三国群英传5新手教程,三国群英传5游戏一开始该怎么玩

发布时间: 作者:konglu 来源:谛豪手游网

大家好,关于三国群英传5新手教程很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于三国群英传5游戏一开始该怎么玩的知识,希望对各位有所帮助!

一、三国群英传5里初期该怎么发展

初期不管将多还是将少,一定要拼命“治安”与“开发”,因为本人根据反复的试验,“治安”和“开发”对吸引人才的影响最大,要知道,在战争中最宝贵的资源就是人才。不过“筑城”会影响到各项内政开发的上限,因此也需要适当关注。尽力让武将执行内政中的“开发”、“筑城”和“治安”的内政任务,迅速提高城市的规模和安定度,这样很快就会有在野的将领上门求职。有了大量的将之后,就得攻城略地。不过要注意,在将还不是太多的时候,千万不要像电脑那样拼命合并武将,每个城留5—6个将(征兵的可有可无,看情况),前沿地区留8—10个将。电脑非常笨,每次占领新城,原来的城都只留下1—3个将,只要你绕路偷袭它后方,每战必胜。虽然战果不大,但聚沙成塔,集腋成裘嘛。对付将多的城也不必烦恼,只要你把军队放在城的旁边,电脑就会乖乖地让将领们出城送死。

除了这些,三个月一次的内政也不可忽视。有官升的将一定要让他升官,看到忠诚度低于40的将一定要及时赏赐,没钱就卖东西再赏。另外,在“招降敌将”中,只要地牢里有将就要“自动招降”,否则让他跑了就惨了(对于将领的招降,通常采取“自动招降”,就可招降大部分敌将。不过往往有些顽固的将领不肯投降,此时应该选择手动招降。派遣手下武力比较高的将领采用“酷刑”,或者智力比较高的将领采用“利诱”的手段轮番招降,通常几个季度之后就可成功。通过“酷刑”成功招降的武将开始忠诚度都比较低,需要及时赏赐提高忠诚度,而“利诱”之下投降的武将则忠诚度都比较高。对于那些宁死不投降的人,就让他们把牢底坐穿吧。战争中的法则是“若不为我所用,亦不能为敌所用”。需要说明的是,派遣前往招降敌人的武将,一定要比被招降者的官阶等级要高,否则没有可能成功。

需要提醒各位的是,一旦捕获到敌将,最好迅速将其随补给部队押送到后方城市,防止敌人反扑成功把人救回去。若有君主已灭亡的武将被解救,经常会一并投效敌方势力。同样,要营救己方被捕武将时,一个方法是在内政处理时选择外交斡旋,用金钱赎回武将,或者大军压境把同志们解放出来)。而在“离间武将”一栏里,只要我方还有将没用过都要离间一下,即使100忠诚的也有可能离间过来。港口和关隘在初期非常重要,原因就在于敌方防御武将在战斗失败后退出城池时,往往会停留在关隘处于本方势力的一侧,得不到兵力和技能值的恢复。所以当建设好后方根据地再拿下关口之后,就可很轻松地将敌人所有部队都歼灭,擒获全部的武将。同样道理,如果本方防守的关隘一旦被敌方攻下,也会出现本方部队流落关隘之外惨遭歼灭的悲剧。所以如果看到敌人大军压境,毫无胜算时,不如收拾所有家当提前撤退,防止武将落入敌人手中。

二、三国群英传5全攻略

我来说…..最简单的杀法武将全装备上枪类武器…必须学会噬血技能,智将无武器要求必须学会杀气一系列军师技,6品时册封治书执法,

打法嘛,简单一开始就是熬啊到武将能噬学和会一招枪系比杀计和一会杀气的军事,就能出去杀了好象是武官5品文官4品时,,还有一个必须是不能带兵,这样杀很爽的试试就知道好不好了,—-要注意武将的蓝

三、三国群英传5游戏一开始该怎么玩

三国群英传5给我的感觉攻城的时候太难,电脑也有点问题,6的绿色版不好,所以还是7比较不错。下面教你怎么玩三国群英传5

1、城市的发展:

