大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下龙之谷游侠转职的问题,以及和龙之谷游侠二转都有什么的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、龙之谷现有角色及转职。
不知道你是不是需要详细资料啊?楼下的全部只给了名字,刚好这个去其他地方回答过,帮你复制下来哦~好吧,其实多玩复制的,然后其他地方回答过,然后这里路过再次回答….
多玩的,帮你复制下来,网址不知道能不能发过来唉…为了方便看,我自己又在职业上加了括号
没有核心竞争力的职业:圣骑士、狙翎、药剂师、黑暗女王、雷神
不适合平民的职业:DPS职业都不适合平民。其中十字军、炼金、装备需求度太高。
不适合手残的职业:女性职业都不适合手残。尤其是魔羽、炼金
AOE之王:火舞
爆发之王:十字
持续输出之王:魔羽
辅助之王:圣徒
生存之王:战神
下面看各职业的介绍:
【十字军(又名亲儿子)】
职业定位:能奶能T能输出
职业特色:十字纯爷们,铁血真汉子。进可拉绿龙,退可奶众生。十字插破天,重击拍裂地。雷冲能感电,盾冲能跑路。钢铁虔诚轮流放,冰灵萝莉皆退让。EX一丢上千万,他人唯有瞪眼看。元素光环能把妹,判定光环可搞基。若问DN谁人敌,唯有十字数第一!
适合人群:适合喜欢霸气职业和想成为团队核心,想体验PVP完善秒人快感,想体验瞬间高输出的快感的人群
操作特点:高双防高血量盾多外带20秒无敌时间,生存高,容错率高
上手难度:3星(主要是T的水平拉高了难度)
精通难度:4星
装备需求度:5星
职业运势:大吉。1个又是输出又能奶人又能把仇恨拉的好的十字野人都爱。开荒期碾压期高输出十字都是**货。装备要求高,渣装老实当个T外加24秒爆发得了。另外PVP完善说我开挂的都洗洗睡吧,力量十字就是这么霸气,存在即合理
【圣骑士(又名剩歧视)】
职业定位:坦克
职业特色:因为自称是坦的心理作用,所以装备属性可以集中在生存为主,低输出不过没关系因为是坦
适合人群:常常给朋友卖的人(龙就靠你坦了我们都”只能”靠你了),龙团酱油号
操作特点:挑衅…以下略(反正其他人也不知道你在干麻)
农团难度:1星(队友:挑衅就好)
拓荒难度:5星(因为有本事拓荒的龙团99%坦克是十字)
职业优势:因为是剩歧视所以是坦只要堆好体跟HP就好跟队友说我有很多HP就可以有团
通常常不会有人去问剩歧视输出因为你不是十字军,入团报血量就可以容易酱油龙团是这职业的特色
职业运势:大凶。圣骑士之所以成为剩歧视,不是不能T,不是不能奶,不是不能扛,仅仅因为在同门十字军面前显得太渺小。
【机械大师】
职业定位:持续性输出,生存类团辅。
职业特色:以召唤物为主,辅以自主性输出,点伤优秀,面伤中上,对木桩输出效果逆天。
适合人群:懒惰党。
操作特点:输出无手法可言,以观察boss动作为主,跑位意识要求较高。
上手难度:0星。
精通难度:2星。
装备需求度:1星
职业运势:中。单刷中的公主,团队契合度较低,开荒的神职,碾压的酱油,装备要求低,不温不火。
【重炮手(又名炮娘)】
职业定位:全能型输出,兼职生存型团辅。
职业特色:擅长自主性输出,辅以召唤物的输出,持续输出能力优秀,时间加速状态下也有不俗的爆发力,点伤面伤都很出色。对输出环境要求低。
适合人群:有一定操作能力的玩家。
操作特点:根据不同情况调整自己的输出方式,观察Boss动作适当闪避,由于没有无敌判定技能,部分场景会吃力。另外,乾坤是一个非常强大的生存团辅技能。
上手难度:1星。
精通难度:2星。
装备需求度:1星
