dnf大将军100级刷图加点,DNF大将军应该怎么点技能

发布时间: 作者:konglu 来源:谛豪手游网

大家好,今天来为大家解答dnf大将军100级刷图加点这个问题的一些问题点,包括DNF大将军应该怎么点技能也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、《dnf》征战者100级怎么加点 最新刷图加点推荐2022

在《dnf》游戏中有很多玩家还不清楚征战者100级怎么加点,下面给大家带来最新刷图加点推荐2022,一起来看看吧!

8.5版本关羽的技能加强很平均基本上都在20%左右,100级版本加点必满的主动技能有长虹贯日、横扫八荒、穿云裂地斩、破灭轮回斩、断魂裂岩斩、95主动123觉主动。

一、征战者升级搬砖加点

SP:点满核心技能,点满大范围技能。注:如果没有长虹贯日cp护石则长虹贯日技能点1sp加到追魂斩和破军突袭上。Tp给穿云裂地斩

二、征战者团队副本加点

8.5版本关羽的技能加强很平均基本上都在20%左右,所以加点方面基本上和之前是没有差别。100级版本加点必满的主动技能有:长虹贯日横扫八荒穿云裂地斩破灭轮回斩断魂裂岩斩 95主动123觉主动。剩下的sp在夺命乱舞冷血突刺里选择。具体选择根据cp技能的选择决定。这里是选择了夺命乱舞,另外,在必满输出技能满了后可以扣出一些sp来点一些功能性技能。悦翔连环枪破军突击追魂斩格挡,如果暴击不够可以从冷血突刺上扣点。选择冷血突刺则可以从破灭斩或落月斩里面扣sp。若加点乱舞突刺都满则可以扣横扫八荒的tp和破灭斩落月斩的sp来补。

觉醒绑定问题是建议绑定1觉使用23觉技能输出,因为1觉技能倍率相比2觉要低的多而且觉醒等级武器的成长也是2觉高所以2觉伤害最终会明显高于1觉。若是需要快速打伤害的情况也可选择1觉。

TP技能的选择是长虹贯日穿云裂地斩横扫八荒战戟猛攻必满。剩下的tp根据选择的cp技能决定。这里推荐选择夺命乱舞。剩下3tp可以选择加1级的落月斩或者破灭斩最后1tp加给基础精通。

以上就是《dnf》征战者100级怎么加点最新刷图加点推荐2022的全部内容,想了解更多游戏攻略请关注游戏网!

二、DNF大将军应该怎么点技能

加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型

下面我一个一个说。

1.PK型加点。 60级弹药觉醒大将军【完美】加点!(主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!)

〓花式射击〓

【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)

【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)

【浮空铲】1点(连招必备)

【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)

【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)

【膝撞】5点(BBQ前置技能)

【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)

【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)

〓机械〓

【RX-78追击者】1点(牵制对手)

〓弹药〓

【G-14手雷】1点(各种雷前置技能)

【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)

【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)

【G-35L感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)

【G-18C冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)

【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药)

【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药)

【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药)

【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药)

【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)

【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)

【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)

【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为了别的,忍痛放弃这个了)

〓枪械〓

【M-137格林机枪】1点(BBQ前置技能)

【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了)

【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易)

【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)

〓通用〓

【后跳】1点(强制-后跳前置技能)

【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)

【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)

【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)

【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)

dnf大将军100级刷图加点,DNF大将军应该怎么点技能

【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)时装

上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错)

下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理)

头部:增加释放速度12.0%(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)

帽子:增加释放速度12.0%(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)

脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要)

胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要)

腰部:增加回避率4.0%(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的属性)

鞋:增加移动速度5.0%(速度是枪手取胜的关键!)

