三国志游戏评分排名,三国志系列游戏历代的智力排名如何

发布时间: 作者:konglu 来源:谛豪手游网

大家好,今天小编来为大家解答三国志游戏评分排名这个问题,三国志系列游戏历代的智力排名如何很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、三国志系列哪个最好玩(玩家评选与游戏特色分析)

三国志系列哪个最好玩?玩家评选与游戏特色分析

三国志系列是中国游戏史上最为经典的游戏之一,自1985年首次推出以来,已经有了数十个版本和衍生作品。这个系列游戏以三国时期为背景,玩家可以扮演三国时期的名将,亲身体验三国时期的战争和政治斗争。但是,三国志系列游戏众多,哪一个最好玩呢?本文将从玩家评选和游戏特色两方面进行分析。

玩家评选

根据国内外玩家的评价和投票,三国志系列的前三名分别是《三国志7》、《三国志11》和《三国志13》。下面将对这三个版本进行简单介绍和评价。

《三国志7》

《三国志7》是三国志系列中最受欢迎的版本之一,也是很多老玩家的最爱。这个版本最大的特色是“武将人格化”,每个武将都有自己的性格和特点,玩家需要根据武将的性格来安排他们的工作和任务。此外,游戏中的战争系统也非常完善,玩家可以通过智谋和兵力来获胜。但是,这个版本的缺点是游戏节奏较慢,需要花费大量时间来进行游戏。

《三国志11》

《三国志11》是三国志系列中最具有历史感的版本之一,游戏中的历史事件和人物都非常真实。此外,游戏中的战争系统和政治系统也非常完善,玩家需要通过智谋和政治手段来获胜。但是,这个版本的缺点是游戏难度较高,新手玩家可能需要花费一些时间来适应游戏。

《三国志13》

《三国志13》是三国志系列中最新的版本之一,也是很多玩家的最爱。这个版本最大的特色是“英才系统”,玩家可以通过选拔和培养英才来增强自己的实力。此外,游戏中的战争系统和政治系统也非常完善,玩家需要通过智谋和政治手段来获胜。但是,这个版本的缺点是游戏难度较高,新手玩家可能需要花费一些时间来适应游戏。

游戏特色分析

除了玩家评选,我们还可以从游戏特色的角度来分析三国志系列哪个最好玩。

战争系统

三国志系列游戏最大的特色之一就是战争系统,玩家需要通过智谋和兵力来获胜。不同版本的战争系统有所不同,有些版本注重兵力的运用,有些版本注重智谋的运用。玩家可以根据自己的喜好来选择不同版本。

政治系统

三国时期的政治斗争也是三国志系列游戏的一个重要特色。不同版本的政治系统也有所不同,有些版本注重官职的任命和升迁,有些版本注重政治手段的运用。玩家可以根据自己的喜好来选择不同版本。

武将系统

武将是三国志系列游戏中非常重要的一个元素,不同版本的武将系统也有所不同。有些版本注重武将的人格化,每个武将都有自己的性格和特点,有些版本注重武将的能力和属性,玩家需要通过选拔和培养英才来增强自己的实力。玩家可以根据自己的喜好来选择不同版本。

二、《三国志》历代介绍与评价 三国志系列游戏大回顾

到今年的《三国志13》,《三国志》系列迎来了重大的30周年纪念,下面为大家带来nokuto翻译的电击ps《三国志》系列游戏大回顾,对历代作品进行介绍与评价,一起来看看吧。

这是电击ps杂志为了三国志30周年特别制作的一个专题,请了两个老玩家对三国志系列作了一个大的回顾和展望,看了一下这两个老玩家确实是很资深的,所以决定把这个历代回顾给翻译出来。

我们的两位主角

左边的叫粗面条先生,乌冬,是从信长野望系列开始喜欢历史游戏的,喜欢的三国志游戏是3国志9pk,三国志11pk,三国志5(3ds版),三国志战记和三国志网络版。

右边的叫做KYS,小学时读了父亲的衡山光辉三国志而进入这个世界,后来读遍了苍天航路,龙狼传,吞食天地等漫画,喜欢的三国志是三国志5和三国志12对战版。

三国志1

下面正文开始,先是三国志1代。这个是游戏画面。

■下面我们说说系列的开始作……元祖『三国志』!

うどん:你还记得第一次接触『三国志』系列时的情景吗?