职业运势:中等。做为输出职业,优势在没有软肋,但是输也输在没有亮点。难有作为。乒乓和飞溅的强势,兼顾的加点,使得重炮手的输出能力又得到了一定提高。比较稳定的万金油职业,开荒期与机械一样属于强势职业,碾压期打打酱油做输出也是相当惬意。
【黑暗女王】
职业定位:输出&强性团辅,以时间加速做为核心技能。
职业特点:输出极低,生存低,近身肉搏黑暗系魔法师。
适合人群:热爱黑暗女王职业乐于做加速器的混队党。
操作特点:走位必须风骚,躲闪必须及时,时刻观察BOSS动作以求生存和防止打断技能。
上手难度:2星
精通难度:5星。
装备需求度:1星
职业运势:大凶。在时空强势的现在只能作为加速器存在,完全被时空领主抢走所有风头。开荒期和碾压期都会带的万年混队加速器,装备要求低。期待60新技能可以拯救这个悲剧的职业。
【时空领主】
职业定位:输出&强性团辅,以时间加速为核心技能,同时具有一定的输出能力。
职业特色:输出处于中上游,生存能力低下,近身型能量法师,具有提高团队魔法伤害的辅助能力。必须在躲闪的同时保证对团队输出的提升。
适合人群:具有一定游戏操作意识和基础的不手残人士。时空装备要求高,什么都要堆一点,是很烧钱的职业之一
操作特点:时刻注意BOSS动作保证输出技能不被打断,注重走位和躲闪,难度较高。
上手难度:2星
精通难度:5星。
装备需求度:5星
职业运势:大吉。时空领主是一个有一定输出能力、输出团辅能力的职业,同时还具有时间加速这样的输出型团辅神技,成为魔导一系中的强者。无论开荒还是碾压时期,一个优秀的时空领主永远是核心人物之一。
【狙翎】
职业定位:高致命型中近距离DPS,并拥有一定的团队辅助能力。
职业特色:输出处于中下游,生存能力略低,但具有提高团队致命一击和伤害的辅助能力。
适合人群:喜欢在虚拟世界当一把屌丝的人群。具有一定游戏操作意识和基础的不手残人士。
操作特点:需时刻注意BOSS动作,注重走位和躲闪,难度较高。
上手难度:3星
精通难度:5星。
装备需求度:2星
职业运势:大凶。屌丝职业,亮点仅仅是一发飞空2秒的风骚。辅助能力不如卡莉,输出能力不如火舞,生存能力不及月主。
【魔羽】
职业定位:高输出型中近距离DPS,并拥有一定的团队辅助能力。
职业特色:输出能力处于一线水平,生存能力略低,但具有提高团队致命一击和伤害的辅助能力。
适合人群:喜欢当DPS而且追求一定游戏难度的玩家。具有一定游戏操作意识和基础的不手残人士。
操作特点:需时刻注意BOSS动作,注重走位和躲闪,难度较高。
上手难度:4星
精通难度:5星。
装备需求度:0星(精灵化身拯救地球)
职业运势:中。拥有不俗的输出能力,生存能力也提高不少。但是对操作和反应都有一定要求,手残人士会被虐得生活不能自理。
【剑皇】
职业定位:尾刀男,重锤男。游击输出+团辅。
职业特色:技能绝大部分都可自行中断,拥有全职业最多的浮空。重锤团辅优秀,尾刀后期逆天。技能伤害中上,鼠标左键比较伤。
适合人群:手脚灵敏。
操作特点:输出手法较为灵活,以观察boss动作为主,跑位和操作意识要求较高。
上手难度:3星
精通难度:4星。
装备需求度:3星
职业运势:高,副本越难,尾刀意义越大。团队都需要一个稳定生存的重锤,在最后一管血拯救世界。装备要求中等,适合平民高操作党。
【月之领主】
职业定位:重锤男,男法师。中远程游击输出+团辅。
职业特色:技能部分都可中断,也拥有全职业最多的浮空。重锤团辅,真空水月输出灵活。技能伤害中上,可持续输出。
适合人群:灵活反应。
操作特点:输出手法较为灵活,以观察boss动作为主,跑位和操作意识要求较高。
上手难度:2星
精通难度:4星。
装备需求度:4星
职业运势:中等,魔攻难堆,致命牺牲太大。月主是一个持续输职业。组队限制较高,适合略为小康人群选择。技能华丽,输出可观也是这个职业的特色。装备要求中上。
