这篇文章给大家聊聊关于冰dkpvp用什么天赋好,以及魔兽世界DK什么天赋PK厉害,冰霜怎么样对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、魔兽世界冰DK天赋怎么点
冰霜dk天赋,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道冰霜dk天赋的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于冰霜dk天赋的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
魔兽世界7.0冰dk天赋是什么样的呢?很多玩家不太了解冰dk天赋输出。小编今天带来一篇魔兽世界7.0冰dk天赋是什么样的冰dk天赋输出攻略的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。
1、主要技能及循环
自动攻击:自动攻击触发杀戮机器(目测RPPM)及冰剃,重要的不是伤害而是攻速。由于7.0里冰DK都不会优先堆急速,提高平砍攻速的天赋和特质就很重要了。
湮灭:2符文,大量物理伤害,可以触发白霜,下一发凛风免费并3倍。天赋里的镰刀被大砍,导致4倍暴击伤害仍不如可触发白霜湮灭。
凛风:1符文,少量冰霜伤害并触发疫病。冰病伤害比较客观,且每跳可以回符能,勿断。
无情寒冬:1符文,中等冰霜AOE伤害持续至少5秒,可通过天赋续命。虽然这个技能不在循环内,但作为一个单位符文和单位GCD内能造成最高伤害的技能,CD好了就按。
冰霜打击:25符能,大量冰霜伤害。通过天赋可触发杀戮机器,基本上是唯一的输出向泄能,龙息太废了。
冰龙之怒:神器技能,长CD,大量直线冰霜AOE伤害。没什么太大屌用,在有冰霜伤害加成的情况下甩一发即可。
冰柱:小爆发,可以通过天赋减少CD。在天赋支撑下大约能达到50%的覆盖率,完全不用留手。
常规循环:
起手阶段
无情寒冬→打湮灭直到触发白霜并为寒冬续命→3倍凛风上疫病→开爆发;
爆发阶段(点出灭绝天赋)
霜打→湮灭直到白霜和杀戮双触发,插入凛风,继续湮灭→霜打;
2、天赋选择
56级:
左:冰剃5层时,霜打吞噬所有冰剃并额外造成50%伤害:这是一个爆发向天赋,PVP秒脆皮时效果不错。另外,练级过程中也可以用这个技能秒怪。
中:霜打增加平砍速度:副本首领战首选,注意用TMW监控一下别断了。
右:消耗杀戮机器效果小几率回1符文:本身杀戮机器就是概率触发,再乘上个这个概率,啧啧……
57级:
左:凛风及疾病额外造成50%伤害:简单粗暴,且跟白霜是连乘关系,算上疾病,一个白霜凛风能造成30万的伤害。
中:符文不满时自带少量AOE:冰DK符文长期不满,AOE场合可以考虑用这个骗伤害。
右:瞬发回1符文5符能:冰DK并不缺符文,何况还有强化符文武器补充符文。话说30秒cd才回5符能是几个意思?
58级:
左:霜打和湮灭的暴击减少冰柱1秒CD:7.0冰DK本身就要堆暴击,一般来说,这个天赋可把冰柱减成大约 40秒CD。
中:强化符文武器变成慢慢回符文和符能:缓解了符文溢出,爆发场合这个天赋比最左好。
右:冰柱激活时,暴击造成少量AOE:AOE伤害提高317%之后还是这么低,而且需要开冰柱才能触发,几乎找不到适用场景。
60级:
左:湮灭暴击有几率造成扇形群晕,对玩家则是眩晕:又是双概率连乘,触发几率一般,目测是RPPM机制。
中:DK版太阳拳:PVP场合有奇效。
右:敌人受到5次无情寒冬伤害后昏迷4秒:副本里有奇效,而且无情寒冬受天赋支持可以续到10秒,群晕2次。
75级:
左:反魔法盾不再给予符能,而是在结束时爆炸:PVP场合可能有点用处。
中:平砍叠吸收盾:然并卵的看上美,平砍伤害很低,叠的盾没多少强度。单刷低级本的时候还可以。
右:幽灵步过程中减伤20%,进出幽灵步造成AOE减速:PVP中相当浪,开着幽灵步一追五。PVE中每分钟一次20%减伤也是很溜的
90级:
左:镰刀,1符文,少量冰霜伤害,暴击造成4倍伤害,享受杀戮机器:被大砍的镰刀,已死勿念。
中:平砍回1.5符能:改成5符能才有竞争力。
右:无情寒冬作用期间,每消耗一符文续0.5秒:输出核心。
100级:
左:启动8秒内,霜打触发杀戮机器,湮灭少消耗1符文:输出核心,建议跟冰柱绑一起。