KYS:嗯,小学时读了横山光辉三国志”觉得很有意思。然后听说了有这么一个游戏然后想玩一下,但是一打听这游戏居然和红白机本体一个价格,于是找了一个土豪朋友借了来玩。

うどん:我也是通过横山进入这个世界的,当时的孩子应该是觉得战略模拟游戏很难上手吧的。我最近因为要写稿玩了玩过去的作品,发现越是古老的作品就越难。

KYS:虽然不能说是憧憬大人的世界,但是和动作游戏或者RPG是完全不同的会觉得很惊讶。就像只喝咖啡和牛奶的人第一次喝无糖咖啡一样。

うどん:另外“可以使用某个武将”这种情况在现在来说很普遍了,但是在当年觉得很兴奋。之前出的『信长野望』系列刚刚出到『1代的全国版』,还没有武将的存在了。

KYS:是的是的。赵云武力99好强!我是吧横山“三国志”放在旁边,一边玩一边看「这个武将的能力该是多少呢」

值得怀念的初代『三国志』。発売日是1985年。今年迎来了30周年。

うどん:首先『三国志』是扮演一个割据势力的君主,然后统一中国全土的游戏。

KYS:已经听了好多遍了!

うどん:嘛,『三国志』系列是分成扮演君主统一中国全土的君主扮演型,和选择喜欢的武将在乱世生存的全武将扮演型。第一作当然是君主扮演型了。

KYS:初代『三国志』,看起来和最近的『11』,『12』完全不同,但是共通的部分也有很多吧。

うどん:以三国时代为舞台,开发国力,储备军力,攻击敌国这几方面都是相同的。当时觉得很新鲜的是,可以给武将下命令,接受军师的建议。可以很深切的感受到部下们在自己的国家内存在。

KYS:对对,军师的建议!知力100的诸葛亮的建议是100%正确的。诸葛亮不说假话。

うどん:这个作品让我们感受到了收集武将的快乐。

KYS:说起收集武将,那时劝诱武将很简单的吧,只要有耐心重复选择劝诱指令,然后等待军师发布GO的指令就好了。

三国志游戏评分排名,三国志系列游戏历代的智力排名如何

うどん:我还记得只要不是忠诚100的武将,有耐力的话谁都可以拉拢过来。开局就拉拢甘宁,张颌,贾诩,孟获等是必须要做的。

KYS:“赠送名马的选项!

君主的正义就是不不停的拉拢人才。『三国志II』开始加入了义理和相性,越往后拉拢越难了。

KYS:初代『三国志』有很多奇怪的选项?

うどん:比如外交指令的“公主全部杀死”。

KYS:“探索”指令的“玉玺”!

うどん:“赏予”指令的“女人”!

KYS:“外交”指令的“土地交换”!

うどん:“商人”指令的“借钱”“还款”!

KYS:“戦争”指令的“先骂再移动”!

うどん:“戦争”指令的“投降”!

KYS:“放浪”指令等等……,之前的作品有好多这种指令。

うどん:还有“临时收税”和掠夺“指令,“掠夺”还可以收集美女了吧。

KYS:。简直是董卓。

うどん:虽然军师说了「不行!」,强行执行的话民忠和军师的忠诚度会大幅降低。但是,只要把美女给军师他忠诚度就回复了。

KYS:太过分了……。

うどん:而且“掠夺”指令红白机版是没有的。我是从红白机接触『三国志』的,第一次玩到PC版看到没见过的指令很惊讶,另外X68000版的『三国志』实行“掠夺”指令的话,还可以听到老婆婆哭泣的声音吧?

KYS:这有什么用啊!

传说中的“掠夺”指令。可以收集美女才能称得上是“三国志”。但是近年的作品没有这个要素了。

另外一个传说中的“连公主一起杀死”。将来婚姻外交的使者和公主全部处死,很残忍的选项。

KYS:初代『三国志』的战争=火计。

うどん:是的是的。火计非常强力。在大火当中待机的话,武将就会被全灭了。

KYS:有“散开”和“骂后再移动”等选项……。“散开”之后就不能动了,这时候被使用火计的话就只能撤退了。

うどん:这代部队的武装度对战斗力影响很大,部队弱小的话关羽张飞也会败给普通的武将。

KYS:真实是真实了,但是觉得好难过啊。

火计强力无比,风向及其重要。一发逆转的战争系统。必同时代的『信长野望・全国版』还要严重。

KYS:初代『三国志』和现在相比,有很多人的印象和现在差别很大。

うどん:因为是初代嘛~。探索的部分比较多。就好比现在去读“隋唐演义”和“杨家将演义”,然后让你去取评价全员的能力,会有过大和过小评价也是很正常的。

KYS:毕竟有数百人了……。

うどん:这个作品是第一个将“三国志武将以100点满点的能力来评价”的。自此以后,有很多公司制作了SLG的三国志作品,因为有了这个作品,所以他们的数值取值应该很轻松了吧。