由于一个城基本上每天都会自己增加收入,而且开发度高的增加的钱就多一点,城市里面能买到的物品也多一点。所以,在占领一个城的初期,应该尽可能的让智力高的武将去提高其开发度,并让武力高的武将去筑城。注意,一定要去筑城,因为城防高,战场上面的箭塔就多,除非你有十足的把握这个城不会有人来攻打。还要注意治安,否则城内抢劫闹事的报告会此起彼伏的。等到开发度999,城防你也有一定把握的时候,就把人都移去别的城里面吧,但是起码也要留起码5个人在城里面守着,开发、搜索、筑城、治安、训练总要有人做的。

2、怎么得到武将:

武将的得到有很多种方式,搜索出来的、主动来投靠的、离间过来的还有抓到的。前2个我没什么好讲的,主要是后2个。游戏初期是最好抢人的时期,尤其是曹操、孙权和马腾的武将,因为他们的发展都过快,攻城掠地最猛,结果是一大堆忠诚只有十几、二十几的武将丢在那里无力供养,这个时候只要眼界不是过高,拉拢那些智力低武力高的武将、智力高但是和君主没有特殊关系的武将会比较容易。而要抓人的话,建议多采用拐带的方式,电脑比较傻,总是喜欢捡现成的便宜,找一个武将在敌城池旁边转2圈,肯定能拉出2、3队的敌武将来,只要在退路上安上1支队,要抓人并不是什么难事。

3、关于技能:

军师技的话,建议让赵云去当文官,等出了增我将、军攻、杀气腾腾、增加经验、箭楼大阵之后,撤了官职转行做武官,当然,这个过程可是很漫长的哦。武将技的话,诸葛亮在20级的时候就会出旋灯怒张(真是百思不得其解的事情….),是去打仙人时用的好东西。落日、月弓也是必备的。武将到了要出风、火、地、水龙的时候,忍着疼,让高攻的武将把4个都学会,因为风火、地水双龙,群龙卷风火、引地水,是攻城时必备的招数。如果你有毅力的话,建议你把所有武将都送去学一下狂雷天牢。

4、一些个人提醒:

(1)、如果你一开始比较弱,尽量不要去攻城,先用拐带的方式抓一些武将比较好。如果附近有过于强大的邻居,建议你先和他搞好关系。比如赤壁之战,刘备的旁边就是孙权,他一开始就会摸过来的,如果你不先和他搞好关系,一旦让孙权占领了2座城间的关口,那你就只有重新开始游戏的份了。当然,也可以选择另谋出路,地图左下角猛获的地方空间大,挺适合发展的;

(2)、如果你是选了北方的地域,黄河以北的地方一定要尽早占领。因为那边能买到箭楼机关书,风、火、地、水龙珠,还能找到很多孟德新书;

(3)、如果初期就想去打仙人、仙洞的话,建议多带忍者、隐忍出行,因为忍者、隐忍克铁人,如果刚开始的时候没有这些兵种,建议带一些会强火柱、地泉的武将去,这样杀铁人也很快的;

(4)、由于打仙人会加武力和智力,所以只要有机会,一定要带武将去历练。而地图上的神兽,等你武将的等级都有30级了,在士兵数、HP、MP全满的情况下,可以用S/L的方法去招降,这样你可以得到座骑。不过,数目是有限制的,据说白玉麒麟x5、天马x5、龙马x5、穷齐x5、四不像x5、幼麒麟x3。沉船,初期的时候不要强求木铜铃,钱反而比较重要,中后期就多试几次,看能不能找到尸兵印记和木铜铃。水里面的妖怪,尽量不要和他们打,能招降的就招降好了。但是要注意水妖王和皇之分,王会出武器的,皇则会出座骑,你座骑数还没到限制的话,不妨试多几次。叛国老贼多数掉兵符,作用不大。山贼多数掉钱,作用也不大。兽族酋长之类的,如果兵数超过5000的,最好去会一下,会出座骑的,我试过好几次给我幼麒麟了。一、时间停止

