这篇文章给大家聊聊关于拉克丝走什么路,以及lol拉克丝则么玩对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、LOL拉克丝辅助有什么上分和使用技巧
您好,很高兴回答您的问题!光辉女郎—拉克丝:拉克丝这英雄本身定位就是一个中单法师,而且属于那种爆发性的法师,所以在辅助的地位伤害也是比较强势的,光辉女郎打辅助的话我个人感觉也不是不可以,但是需要注意很多技巧,而且在高分段也不推荐使用,因为这英雄的保护能力不够,而且坦度也不够,不管是对线还是团战里都很容易受到针对,下面我说一下个人使用拉克丝在低分段的一些辅助技巧,希望可以帮到你!
召唤师技能选择闪现加治疗,虚弱的话自从版本被削弱之后,虚弱的地位就一直在下降,直到韩服的走A怪盛行之后虚弱算是没有人在带了,而屏障的话中路拉克丝适合使用,所以辅助的话治疗术好一点,因为在回复自己血量的同时还可以回复队友血量进行加速!出门装窃法之刃自然不多解释,一级看情况选择加点,如果自己的ADC是德莱文、卢锡安这种可以一级点Q尝试一下,如果一旦Q到对方绝对要交个闪现或者交个召唤师技能,如果是相等对线不存在英雄克制的话就选择E技能用来耗血!
线上耗血可以频繁进出草,因为视野对于下路的抗衡是非常重要的,因为你有足够的先手控制和消耗能力,对方一旦不小心命中你的控制轻则打一套,如果六级后QREA一套连招配合ADC一下普攻绝对是能秒掉任何ADC的!相反如果你暴露在对方的视野内使用技能的话对方很容易就在你技能飞行的弹道期间进行走位躲掉!
最后就是关于出装的问题,其实辅助在对线时不一定要先出眼石,特别是想拉克丝这种暴力辅助,一旦前期出了眼石可以掌控下路的视野,但是随着等级成长你的伤害就不够了,那么对线也没有压制力,所以可以适当先出一些法强装,然后买针眼来缓解这个尴尬!
二、lol拉克丝则么玩
光辉女郎拉克丝本人专攻的英雄太爱这个角色了虽然本人还没到排位的等级但是匹配用用拉克丝胜率百分之70以上。。一个好的光辉是团队的核心胜利的希望。拉克丝拥有最远的事发距离超强的爆发能力超强的控制能力那么为什么那么冷门呢?因为拉克丝的技能都是指向性技能要有很好的预判能力就算你在强力技能打不到人。有什么用所有用拉克丝一定要练习好技能的准确率如果你的Q有50的准确率那么你就是个合格的拉克丝了好了如正题先前说了拉克丝3个优点现在一一教来第一。拉克丝的施法距离绝定了她的优势在你打不到的地方控制减速可以说。非常恶心的存在。你追?束缚你减速你。然后风筝。可以说只要对方3个以下的人来抓那么光辉的逃生率是非常高的。。第二爆发别人都说光辉是辅助。。我觉得光辉除了辅助之外还是一个优秀的AP是优秀。。光辉的技能伤害是不弱与任何人的 6级前配合被动可以爆发出让任何人都无法承受的伤害秒掉半血无压力 6级之后可以一套带走3分之2的血量你敢说光辉的爆发不给力??好吧那么你一定是没见过会玩的光辉。。第三光辉在拥有高爆发的同时还有超强的控制是团战逃命追杀都很强力的存在至于技能介绍需要我说吗下面说玩法推荐路线中理由在光辉单中的位置本人从没有被任何人压过可以说光辉在中路是很强的存在一般的单中AP在我光辉手中除了猥琐补兵之外不敢和我拼为什么?打不过就跑 QE你追的上?打的过的话你跑的掉?