大家好,如果您还对dnf守护者配音不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享dnf守护者配音的知识,包括DNF守护者的意志的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、DNF守护者的意志
鞋子:(莎兰)
1、死亡塔11层,21层和31层的玩具兵掉的80个任务道具(一次塔完全够了)
2、20个混沌魔石
3、继续打死亡塔11层,21层和31层的玩具兵掉的80个任务道具(和1一样)
腰带:(克伦特)
1、遗迹5骑士每人5个任务道具,RP任务,每次1-3个,3次基本完成,脸好的两次就可以完成,悲剧的我守护居然打了4次才完成
2、30个混沌魔石
3、GBL教孵化场,100个任务品。巫师迪索克和领主给,差不多10次可以完成(有人说左上角那个眼也给,我没试过,如果给顺便刷上很合算,多费2PL)
肩膀:(克伦特)
1、遗迹Boss掉的任务道具15个,普通难度以上
2、继续遗迹Boss掉的任务道具15个,冒险难度以上
3、继续继续遗迹Boss掉的任务道具15个,勇士难度以上
ps:这3个任务都是打菠萝丁,每次最多给5个任务品,最少….悲剧的我出过2个o(╯□╰)o
4、25个混沌魔石
裤子:(布告栏)
1、收集200下级元素结晶+80个盗贼的钉子给卡妮娜
2、收集30个蓝色风魔石给风振
PS:这两个任务要一起接,虽然可以刷盗贼或老鼠,不过还是推荐刷盗贼,钉子每次只给1个,还不是每个必给,而风魔石必给2-6个,8次可以完成
3、(卡妮娜)25个混沌魔石
4、(阿尔伯特)接任务找莎兰
5、(莎兰)30混沌魔石和40个冰冷恐惧之源。基本一次塔就可以完成了,我是18层之后的NPC开始给,每个给1-2个,43层就完成了,同时祭坛也给,不过不推荐,我刷了一次祭坛才给了5个。
6、(辛达)60灵魂晶石+120下级元素结晶
衣服:(夏洛克)
1、老鼠绿名怪掉的任务道具各15个,不限难度,可以无限6图,等到虚弱46%可以进,每次1-3个,基本两次各5个,6次可以完成
2、25个混沌魔石和20个荆棘魔石。(荆棘魔石可以再酒馆、盗贼、老鼠获得,都是最后Boos掉落。酒馆8PL,盗贼9PL,老鼠最少也要11PL,基本5次可以完成)
3、(阿尔伯特)接任务找加尔
4、(加尔)无头绿名怪掉的任务道具40个,要求无头是冒险级,每个绿名怪给4-8个,平均12个,4次可以完成
5、无头Boss掉的任务道具30个,这里要求是勇士级,8次基本可以完成
6、(辛达)50混沌魔石+120下级元素结晶
武器:(林纳斯)

1、机械牛boss掉落任务道具20个,基本5次可以完成
2、悲鸣boss掉落任务物品20个,这个也是基本5次
3、15个混沌魔石+120灾难+120下级元素结晶
4、刷塔或者祭坛的任务物品100个,刷塔2-3次可以完成,祭坛只有绿名和BOOS给,要刷的话10次以上
5、绿都或八番街boss掉落任务物品20个,绿都8PL,八番街12PL,基本5次完成
6、25个混沌魔石+120下级元素结晶
7、冰龙绿名掉的任务道具10个,这个是要刷寒冰潜伏着,3-4次可以完成
8、冰龙Boss掉的任务道具30个,8次左右完成
二、求dnf守护者4个转职排行,有哪些比较靠前的
dnf守护者4个转职排行:精灵骑士,混沌魔灵,帕拉丁,龙骑士。
以下三个都比较靠前:
1、精灵骑士。
精灵骑士可以借助周边树木以及自然的力量,增强自身的防御力,安全性较高,精灵骑士的守护兽是独角兽,精灵骑士可以骑乘独角兽进行战斗,在精灵骑士觉醒后,独角兽也会随之觉醒成为Pegasus(希腊神话中的天马珀加索斯),打击感也随之变得更强,可以通过挑衅/防御/强袭/转移仇恨,达成无限的连击、额外攻击。
2、混沌魔灵。