【影舞者】
职业定位:60%输出40%辅助职业,重点是精神爆发
职业特色:输出处于中上游,生存能力受操作者技术影响,输出为持续性输出为主,团队辅助有神技爆发,配合鹰眼,可以令全队受到致命加成频繁,缺点是受网速和机器配置影响比较大。
适合人群:喜欢手感和速度感的技术型玩家,同时头脑思维要灵活
操作特点:灵活掌握BOSS技能动作判定大小和长短,适当时机开爆发活跃全队效率,偶然要有作为副T的准备
上手难度:2星
精通难度:5星。
装备需求度:3星
职业运势:中。
【风行者】
职业定位:基本和鹦鹉一样,但更倾向于空战,能够利用ST大幅提高输出能力,爆发性比鹦鹉好
职业特色:基本和鹦鹉一样,分别为合理分配ST和爆发时间,熟练掌握非ST下地上战输出和ST下天上地下混合输出,要用最快的思维判断出如何切换凌波和电钻两种模式,提高自身命中率也是要熟练掌握的
适合人群:喜欢手感和速度感的技术型玩家,同时头脑思维要灵活,总体比鹦鹉要求高
操作特点:基本和鹦鹉一样,ST下的高持续性输出,对单体能力出众
上手难度:2星

精通难度:5星。
装备需求度:3星
职业运势:中,蓝是关键
【火舞】
职业定位:具有叠冰能力和较强的持续输出能力
职业特色:偶尔站桩,灵活性稍显不足,叠冰可提高全团队的输出,本身属于一线DPS,元素盾和谐以后生存能力已大大削弱。
适合人群:喜欢当DPS且有一定经济能力的玩家。手残人士不建议。
操作特点:虽然有元素盾减伤,依然需要注意BOSS的动作,时刻注意躲闪,找到安全的状态全力输出。
上手难度:2星
精通难度:4星。
装备需求度:3星
职业运势:中等。DPS职业对于属性和装备的要求非常高,但由于叠冰两层上限,一定程度上取代了冰灵的地位
【冰灵】
职业定位:输出型团辅,叠冰机。
职业特色:比火舞要灵活一些,叠冰能力突出,能够时刻保证团队提升百分之一百的输出能力。生存能力已被大幅削弱,DPS能力中上。
操作特点:虽然有元素盾减伤,依然需要注意BOSS的动作,时刻注意躲闪。要计算好冰冻的时间,及时补充,保证2层叠冰的状态。
上手难度:3星
精通难度:4星。
装备需求度:3星
职业运势:凶。由于叠冰的和谐,冰灵的地位势必会开始下降。时刻保证两层冰的能力是现阶段冰灵地位的保证。大多数团队还是会希望有一个有输出会叠冰的好冰灵的存在。
【战神(又名狂战士或毁灭者)】
职业定位:生存型团辅,输出能力中下,兼带几个输出型团辅技能。
职业特色:生存能力中上,技能动作感强,打击感十足。依靠各种吼技降低BOSS的伤害和提升队友的输出和生存,是8人副本中必备的职业之一。
适合人群:喜欢动作游戏的打击感的玩家,团队意识较好的玩家。
操作特点:怒吼,怒吼怒吼,冲冲冲,打打打打打。
上手难度:1星
精通难度:1星。
装备需求度:0星(59C拯救世界)
职业运势:平。战神职业永远都是龙团中不可或缺的一员,拥有强大的生存型团辅能力和生存能力,优秀的战神是保证队伍生存的关键。
【恶搞版】
职业:战神(好像有其他称呼狂什么毁灭什么的反正队长也说不上来)
职业定位:强大的团队辅助
职业特色:战吼大铁毁灭呐喊,生存能力职业之冠不过队友只会用大铁跟毁灭来感知这职业存在
适合人群:卜M(喜欢没事去撞BOSS秒杀技的玩家),手残(队长:放好BUFF就好)
操作特点:战吼.小铁.冲锋(队长:大铁毁灭呐喊高地)
入门难度:1星(非常推荐的新手入门职业首选)
职业优势:”非常强大的酱油职业”,拥有全职业最容易冲高的花瓶面板,本身还带有极高高的生存能力,完全不畏惧酱油党最害怕的限攻队名,一把+1259C世界在我!优秀的团辅光芒遮盖了自HIGH队长的装备查看,酱油灭团也不会是你的错,因为你一定是最后死的!适合新手!建立信心赚钱的好职业!
