三国志游戏攻略控制技能,三国志11: 能力研究技能树说明及修改教程

发布时间: 作者:konglu 来源:谛豪手游网

大家好,今天小编来为大家解答三国志游戏攻略控制技能这个问题,三国志11: 能力研究技能树说明及修改教程很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、《三国志战略版》武将搭配攻略

在《三国志战略版》游戏中,武将的选择和搭配是非常重要的,选择合适的武将,搭配合适的阵容,能让你在战场中有更大的胜率。那么今天小编就为大家带来了武将搭配阵容大全,希望能够对各位小伙伴们有所帮助。

开局准备,做完新手任务之后,点开招募进行武将招募,抽完免费和半价之后直接五连抽,留下3000金铢以备后用。

武将搭配,主要以兵种转换的适配性作为参考依据,搭配的阵容最好有2个强力的主战兵种,可以避开克制与被克制。打高级地必须先探路再按兵种转换打地,不然损失惨重!!!

开荒时的武将统率(即防御值)至关重要,统率值一般要90-100左右,三星四星将多了就进阶红星,优先点统率值以保证发育时的战损。

开荒武将

五星将

7统御,马超:输出位置,被动技能,增攻分兵(必带强攻类技能平砍将)

6统御,吕蒙:万能双修,指挥技能,全员规避1次,物攻带物封,法攻带法封(带双修技能输出兼控制)

6统御,甘宁:输出位置,被动技能, 50%暴击,配合大攻技能暴躁强

6统御,太史:输出位置,被动技能,自带连战,降自己防(在第一个天下卡包里,可能第一时间进游戏的用不到)

5统御,邓艾:输出位置,主动技能,50%,读条对单体法攻并眩晕两回合(开荒神将)

5统御,孙策:输出位置,被动技能,前三回合破防,平砍50%晕人

5统御,蔡文姬:辅助位置,主动技能,50%,奶2人2回合(在第二个天下卡包里,可能第一时间进游戏的用不到)

4统御,法正:辅助位置,主动技能,35%,奶2人带2次50%规避

四星将

5统御,关平,输出位置,追击技能,100%,增伤物封

5统御,曹彰,控制位置,主动技能:35%,读条控制2人无伤害1回合,重复控制了打一次物攻

三星将

3统御,潘凤,输出位置,主动技能:25%,单体物攻并获得破防1回合(超强兵种适应性,统率合格,容易满红,除了技能发动率低点,就是个五星将)

要是脸黑没有抽到以上武将也没有关系!以下还有一些强力的推荐备选武将。

开荒备选武将

五星将

7统御,关羽:输出位置,主动技能,35%,读条全屏输出并附带物封或者法封,再带增伤一回合

7统御,吕布:输出位置,主动技能,35%,指定1个人互砍3次,可以触发分兵和追击(定点爆发)

6统御,袁绍:主将位置,主动技能,50%,读条物理输出2人再带谋略灼烧

6统御,张飞:输出位置,主动技能,35%,读条增防,全屏爆炸输出,对物封的人降防

5统御,李儒:输出位置,主动技能,70%,单体降攻并下回合开始中毒降防无限回合

5统御,徐庶:输出位置,主动技能,45%,读条2人灼烧,恐慌,中毒,独立判定

5统御,华雄:输出位置,主动技能,35%,读条物攻2人并给自己增伤减受伤2回合(比较强)

5统御,夏侯渊:输出位置,追击技能,30%,追击一次,砍到大营带法封2回合

5统御,颜良:输出位置,追击技能,30%,物攻带眩晕

5统御,文丑:输出位置,主动技能,55%,单体物攻并物封,让自己降防40%并禁疗2回合(杀敌1000自损800,需要技能配合)

四星将

5统御,文聘,输出位置,追击技能,30%再追砍一刀

5统御,曹洪,输出位置,主动技能:35%,读条单体物攻,增加自己速度

5统御,蒋钦,输出位置,主动技能,50%,读条2人物攻并法术灼烧1回合

5统御,丁奉,输出位置,主动技能,40%,单体降防并物攻1次

5统御,潘璋,输出位置,主动技能:40%,单体物攻1次并有几率眩晕1回合

4统御,沙摩柯,控制位置,追击技能,40%,降防并法封

3统御,张宝,输出位置,主动技能,40%,读条全体法伤2回合,自己规避1次

关于开荒战法经验,用抽将预留的3000金铢转战法点,所有铜币全部抽良将,然后用金铢转战法。战法等级越高,伤害越高,战损越低,开荒越顺利!

