dnf元素爆破师刷图,dnf元素爆破师刷图加点

发布时间: 作者:konglu 来源:谛豪手游网

很多朋友对于dnf元素爆破师刷图和dnf元素爆破师刷图加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、DNF元素爆破师刷图加点

争议技能个人理解:

①魔法炮,1级或是不加,目前有个BUG,当使用光攻击时,会有感电瞬发高伤!据说高伤只和属性转换等级有关!

②元素环绕,不加或是满。个人建议最后再加,魔法师要高保护没什么用,高输出,风骚跑位才是真。

③旋炎破,不加或是满,建议满。6次伤害加爆炸伤害。

④冰晶坠,前置或是满出强化,建议前置,强化只是增加冰块,伤害还要减少,满了何用?

⑤元素爆炸,不加或是满,有人说打不上怪,伤害也很一般。那就建议不加!

⑥主动觉醒,不加或是满,没点可以不加。毕竟CD太长了,有前面的技能足够刷图了。

⑦独立攻击,不加或是满,土豪附魔独立的,可以满。平民堆不起,无用!

SP模拟器加点情况:

职业:魔皇

等级:70

总SP:7470

已用SP:7465

剩余SP:5

总TP:21

已用TP:17

剩余TP:4

总QP:2670

已用QP:2655

剩余QP:15

魔法炮,等级:1感电高伤,BUG技能。

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制-魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

瞬移,等级:1

魔球连射,等级:30满,起手不解释!

属性变换,等级:26满,不解释!

属性保护,等级:1

元素之力,等级:8满,不解释

元素环绕,等级:5技能加完后,剩的点加到这里!

地炎,等级:23满,强化后更爽!

冰晶坠,等级:5前置

魔力燃烧,等级:23满,不解释!

雷光链,等级:5前置

暗域扩张,等级:21满,失明,高攻击力,有强化更完美!

旋炎破,等级:18满,高伤害

冰晶之浴,等级:18满,不解释

黑暗禁域,等级:16满,不解释

雷光屏障,等级:16满,不解释

爆破集中,等级:3满,不解释

元素冲击,等级:1满,不解释

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10满

魔法暴击,等级:10满

受身蹲伏,等级:1满

强化-魔球连射,等级:3满

强化-地炎,等级:1满

强化-暗域扩张,等级:3满

强化-雷光屏障,等级:1满

强化-智力,等级:27满

强化-命中,等级:20满

强化-魔法暴击,等级:5满

强化-属性强化,等级:10满

强化- MP恢复,等级:8

强化-精神,等级:19

二、dnf元素爆破师刷图加点

争议技能个人理解与取舍:

①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。

②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。

dnf元素爆破师刷图,dnf元素爆破师刷图加点

③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。

④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。

⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。注定没前途,不加!

⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。

⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。

⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。

⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。

SP模拟器加点情况:

职业:魔皇

等级:70

总SP:7470

已用SP:7465

剩余SP:5

总TP:21

已用TP:17

剩余TP:4

总QP:2600

已用QP:2595

剩余QP:5

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制-魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

魔法炮,等级:1感电高伤

瞬移,等级:1

魔球连射,等级:10强化前置

属性变换,等级:26满

属性保护,等级:1

元素唤醒,等级:8满

地炎,等级:23满

冰晶坠,等级:5前置

元素环绕,等级:1

魔力燃烧,等级:23满

雷光链,等级:5前置

暗域扩张,等级:21满

旋炎破,等级:18满

冰晶之浴,等级:18满

黑暗禁域,等级:16满

雷光屏障,等级:16满

元素浓缩球,等级:3满

元素幻灭,等级:1满

元素轰炸,等级:6就这么多了,3级魔球出强制,这里也就是7级而已。

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10满

魔法暴击,等级:10满

受身蹲伏,等级:1

跃翔,等级:1剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。

强化-魔球连射,等级:3满

强化-地炎,等级:1满

强化-暗域扩张,等级:3满

强化-雷光屏障,等级:1满

强化-智力,等级:27满

强化-命中,等级:20满

强化- MP恢复,等级:8满

强化-魔法暴击,等级:5满

强化-属性强化,等级:10满

强化-精神,等级:16

三、DNF元素爆破师刷图加点!

