热血海贼王霸气伙伴大全,热血海贼王的全部伙伴都有哪些

发布时间: 作者:konglu 来源:谛豪手游网

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下热血海贼王霸气伙伴大全的问题,以及和热血海贼王的全部伙伴都有哪些的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、热血海贼王伙伴搭配

亲爱的玩家:

您好,您可以根据自己的声望来选择自己的伙伴哦!

1.18000声望(招募亚尔丽塔)之前:进入游戏的第一次伙伴选择:主线任务赠送的伙伴乌索普为必带伙伴,B级的物理攻击,普攻打横排,在前期没有好项链和高防御的时候,威力还是很大的,但是D级的防御和C级的单体伤害必攻,又注定乌索普不能吸收过多伤害,最好不放必杀攻击,可以考虑放在阵法的后方作为炮塔;肉盾伙伴首选肯特(肌肉男),不需要什么好武器,不需要好戒指,只要有比较好的衣服和项链就OK,三个B级的防御评价,可以保证肯特在放出怒气技能前不挂掉;至于最后一个伙伴的选择一共有三个:约基,撒尤,莱娜,个人建议使用撒尤,怒气技能造成两次伤害,降低20点怒气,伤害很可观,最重要的是在娜美出现之前,撒尤是打世界boss必备伙伴。另外,18000声望之前,可雅是一个必招伙伴。

2.18000声望以后:亚尔丽塔的怒气技能真.碎地无双,魔法攻击,对敌方全体造成高伤害,双鼓舞(微微+可雅)作用下,第二轮就可以放出怒气技能,此时的竞技场就是亚尔丽塔与星期一之间的较量了。此时伙伴选择个人建议如下:亚尔丽塔,miss星期一,可雅,微微。星期一的作用就是在亚尔丽塔放出怒气技能前将其秒杀,顺带还能打打世界boss。

3.45000声望时:可以招募多尔顿(俗称牛牛),这个时候,双群加双鼓舞的时代开始。

4.60000声望的娜美,这是被众多玩家称为boss杀手的伙伴,有了她,世界boss伤害再上一个新台阶。此时的竞技可以考虑娜美+多尔顿+双鼓舞的打法。

5.80000声望的Mr2(人妖):高防高攻,怒气技能降低80点怒气,推图、打竞技、杀boss的超级利器。

6.100000声望达斯琪:达斯琪的出现,表示星期一可以永久退伍了,世界boss一次10万伤害不再是梦,而且达斯琪攻击后排,对于推图还是很有作用的,竞技方面,达斯琪怒气技能100%眩晕一回合,挺强力的一个技能,但由于是打后排,很多情况下这个眩晕就给了对面的酱油角色(辅助加气),在竞技方面使用达斯琪比较少一点。

50pk游戏平台客服很荣幸为您解答!

二、热血海贼王各期用什么伙伴好

额,回答起来很麻烦,这个嘛,

前期:乌索普,阿龙,基本有些什么人就用,因为没啥大区别,前期任务都不难,有小八的话用小八最好

中期:开始用群攻型,鸟人和牛人,再加两鼓舞的可雅和微微,任务基本不是问题,特殊一点的就用人妖Mr2,因为单攻高,可以先秒了攻击高的敌人,一般打世界BOSS时和一个怪物的BOSS时就是用人妖,娜美,微微。如果运气好,会谈时得到猩猩,就用猩猩替换鸟人,猩猩魔攻高且带中毒

后前期:基本能得到罗宾了,用罗宾换牛人,此时有2种选择

A.罗宾,微微,可雅,柯妮斯——即靠3鼓舞让罗宾全力攻击

B.罗宾,牛人(有猩猩就用猩猩),可雅,柯妮斯——-即2群攻,但比中期的2个强很多

后期:能得到沙子了,用罗宾和老沙一起的群攻

当然有些人运气很好会谈到神艾尼路,就用罗宾和神,基本就是这样无敌了

此时打世界BOSS,已经有高单攻的香吉士替换人妖了,也有索隆了,后期就是看敌人来随即换阵型了,打任务基本都是靠群攻了,从中期开始就一直这样

这是我玩到78级以来的心得,希望对你有帮助

三、热血海贼王40级伙伴怎么搭配好

楼主好

我也是从40级上来的

那个时候我带的是主角、肯特,乌索普,萨尤,巴基。可雅基本没用,但一定要跟着级别走。

其实在早期,萨尤很给力的,给她个好一点的魔器,那伤害。。(改版之后装备制作给力很多,随随便便就有蓝色魔器,花金币还有黄色的)