相关阅读

《三国志》全系列作品介绍:点击进入

三、三国志游戏的武力排名是怎么样的

《三国志》系列的武力排名上第一永远都是“吕布”,他的武力上的设定一直都是满分“100”,后来会随着自己获得的官职而逐渐增强,同时自己手中的“方天画戟”也会带来武力上的增强,随后紧接着的是“张飞”,不知道为什么,光荣系列可能是对演义和历史的了解也一直都是有所欠缺,了解片面,张飞的智力不仅只有30,而且武力还比关羽高一筹,而张飞后面便是关羽了。

光荣的《三国志》里面吕布的武力一直是最强的,登场就说满分,而且无论是后来吕布是跟着做武将臣子,还是在别的剧本里面做了君主,在武力上一直都是很大的优势不说,要是开启单挑模式的话,吕布绝对是强项,在《三国志11》里面可以命令武将与敌方将领进行单挑,随后由玩家自己操作,虽然到了《三国志13》里面武将的单挑是因威名而异的,但是依旧有优势,在《三国志14》里面吕布迎来了比诸葛亮还要多的统帅设定;

张飞在历史上的威名一直都是仅次于关羽的,但是在光荣系列里面张飞的武力设定上是一直高于关羽一筹的,因此他便是压了关羽一头,回头仅次于吕布的,但是光荣系列一直把张飞当做跟李逵一样没有什么区别的角色,所以张飞的智力上一直都很低,所以张飞在游戏里面只适合做一个工具人,不适合在做其他的;

随后便是关羽了,关羽在历史上“万军之中,取上将之首如同探囊取物”一般容易,所以关羽的武力上也是位列前三的,但是被自己的三弟压了一头,回头关羽的统帅也是不低的,关羽往后便是赵云、马超、典韦和许褚等人。

四、三国志系列游戏历代的智力排名如何

《三国志》系列游戏当中历代排行无论是哪一代,最终智排在榜首的永远都是诸葛亮第一,诸葛亮的智力上永远都是“100”为最终满分,而排在他身后的永远都是司马懿、庞统等人。

对于智力排名上的事情,虽然游戏当中有很多统帅高的的武将也是拥有很高的智力,但是要是与军师角色相比还是军师的智力上更加胜出一筹,而他们在统帅和武力上比较有优势而已。

光荣系列的《三国志》自从推出以来一直都是诸葛亮位列第一,智力上是一百分,自从登场开始就是一百满分,这种待遇无人拥有,而后会随着君主赏赐的官职而有加成,不断提高,如果是赐予武将的官职则只是提升统帅而已,只有文官的官职才是智力上的加成,诸葛亮在《三国志11》当中的技能也很是逆天,“伏龙”上使用的时候如果对方的智力低于自己,则自己所施展出来的计谋必定成功,但是在游戏里面没人的智力上会比过诸葛亮,所以这招很是有利,随后跨国12直接到《三国志13》诸葛亮的智力上对于舌战、谈判和战术上也是很有帮助的,到了《三国志14》诸葛亮有些削弱,没有在前几部的逆天实力,在对战时候无法像11到13那样顺心,但是可以携带兵器攻城;

“冢虎”司马懿,作为诸葛亮的一生之敌,司马懿的智力上一直是紧跟诸葛亮的步伐的,虽然他在《三国志》系列里面跟诸葛亮谈不上是不分上下、伯仲之间,但是他在历史上功勋的原因,在游戏里面一直也是很强大的,除了智力还有统帅和武力;

“凤雏”庞统,庞统在演义里面跟诸葛亮齐名,还曾有“卧龙、凤雏得一便可以安定天下”因此虽然庞统照着诸葛亮和司马懿有着差距,但是智力上也是很高。

关于三国志游戏评分排名到此分享完毕,希望能帮助到您。

相关文章
推荐游戏
女神危机
女神危机
手游攻略 553.7M
下载
最佳炮手
最佳炮手
手游攻略 68.1M
下载
龙刃
龙刃
手游攻略 184.0M
下载
富甲封神传
富甲封神传
手游攻略 263.0M
下载
古代战争
古代战争
手游攻略 519.1M
下载
谁是首富
谁是首富
手游攻略 26.6M
下载