本人主Q副E W在10级之前不点在2级的时候就可以找机会爆发一次了 Q住先E到脚底 A一下按下E在A一下好吧对方半血就没有了。。遇到会玩的一定会不给你机会Q住这时候不要等机会而是创造机会了对方躲到兵后面一个E过去人也从兵线哪里绕过去对方在出E的范围的时候一定会有机会然后Q住 A一下安然退走。记得在没到6级之前不要冲动能收就收不能收安心补兵然后E骚扰到6级之后可以试着收掉了一般到6级对方被耗的在半血左右回家不舍得兵不会又危险这时候一个E对方肯定吓坏了然后Q如果Q住。果断R没死在A一下。回家出装 6级之后就可以注意上下线帮助上下线收人了记得兵线带到对方塔下在去收人头要先和队友说好找机会Q住只要Q住了对方也就交代了没有就E到路上不要引爆减速让队友上对方残血逃了 R就是了什么!打不中。唉天赋推荐带洞察收人头专用在对方刚逃出去的时候一定会很小心你R的那道红线会让他逃掉等几秒他到塔下之后那时候是他放松的时候这时候没视野一个洞察在R对方肯定就交代了如果没有好吧你会你的中路吧。。天赋推荐洞察加闪现还有很多技巧 LZ自己琢磨吧打字很累。。祝你喜欢上光辉光辉那么强力的存在用的人真的太少了装备就不推荐了光辉的装备很随意的只要是AP的就行后期出了帽子就好杀人书不推荐原因个人原因。带着书就怕死了还怎么能好好的杀人呢?以上都是本人个人见解各位大神看来别喷 LZ请采纳打字好累
三、英雄联盟光辉女郎拉克丝怎么打
虽不是奶妈但可以救人,又可以偷人头的角色,但绝不能冲锋陷阵而是要冷静观察
以下是我个人经验
如果你走单线,先开着E,这个群招掉血不多,在双方小兵对战时可补刀拿钱,但很压制对方英雄,因为那个小光团范围内有减速功能,但前提是别离你的塔太远了,不然你就会成为对方采的第一滴血
很快你就能升级,接着开Q,有了Q E配合走位你能走稍远一点,就算遇上赵信之类你只要不手忙脚乱的话可以保命(仅限于前期)
跟人配合走上下线的话,建议找个坦克什么的配合,可以先开Q技能,你负责困住对方他出杀招,再一起打,运气好说不定人头还算是你的,再不济也是个助攻吧
不要小看w技能, QE开了之后一定得升这个,大混战的时候,放一个出去从侧面大大提升你们队的战斗力,同时放Q+E或者Q+R,如果你操作熟练就一起放,尤其R要是对准了敌人就算不挂也残血
我一般会选个清晰术和传送,属个人习惯,装备先出戒指,然后除了鞋子还会另买个减CD也就是减少冷却时间的,如果你们队坦克 DPS阵容强大,加法强的装备中后期再买,你的责任是控制局面,到时候团战走准位,困敌方护队友,你的任务就完成了
四、怎么打拉克丝
Q出去,砸到,A一下,迅速E甩出去,在A一下,A出去的同时,在还没有打到敌人身上的时候迅速点E爆炸。
以上的节奏就是Q,A一下,E,在A,A过以后没打到敌人身上,你的攻击在空中飘的时候就让他爆炸。
效果和优势:效果是点完E爆炸后,对方身上没有能量点了,因为你都激发了,在最快的时间达到的最高伤害。
优势是,这样的操作下来,尤其是边路,你连完以上操作了,他的帮手都不见得能对你造成伤害,因为快,然后可以全身而退。
团战经验:是否要强势?
强势与否对拉克丝而言,就是Q,Q没那么伟大,又不带沉默,所以只是定身。当你们实力或打的比对面好,那Q肯定要主动了,管他肉脆皮了见了就Q。换言之,如果你们稍有些不行,那Q就要慎重了,选择性的定身,能在群战中,掌控节奏。
草丛致命一击!