【圣徒】
职业定位:生存团辅型+强力单体DPS
职业特色:8人副本中必备的职业之一。拥有全龙之谷最出色的回复能力,并且有较高的单体输出能力(不堆光攻不堆最终伤害就想有输出的还是要洗洗睡,纯魔攻不如玩雷神打酱油算了。)
适合人群:喜欢单体DPS和济世救人而且有一定装备能力,团队意识较好的玩家。
操作特点:buff、buff、buff、棒子、棒子、棒子、棒子你一脸
上手难度:1星
精通难度:5星。
装备需求度:5星
职业运势:大吉。不可能有10条龙排队等你放大地AOE的。强力的单体DPS加上全龙之谷最出色的回复血量,让圣徒变身高富帅。
【雷神】
职业定位:生存团辅型+强力群体AOE
职业特色:拥有回复能力和清小怪的群体能力,能在四人本发挥不错的作用。但是8人本单体输出不如圣徒。
适合人群:喜欢济世救人而且有一定装备能力,团队意识较好的玩家。
操作特点:buff、buff、buff、棒子、棒子、棒子、棒子你一脸(额,还有个大地)
上手难度:1星
精通难度:4星。
装备需求度:4星
职业运势:中。雷神这个职业由诞生开始就被圣徒压制。虽然在四人本AOE能力不错,但是在以后的龙本里,辅助能力不如圣徒,单体输出更远不如圣徒,难堪大任。
【炼金圣士】
职业定位:依赖在强力攻击性团辅上的输出职业。
职业特色:团辅状态很多,时间加速状态下爆发力出色,点输出优秀,面输出一般。技能声音及形象堪称DN第一萌。
适合人群:萌物控。操作技巧:技能普遍站桩,虽然不明显但不可自主中断,技能霸体一般,要时刻注意防止被断招。
上手难度:4星。
精通难度:5星。
装备需求度:4星。
职业运势:中。特定组合下不可或缺,各方面都无明显特色,难堪重任。
【恶搞版】
炼金术(圣)士
职业定位:测试计算机显卡跟cpu能力(好像是个带有一层叠冰的输出职业)
职业特色:受到众人期待下诞生的新职业(因为姐姐实力高强),不过期望越大失望越大,现在已经给驱逐出亲孙女族群了,大家目前只记得鸡尾酒而已…..
适合人群:芭比娃娃的主要客群是男性,写做绅士的那群人(读座变态)
职业优势:靠着姐姐的光芒(孙女系列的防具成长很高),AOE排名勉强还是从前面算起来的,持续输出很糟糕,不过大多都会说还蛮擅长瞬间输出(不过瞬间输出也不怎样)
写做炼金圣士读做炼金拳士(最近还要多了冰拳EX)
你说好像还有个分支?
没事去抢女神亲儿子饭碗的都没好下场!