开荒强烈推荐技能

五星技能(随缘)

一骑当千(吕布)

围魏救赵(太史慈黄忠)

嗔目横矛(张飞)

百骑劫营(甘宁)

万箭齐发(袁绍甄姬)

杯蛇鬼车(田丰于吉)

翻江倒海(孙策许褚)

丢盔卸甲(颜良曹丕)

挫锐(陈群孙坚)

四星技能(必备)

强攻(简雍纪灵)

不辱使命(潘璋)

纵兵劫掠(李榷)

手起刀落(文聘)

奋突(关平)

避实击虚(臧霸)

轻勇飞燕(张燕)

后发制人(皇甫嵩)

暗流涌动(张绣)

落凤(张任)

阵容搭配

一般搭配阵容,以13统御值为标准计算,这套阵容用到开兵营或转型(以下统御值我以C来简略,列举了一些代表阵容,实际可调节):

阵容参考

7C 6C

马超(强攻突击战法)甘宁(万箭齐发强攻)

吕布(突击战法嗔目横矛/强攻/突击战法)吕蒙(后发制人万箭齐发/杯蛇鬼车)

6C 6C

甘宁(万箭齐发强攻)吕蒙(后发制人杯蛇鬼车)

6C 4C 3C

张飞(万箭齐发强攻)潘凤(纵兵劫掠)法正(杯蛇鬼车丢盔卸甲/挫锐/妖术)

5C 5C 3C

孙策(强攻万箭齐发/不辱使命)潘凤(纵兵劫掠)邓艾(杯蛇鬼车妖术)

打地参考

按自己战法等级调整兵力,切记兵种克制,开荒优先选择被自己克制的野地打,等兵力等级上来了再打那些不克制自己阵容的野地

三级地准备兵力1000-1200

四级地准备兵力3200-3500

五级地准备兵力4500-5000

正常做任务升主城升级,顺利开5级地之后,如果主力部队战损低就继续打好打的5级地,如果战损高,就刷4级地升级。后面就是憋7级君王殿,千万注意自己的战损,憋出7级君王殿出了兵营之后,部队兵力增加,就开始刷5级地,此时新手期也差不多过了。

二、三国志DS2的游戏攻略

对三国志ds2攻略感兴趣的朋友请注意;日本Koei光荣公司是一家在中国非常出名的游戏开发公司,旗下经典且开发历史悠久的三国志系列是其关键,不过讽刺的是,三国志原本是中国的经典主题,但是最终却在日本人的手上发扬光大,这不能不说是一种悲哀,话说回来,Koei光荣制作的三国志系列确实经典,无论是新玩家还是老玩家都对三国志系列赞口不绝;为了推荐这款游戏,我们在此发布三国志ds2攻略供大家参考,如果您有需要的话请尽快浏览,下面是三国志ds2攻略的相关详细内容.

1、三国DS2讲座之一——保家卫国

保家卫国的目的,就是现在我没能力侵犯别人,但至少要保证别人不敢来侵犯我,或者当别人侵犯我的时候我可以从容的应对,只有这样才能给自己国家提供一个稳定生产和发展空间。在此与之有关的主要有4项——武将忠诚、民忠、治水、士兵以及防守战。

(1)三国时代是人才的时代,而君主之间的竞争说白了就是人才的竞争(引用一下21世纪人才战略,呵呵。),而在游戏里,保证人才的忠诚就是留住人才最简单的方法,选择内政下的褒美,此时会消耗100金,而武将忠诚的上升程度与游戏系统设置的史实武将亲和度有关。当武将忠诚度较高时(小罗习惯全部加成100),玩家就可以放心的让武将各司其职,不怕被其他势力挖走,也不用在战争时担心己方武将的反叛了!

