三国志14攻略秘籍,三国志14威力加强版攻略(三国志14威力加强版攻略秘籍)

发布时间: 作者:konglu 来源:谛豪手游网

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一、三国志14自建武将攻略:打造最强武将的秘籍

《三国志14》是一款备受玩家喜爱的策略游戏,其中自建武将系统是游戏中的一个重要特色。通过自建武将,玩家可以自由创造属于自己的武将角色,培养其能力,参与战斗,体验游戏的乐趣。本文将为您提供关于《三国志14》自建武将的攻略,帮助您更好地玩转这款游戏。

一、选择武将类型

在创建自建武将时,首先要选择武将的类型。游戏中提供了多种类型可供选择,包括战士、谋士、将领等。不同类型的武将有着不同的特点和能力,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来选择适合的类型。比如,如果您更喜欢擅长近战的武将,可以选择战士类型;如果您更喜欢策略和谋略,可以选择谋士类型。

二、培养武将能力

在选择了武将类型后,接下来就是培养武将的能力。游戏中的武将有着各种属性,包括攻击力、防御力、智力等。玩家可以通过不断的战斗和训练来提升武将的能力,使其在战斗中更加强大。同时,还可以通过装备武将技能,提升其战斗效果。在培养武将能力时,要根据武将类型和自己的游戏风格来选择合适的培养方式,才能取得更好的效果。

三、参与战斗

武将的最终目的是参与战斗,为自己的势力赢得胜利。在战斗中,武将的能力和技能将发挥重要作用。玩家可以根据实际情况选择合适的战斗策略,利用武将的优势来击败敌人。同时,要注意保护武将,避免受到伤害,以保证其在战斗中的持续作战能力。只有善于运用武将的能力和策略,才能在战斗中取得胜利。

四、升级武将

在游戏中,武将随着参与战斗和任务的完成,会逐渐积累经验值。当经验值达到一定水平时,武将就可以升级,提升自身的属性和能力。升级后的武将会变得更加强大,可以在战斗中发挥更大的作用。因此,玩家要及时升级武将,以保证其在战斗中的竞争力。

通过以上的《三国志14》自建武将攻略,相信您已经对如何创建和培养自己的武将有了更深入的了解。在游戏中,武将是您的得力助手,可以帮助您在战斗中取得胜利。因此,要善于利用武将的能力和技能,制定合理的战斗策略,才能在游戏中取得更好的成绩。

二、三国志14威力加强版攻略秘籍怎么用:游戏技巧大揭秘

《三国志14》是一款备受玩家喜爱的策略游戏,而威力加强版则为游戏带来了更多的挑战和乐趣。在游戏中,玩家可以通过一些秘籍和技巧来提升自己的实力,从而更好地掌控战局。本文将为玩家介绍《三国志14》威力加强版的攻略秘籍如何使用。

第一步:了解游戏规则

在开始使用任何秘籍之前,玩家首先需要了解游戏的规则和基本操作。只有熟悉了游戏的各项功能和玩法,才能更好地利用秘籍来提升自己的实力。

第二步:收集秘籍信息

在网络上可以找到很多关于《三国志14》威力加强版的攻略秘籍信息,玩家可以通过搜索引擎或游戏论坛来获取这些信息。在收集秘籍信息时,玩家要注意选择可靠的来源,以确保所得到的信息是准确和有效的。

第三步:应用秘籍技巧

在游戏中,玩家可以根据自己的需求和实力选择合适的秘籍技巧。比如,可以利用一些技巧来提升部队的攻击力、防御力或移动速度等。在使用秘籍技巧时,玩家需要注意掌握好时机和方法,以免出现不必要的失误。

第四步:不断练习提升

在使用秘籍技巧的过程中,玩家需要不断练习和提升自己的实力。只有通过实战经验的积累和技巧的熟练掌握,才能在游戏中取得更好的成绩和胜利。

通过以上几个步骤,玩家可以更好地利用《三国志14》威力加强版的攻略秘籍来提升自己的实力和游戏体验。在游戏中,秘籍技巧只是辅助工具,玩家还需要依靠自己的智慧和技巧来取得最终的胜利。

三、三国志14威力加强版攻略(三国志14威力加强版攻略秘籍)

1、首先每占据一座新城市,首要就要安排内政官员,这里在优先安排内政建设度高的官员来优先发展都市。

2、然后提升城市发展,按城市+府各配一名官员,另外,还要安排2名分别负责募兵与训练。

3、优先让能力强的官员发展都市,都市级别不仅会对钱粮兵的收入有更大效果,而且还可以提升城市的牢固度与钱粮兵的保存上限。

4、空城占领后,一律5000金、20000粮。如果是敌军城市,剩余的钱、粮、兵分别按33%、40%与30%的比例吸收。但钱粮少于空城的会补足。

四、求关于三国志14武将个性具体效果说明是什么

三国志14中包含了123种正面个性。大部分正面个性会在人物界面中以蓝色出现,能带来不同的增益效果。有少数呈金色的则是稀有个性,效果往往非常强力,但只有极少数特殊武将才会拥有。其他公立也可以参考这里网页链接

