大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于dota恶魔巫师出装,DOTA恶魔巫师出装这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、DOTA恶魔巫师出装
1.现在72版本lion的鞋子选择更倾向于相位鞋,能攻能守方便走位
在高强度对抗中,走位的意义比加几点属性的意义大得多,多100点血少100点血都是秒
2. lion不建议出红杖
lion的单体爆发已经不低了,鉴于红杖的高好成本与高耗魔,红杖本身的输出也有限,后期乏力
容易造成团队资源浪费,拖慢游戏节奏
更推荐出些有功能的小件,例如瓶子(先手、续航、创造绝对不平等的遭遇战)、骨灰盒(能续航也也能提高200左右的输出,对lion这种肯定能弄死人的,出的性价比很高),先祖鼓信哗(团队增加移速,撑三围)、跳刀(lion摇身一变成为先手控制1500距离以上的魔鬼,滑神行防不胜防)
lion的弱点在本身的体制差,但是也没有出纯撑瞎悔血物品的资本(后期可以考虑蓝杖)
红杖只能在大优或者大顺的情况下出
不然容易被针对,葬送前期的优势
3. a杖后期出,可以先买个1200球带着,确保有了跳刀、骨灰、先祖之后,为弥补后期魔法爆发不足和撑血量而出;
4. lion没有闲钱出纯得防御性装备,撑血量即可
可以选择:圣殿(后期没格子卖掉)、护腕(转先祖)、挂件(转红杖)、1200球(转蓝杖)、假腿(主要是利用换假腿抽魔和吃药,相当于撑了魔量)
有闲钱多出眼,多用一起用雾更实际
被动的花钱撑自己的血,永远不如买眼来确保己方所有人的安全
二、dota里的恶魔巫师很厉害,求各位大神解决方案,谢谢了,
先了解一下对手的属性:
生命454
魔法286
力量 16(每等级+1.7)
敏捷15(每等级+1.5)
智力22(每等级+3)
初始攻击42~48
初始护甲1.1
攻击范围600
视野(白天/黑夜)1800/800
移动速度290
弹道速度600
施法前摇/后摇0.3/0.51
攻击前摇/后摇0.43/0.74
可以看出lion是个实实在在的法师,高达3的智力成长保证了蓝量和平A输出。但是也暴露了前期对线最上的一点:脆。你可以用沉默,毒龙,神灵这样的前期压制英雄,前5级把他血量压在二分之一左右,6级自己吃药大招秒掉。如果不是这些英雄,让队友来游走,双游注意走位,你注意压住线,两个控制基本必死无疑。而lion的裂地尖刺是有延迟的控制算上施法前摇有1S左右,注意走位,只要不是直接点到你谈胡身上一般可以躲。而妖术的施法距离只有500,前期在他靠近你时注意下走位,别被羊一切OK。
技能:
①。裂地尖刺
沿直线从地中穿出岩石尖刺。将敌方单位抛向空中,落地时受到伤害并被眩晕
伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。
施法距离:500
穿刺长度:825
冷却时间:12秒
等级1-造成60点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.02秒。魔法消耗100点。
等级2-造成130点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.52秒。魔法消耗120点。
等级3-造成210点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.02秒。魔法消耗145点。
等级4-造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.52秒。魔法消耗170点。
②:妖术
将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有部分被动技能以及缓慢的移动速度。
施法距离:500
冷却时间:13秒
等级1-持续1.25秒。魔法消耗110点。
等级2-持续2秒。魔法消耗140点。
等级3-持续2.75秒。魔法消耗170点。
等级4-持续3.5秒。魔法消耗200点。
③:魔法汲取
从一个敌方单位吸取魔法能量,每秒回复自己一定的魔法值。需要持续施法。
施法距离:850
法力汲取的最大距离:1200
冷却时间:20/ 15/ 10/5
等级1-汲取敌方单位20点/秒的魔法。持续时间4秒。魔法消耗10点。
等级2-汲取敌方单位40点/秒的魔法。持续时间4秒。魔法消耗10点。
等级3-汲取敌方单位60点/秒的魔法。持续时间4秒。魔法消耗10点。
等级4-汲取敌方单位120点/秒的魔法。持续时间4秒。魔法消耗10点。
④:死亡一指
撕裂一个敌方单位,将他折磨的死去活来,并造成巨大伤害。
伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔罩桐免单位完全格挡。

施法距离:900
冷却时间:160/ 100/ 40(100/ 60/ 20)
括号内为装备神杖后的数值。
等级1-造成600(725)点的伤害。魔法消耗200点。
等级2-造成750(875)点的伤害。魔法消耗425点。
等级3-造成850(1025)点的伤害。魔法消耗625点。
