dnf气功技能介绍,DNF女气功各级别技能介绍

发布时间: 作者:konglu 来源:谛豪手游网

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一、DNF气功师的所有技能介绍与其对应等级

气功技能:01:分身09–10。幻影爆碎的前置技能,加到9就可以!加到10是在你PK点数完全够用的前提下可以加到10,加1点数量上并没有多出多少,就多了一个,这一个的位置是股屁后的那一个位置。分身只做为牵制对手的一个技能来用【比如说:围人、卡位(卡位就是可以放在对方要逃跑的跑线上堵路和当你被追击时来做为路障!)、防近身(防近身主要是指那些速度快的没事老来回闪的蓝拳、加了鬼影步的鬼泣等,还有机器人和狗!)】。02:念气波10–20。这个技能更侧重是刷图,在PK场里,用这个技能很难打的中对方,射程不远且Y轴攻击范围不大,可以说基本没有。优点在于这个技能施放速度快、在PK场里的冷却时间是1秒,刷图的时候是2秒。刷图、PK都可以加满!如果走的是近身流加法的气功加到10出雷龙出海就可以!03:强制念气波00。这个技能不加!由于念气波不像抛沙Y轴攻击范围大,所以一般是不用XXX接念气波的。04:烈日光辉00–05。如果不出狮子吼的话可以不加这个。出的话加到5级就行,也不建议加高,好处就是在PK场里的持续时间还是60秒,不像风之气息和光之兵刃只有20秒。05:光之兵刃05。这个技能是做为念兽龙虎啸的前置技能来用。把武器变成光属性并加一定的魔法攻击力。对于刷图和PK而言都是不错的技能。06:雷霆背摔00–20。这个技能要么不加要么就满。这个技能刷图不如念气波强。PK加上1点没有伤害感电几率太少。如果你加满了念气波的话这个就1点都不要加,这两个只有选择1个性价比才高,有一些近身的气功会放弃念气波加20的雷霆背摔,原因是念气波在PK场里难发挥效用所至。20点的雷霆背摔攻击力高,在加上感电的几率也高,感电时间比念气波多1秒。只可惜的是在PK场里光属性魔攻由2380改成952,可是和念气波在PK场里只加210%的武器魔攻算下来还是差不多的。07:蓄念炮01.这个技能不管你是走近战还是走远攻都是必加的技能。优点:增加50%的感电几率、100%的穿刺攻击、2倍于念气波的魔攻、还有Y轴攻击范围变大。缺点:蓄气时间太长。08:风之气息10。这个技能是必满的一个技能,加攻击速度和施放速度各20%。不管你是走的格斗型气功还是魔法型气功。09:念气罩10。这个技能要加满!无敌的范围变大,念气罩的生命变多。有的人说这个技能加1级意思意思就行。可以说这个技能加1薄的就像处女膜一样,只不过是做一下象征性的抵抗,紧接着就会传来主人痛苦的呻吟!10:幻影爆碎01。这个技能不多加的原因有:1、加这个技能只加固定伤害,并不加分身的生命。2、和高手对绝的时候别想用这种东西就想把他围在里面,就算不围上,他也不会白痴一样的像上撞,就算是撞上了,他也不可能一口气撞那么多。这个技能要主要伤害是吧身上带有感电状态的对手向分身上踢。举例来说:XXX+上钩拳+幻影爆碎+雷霆背摔!这个时候如果雷霆背摔后对方有了感电,那么在加一个前踢把对手踢到分身上会有很大的感电伤害。11:念气环绕05–16。如果前面学了20的雷霆背摔的话这个技能加满到16,没有学的话了可以加到5,加防加攻。只不过它在PK场里每个念珠的持续时间是19.5秒。这个技能很有争意。就是在PK场里由原来冷确时间5秒改成了7秒。这样算下来不停的用满级的环绕,最多才3个,问题是有多少人可以很好的把握这个时间段,我没有把这个技能放在快捷键上,所以只能凭意识。更要命的是气功不单单就这么一个辅助技能,如果总是在给自己不停的去加状态技能。那么你在PK场里是相当的被动的。这个技能刷图不错,主要是依靠光球去蹭身上带有感电效果的怪。还有一部分玩家说加到13,理由是加到13每个念气珠给雷霆背摔的攻击由12级的10%增加到11%、念气螺旋场由12级的3%增加到4%!而在加到16级的话念气螺旋场还是4%。可以现在有一些气功的装备是加念气环绕这个技能的。靠装备最多可以加到19级,外加时装可以加到20级。所以说一定要加满。12:狮子吼00–13。要么不加要么加满。1级不仅范围小,而且晕人的机率也低。高级的范围大,晕人的几率高、对于那些跳蚤族来说非常管用。这个技能最好是配合念气罩用,要么就学10级的不屈意志来用。不过为了这个加不屈我个人认为太浪费了,还是多练练技术,而且现在的不屈也被改弱了,在PK场里的持续时间短。13:念兽:龙虎啸11。这个技能可以增加伤害、追加连击并减少伤害!最主要的是加75%的移动速度和普通拳的时候Y轴攻击范围变大。当然,最好别和开了双刀拿着巨剑的狂战对拼,还有巨白他们。巨剑的普攻范围也大。当然,如果是纯刷图的话这个技能不用加。14:念气螺旋场11。这个技能一定要加满!加技能攻击范围,还有感电的等级和几率,最主要的是这个技能感电时间是所有感电技能时间最长的7秒。15:念兽:雷龙出海01。这东西在PK场里加一就行,加高除了高攻,不加存在时间,不加控制范围。而且存在时间少,起始时间长。PK场里面不太实用。当然了这个技能刷图相当不错【刷图要加满】,这个技能在PK场里面如果你是猥琐流的话也是相当恶心,而且打对你猥琐的也想当不错。16:乱舞千叶花 01。觉醒自己送的。加到6点虽然可以缩短开花的时间【从60秒缩短到43.3】不过这个技能在PK场并不实用。而BUFF的存在时间也是太短,只有20秒。17:千莲怒放 00–07。PK就不加,纯刷图的话就加到满。秒BOSS用的。其它技能:01:上钩拳10。高浮空,可以在下面干很多的坏事!02:强制上钩拳01。03:鹰踏05。旋风腿前置。在PK场里面也很实用的一个技能。04:旋风腿01。05:蹲伏0–01。可出可不出,这东西要的反应要快一些,反应慢的还是别出了。06:背摔0–05。近身流的话出到加5出强制。07:后跳01。08:强制后跳01。09:受身蹲伏01。