全部正面个性如下。

奸雄:特定范围内的自势力部队全能力提升(舰船和兵器除外)。枭雄:特定范围内的敌方部队全能力降低(舰船和兵器除外)。

洞察:自部队和身为太守的据点不会陷入异常状态。

神眼:特定范围内的己方部队陷入异常状态时,可缩短时间。

虚实:特定范围内的敌方部队陷入异常状态时,可延长时间。

火神:自部队和身为太守的据点不会受到火的影响,火计必定成功。

飞将:移动时在大河以外的全地形不受敌方影响,无视包围效果(舰船和兵器除外)。

脱兔:撤退时自部队机动性上升,无视敌方影响(舰船和兵器除外)。

任才:特定范围内的己方部队较多时,自部队全能力提升。

神威:特定范围内的敌方部队较多时,自部队全能力提升。

黄天:下回合开始时,恢复特定范围内己方部队的伤兵。

斗将:自部队不受包围效果的影响。

矍铄:自己到达一定年龄以上,自部队的全能力提升,单挑获得优待。

神将:特定范围内的自势力部队的攻军、防御提升。

卧龙:状态异常战法必定成功,时间延长,状态异常无效,解除效果范围内的陷阱。

凤雏:特定范围内的敌方部队的异常状态战法成功率下降。

神机:特定范围内的敌方部队的攻军、防御下降。

疾走:自部队的机动提升(舰船和兵器除外)。

扫荡:自部队的攻军提升(舰船和兵器除外)。

远矢:自部队的攻城提升(舰船和兵器除外)。

坚守:自部队的防御提升(舰船和兵器除外)。

摧墙:自部队的破城提升(舰船和兵器除外)。

发明:自部队的阵型为兵器时,攻城与破城提升。

骁将:特定范围内的自势力部队攻军提升(舰船和兵器除外)。

勇将:特定范围内的自势力部队攻城提升(舰船和兵器除外)。

强将:特定范围内的自势力部队防御提升(舰船和兵器除外)。

督将:特定范围内的自势力部队破城提升(舰船和兵器除外)。

机智:特定范围内的敌方部队攻军下降(舰船和兵器除外)。

诡计:特定范围内的敌方部队攻城下降(舰船和兵器除外)。

妙算:特定范围内的敌方部队防御下降(舰船和兵器除外)。

诈谋:特定范围内的敌方部队破城下降(舰船和兵器除外)。

长驱:自部队的士气不易下降。

求心:特定范围内的自势力部队不易降低士气。

威风:特定范围内的敌方部队容易降低士气。

奏乐:下一回合开始,自部队特定范围内的自势力部队士气上升。

幻术:下一回合开始,自部队特定范围内的敌方部队士气下降。

一心:自部队受到攻击时士气不易下降。

昂扬:击破特定范围内的敌方部队时,自部队士气提升。

诗韵:击破特定范围内的敌方部队时,范围内的自势力部队士气提升。

怒发:特定范围内的自势力部队毁灭时,自部队士气提升。

节约:自部队的兵粮消耗减少。

屯田:特定范围内的己方部队兵粮消耗减少。

不屈:切断兵站时,自部队的士气不易下降。

泰然:切断兵站时,自部队不会陷入异常状态。

守纪:自部队、身为太守所在的据点不会陷入「混乱」异常状态。

果敢:自部队不会陷入「止步」异常状态。

沉着:自部队、身为太守所在的据点不会陷入「挑衅」异常状态。

明镜:特定范围内的己方部队陷入「混乱」异常状态时,可缩短时间。

督厉:特定范围内的己方部队陷入「止步」异常状态时,可缩短时间。

谏止:特定范围内的己方部队陷入「挑衅」异常状态时,可缩短时间。

煽动:特定范围内的敌方部队陷入「混乱」异常状态时,可延长时间。

封杀:特定范围内的敌方部队陷入「止步」异常状态时,可延长时间。

言毒:特定范围内的敌方部队陷入「挑衅」异常状态时,可延长时间。

火攻:自部队、身为太守所在的据点受到火的伤害减少,火计成功率上升。

破陷:自部队进入敌方势力的陷阱效果范围内,解除陷阱。

慎重:来自敌方势力陷阱的伤害减少。

筑城:自部队的陷阱与设施的建设速度上升。

英名:扩大自部队占领范围所需要的士兵减少。

豪杰:容易发生单挑。

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一骑:容易发生单挑,在单挑时获得优势。

调配:率领输送部队时,可输送量增加。

运输:率领输送部队时,机动上升。

使役:位于府时,自部队的全能力上升。

再起:位于府时,下一回合开始时恢复自部队的伤兵。

水战:在大河时,自部队的全能力上升。

山战:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。

林战:在森林、密林时,自部队的全能力上升。

乌桓:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。