以上多玩找到的,网址怕发不过来,帮你复制过来了~
二、龙之谷手游游侠怎么转职 游侠技能属性介绍
龙之谷手游影舞者
以近距离物理攻击技能为主,拥有华丽而致命的连击技能。
潜心修炼体术的游侠,能够凭借高速移动和出招产生短暂的幻影,拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力,可以通过流畅的近身连招让敢于接近的敌人无力招架。
龙之谷手游风行者
以近距离物理攻击技能为主,拥有减少冷却时间的特殊技能“演出时间”、螺旋踢EX和嗜血狂潮;以此搭配出非常华丽的浮空技能。
龙之谷手游二转职业分析
两种转职的技能差别还是比较大的,影舞者强化了单体输出能力,风行更多的是攻击范围的强化;而且风行的技能看起来更容易连击,可以形成更多的连击思路,影舞者就没有了。从技能来看,风行者更加灵活多变,操作也比较难,适合高玩;影舞者虽然连击没有风行者多,但是生存能力更强,适合操作一般的玩家。
三、龙之谷弓箭手的转职职业
15等级后可转职游侠(适用武器短弓)或箭神(适用武器长弓)
转职攻略:
1、等级到达15时,找到凯德拉关卡的高级弓箭手艾德琳(技能学习师)领取任务“特雷西亚”。
2、一系列对话答题完成后会提示你适合哪个职业(不影响后续任务及职业选择),之后选择挑战试炼,直接被传送到试炼地图。
3、试炼完成条件为:规定时间内射死30只野狗,且注意跑掉一只野狗失去一分,打死一只白色的野狗失去一分,失去30分后任务将会失败。
4、完成后直接被传回城,继续找高级弓箭手艾德琳领取后续任务。需要通关副本“沉睡者神殿”打败最终BOSS获得任务物品“运气之石”。
5、进入副本“沉睡者神殿”杀死BOSS获得任务道具。
6、完成副本获得道具后回城,继续找高级弓箭手艾德琳对话即可选择转职或听取职业介绍,建议先了解职业相关说明后再做决定。
7、最后一步为选择职业,注意选择完成后将无法更改,请慎重选择。
注意:
1、转职试炼任务失败后可重复进行。
2、转职选择后确定后将无法更改。
3、转职后技能点数重置,可学习转职新技能。箭神:狙翎;魔羽
游侠:影舞者;风行者
44级即可接受二转职业任务,满45级且完成相关任务,即可转职。
狙翎:适用武器,长弓,纯物理攻击职业。
狙翎更大意义上是为了单体输出而存在的,AOE并不强大,但是由于长弓的攻击更高,强化成长更好,而且狙翎作为主要堆敏捷的职业,会拥有超强的物理攻击和致命攻击,绝大部分狙翎不需要注意致命一击,都可以达到满致命的效果(即对同等级敌人有89%概率打出致命一击),这是很多职业做不到的。
另外,由于纯物理攻击的特性,也不需要考虑属性攻击,因此,狙翎可以随心所欲的专注于攻击的成长,而不需要过分考虑其他因素对攻击加成的意义。
作为一个纯输出职业,狙翎一直以来颇有坐冷板凳的感觉,因为大部分狙翎攻击高,但是防御低,生命低,依照目前60A,+8套装,二级后缀的标准,一个狙翎在主要考虑攻击力的情况下,往往还不到20万的生命,而且物防和魔防都只有1万出头,在巢穴里,经常因为高攻击而成为BOSS的攻击目标,而本身出了三角箭可以短时间滞空无敌以外,几乎没有任何生存技能了,所以操作不强的话,死的飞快。
狙翎的特色技能:
1聚能射击:绝大部分狙翎都很喜欢,又舍不得多点技能点的技能,特点是射程超远,而且攻击超强,有了聚能EX之后,范围也大大提升,最大的缺点需要动作,即便有了聚能EX,依然需要大约2s的时间释放,但是超高的攻击又让人舍不得放弃,以2万攻击面板的狙翎为例,满级的聚能射击+聚能EX+20%伤害的聚能射击板子,有满级瞄准的情况下,致命一击可以打出25W~35W的伤害。
2飞空连射:号称狙翎目前最好的AOE,原本是个半辅助类的技能,大部分就点一级而已,现在已经成了必须点满的神技,55级的飞空连射EX给了这个技能以超强的爆发力,以2万攻击面板的狙翎为例,满级的飞空连射+飞空EX+20%伤害的飞空连射板子,有满级瞄准的情况下,大约能打掉泰努阿尔神殿BOSS大约十二分之一的生命,非常恐怖的伤害。
3包围:有人说是废物,也有人说是神技,不可否认,差不多2S的动作,然后1S射一箭!有精确瞄准也只能射出7箭,没有的话,只能射出5箭,站桩不说,还没有任何伤害削减,除了有不怎么样的霸体效果,实在是找死第一技能(第二是箭雨),但是不可否认的,包围的伤害真是恐怖的不行,作为开谷玩到现在,只会玩弓箭的玩家,狙翎的包围如果算总伤害的话,绝对是狙翎数一数二的恐怖技能,本人(最终攻击499,面板2万2,进图2万8),有冰灵的情况下,曾经在图里打出过一炮56万的高伤害,算上7炮,大约能有将近400W的总伤害!