群英毕竟还不是联机对战的即时战略。多线作战时忙得晕头转向实在没必要。

DND系列里,用空格键让时间停止是一个很贴心的设计。群英五里也可以有类似的方法。那就是右上角的“情报”或者“系统”菜单。

只要点出菜单,时间就不再流动,但仍然可以对部队和城池下命令。去处菜单后,暂停期间的所有命令将同时执行。这样可以以“天”作为精度对所有部队进行精密控制。

二、请君入瓮

群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。追杀到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。

为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。如果附近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比如严白虎经常在败给王朗之后逃到日本……

对于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了方便下次攻打,最好是港口,最好不是关卡。

留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人骗过来捉。

举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾部队做诱饵。

敌人通常会受不住诱惑,用A城的部队冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的部队倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的部队一般会逃向最近的城——我们留出来的C。然后,B-C-B-C的追杀,全捉。

现在再打A——他已经没什么将了。

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三、箭射乌龟

攻城时最喜欢的是AI面对我方立体攻击战线,傻傻的冲出来。最麻烦的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。

现在碰到这种乌龟,我比较喜欢用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。因为武将的弓箭射程远,伤害也大。即使没有必杀,射“固定靶”(包括对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不用说……)也不会不胜任。

封了武将计,基本上可以零损失。

想杀兵拿经验——那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以规避,多少总赚一点。冲高防城箭塔群基本上是全兵大损的。

《三国群英传5》游戏攻略心得之必杀技详细介绍

《三国群英传5》中必杀技的学习方法是靠武器熟练度,就就是说装备一种武器就会得到这种武器的经验值,学会该武器的技能。具体的大概是3000点升一及吧,不管是在城里休息,还是外出打仗都会得到武器经验。打仗会多一点,砍一刀有一点,放一次必杀5点吧,这都是我用那个存档修改器查的如有误差请原谅。

全体武器如大喝等的学习方法是,当你把一种武器的两种技能都练到精通就会习得大喝,把第二种武器的第二项技能学到进阶就会习得乱舞,把全体武器第一项学成第二项学成初学,就会学得霸者之威,全体武器第一项学成精通,第二项学成进阶就会习得王者之风。这只是抽象的说明,如果你单练一种武器,经验到了一样可以学会,大喝跟乱舞。必杀技的威力是靠等级和武力来决定的。以武力98的赵云为例

剑系

连刺:初学可以杀4个人,进阶可以杀6个。精通可以杀8个。此招打小兵打武将都很实用。伤害力中

斩铁:此招打武将威力巨大,精通的等级砍一刀可以费敌40多点血。伤害力巨大

枪系

旋婴:一击可以杀3个人,2及5个,3及10个,打小兵非常实用伤害力小。

豪烈:此招攻击范围极大,伤害力小。但如过练放两次,身体周围的小兵怎摸全躺地了啊。也为打兵的实用技能。

弓系

贯日:攻击范围为一条直线上的所有敌人,一及可以杀死2个人左右。2及3个,3及哇可以杀好多人啊。威力极小。

血翼:好技能啊。攻击范围为一条直线。1及就可以杀死一条直线上的所有小兵。伤害力大。打武将,打小兵都好用。前期有一个好的会弓系的武将真是无敌。唯一的就是工程的时候会盯着防御物猛射。

刀系

拖刀:只能攻击背后两格以内的敌人,威力中。练到3及一刀也只能砍2和人,打武将也费不鸟多少血,基本上属于废技。

挑斩:基本上也属于废技,只对小兵有用。在也打不出像4代那样的秒杀了。除了打铁人的时候有用外。怀恋一击啊。基本上3及也只能攻击2个人,不过有时候也有例外可以打成这样

扇系

龙卷:攻击范围为旋婴的2倍,伤害力极小。如果练到3及打小兵也非常实用。1及的时候连一个小兵也打不死。

迷魂:攻击范围为身体周围两格,1及迷魂时间为1秒,2及1秒多一点,3及3秒

全武器

大喝:实用技能,攻击范围和旋婴一样,伤害力中,使用率大概为1/20

乱舞:实用技能,攻击范围非常大超过龙卷,伤害力中使用率大概为1/30

霸者之威:攻击范围跟乱舞一样,伤害里巨大使用率为50/1

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