如果会谈到小八,一定要练,超级强力的前期伙伴

肯特最好不要换,打到罗格镇会有坚守任务,要用肯特。

主角也可以当肉盾,把没用的蓝色装备去礼品屋分解掉就行,给主角狂加魅力值,当盾没问题。肯特就不用给礼物了,用不了很长时间。

不知道楼主的声望怎么样。有了星期一和阿龙之后就换下乌索普,等有了微微,就和可雅一起上。双鼓舞加主角加2输出。

阿龙看个人喜好,但星期一和微微必练。

最让我纠结的是肥婆。如果楼主想上来就秒人,就萨尤加上星期一(萨尤最好不要同时遭受2人攻击),想群攻就等多尔顿出了之后肥婆加多尔顿双群攻,但伤害感觉不咋地。

再说就50左右了

热血海贼王霸气伙伴大全,热血海贼王的全部伙伴都有哪些

祝楼主玩的愉快

四、热血海贼王的全部伙伴都有哪些

肯特:一直练,尽量多转生(转生次数越多打BOSS输出越高),不需要堆好感度。

肯特她平时用路飞能打45-49W不稳定。这个阵很稳定,基本在48W左右,而且目前肯特刚4转,杰西卡2转。柯尼斯的魔杖没强满宝石也不行。打这些是还有提升空间的。

莱娜:可以一直用到出罗宾为止,转生次数随意,不需要堆好感度。

力量提高24点

敏捷提高28点

智力提高12点

三攻由C,E,B提升为B+,D,A-

三防由D,E,B-提升为B,A-,C

相比肯特,莱娜进阶提升的属性更多,大大的强化了她的防御。但是作为最主要属性的智力,提升的却相当有限。

克洛船长:随意,前期可以练着玩玩,不需要转生,更不需要堆好感。如果想玩非主流,也可以转两次,花2000蓝魂进阶,也不算多,即使进阶了最多也就在中期用用。

阿龙:不推荐练,会玩的完全可以不练他,菜鸟如果推图非常吃力可以练练。前期的图一般随随便便就可以过,中期阿龙完全没有上场的机会。

乌索普:一直练到进阶,现在进阶条件已经改成3转70级了。进阶完仍然不是很给力,所以目前即使是把乌索普进阶了也只能把他放回酒馆。最低3转(进阶的要求),不需要堆好感度。

可雅:在没有代替她的鼓舞伙伴之前只能一直练,先转生4次用着,如果出了柯妮丝和会谈鼓舞不想用可雅了,就换掉她(推图没有进阶乔巴的时候带上可雅还是很不错的)。不喜欢柯妮丝和会谈鼓舞的也可以把可雅一直练下去。前期可雅的好感度先堆到9级就行。

“香吉士”中期适合高手用,进阶后也很强,后期在没有进阶索隆之前可以用他,配合进阶娜美效果不错。满转,好感度随意。

香吉士的招募技巧,在酒馆用声望招募的声望伙伴,需要十二万多声望吧,刷竞技场,排名越靠前得到的声望越多,会谈,工会金币捐献,科技开发,都能得到声望

“罗宾”,强力群攻伙伴,喜欢玩双群的就重点练她吧。中期还可以玩玩3鼓舞,竞技场很有优势。为了推图顺利最好满转,好感度方面看需求,喜欢玩群功的可以把罗宾的好感度堆满,喜欢玩单秒流的随意。

“索隆”中期很强的直线流伙伴,进阶后非常强大。满转,好感度中期可以先少堆一些,后期如果觉得防御太低,可以用爱心之箭传承到好感度上限。

“鸟人”(隼之贝尔):在没有老沙和艾尼路之前可以一直用(在人很多的区V1和V0玩家80级以前声望很难到老沙),自由进阶后必功有很大的提升。而且是蓝魂进阶,即使以后不想用他了,损失也不大。

微微:只要你还想玩这个游戏,就必须练她。至少从目前来看,微微还没有任何要淘汰的迹象,这是个可以永远用下去的强力鼓舞伙伴。微微必须满转,前期好感度可以先堆到10级,后期慢慢堆。

乔巴:强力全体回血伙伴,一直练下去。尽量多转生,进阶后无论是PK还是推图都很好用。

热血海贼王的乔巴是怎么得到的呢?主要通过会谈或者是挑战任务得的,还没有打到呢,估计得50级才有机会

前期好感度可以先少堆一些。

“mir2”,以前是中期的主流伙伴,现在已经彻底变成酱油了。但是因为它是剧情进阶伙伴,所以还是得练,练到5转75级(进阶条件)就可以了。现在mi2的好感度可以不堆了,以前装备制作有等级限制的时候,很多人都把mir2好感堆到22级学人妖拳法,因为那时候武器比魔器好出。现在不一样了,装备制作的等级限制取消了,6、7档出紫碎片的几率也提高了,很多70级左右小号都3把紫魔杖了(成品),所以现在完全没必要堆mir2的好感度了。堆娜美的好感度是时候顺便学个“野猫诱惑”就行了。

值得一提的是现在只是装备制作的出紫几率提高了,但是武器和衣服碎片的掉率并没有提高。大部分普通玩家还是不能在75级的时候刷到1把紫武器的。

“达斯棋”,剧情进阶伙伴之一,而且在没有进阶肯特和路飞的时候打boss全靠她,所以这个也必须练。至少要练到6转75级(进阶条件),不需要堆好感度。

“娜美”进阶前是中期的主力伙伴。进阶后的娜美防御和魔攻都不错,是V0和V1后期的主力伙伴。满转,好感度尽量往高堆。

还有一个前期伙伴我忘了写了,“铁棒肥胖”(这个是外号),最早的全攻伙伴。这个练着玩玩,不需要转生,更不需要堆好感。

“柯妮丝”,做副本任务送的鼓舞伙伴,怒气技能很给力,很多人都喜欢用。尽量多转生,中期柯妮丝的好感度可以先少堆一些,后期慢慢堆。

好了,关于热血海贼王霸气伙伴大全和热血海贼王的全部伙伴都有哪些的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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