中:冰龙吐息,持续消耗符能造成少量扇形AOE:大量AOE场合效果拔群。
右:冰川突进, 1符文,直线大量AOE:配合神器瞬间造成直线25万AOE,在桥、峡谷、地道等狭窄地形效果拔群。
3、神器特质
初始:近战有几率招出2把神器的分身帮你砍人

中间:疫病每一跳都增加10%伤害
下方靠左:直线吐息,详见“主要技能”
下方靠右:无情寒冬结束后,根据其AOE的人数造成一次伤害,A到的目标越多,伤害越高。
总体来说,只有中间和下方靠右2个大特质靠谱
4、属性及橙装选择
属性上来说,收益最
二、魔兽世界DK什么天赋PK厉害,冰霜怎么样
别听1楼2楼的忽悠
目前版本冰DK是PVP的绝对主流本人以一个奶骑视角为楼主讲解这个版本的冰DK
从2V2的黑白骑
3V3的三板/PHD/死法牧
5V5的功夫菜刀
再到插旗PK
都是用冰DK打
WLK的DK曾经都是用邪恶天赋
在竞技场充当搅屎棍的作用
但是现在ctm来临
DK以冰霜天赋成为一个超高的DPS
10秒CD的打断
带减速的凛风冲击(需要凛风冲击雕文和冻疮天赋)
大范围的饥饿之寒
强大反控的巫妖之躯
还有4件套属性触发杀戮机器后AP提高的可叠加的buff
绞杀用的好对治疗的压制能力不是一点半点
没有丰富经验的治疗甚至能被20秒内solo死当然
冰DK的弱点就是保命技能看似多但是不太实用
对临场应变能力(如被困在烟雾弹里)要求较高我打了不少黑白骑和三板
55也是带着DK打的
感觉冰DK无论从控制
爆发
solo
都是不错的队友
就是腿短导致比较脆请结合真主哥(台服5字斗士)的3板攻略看看冰DK的作用和技能使用
三、魔兽世界 大灾变4.2PVP DK用什么天赋
要看你打JJC还是ZC了,JJC打2V2我拿的是血T的天赋,因为我的同伴的高伤害所以我选择当他的盾牌,一般来说的话2V2 3V3JJC拿冰DK来打追求高伤害压制,5V5很多人喜欢用邪DK,对敌人实行缓慢的伤害和对团队的免伤加持。ZC两个天赋都可以用。由于我很少玩邪DK所以对于邪DK我也不是很了解。冰DK一般爆发+湮灭(打完所有符文)+冰霜打击,触发冲击就用。对于冰霜之柱那要看个人把握了。
四、魔兽世界dk哪个专精比较适合pvp,pvp天赋,雕文
野外如果有一套绿字甲装,玩鲜血天赋能非常耐磨,当然这个伤害也是烧点卡。
冰天赋一般算是新手比较容易上路,而且对符文要求和循环都不会太严苛。
邪恶是目前爆发最凶残,同时也是传统竞技场常客,不过操作和符文理解要有一定的实战经验,建议熟练上面两个专精再考虑。
天赋方面视乎你想针对什么职业,暴雪设计的天赋并不存在完全没用的说法。只在这里说一下各天赋的用法,个人意见仅供参考。
1、吸血疫病,这个对于需要抽病转死打或者出符文转冰打是比较好用,当然邪恶也可以在关键转出足够的收割+暗打爆发。在同层里面算是战术效果最好,也可以救急。其余两个更适合混战。
2、巫妖之躯,主要用于解控,尤其是如果你想对付会恐惧的那些职业。反魔法混战不错,不过还要看大家走位,炼狱就不说了,点了的话天灾契约基本是绑定。
3、死步是这层最高端,配合冰链可以应对不少风筝效果,但也是最难上手;冻疮就是相反,最简单粗暴,但不要频繁用,很快定身效果会免疫,适合接死亡之握后和写轮眼配合使用;窒息对于很多近战是噩梦,如果你专打近战,推荐。
4、这一层用法很多,请根据自己的理解和顺手选择。
5、契约在混战,例如评级场,实用效果最好,配合炼狱防止猝死;单打独斗,尤其对付近战,虹吸也不错;至于符能转换,如果你经常被集火控制,这是最好的选择,全自动,失去控制仍然回血。
6、血魔也是应对混战而生,上版本的血魔刺耳+冰环溜溜球+日光术,对于压血线造成击杀点是很有用;冷酷严冬,群体单点都可以,在这个大多数职业都缺乏强控的版本,竞争力还是比较大,同时还可以这个技能佯攻逼迫对方交技能,打二次爆发。邪恶之地属于守旗,比较少用,不过对于应付贼猎短控比较多职业,还是有针对性。
7、冰龙喷单点最强,前戏太多;亵渎群战非常爽,但是杀不了人,骗伤害不错;死疽恶心程度第一。
雕文PVP有用就几个:增效、魔法再生、黑暗模拟、冰冷触摸算是常客,至于有针对性的,就痼疾和冰霜之柱,寒冰收割对邪恶天赋手法影响比较大,这里就不赘述了。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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