皮肤:物理伤害追加减少3.0%(物防超低的弹药没理由不加这个总结分析:这里要说一下2种手雷冰雷满是首选。光雷对付鬼雷很好用,弹药基本可以做到一个烧烤上去加火弹XXXX然后地狱炎弹,然后仍冰雷继续在XXX,这就是无敌的一套死。我是从公测开始玩的弹药(前两次内测,包括在日服都是在玩大枪),现在等级不高,刚刚觉醒,发现弹药还是蛮强大的,准确的说弹药还是很BT的,光雷+火弹,打怪基本靠秒,PK爆发力极强,高级弹药能瞬间秒杀敌人~

说道加点,弹药的练级加点和PK加点不能够兼容,但是没事练级累了去PK还是不错的。

先说练级加点,弹药出了光雷(感电手雷)以后就开始摆脱平庸的前期,走上了淫荡的道路了,练级加点,感电手雷满,爆炎弹满,冰冻手雷满,冰冻弹满,地狱烈焰满,弹药扩充满,穿甲弹满,远古记忆满~

然后是体术,后跳+取消,踏射加一点,无敌用,BBQ加一点(包括前置的机枪),膝踢先加五点(前置),后期膝踢是要加满的,浮空不加,空中射击先加一点,后期过高级副本还要加~TMS加一点,瞬踢看喜好,不PK可以不加~

喜欢PK,可以加机器人一点,交叉射击+5出觉醒,瞬踢出强制~BBQ出强制~

特别提醒就是硬直弹可以不加,刷图或者PK都不用加,火弹的硬直非常高,硬直弹就没必要了~还有就是普通雷,PK的人放弃光雷加满了普通雷,我建议还是满光雷,普通雷加一点就行,光雷满了一样范围大,浮空高~而且光雷感电效果在PK中比普通雷更令人恶心~

这样有多余SP可以加浮空弹,浮空铲用来PK,也可以加魔法暴击来练级,两种加发看自己喜好~ 2.刷图型加点

后跳+1出强制

回旋踢+1多多少少干扰下怪`

踏射+1破霸体`保命用`

浮空弹+1系统自带的

膝撞+5 BBQ前置

空射+1弹药的神技 “上火弹-扔个感电-空射 `那感觉`爽啊`

(有SP的话可以瞬踢+1`可以把怪击退)BBQ+1

银弹+5

普通手雷+1

穿甲弹加满(跟着等级加)

冰冻弹+5

爆炎弹加满(跟着等级加)

弹药扩充加满(跟着等级加)

交叉加5(有剩余SP的话“也可以考虑加满)

感电手雷加满(跟着等级加)

冰冻手雷加满(跟着等级加)就写那么多了`不知道漏了没`(纯属手写.鄙视1楼的复制.而且误导人)

