时间的减速状态。
当你的宠物或者是肉盾队友拉住怪之后,你点击埋伏躲在一旁使劲的射吧。埋伏能让你在规定时间内提升本身的攻击力,但是如非必要千万不要移动,一移动的话就会进入减速状态,让你一段时间内举步维艰。
在暗影猎手的被动技能中,小编推荐的有三个必加技能:
第一个必加的被动技能是:
狙击:在埋伏状态下,可以提高暴击率和射程。
这个技能是用来强化埋伏技能的,不但能够让你的射程更远,还能提高你攻击的暴击率。在给狙击加点之后,赶紧跑到最远的有效距离,开启埋伏爆怪的菊花吧!
第二个必加的被动技能是:
扰乱:受到攻击时,会把自身的敌意值转移到召唤兽或防御力更高的队友身上。
作为一名猎手,一名资深的猎手,扰乱是一定要加的。当攻击太强力造成敌意太高造成OT(怪物对你的敌意值超过怪物对肉盾的敌意值)并跑过来打你的时候,扰乱就能很好的把怪物对你的敌意转移给你身边的肉盾们,然后跑到远处继续射击,直接无视悲催的肉盾们那幽怨的眼神。
第三个必加的被动技能是:
背后渗透:攻击那些处于未攻击自己状态中的敌人时,会增加伤害值。
暗影猎手的技能总是这么的卑鄙,背后渗透相当于偷袭敌人,在该技能加点之后,对那些攻击目标不是暗影猎手的怪物能造成更高的伤害。
三、艾诺迪亚4加点 艾诺迪亚4各人物如何加点
1、狂战士作为近战职业,其主要输出都近身之后造成伤害。所以在加点上力量必定是首选,由于狂战士还拥有一定的嘲讽技能,可以算作半肉半输出。由于体力可以提供防御和HP值,所以在体力上也是要选择的。加点是每升一级2点力量、1点体力。命中率过低,MISS出现情况太多的话,适当加敏捷。
2、黑暗骑士同样作为一个近战职业,游戏中真正意义上的肉盾。其嘲讽技能十分完善且一般都带有伤害。在保证生命的同时造成一定的伤害可以使用两点体力、一点力量的加点方式。游戏中防御力系统做的不好,血多才是王道。
3、暗影猎手作为远程物理输出职业,其加点也就非常简单了。因为敏捷不但增加远程攻击力,而且增加回避率和命中率,直接加敏捷即可。可以采用2点敏捷、一点体力。另外要注意暗影猎手就是所谓的ADC,所以佣兵方面尽量选择一个肉盾替你分担伤害。如果自信自己操作的朋友亦可全加敏捷。
4、祭司在这个游戏中的定位比较特殊属于混合职业:辅助加血、DPS输出且能客串下抗怪。定位的不同决定了发展的多样性,看你走的是暴力输出流还是辅助抗怪流。主流加点一般三点智力、一点体力。毕竟活着才有输出。
5、忍者同样作为近战攻击职业,高暴击、高攻速是他的特点。他2点敏捷换1点攻击且可以增加回避与暴击,玩家不要刻意加力量来增加攻击,配合点体力一般是2:1的点法。因为忍者非常的脆也可以放弃体力把所有的点数投入敏捷中,换取极限的输出。
6、黑魔导作为法系输出职业,智力自然是首选了。2点智力1点体力的主流选择,能够让你面对大部分的战斗,活着你也可以每2级加1点体力其余都投入智力的极端加法。至于精神,一般不会出现命中率不够情况,如果你的装备不好那就少加点。
四、艾诺迪亚4各职业如何加点
骑士主加力量,依靠强大的物理输出,最好就是三点三点加。
忍者加敏捷和体力,这体力实在是不行…不过到了后期有板甲再加上体力上一直以来的加点,应该就无压力。二敏一体力
祭司主加力量,不多说,奶妈般存在让你的体力可以直接无视,建议加加自己的物理输出和防御,想玩法师向就加智力吧。
猎手力量加敏捷,远程攻击的给力可以让你零血不伤杀,加敏捷就是增加暴击,而且还有熊,二力量一敏捷。
魔导主加智力体力,法师输出智力必须加,然后体力和精力可以换换加,建议二智力一精力或体力,毕竟还有幻兽帮你肉盾。
狂战士主加力量和体力,体力加是想狂战士牺牲自己敏捷,变成打大肉盾,力量物理超牛输出不多说,是艾4比较逆天的存在。
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