最美不过夕阳红崩坏星穹铁道,星穹铁道金句

发布时间: 作者:konglu 来源:谛豪手游网

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一、崩坏星穹铁道转圈圈是什么梗

崩坏星穹铁道转圈圈这个梗是出自米哈游的新作《崩坏星穹铁道》中黑塔的台词。这个台词因为比较可爱和魔性,就造成了大家复读:“转圈转圈转圈圈转转转转转圈圈”。

崩坏星穹铁道转圈圈触发机制:

在前期,由于敌人的血量上限都普遍较低,所以非常容易打到半血以下,然后就触发黑塔的这个转圈圈技能。如果碰到一群小怪,那么黑塔就会一直转圈圈,毕竟没有内置CD,打一个半血就转一次,频率太高就过于洗脑了。

二测中的黑塔转圈圈过于洗脑了,可能会在三测的时候修改触发机制,改成每几个回合触发一次这种内置CD。

《崩坏:星穹铁道》游戏特色

1、【穿越银河探索异星】

银河间千奇百怪又多姿多彩的风貌,就在你的眼前。你将在“世界”中漫游,感受由“星核”引发的种种天灾与纷争,在争执与携手之间亲历一段又一段邂逅;而在神秘危险的“裂界”迷宫里,还有更多诡秘的机关陷阱、危险狡诈的敌人和深埋的神秘宝藏,等待着你去探索发现。

2、【回合策略爽快战斗】

编成与你默契协力的“开拓”小队,让身怀绝技的同伴们大展拳脚。时刻留意敌人的一举一动,活用效果丰富的各类“秘技”,谋定而后动地发动突袭。击破怪物的“弱点”,适时发动能随时插入回合的强力“终结技”,让每场战斗的节奏都尽在掌握。

二、星穹铁道水龙吟歌词

动漫《崩坏:星穹铁道》的歌曲《水龙吟》的完整歌词如下:

过往潮汐,将我的伤痕刻蚀成龙鳞,吐息中酝酿着风云,血脉根须,在我皮肉下交织成命运。扎根于烈火烧灼的龙心,磨砺金石做我的骨骼,放任飓风从喉中挣脱。用传说重塑我,用疼痛重铸我,撕裂形骸解放,万钧雷霆的巨响,摇撼心魂激荡,惊涛骇浪,胸口鲜血滚烫。

淬炼出爪牙锋芒,我必身披星光,再临于重渊之上,撕裂形骸解放,万钧雷霆的巨响,摇撼心魂激荡,惊涛骇浪,胸口鲜血滚烫,淬炼出爪牙锋芒,我必身披星光,再临于重渊之上。

这首《水龙吟》作为歌很一般,作为游戏音乐很合适和成熟。前半段属于“低吟”,隐约才能听清歌词和旋律。在剧情中这是丹恒回忆历史、与同伴交谈,下定决心,正视和突破自我的时候。演出和音乐都透出迷茫悲伤和无可奈何的基调。

歌曲鉴赏:

这首歌曲前调很悠扬苍凉,诉说着过去的往事,揭露那些埋没了的历史,告诉世人往世的真相,后面逐渐曲调高昂,恰好丹恒也变成了饮月,配合着滔天无际的海洋,波澜壮阔的场面随着剧情的推进,出现了隐匿在海洋里面亘古神秘的鳞渊境。

不得不说,层层递进式的乐曲推动了波澜,让听者对于后续那边被海洋浸没,然后重新浮出水面的环境的探索有了更为激烈和期待的心情。对于主角丹恒,找回龙尊身份并不是最完美的机会,但是人必须在迷茫和压抑中成长。

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三、星穹铁道金句

关于“星穹铁道金句”如下:

1、万花筒般的花火,燃尽一切荆棘与荒芜。

2、无尽的风暴,唤起我内心深处的冲动。

3、为了保护大家而受伤,本来就是一件值得自豪的事。

4、收网标记激活,接下来就是愉快的反击时间。

5、没有医生在的话,真的不行呢。

6、欺负小孩子的家伙应该由我们自己来解决,还轮不到你们这些大人来插手!

资料扩展:

《崩坏:星穹铁道》是上海米哈游影铁科技有限公司制作的3D回合制游戏。2021年10月27日开启“始发测试”,2022年5月25日开启“漫游测试”,2023年2月10日开启“跃迁测试”,2023年4月26日开启全平台公测。

游戏舞台发生在银河深处,玩家将登上星穹列车,造访寓居宇宙的万象世界,和形形色色的旅伴解救“星核”引发的危机,对抗“星神”践踏文明的意图。

玩家是一名特殊的旅客,将与继承“开拓”意志的同伴一起,乘坐星穹列车穿越银河,沿着某位“星神”曾经所行之途前进。玩家将由此探索新的文明,结识新的伙伴,在无数光怪陆离的“世界”与“世界”之间展开新的冒险。所有玩家想知道的,都将在群星中找到答案。

四、你在《崩坏:星穹铁道》里找到了哪些有趣的梗

《崩坏:星穹铁道》是一款与《崩坏3》同属于同一世界观的文字冒险游戏,其中蕴含了不少科技、文化、历史方面的梗。以下是我在游戏中发现的一些有趣的梗:

1.角色名字的梗:游戏中有许多角色名字都隐含着一些有趣的寓意。例如女主角米涅瓦的名字来源于明日香的母亲,意为“美丽而纯洁的女性”;计算机AI“哈密瓜”是以公主桃子(哈密瓜)为原型而设计的;角色琪亚娜的名字又暗示了她是银河系巡航警察的“银河骑士”等等。

2.时空穿越的梗:游戏中的铁路线路设置涉及到了不少时间和空间上的梗。例如,在“EDSAC”火车上使用了早期电子计算机的名字,而时间追溯到了1950年代英国;“薇拉之咒”章节则让玩家到达了中世纪欧洲;“萝卜拯救世界”章节则展现了未来的世界等等。

3.科技文化的梗:游戏中还有很多来自科技、文化等领域的梗。例如,火车名字的命名采用了三国时期人物的名字;机车方面则有参考日本的“铁路博览会”;人设设计方面参考了国际知名艺术家的风格等等。

总的来说,游戏中的各种梗都设计得比较巧妙,从玩家角度出发,让人对游戏充满了兴趣和好奇。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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