我想说明下:[跟着等级加]这个意思是说随着你的等级去加技能`加到不能加为止)就这样囖“如果有剩余SP的话可以考虑加点冰弹之类的伤害大点的技能`

刷图型的弹药到后期SP是很充足的`好了“不说了`祝你游戏愉快`

3.综合型加点

本人60大将军,任务全部做完,经过1次洗点,个人感觉这么加点刷图很强,PK运用好了也很强,现在PK7段,虽然我花式点很少,但我感觉弹药么,毕竟是靠弹来维持的,主要是一套连死,现在看有些弹药加点跟漫游似的,那我干脆劝老兄练个漫游吧!下面切入正题。花式射术:膝撞 LV5(BBQ前置技能,PK也很好用。)浮空弹 LV1(上面我说过了,这是弹药,不是漫游,系统给1点就够用了)空中射击LV1(PK必备)踏射 LV1(保命的技能,破霸体,1点足够,因为我们是弹药,不是漫游。)回旋踢 LV1(1点刷图好用。不用多说了)机械: RX-78追击者 LV1(牵制对手,虽然机械人总被秒,但PK格斗狂战蛮好用,蛮赖。)弹药:硬直LV1(改版后比较鸡肋的技能,听我的系统给1点就够了,刷图也够了。)弹药主宰LV6(觉醒技能,增加子弹射数,我认为应该点满,攻击速度很快。)穿甲弹LV10(弹药么,刷图穿怪打怪,非常好用,PK团队也很好用,必满。)银弹LV5(满级银弹也没15级火弹功高,主要是前置技能。)冰弹LV20(可以说很好用,不管刷图还是PK,火弹只能点到16,20的冰弹比火弹攻高很多很多,很BT,火弹CD时,就可以用冰弹,而且需要MP很少。)火弹LV16(弹药必满,不多说)交叉LV5(刷图PK都很好用,大家都点到5) G-14雷LV1(前置,不多说。)电雷LV18(虽然ACT2电范围小了,但是还要点满,点满就18级。)冰雷LV13(范围很大,80冰冻机会,刷图也很好用。)地狱烈炎LV1(ACT2的烈炎改的很菜,但不能不加,所以选1点,刷图依然很好用。)弹匣扩充LV3(弹药必满)玫瑰LV3(根据个人喜好,本人点的LV3,虽然消耗SP,但很值得,攻击相当高,时间长。)重火器:格林LV1(BBQ前置) BBQ LV5(虽然没大枪点的多,但是跟其他职业PK,5级的BBQ+强制就很占优势,点起后一套连连死,PK必备) BBQ强制(必须的,要不点5级BBQ就为了它)大狙LV1(偷学)通用:后跳LV1+强制(必须的,信我没错。)快速起身LV1(新出的技能,PK很好用,跟别人PK不至于躺在地上让人一顿扯,起身就跑)魔法爆击LV10远古记忆LV10下面我主要说说最具争议的这两个技能,因为弹药的状态攻击全部是魔法技能,所以点满法爆是很必要的,说说远古,这个争议很大的技能,其实我想说,虽然他加的魔攻不多,但满级也有100多的智力,PK场上也就在乎那么几攻,也许你就差几百血没把人打死,人家就把你连死了,但加了这技能,你就比他魔攻高,略胜一筹。总共:3936 SP任务给 455 SP原有3481 SP剩余 11 SP

三、DNF光兵在100级应该怎么加点如何加点最合适

DNF光兵职业,在100级版本迎来了“无我改版”,虽然没有三觉,但是提升率明显,进入了超一线职业系列,是仅次于已经三觉的男女鬼剑士的受欢迎职业,加上打团门槛低,选择光兵的玩家极多!现在100级版本更新,作为10年的老光兵,分享一下改版后的加点思路!

(一)SP加点思路

(1)通用技能方面,受身蹲伏满,保命神技;翔跃+1,用于跳高躲避地面持续伤害;魔法暴击加满,也可以根据自己角色装备情况,面板上的魔法暴击满90%就可以了;远古记忆,魔法职业专属爆发技能,肯定要满;然后是偷学技能折颈,这个技能在95版本打桩几乎没用,但是现在100级开启,又将发挥极大作用了。

(2)1-20级基础技能,分身和幻影爆碎满,小技能伤害很美,CD快,范围大;光兵Buff和烈日Buff满,光兵可以根据自己的Buff换装等级减少,达成20级满级上限即可,完美Buff情况下学6级即可。蓄气念气炮满,用于攒被动珠子,老百花习惯了,改不了。

(3)20-40级技能,念气环绕满,猫拳满,小狮子满,丸子满,龙加满,没有争议;然后旋风腿+1点,增加空中躲避能力,增加空中停留时间;最后是小罩子,建议把其它技能都加完后,剩余的SP全部点它即可,因为罩子改版后,不能脱手,作为输出光兵没有太大意义,其作用就是用来躲避一次性秒人机制,保命用即可。

(4)50-90级技能,作为爆发型职业,全部加满即可,不要犹豫!最后提升觉醒伤害15%的技能,绑定2觉即可!

总体来看,目前光兵没有三觉,SP技能点非常充足,从最高级技能开始,依次把输出技能和Buff技能加满即可,多余的SP点加到罩子上即可!

(二)TP加点推荐

对于TP加点,主要和CP护石有关,必满的是幻爆,龙和大狮子,然后就是小狮子,丸子,奔雷掌的抉择,护石技能是哪两个,就满对应的两个技能TP!如图,我的小光兵打算走“歧路狮子流”,所以护石用了丸子和小狮子,TP就加满了这两个技能。如果你TP任务完成,加完这些TP后还余下3点,可以加1点奔雷和1点基础攻击。

结束语:

没有最好的加点,只有最适合自己的,在实际使用中,找出最适合自己的手法,刷图习惯,装备的加点,才是最重要的。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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