自身独有的伤害技能均为魔法固定伤害。召唤出的所有恶魔通常状态下均为无敌状态但存在召唤时限。相比于DNF其他召唤类职业,混沌魔灵的召唤方式更为简便快捷,因为混沌魔灵有两个菜单性技能可以在图中调出菜单使用方向键与二号技能键进行召唤,并且可以将两个菜单来回切换减少召唤技能的后摇。自身伤害基础极高,几乎不会出现伤害不足的情况。
3、龙骑士。
作为输出纯输出职业推出的龙骑士。这个职业是是太刀精通,穿戴轻甲,伤害类型为固伤。就龙骑士本身,作为一个纯输出职业的定位而言,龙骑士是很合格的。由于龙骑的技能大部分是能够脱手的,所以玩起来流畅程度很高,在韩服,龙骑速刷擎天、卢克每日的视频也是屡见不鲜。
三、DNF守护者转哪个职业更好
DNF守护者这个职业还是比较有意思的,转职后的两个职业都是很不错的,所以不少玩家都在犹豫,到底是转龙骑士还是转帕拉丁更好,那么,DNF守护者转哪个职业更好?下面就由铁骨网为大家带来DNF帕拉丁对比龙骑士技能分析。
【龙骑士】
首先是作为输出纯输出职业推出的龙骑士。这个职业是是太刀精通,穿戴轻甲,伤害类型为固伤。就龙骑士本身,作为一个纯输出职业的定位而言,龙骑士是很合格的。由于龙骑的技能大部分是能够脱手的,所以玩起来流畅程度很高,在韩服,龙骑速刷擎天、卢克每日的视频也是屡见不鲜。
不过对于纯输出的职业来说,最重要的无疑还是技能伤害和输出的问题。虽然龙骑现阶段还达不到一线的位置,不过整体来说还是有着不错的伤害的。由于双系天赋树的存在,技能的数量上本职业也较多。
不过,美中不足的是,纯输出职业缺乏控制几乎是肯定的事情。相较于女柔道满手抓的超级控制,龙骑的技能就有点尴尬了。除了小技能带来的僵直、击退等,几乎就只有60级的一个强制抓取技能,而且似乎还需要判定。虽然策划给了一个能够增加霸体的20级技能,但是光是硬怼的话,在卢克R的输出上还是要差了点。
简单总结一下,龙骑士的输出能力、刷图流畅度和可玩性是很高的。不过,还比不上现在的顶级一线职业。缺乏控制的问题也需要注意一下。如果你喜欢暴力输出、打击感强的职业不妨试试龙骑。
不过,美中不足的是,纯输出职业缺乏控制几乎是肯定的事情。相较于女柔道满手抓的超级控制,龙骑的技能就有点尴尬了。除了小技能带来的僵直、击退等,几乎就只有60级的一个强制抓取技能,而且似乎还需要判定。虽然策划给了一个能够增加霸体的20级技能,但是光是硬怼的话,在卢克R的输出上还是要差了点。
简单总结一下,龙骑士的输出能力、刷图流畅度和可玩性是很高的。不过,还比不上现在的顶级一线职业。缺乏控制的问题也需要注意一下。如果你喜欢暴力输出、打击感强的职业不妨试试龙骑。
【帕拉丁】
然后是我们的新一代辅助天王帕拉丁。帕拉丁这个词的本意就是圣堂武士、圣骑士,所以这个职业偏向于半输出、半辅助的职业模式几乎是毫无悬念的。帕拉丁的最初设计理念是能奶能打,不过考虑到奶妈的出现,帕拉丁变成了能辅助能打的副C级职业。
帕拉丁的核心技能“天使之翼”、“信仰之念”。前者能给队友和自己带来30%左右的的攻速、移动、暴击、命中加成。而后者则能为队友提供25%的技能攻击力加成(对队友的加成为固定值)。当然,帕拉丁本身的技能神光庇佑也有着不错的保命能力。而且可能是由于持盾的原故,这个职业也有着嘲讽、控制、减伤的能力。
不过作为一个半辅助职业,帕拉丁缺乏输出的情况也是必然的。这点是无可避免的,而且国服的帕拉丁由于还没二觉,没有二觉被动的加成,这个职业输出可能还会弱势一点。
总结一下,帕拉丁这个职业可以作为一个副C来玩,因为buff加成率固定,所以不用像光兵那样要穿换装,直接输出装也能进团。单论输出,由于没有二觉可能要弱一些。喜欢的玩家可以先当做混团号练一个。两个职业本身其实都还不错,一者输出定位、一者半辅助定位,二觉后还会有一步大加强。至于练哪个,全看你现在的需求了。
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