小贴士:三国DS2系统的简化体现在多方面,此处奖励武将就改成了固定的100金,玩家再也不需要费脑筋斟酌资金了。

任命武将担当军师、侍中、将军等可令武将忠诚大幅度提升。

(2)民忠:这个很容易理解,当民忠低下时,不仅影响自己征兵的数量,还会影响内政的效率以及使每月收入的金钱和兵量减少,而当民忠十分低下而处于红色状态时,则有一定几率引发人民暴乱,使本城各方面受到重创。

游戏中通过内政下的施与兵粮可以增加本城的民忠,民忠的提升度与执行武将的魅力有直接关系。根据本作系统的设定,通过施与可以将民忠提升至最高80。如果想进一步提高民忠,则需要保持不征兵、无灾害发生、无他国流言等,这样每平安度过一年民忠就会相应的提升,而民忠达到较高程度的最大益处,除了可以增加每年的财粮收入,更有训练度和士气较高的义勇兵自动加入,这可是对后期的战争极其有利的哦。

小贴士:在施与兵粮时,系统也固定设置成了施与1000,同褒美,使玩家操作更简便。

(3)治水:如果说内政中开发、商业、技术都属于发展型,那么治水无疑就是巩固防护型。治水的最高值为100,数值越高,在本城发生洪涝台风时收到的伤害就越小,相反,如果治水比较低就会受到不同程度的伤害,这直接影响到年度的财粮收入,所以小罗推荐在资金和人员不足的情况下首要发展治水。

小贴士:内政的每一项可以由两名武将担任,内政效果是两名武将内政能力值总和,同时在这里建议在不宽裕的情况下内政投入的资金可以控制在300——500左右。

(4)士兵:军队是保卫国家的强大支柱,有了足够的士兵,任何敌人的侵犯都不怕。不过在游戏初期金钱、人才紧缺的情况下,如何才能用有限的资源获得最有力的军队呢。

获得士兵的主要来源自然是“徵兵”(即简体的“征兵”),征兵时会固定的消耗400金及400兵粮,而且魅力值越高的武将可以征集到越多的士兵,所以征兵时一定要找魅力武将哦。需要注意的是,如果本城人口小于50000则无法征集士兵!

征集到新的士兵后本城士兵的士气和气力都会有所下降,在这里需要重点说明一下的是,士气越高,在战争时士兵能发挥的攻击力就越高,这其实就是大家所熟悉的训练度;而气力则是武将在战场上使用战技和计略时需要消耗的数值。很明显,玩家需要征兵结束之后马上进行训练,小罗的习惯是先将现有的士兵训练至最高100,然后再次征兵,这样征兵后还能保证比较高的士气和气力。

小贴士:当城内士兵达到300(即战场上的30000)时,且训练度全部为100,这时如果再次征兵,则训练度已经下降的很少了,基本还能维持在80以上,因此可以先在单城累积士兵,然后向其他城市输送,这样比每个城市单独训练的效率要高!

(5)防守战:自己士兵少,如果敌人打过来怎么办,不要着急,对于防守方来说,游戏还是提供了很多防守优势的。

当敌方进攻时玩家可以选择是进行“野战”还是“守城战”,野战的优势是,如果己方有军师,则可以设置各种陷阱,如落穴、柴草等,还可以利用山顶优势发动落石。不过考虑到游戏初期拥有军师的势力比较少,且如果双方士兵悬殊较大,即使落几个陷阱或石头也不会占到太大优势,那么“守城战”的优势究竟何在,小罗的回答是:还是落石!(众:你去死吧!%¥*—¥##*%%)

好了,废话不多说,且听小罗解释,之所以选择落石,是因为落石杀伤很大。首先,配置准备,3支部队,其配置武将最好都具备落石,(话说落石在游戏里算是武将最基本的技能了,一般都有)如果不是,也要保证2支部队具有落石能力。

落石的方法是这样的,首先设置3支部队都在城墙上,当敌人走到城下时,先派没有落石能力的那支部队堵在云梯上,然后会落石的部队靠近云梯,这样下一回合敌人无法登上城楼,先让堵在云梯上的部队回到城楼,然后使用一次落石,再让剩下的一支部队堵在云梯上,以次循环。相信聪明的玩家应该看出来了,如果3支部队都具有落石能力,且部队的气力都较高的话(落石消耗气力30),一轮8、9个落石下来,敌方部队绝对遍体鳞伤、所剩无几,战况瞬间就被扭转过来!