括号内为神杖升级后的效果。
Lion的适用人群相当广泛,上到职业选手,下到宅男,萌妹子,御姐,抠脚大汉等等,几乎所有人都可以玩。因为在大招可用的情况下,爆发力充足只需要甩技能就能杀人,所以新手往往用来体会超神的快感,而lion所具备的团战中与后期的控制力,又是高手先手集火与放风筝的最爱。没错,正如lion的音效,“Embrace the end”,拥抱死亡的恐惧,是我对你的审判。
但是木有完美的英雄。所以lion后期的弱点
最怕高爆发,Lion就是怕被集火秒掉。
还怕BKB,被抓还是反杀就在于这个BKB,而重点又不在bkb本身,而是你要做很多功课,注意BKB的时机,躲了大躲了插lion就跪了。
也怕被沉默,小黑血魔夜魔沉默术士死亡先含闷拦知,一个沉默就能轻松带走lion,lion表示面对这样的对手比较无解。
最后害怕被消耗,一个是骨法的棒子,一个是远程的aoe(ts,风行,puck之类的),lion表示拖拖拉拉的打也不是不打也不是。
三、dota恶魔巫师攻略
先介绍一下恶魔巫师的数据:
力量- 16+ 1.7敏捷- 15+ 1.5智力- 22+ 3.0
移动速度 290射程 600″
恶魔巫师的技能:
穿刺(E)
用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。
施法距离:400最大距离:700
等级1-造成60点的伤害,晕眩0.5秒。魔法消耗100点,施法间隔12秒。
等级2-造成130点的伤害,晕眩1秒。魔法消耗120点,施法间隔12秒。
等级3-造成210点的伤害,晕眩1.5秒。魔法消耗145点,施法间隔12秒。
等级4-造成260点的伤害,晕眩2秒。魔法消耗170点,施法间隔12秒。
妖术(D)
将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有部分被动技能以及缓慢的移动速度。施法距离:500
等级1-持续1秒。魔法消耗110点,施法间隔13秒。
等级2-持续2秒。魔法消耗140点,施法间隔13秒。
等级3-持续3秒。魔法消耗170点,施法间隔13秒。
等级4-持续4秒。魔法消耗200点,施法间隔13秒。
法力汲取(R)
汲取敌方单位的魔法。施法距离:600/700/800/900需要持续施法
等级1-汲取敌方单位15点/秒的魔法。碰衫源持续时间4秒。魔法消耗10点,施法间隔25秒。
等级2-汲取敌方单位30点/秒的魔法。持续时间4秒。魔法消耗10点,施法间隔20秒。
等级3-汲取敌方单位50点/秒的魔法。持续时间4秒。魔法消耗10点,施法间隔15秒。
等级4-汲取敌方单位80点/秒的魔法。持续时间4秒。魔法消耗10点,施法间隔10秒。
死亡一指(F)
在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成巨大的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:700
等级1-造成500点(600点)的伤害。魔法消耗200点,施法间隔150秒。
等级2-造成650点(800点)的伤害。魔法消耗425点,施法间隔90秒。
等级3-造成850点(1025点)的伤害。魔法消耗650(625)点,施法间隔55(50)秒。
恶魔巫师的加点方法:
个人常用加点:穿刺+法力汲取+穿刺+法力汲取+穿刺+死亡一指+穿刺+法力汲取+法力汲取+妖术+死亡一指+妖术+妖术+妖术+属性+死亡一指+属
性+属性……
并不提倡前期穿刺和妖变对加。一是低等级妖变持续时间短,二是耗魔太高,耽误大招的使用。
恶魔巫师的前期打法:
出门装:小鸡+树枝*3+吃树*2。然后和队友走边路。利用其射程的优势补刀兼骚扰,尽量打乱对手的补刀,到二级升法力汲取,如果对手没有
打断技能就尽情抽他的魔吧,优先抽近战的,他不敢近身打你(只要他过来打你一下,马上刺晕他,加上小兵的攻击能把对方打掉至少一半的
血),一般都笑态是往后撤,这样就使他塌唯错过一些补刀的机会并损失一些魔法。当然,对方有可能是远程或是带晕技的,那就猥琐一些,利用穿刺
晕掉对方再抽,能多抽一会是一会,但尽量不要挨太多的攻击,以免吃树补不回来。就这样慢慢混到6级,Happy的时候到了,对方血量稍微少
一点,穿刺+死亡一指就可以拿个人头,只要水平不太差,一般都没问题。
恶魔巫师的中期打法:
不断利用小鸡送补给和装备,基本就赖在线上。主要合梅肯和红杖(一级就够),在中期恶魔巫师单挑基本无敌,穿刺+能量冲击(红杖)+死
亡一指,对方基本无解。当然如果有钱的话,再出个活力之球撑血,因为恶魔巫师本身也很脆。另外不推荐合A杖,对大招的提升不明显,后期
作用也小。
恶魔巫师的后期打法:
到了后期,恶魔巫师的gank就不大管用了,建议卖掉红杖再改买风杖、羊杖(努力打钱吧)。此时恶魔巫师的定义为控场,尽最大程度的现在
对方。穿刺+妖变+羊杖+穿刺(由于前面的变羊,CD已经好了)+妖变可以把对方折磨死。在团战中,一定要猥琐些,看准机会,直接一个穿刺
,然后妖变、羊杖、风杖一齐用,对方在2、3秒之内几乎只能挨打,让队友们去收人头即可。
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