其实cs捉迷藏模式怎么玩的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解CS1.6捉迷藏具体的玩法,因此呢,今天小编就来为大家分享cs捉迷藏模式怎么玩的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、穿越火线的捉迷藏怎么玩啊!!
所谓捉迷藏就是猫房,其实就是躲猫猫啦==
躲猫猫都玩过吧…
规则地图爆破模式里警当老鼠,匪当猫每局游戏结束时,警未被杀光则警赢,游戏结束前,警被杀光则匪赢
先说警
游戏开始,警可以利用地形藏起来,像用人梯爬到高处,更可以充分利用地图bug,
警不能用刀、枪对匪造成伤害,也就是说被匪追杀时不能还手,只能逃,
逃的时候要拿着刀(拿刀跑得快),逃跑也要讲技术,别跟无头苍蝇一样乱跑,要走最佳路线,别时不时回头看匪,遇到分岔路可以出其不意甩掉匪
警可以使用雷,
光雷主要是被匪徒追时迷惑匪,但自己要把路口记住以便拐弯逃跑,
当自己站在高处时,看见匪也搭人梯准备上来,也可以往他们扔颗烟雷和光雷延误他们
至于手雷,只能自杀用(自己不甘心被匪杀死就自杀吧==)
手雷还有一个用处,就是伤害匪,但前提是必须炸死自己再伤害匪,如果匪血少的话,呵呵…
当警发现匪接近自己时,就要跑咯,
如果时间结束时,警这一方还有生还者,则警胜利
匪
不得安包,违者t
游戏一开始,匪不能动,在时间未到达2:00后绝对不能动,注意啦==
在2:00前,匪可以在家里走走,要是实在无聊的话扔颗雷玩玩==…
总之不能离开家
2:00后,匪开始行动,只能用刀,使用其他武器都算违规
由于警可能分散,匪要采用地毯式搜索警,遇警就杀
由于警可能会逃跑,匪追警时,要用无线电通知队友,进行两面夹击

当发现警上房顶时,通知队友搭人梯上去
由于时间有限,匪要尽快的找到警并第一时间解决
当时间结束时,警无生还者,则匪胜利
注意事项
房间名要打上猫房两字并加密,防止别人进错房间
国米123反国米321火119警110医120…
当发现有人违规时,可以直接枪杀,
一再违规,直接t
警和匪要多熟悉bug
可以多加规则:不使用雷,但要注明
警自杀时可以伤害匪,但必须先炸死自己,否则违规
只能在爆破模式里的地图玩(想沙漠灰,潜艇等…)
貌似猫房里赚钱多
二、CS所有的模式
咳咳、我在Cs混了8年模式大概有:正版cs自带:1,歼灭(胜利条件将对手全歼灭)2.爆破(按炸弹的)3,救人质 4.保护VIP的还有根据地图不同的模式:5.刀战6手雷战还有就是插件的1.僵尸模式2.幽灵模式(和cf不同、互联网上早就有)3.死亡奔跑4.警察追匪徒5.死后复生的个人竞技6.魔兽版7.七龙珠版8.著名的KZ模式9足球模式、还有就是csol的10大灾变11机甲风暴12合金战争13.闯关的(类似超级玛丽)还有别的但是我一时想不起来、了
三、cs躲猫猫的游戏叫什么
《反恐精英:起源》里的躲猫猫模式。
介绍:
《反恐精英:起源》(Counter-Strike: Source,简称为CS:S或CSS)是由Valve Software研发的一款第一人称射击游戏,于2004年8月11日正式发行。
为Valve使用为了《半条命2》研发出的Source引擎,以及法线贴图、高动态范围成像、布娃娃系统等技术重新再制而成的游戏,也因此《反恐精英:起源》并不是过去《半条命》的模组(Mod),也与《反恐精英》系列有所不同。游戏同时支持了Windows和Mac OS两平台,并可共同使用同一服务器。
游戏方式如同过去的反恐精英系列,借由一队扮演反恐部队、一队扮演恐怖分子,在每一轮交战中彼此试图完成地图上的指定目标(如拆除/引爆炸弹或拯救/囚禁人质等),或者通过击毙对手所有成员的方式以取得胜利。
《反恐精英:起源》中不论是游戏画面或者是游戏人数、地图精致度、武器界面、电脑AI等,皆与早先《反恐精英》系列有许多不同处,如通过Source引擎使地上的铁桶、垃圾等都可与角色有互动关系。而在一些世界级比赛中的反恐精英项目上,《反恐精英:起源》也逐渐取代过去《反恐精英 Version 1.5》、《反恐精英 Version 1.6》的地位,但亦有人较为喜爱之前的版本。
四、CS1.6捉迷藏具体的玩法
捉迷藏就是赢家当匪,输家做警。跳跃就是建立在熟悉捉迷藏的基础上才能发挥出“梯子”等地形,工具的用处。匪在规定时间啊内不被全歼就胜,相反CT胜。玩这种地图首先有一定的跳跃基础。二是对地图非常熟悉。三是运用好手中的雷(ct有雷,t没有,O5冻结,O3闪光——对方在腾空的时候扔出使对方白屏而摔死)。只有这几点才能玩好这种图,不然进去就是被杀,被摔。
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