2、三国DS2讲座之二——蓄势待发

当本城拥有200以上的精锐士兵以及较高的治水时,玩家这时就该考虑为将来的战争做些准备了,与之关系比较大的有:吸取人才、发展财粮及同盟。

(1)吸取人才:人才是国家发展的源泉,也是战争取胜的关键,为了更好的在战场上占据主动地位,小罗在这里为大家介绍与战争相关的三项武将数值——统率、武力、智力:统率影响部队的防御力,武力影响部队的攻击力,而智力则与我方计略及敌方施与计略的成功率有直接关系。

好了,明确我们需要招纳的战争人才之后就马上开始着手吧。游戏里登录武将常用的方法有三种:

<1>自己城市内的在野武将是最容易吸纳的,而且登用时不需要耗费资金,如果具有“人材”能力的武将较多,就多次拜访录用他吧。

<2>当自己财粮不多且城内无在野武将而又想招纳人才时怎么办,这时候就要选用内政下的搜索了,需要注意的是,搜索范围最好在靠近自己势力周围,这样如果找到在野武将就可以马上将其录用来了。当然,搜索的另一大好处就是有时会直接将搜索到的武将录用!

<3>其他城市有能力高的武将我想挖过来怎么办?这个就有些麻烦了,首先己方要有会使用流言的武将,然后在对外下找到流言,并选择流言的对象是武将,然后选择好你要流言的城市及武将即可。流言的成功率与我方人员的智力及对方的忠诚有关,流言成功后其武将的忠诚便会下降,当忠诚下降到70以下时即有较高几率将对方录用。

小贴士:战争中没有投降但已经俘虏到的武将,开始可以先不用理会他,因为其登用的可能性较小,最好等待3月以上,你便会发现很多俘虏武将已经没有任何忠诚度了,这时在去录用则会有很高几率成功!

(2)发展财粮:不用多说,需要提高的是内政中的开发与商业两项,分别影响年收入的兵粮和金钱。

(3)同盟:如果自己的城市处于被诸多势力包围的地理位置,则要考虑保证战争后不会有人乘虚而入了,而同盟就是最好的方法了。

需要注意的是,可以达成同盟的势力其敌对心必须在30以下,否则基本不会成功,当敌方敌对心在30以上又想同盟时就只好使用“进物”来降低对方的敌对心了。

同盟的成功与否还与使者的政治力及提供的条件有关,一般政治在90左右的武将可以提供2000左右的金钱,大家可以据此来斟酌一下同盟的具体条件。

以上就是三国志ds2攻略的全部内容;三国志主体在Koei光荣的手中已经衍生出很多的游戏类型,除了经典的三国志系列以外,真三国无双系列算是三国志系列最成功的一个外延,这样一来三国志的主题也顺利覆盖到了ACT动作游戏领域,但是整体而言,三国志系列还是三国游戏中最为经典的游戏系列;最后如果您有三国志ds2攻略的更新内容的话,请即时投稿给我们,我们会尽快审核后发布出来与广大玩家分享,而我们也会继续做三国志ds2攻略的更新,对三国志系列感兴趣的朋友请密切关注.

褚锦辉说呢,还有一点!~就是作弊!(不是金手指啦~)