4箭雨风暴:号称箭神的最强输出技能,在旧时代,最终伤害的计算方法还不一样的时候,(那时候最终伤害是在每次攻击最后增加的伤害)箭雨凭借着超强的连击数量,站稳了箭神的第一输出宝座,虽然看技能介绍,此技能的伤害真是低的很,但是架不住数量太大,对着密集的怪物群扔一个,200连击轻松愉快,300也是经常,甚至500连击都可以出现,对付体积大的BOSS,真是让BOSS到处都疼,目前的版本实用性不高,伤害个人感觉还不如7发包围来的高,而且站桩输出,长达3秒多的时间,还没有什么霸体效果,很容易被打断。
5迅矢连射:箭神40级物理攻击的大招,这么说吧,这招刷图的实用性说不定还不如PK来的实用,125S的CD时间,一幅图刷完也就扔两三个,而且范围小,需要站桩,放出来也容易被打断,意义不大。但是如果说到伤害,到真不愧40级的终极技能,在四图里,有冰灵的情况下(情况看包围的时候),单发达到16万一发,如果全中24下,至少也有350万的惊人伤害。
6偷袭点:这个技能的全部意义在于,在你单刷的时候,帮你吸引怪物的注意力,让你有机会输出,另外自身伤害也非常可观。
总的来说,狙翎这一职业的特点是,攻击高,血低,防低,生存能力特别低,需要非常强的操作能力,即缺乏辅助能力,也缺乏逃生能力,但是凭借着超强的伤害,仍然是一线的输出角色。
四、龙之谷游侠二转都有什么
游侠共有两个转职方向,即:风行者和影舞者。
1、风行者
风行者有着颇为不错的伤害加成效果,可以在战斗中打出超强的伤害。并且,该职业连招灵活性强,不易被敌人预判和捕捉,实际操作时发挥空间大,玩家只要能够掌握一定的走位和作战意识,那么轻松谋取效益。
2、影舞者
和风行者不同,影舞者蜕变为了近战职业,拥有不错的近身能力,攻击和打击伤害有所增强。不过,面对范围目标,易被风筝。同时,影舞者有着不错的控制和生存能力,配以较为强劲的操作,适合PVE模式。
扩展资料:
职业技能
游侠是因PVP而存在的职业,属于近战职业,技能分两系:迷幻系与刀刃系游侠的特点职业的灵活性能进能退使之在竞技场总有一席之地。
拥有被动技能:【星云锁链】与【旋转涡流】使游侠能产生高机动性,关键时候总能让游侠化险为夷,故而称之为:刀刃的舞者华丽的连击,短技能的CD让游侠拥有很强烈的打击感。但游侠最致命的弱点就是血量比较低,所以这对玩游侠的玩家要求操作比较高。
对于游侠来说基本上都会选择双修,即使如此游侠的主动攻击技能也只有10个而已,但更多的是游侠的被动技能才能体现游侠的致命打击。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
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