二、Dnf气功师职业技能介绍

幻影爆碎:扰乱技能1级

分身数同分身技能有关

光属性固定杀伤

雷霆背摔:单体最大输出技能

高感电概率及附加杀伤

miss较高

背摔被动

cd同背摔

烈日光辉:增加光属性与魔法防御

狮吼前置

光之兵刃:是武器攻击变成光属性

级别越高物攻提升比例越高

风之气息:增加攻击速度与释放速度

满级增加20%

念气罩:罩有血量

级越高血越厚罩越大

不免疫异常状态

念气环绕:增加物防

刷图上限4个球

pk2个球

每个球增加雷背和念气场的杀伤

狮子吼:以自己为中心向四周攻击的施放技能

有眩晕效果

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级高概率很高眩晕时间长

无霸体pk通常与不屈同用

念兽:龙虎啸:普通攻击数变为5下

攻击范围变大

有感电效果

增加自身防御和移动速度

螺旋念气场:无霸体!瞬间杀伤大高感电

级高感电概率高念气场范围大

念兽:雷龙出海:瞬发

本体进入霸体状态

念龙头身尾各有固定杀伤

头最高

乱舞·千叶花:觉醒被动

级越高开花时间越短

花环可抵挡一次性攻击如:鬼闪

减少被攻击时所受僵直

破花时增加智力、移动速度、释放速度

不免疫异常状态下的杀伤如:中毒、出血…

吼吼~本人多次洗点达人~刷图流改pk流~希望与你继续探讨百花之道~呵呵~

三、DNF气功师全部技能介绍

气功大师心得(原创总结)无争议必满技能:通用:远古记忆气功:罩子/气息/雷霆/念气环绕/螺旋丸/念气波莲花+7/雷龙+8首先说下,这是”改版后”纯刷图型气功.然后逐个技能分析:体术:背摔+1(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)另外”钢筋铁骨”说下,这个技能对于”布甲”的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,”跑位”意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话….(应该多不出来)狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位)散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK技能,随意了)通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!那你不用玩气功了魔法暴击and背击满(被动实用技能,当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个)受身蹲伏(人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉)至于“后跳”和“不屈”,在SP富裕的情况下+不屈当然好(但是绝对没有富余的情况)接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,互相学习嘛。我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道)围绕这2个技能展开的前置必须要+分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力,走位、给出招留时间)环绕and螺旋都+5或者都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,我承认这2个+满无论是走位、开花都有不错的效果,相对应的,你掉线的几率也是歘歘的,如果组队中使用,那恭喜你,掉线几率加成,单刷路线的不怕掉的玩家请+满这2个技能)念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,我知道,伴随着+满波波的威力无限,您老先生的掉线几率也差不多无限了,我敢保证1个图里你放这个技能超过3次必掉!!我有个哥们就是这个技能+满,然后掉线掉后悔了,10点足够)蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2)其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF,单刷的玩家+满比各+5效果明显,如果SP贫乏,可以+5)、雷霆(所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么加满,什么+1啥的都是PK的点,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)差不多就这样了,欢迎高手们指正,相互交流,我不敢说我这是最完美的加点,但是很适合刷图,谢谢

四、DNF女气功各级别技能介绍

dnf女气功三觉技能是*Lv95-意志(被动),增加气功师的基本攻击能力和转职后技能攻击力,并且改变了某些技能的效果。Lv95-雷神幻影(主动),向前方冲刺并召唤分身,随后与分身一同对周围敌人进行多段攻击。

多段攻击结束后,分身会与本体聚拢,引发强烈爆炸并造成大量伤害。Lv100-炎阳幻念破-(主动),天空之意幻生青龙,大地之意幻生炎龙。

气功师是《地下城与勇士》格斗家转职职业之一。气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流。

以虚祖为中心的一些格斗家们会在人类身体上找出念气,并走向气功大师的道路。他们将手脚中的念气集中在一起进行攻击。在他们身上处处蕴含着用娇小的身躯甚至一个小拳头打倒强大怪物的妙景。

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