游戏中,在六月或十二月,可以让一名武将去空旷地带,就是无人占领的地方!~不去管它。

之后过一月就可以收钱或粮食了!~完全不麻烦!怎么样! 1,190年2月,反董卓联合军

玩家使用袁绍/董卓/曹操其中之一

董卓支持洛阳等3个城市,部下要有李儒、吕布、华雄。

曹操的主城在陈留,袁绍、袁术、孙坚、刘备、孔伷、桥瑁、孔融、陶谦、马腾、公孙瓒至少有3路诸侯没被灭

结果1:袁绍参加同盟,同盟期限为3年,参加同盟的诸侯对董卓的敌对度变为100

结果2:袁绍不参加同盟,同盟期限为1年,参加同盟的诸侯对董卓的敌对度变为60

三国志游戏攻略控制技能,三国志11: 能力研究技能树说明及修改教程

2,190年4月~191年3月,火烧洛阳

袁绍与曹操同盟,董卓没有与曹操或袁绍同盟

董卓支配弘农、长安,主城在洛阳并且不在战争状态,部下要有李儒,王允。

结果1:同意迁都

洛阳的武将、物资、俘虏、2成人口移到长安

洛阳变成空城,人口减至原来的三分之一、民忠减至原来的五分之一、开发、治水、商业、技术减至原来的三分之一。长安民忠下降70%。

王允、荀攸、皇甫嵩、朱儁、卢植如果是董卓的部下,忠诚度下降。

结果2:不迁都

王允、荀攸、皇甫嵩、朱儁、卢植如果是董卓的部下,忠诚度上升。

3,孙坚之死

孙坚是君主身份,部下要有孙策。

孙坚至少支配2个城且与刘表邻接,刘表部下要有黄祖。

结果:孙坚死亡,孙策继位。与孙策相性不合的部下忠诚度下降。

孙策对刘表的敌对度上升到100,刘表对孙策的敌对度上升20。

4,连环计

玩家控制董卓,支配长安,民忠30以下,部下包括吕布、王允、李儒、李粛、李傕、郭汜、樊稠、张济、贾诩、董旻。

结果:192年1月,貂蝉作为SP武将没登场。

192年4月,董卓、董旻、李儒死亡,李傕、郭汜、樊稠、张济、贾诩变成西凉的在野武将。

吕布成为董卓的继任者。

5,青州黄巾兵

剧本1用曹操,192年12月之前支配陈留和濮阳,主城在濮阳。

结果:濮阳的人口增加10万人,士兵增加2万,军粮增加2千,民忠加20,士兵的士气和气力加10。

6,斩杀曹嵩

玩家使用曹操,支配陈留、濮阳在内至少4个城。

陶谦支配徐州、下邳与曹操邻接,没有同盟。

结果:曹嵩被陶谦杀死,曹操对陶谦敌对度变成100。

7,三让徐州

剧本1,194年4月之后,发生过斩杀曹嵩事件后3个月。

刘备支配平原和北海或者濮阳,与陶谦同盟且敌对度少于20。

玩家不使用陶谦,陶谦支配的1~2都市不在战争状态。

结果:陶谦死亡,领地和武将归刘备所有。

旧陶谦部下的忠诚度加10,如果部下有糜竺、糜芳、孙乾、陈珪、陈登,忠诚度变成100。

8,小霸王之死

孙策是君主身份,部下要有孙权。

孙策控制江东地区,且在江东的其中一个城。

结果:孙策被于吉的妖术害死。孙权继位,与孙权相性不合的部下忠诚度下降。

9,徐庶的母亲

207年7月~209年1月。

玩家使用曹操或者刘备。

曹操支配许昌在内的7个城以上,部下要有程昱。

刘备支配新野在内的5个城以下,部下要有关羽,张飞,孙乾,徐庶是军师。

孙权控制3个城以上。

诸葛亮是未被发现的在野武将。

结果1:玩家使用曹操,同意程昱的建议,徐庶加入。

结果2:玩家使用刘备,不同意孙乾的建议,徐庶加入曹操势力。此外,在荆州北部进行人才搜索会发现徐庶。

10,三顾茅庐

207年8月~209年2月。

玩家使用刘备,触发过徐庶母亲事件,徐庶不是刘备部下。

刘备支配新野,部下要有关羽、张飞,新野没发生战事。

诸葛亮是未被发现的在野武将。

结果:诸葛亮加入刘备势力。

11,蜀吴同盟

剧本1-4都能发生,208年11月以后。

曹操支配许昌、洛阳、宛在内等10个城,孙家(孙坚、孙策、孙权)控制江东地区所有城市,部下要有鲁肃,刘备至少有2个城,部下要有诸葛亮,以上3家互相邻接。