鲜卑:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。

匈奴:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。

羌氐:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。

山越:在森林、密林、湿地、浅滩、河川时,自部队的全能力上升。

南中:在森林、密林时,自部队的全能力上升。

解毒:不会受到毒的影响。

藤甲:火以外的伤害减半,火的伤害增加至3倍。

石兵:可以建造石兵八阵。

勇士:容易使敌方武将负伤、战死。

捕缚:容易俘虏敌方武将。

护卫:特定范围内的自部队不会负伤、战死。

血路:特定范围内的自部队不会遭到俘虏。

强运:自部队不会负伤、战死,不会被俘。

地利:位于己方势力范围时,自部队全能力提升。

胆量:在一定兵数以下时,自部队全能力提升。

倾国:特定范围内的敌方男性武将部队的全能力下降。

才媛:特定范围内的敌方男性武将部队陷入异常状态时,可延长时间。

支援:特定范围内的己方男性武将部队全能力上升。

殿军:撤退时,自部队的防御提升。

名声:任命为区域官员时,土地占领扩大、俘虏的赎金增加。

振兴:任命为区域官员时,开发容易上升。

法律:任命为区域官员时,治安容易上升。

文化:任命为区域官员时,人口容易上升。

征税:任命为区域官员时,资金容易上升。

农政:任命为区域官员时,兵粮容易上升。

教化:任命为区域官员时,士兵容易上升。

能吏:任命为区域官员时,花费的费用减少。

招募:任命为募兵官员时,士兵容易上升。

操练:任命为训练官员时,士气容易上升。

人脉:擢用、探索所需天数缩短。

眼力:擢用、探索时可以获得优待。

论客:外交可以获得优待。

策士:计略可以获得优待。

抚慰:位于所属城市时,不会出现贼。

亲乌:位于所属城市时,不会出现乌桓,可用计略「埋伏之毒」使乌桓出现。

亲鲜:位于所属城市时,不会出现鲜卑,可用计略「埋伏之毒」使鲜卑出现。

亲羌:位于所属城市时,不会出现羌族,可用计略「埋伏之毒」使羌族出现。

亲越:位于所属城市时,不会出现山越,可用计略「埋伏之毒」使山越出现。

亲南:位于所属城市时,不会出现南中,可用计略「埋伏之毒」使南中出现。

占术:位于所属城市时,不会发生灾害,容易丰收。

坚牢:位于所属城市时,城市遭到攻击时的反击伤害上升。

修理:位于所属城市时,耐久的恢复量增加。

医术:位于所属城市时,伤兵和伤病武将的恢复增加。

富豪:位于所属城市时,收入时可以获得固定额度以外的资金。

米道:位于所属城市时,收入时可以获得固定额度以外的兵粮。

王佐:位于所属城市时,属于该城市的全部区域易于提高开发。

柱石:位于所属城市时,属于该城市的全部区域易于提高治安。

寡欲:自己的俸禄降低。

强健:不易伤病。

潜在:获得的经验者上升。

史官:主义经验的获得量增加。

学者:自己与君主的主义相同时,每回合获得主义经验。

动员:包括官职,可指挥士兵量增加1000。

智囊:提案更容易出现。

操舵:使用舰船时,自部队的移动不会因敌方的影响而降低(仅限大河)。

相对于正面个性,负面个性只有区区18种,以红色展示。少数无关紧要,但大部分还是会造成严重影响。拥有这些特性的武将,在使用时一定要慎重。

莽撞:接近敌人后会主动攻击,无法自主撤退。

胆小:接近敌人后不会主动攻击,无法阻止撤退,无法追击敌人。

功名:必定会追击敌人,任务完毕后不会自行撤退。

消沉:特定范围内己方部队溃败后,士气会下降。

浪费:自部队的兵粮消耗提升。

惊慌:切断兵站时,自部队的士气容易下降。

酒疯:切断兵站时,自部队的全能力下降。

短虑:延长自部队和身为太守所在据点陷入全部异常状态的时间。

鲁莽:延长自部队和身为太守所在据点陷入「混乱」异常状态的时间。

优柔:延长自部队陷入「止步」异常状态的时间。

暴躁:延长自部队和身为太守所在据点陷入「挑衅」异常状态的时间。

直率:来自敌势力陷阱的伤害增加。

恶名:扩大自部队占领范围所需的士兵增加。

贼徒:位于府上时,下回合开始该区域的治安下降。

傲慢:一定兵数以下时,自部队的全能力下降。

懦弱:撤退时,自部队的全能力下降。

贪婪:自己的俸禄提升。

虚弱:容易陷入伤病。

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