玩拉克丝到中级或以上阶段,我想你不屑什么 Q E R 3连大。那样的操作不够华丽。而且就是连上了,前期能得到人头的次数不多。拉克丝6级秒人?你以为安妮啊?除非你是中路,而且节奏打的好,去边路虐个残血我信。
边路草丛里,尤其是敌方血过于少,在自己塔前A兵,我想他以为很安全的时候却是最危险的时候。定准一个残血小兵,预判他想得钱,对准位置E甩出去,同时对准R出去,E光点几乎和R的光线同时出现,在R冲击波出现的同时瞬间点E爆炸,判断能秒吗?不能迅速闪现过去激发能量,点爆他。
以上就是拉克丝最飘逸的E R甩枪!尤其是前期,经常得人头,因为没有人会站那不动等你Q的,所以要学会E R连续技能,对准他!甩出去!给他致命一击!

走边路心得:
发现队友不给力,或对面很强势,没问题,这个问题好解决,猥琐!在兵线即将消失,或需要几秒兵线才能互相打的时候,我在提前几秒的时候就果断去中路了,不要从中间草过去,基本上都有眼,帮中杀,杀不了就浩一下血迅速回边路。
掌握兵线节奏去帮中,对方不会说我MISS,如果偷成了,那么你所在的那一路无形中压力就减了,因为中可以来了,打野的也可以来了,因为中路挂了。明知实力不如对面就要选择战略,就和许多AD,发现压制不了,果断让一个人在那升级,级别上压制在说,自己去打野,这都是非常明智的选择。
关于召唤师技能:
稳定的话,洞察+闪现
巅峰期的话,引燃+洞察。
洞察,洞察?为什么拉克丝一定要带洞察?
举例:有多少人回家是走回去的?哪怕离的再近?玩家都有这个不好的习惯,当他残血在塔后面回城的时候,一眼洞察发现目标,一个R收人头。
抢龙,抢BUFF,抢人头,反正各种枪!
注意:洞察不要点对方能看到的地方,洞察视线很广的。学习点哪个位置,对方看不到,而你能看到他。
出装:
前期节奏没打出来就果断时光,输出肯定+的不高,对拉克丝而言是肯定的,如果节奏打出来了,肯定是杀人书,帽子,小金人了!
出门得看和你一路是谁了,如果是基友,单鞋吧,够飘逸。如果没远程法师,让你中,在中出门什么装备都可以,因为大多时间1V1,比的是操作和智慧,装备是其次,没血回家就行了。
对线:
拉克丝是脆皮,对面什么悟空啊,蛮子啊,菊花哥啊,EZ啊都喜欢拿你开刀,起初我经常被悟空啊,蛮子啊,EZ啊玩死,因为比如悟空经常一个技能冲上来浩我血,或到6级搞我,看我写的最短时间最高伤害那一段,在这里就有用了。
你可以长期霸占草丛,如果霸占不了,比如是悟空,一贯套路,冲上来,然后分身走了,如果你运用到我那段,最短时间最高伤害的巧用,几乎可以无视它分身走了,因为他是带着所有伤害走的。就是预判他要冲上来敲你,直接就Q出去开始搞,如果你操作的不好,他分身潜行走的时候带个能量点,操作快,预判好,直接是带着你所有的输出走的,Q肯定是打到真身了,E是范围伤害,潜行走的时候肯定要挨打的,所以操作好,绝对无视他。
脆皮的优势就是脆皮,因为你可以吸引火力,别用E去压制这些AD,敢来打你,就给他最强最短的伤害。
心得体会:
玩拉克丝玩了很久了,队友给力你就能发挥到极限。
站位问题,你可以不在队伍最后面,你可以在离战争比较远的地方,用R可以帮他们输出。
预判,团战中,在队伍后面,判断形势,去放技能。团战中避免3连,该Q就Q该W就W该R就R,阶段的来,一下把技能全扔了还杀不了人,基本上一下就是4V5了,这就是拉克丝的弊端。短期里CD长,攻速慢,如果你一个连,对方没死,基本上你什么也干不了,只能看或者死了。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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