刘备和孙家的敌对度在60以下。

结果:刘备和孙家同盟2年,互相的敌对度减40。

曹操对孙家的敌对度加50、对刘备的敌对度加30る。

12,五虎上将

游戏开始12个月以后。

玩家支配10个城以上,且处于和平状态。

有军师在,武力90以上在玩家手下超过3年的将军要有8名以上。

结果:从条件符合的将军里选出5名五虎上将,5人的所有能力加5,忠诚度100。

13,出师表

剧本1-5的刘家(刘备,刘禅),225年以后。

君主是皇帝身份,控制巴蜀地区所有城市,部下要有诸葛亮。

其他的势力也有皇帝,且支配的城市比刘家多,没有同盟

结果:刘家对敌对势力的敌对度变成100,所有部下忠诚度加10。

14,星落秋风五丈原

诸葛亮是军师,同一势力内有政治80以上和智力80以上的武将。

结果:诸葛亮死亡,继承诸葛亮遗志的人忠诚度上升20。

15,攻下城池的奖励

游戏开始经过一年以上,2、5、8、11月。

支配的城市数比游戏开始时,依次分别增加5,10,20,30个时都能发生,但总城数不能超过40

结果:有4种奖励方案选择:

1,施舍:所有支配的城市民忠加20

2,褒美:所有武将忠诚度加10

3,资金:主城的金钱加3000

4,兵粮:主城的兵粮加10000

16,称帝(玩家势力)

234年3月之前,玩家控制的不是曹操,有玉玺,至少支配22个城

主城有军师和侍中

结果1:称帝

所有武将忠诚度加20,其他势力对玩家势力的敌对度加20,有一半同盟势力解除盟约

如果其他势力的君主也是皇帝,对玩家的敌对度变成100,解除同盟关系

结果2:不称帝,失去玉玺

17,新帝即位(ai控制的势力)

游戏开始12个月以后,君主不能是曹操,没有玉玺,控制2个地区的所有城市

结果:该势力君主称帝。(剧本5的孙权比较容易发生)。

所有城市民忠加20,武将忠诚度加10,与其他势力同盟解除,如果其他势力的君主也有皇帝身份,敌对度加50。

三、三国志11: 能力研究技能树说明及修改教程

声明,本文主要出发点是针对动手能力强的朋友,希望给大家一个系统性的说明。对于希望限制强力特技数量的朋友,本文可以告诉你们如何让众神保持唯一性;对于那些想凌虐电脑的朋友,也可以反向参考,找到如何开局三个月就可以拥有霸王飞将的办法。

下面是具体教程:

1.什么是能力研究技能树?

这是三11pk新增的功能。光荣将三11的部分特技、五维能力及兵科适性开放,采取类似技巧研究的方式,可以让玩家由低到高的研究出五维+5、兵科适性提升、习得新特技等,方便大家培养强力武将。

2.能力研究如何进行?

在任何一个城市、关、港设施点击左键,只要当前有300以上资金及20以上行动力,就可以看到下图中的“君主”-〉“能力研究”选项处于可选状态,之后就可以选择想要的能力进行研究了。

能力研究不需要消耗技巧点,每研究一项能力只需要300金+相应的研究时间就可以了。

能力研究按钮

3.能力研究的注意事项

每次只能研究一项能力,对于任何能力框都会有一个或多个指向箭头。指入箭头表示前导能力,指出箭头表示进阶能力,一目了然。如果某一项能力有一个以上的指入箭头,说明该项能力需要一个以上的前导能力。如下图,特技“名声”需要“统+5中”和“能吏”两个前导技能。

此外,能力研究完毕后,可以选择“君主”-〉“培育武将”,消耗20行动力就可以让武将学习已经研究好的五维能力、兵科适性或特技。每次学习时只能选择五维能力、兵科适性或特技其一,一次限一人,也就是说一旬内最多有三人可以学习,但必须是一人学五维能力、一人学兵科适性、一人学特技。

每项能力都有学习的次数,如果学习次数为零则不能再次学习。按照能力的珍贵程度,可学习次数一般分为五次、三次和一次。

上面我们已经了解了能力研究的入门知识,接下来我们来看进阶教程——修改技能树。我们先来看看修改技能研究树的几个方式:

1.修改研究时间和学习次数

2.修改研究的能力

3.修改研究的路径

上面的三项修改中,第一个是最简单的,可称为初级修改。第二项和第三项就稍复杂一些,也要考虑到更多的相关因素,我称为高级修改。所有的修改都可以通过san11editor来完成,下面我们来逐一分析。

用san11editor打开scenario文件,具体如下图:能力研究界面可以看到,关于能力研究的主要信息都列在上面,如名称、说明、研究次数、种类、前导能力、研究时间等等。1.修改研究时间和学习次数

在下图的“回数限制”和“期间”处,可以看到相应的数字。“回数限制”的数字表示最大研究次数,将这个数值改高或改低的话,在游戏中显示的研究次数就会相应变动。“期间”的数字表示研究这个能力所需要花的月份数,一般为3456四个数字,表示对应的能力需要3-6个月才能研究完成。

如果想要把费柴锻炼成勇士,就要把这里的“回数限制”尽可能改高,然后一直让其学习五维能力和兵科适性即可。配合修改“期间”处的研究时间,你可以很快得到一个五维95兵科全A的优秀人才。

2.修改研究的能力

这个修改就相对费一些心思。修改本身很简单,但是否改的合适,不破坏游戏性和平衡性,是需要大家认真考虑的一个问题。以无双级人物为例,本身都是绝世强者,原设的各种特技大部分也比较符合人物的性格特点和生平事迹。但是一但有了能力研究,就会出现霸王满天飞、捕缚遍地走的情况,倒了很多死忠玩家的胃口。另一部分改派狂人则认为,既然有玺提供了这个功能,就要将其发扬光大,希望用最快的时间达成“众神在手、争霸不愁”的目标。

本人倾向于控制无双级特技的数量,因此从屏蔽无双特技的角度来说一下如何修改。不过,游侠的网友们都很聪明,相应掌握了方法后将无双特技量产化也是很容易的事情。

下图显示了主要的无双特技所在位置和具体信息。以序号78飞将为例,双击该条目后出现修改界面。

最简单的屏蔽办法是在上图的“特技”下拉菜单处选择“无”,也可以在“必要能力3”下拉菜单处选择一个根本就不在技能树中出现的特技。方法一即使研究了飞将也无法让武将学习,方法二根本就不可能研究出飞将,但这二种方式都会浪费了一个能力研究的位置。我的建议是,在“特技”下拉菜单处选择一个原本没有在技能树中出现的特技,然后在“名称”和“说明”处进行相应修改,这样就可以自定义新的研究能力了。

3.修改研究的路径

这个修改比较复杂,如果想要完美修改还需要配合一些基本的作图软件,可以算得上高级修改了。

参照前面的图片,可以看到特技“连战”需要研究九个前导技能,分别是“武+5低”、“统+5低”、“弩兵B”、“枪兵B”、“戟兵B”、“水军B”、“武+5中”、“弩兵A”、“枪兵A”。如果想要加快研究进程,一个方法是将上述技能的研究期间缩短,另一个方法就是把前导技能的次序改变,这里重点讲一下后一种方法。

大家看一下下图的四个箭头,“武+5中”必须先学习“枪兵B”和“水军B”,而“水军B”必须先学“戟兵B”,“戟兵B”则必须先学“统+5低”。

如果将“水军B”的前导改为“武+5低”,则可以直接跳过“戟兵B”和“统+5低”,节省了两个环节。当然,为了使技能树保持完整,建议把“戟兵A”的前导技能改为同时需要“戟兵B”和“水军B”,这样不会影响原霸王研究路线的研究步骤。为了美观,需要利用绘图工具将“戟兵B”指向“水军B”的箭头改为指向“戟兵A”,并增加“武+5低”指向“水军B”的箭头。

>>三国志11攻略秘籍专区

关于三国志游戏攻略控制技能的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

相关文章
推荐游戏
女神危机
女神危机
手游攻略 553.7M
下载
最佳炮手
最佳炮手
手游攻略 68.1M
下载
龙刃
龙刃
手游攻略 184.0M
下载
富甲封神传
富甲封神传
手游攻略 263.0M
下载
古代战争
古代战争
手游攻略 519.1M
下载
谁是首富
谁是首富
手游攻略 26.6M
下载