我现在整玩爆破元素呢,自己总结了一套NB犀利的加点,和你分享一下。1先说说转职技能里,怎么安排。A属性变换,必满,无争议,不解释。B地炎,必满, CD短,特性技能点一加,那攻击不是吹的,暴击药一吃,哇哇的。C冰晶坠,这个点5级就好。冰晶之浴的前置,有了冰晶之浴,这个就是废柴技能。CD有8秒,范围还小,当然不否认点高了,范围大,但是你又不PK,刷图就可以PASS掉这个技能了。D元素环绕,必满,无争议,不解释。E魔力燃烧,必满,相当于狂战的暴走,QP技能里MP回复点满,不用担心蓝不够的问题。F雷光链,这个有争议,有人说点满,但是刷图感觉不是很好使。我只点了5级,废掉了这个技能,刷图基本不用,因为不好使。当然PK必满。G暗域扩张,必满,霸体技能,刷图、PK近身必备,攻击高,附带瞎眼特效,瞎眼范围还挺大,而且特性里还有。感觉特性里有的应该满,攻击概念提升好多。H旋炎破,必满,霸体技能,怪近身必备技能之二,和暗域扩张交换使用。毕竟俩技能CD都不短。至于强制,最好是出。看意识,也看刷图习惯,如果喜欢球球流刷图,必出强制。 I冰晶之浴,必满,范围大,伤害较高,冰冻效果好。持续时间长,虽然CD不短,但是再使两个别的技能,基本CD就好了。感觉是元素爆破最好的技能,爽歪歪。J黑暗禁域,这个也有争议,聚怪,伤害高。但是,释放太慢,需要1秒时间。不要小看这1秒,有可能被怪打断。学1级别,只当聚怪使用就好。至于说学满了的大神,那个属于意识比较好的,不要喷俺。谢谢。满了,刷图攻击高,毕竟是暗属性,但是俺还是建议就1点足够。K雷光屏障,必满,无争议。霸体技能,攻击高,感电,范围大,距离远。这个不满,你2不2啊,这个也是元素爆破最好技能之二。次于冰晶之浴,因为CD时间长咯。L至于45技能和觉醒技能嘛,本人还没有玩到那么高级别,不过通过参照其他大神说法,45技能不咋好使,容易从天上掉下来摔死。觉醒技能命中差,而且有点弱。感觉,45技能元素爆炸,和觉醒元素锁链,点1点,玩玩倒是也可以,毕竟现在SP好像够用。黑暗禁域1级可以省下好多。M被动觉醒,元素之力,必满。无争议,不解释。N最后,元素集中,元素冲击,满。高阶技能,效果肯定牛X。不解释。 2说说普通技能里怎么安排。A魔球连射,这个大家看法不同,反正我觉得应该满。刷图神技,元素爆破师,一开火属性,活着光属性,XXXXXXX球球攻击相当高。再开个连发辅助器,和这个连射换着用,感觉刷图好简单,好省蓝啊。呵呵,大神别喷,本人就这么点出息。B瞬移 1级就满。必点,无争议,不解释。感觉这个技能最好放快捷键里,刚一死掉就立刻转移地点。有了这个技能和不死被动技配合,想死也难啊。 3说说通用技能里怎么安排。A魔法暴击,必满,刷图好使,QP里那个魔法暴击也点满,暴暴更健康。B远古记忆,这个我暂时没点。因为感觉自己没有这个意识,首先元素爆破师,元素环绕的持续时间是30秒,CD40秒。魔力燃烧持续30秒,CD也是40秒。那么你需要不断点这2个技能,很容易忽略掉远古记忆,当然还是点满吧。因为,你练练使用意识就NB了。再加上吃点加智力的药。哇咔咔,攻击就娃娃的涨啊。C受身蹲伏,这个技能有点争议。感觉元素爆破属于远程攻击,没事别和人家靠那么近,再说,我一般挨揍了,瞬间移动的意识比较强,这个意识就差点。这个看自己了,毕竟算个保命技能,SP10点,喜欢就点了吧。 4说说特性技能魔球连射,地炎,暗域扩张,雷光屏障,都点满了吧。技能变化不大,效果变化的厉害。 5说说个性技能智力满,魔法暴击满,属性强化满,MP恢复满(这个点了,就不怕蓝不够,刷图嘛,你不是贫民嘛,必须点满)所有独立攻击满,移动满,如果所有任务都做完了,应该还剩下不少QP,可以考虑,精神,所有属性抗性,回避,命中,最后考虑物理暴击。这套加点,你可以自己用模拟器模拟一下,应该还能剩下点SP,看个人喜好加吧。魔法炮加1点,只求感电,配合秒杀。抓人技能如果可以5,出强制也不错。

打了这么多,应该是套经典加点吧。大家别喷就好,希望对大家有帮助。

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