古剑奇谭之流月昭明,《古剑奇谭之流月昭明》值得期待的原因有哪些值得一看吗

发布时间: 作者:konglu 来源:谛豪手游网

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一、电影《古剑奇谭之流月昭明》剧情怎么样 剧情介绍

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《古剑奇谭之流月昭明》是由上海淘票票影视文化有限公司、博纳影业集团股份有限公司等出品,雷尼·哈林执导,王力宏、宋茜、高以翔、高圣远、吴千语、张智霖、柳岩、伍嘉成出演的玄幻动作片。该片根据游戏《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》改编,讲述了乐无异、闻人羽、夏夷则等人历尽艰险找到昭明剑心,赶赴至流月城阻止灾难发生的故事。该片于2018年10月1日中国上映。

二、《古剑奇谭之流月昭明》值得期待的原因有哪些值得一看吗

《古剑奇谭之流月昭明》是根据游戏改编的电影,成为国内首个剧影游打通的IP。它讲述了长安少侠乐无异,为追寻偃甲大师谢衣的下落,与富家公子夏夷则和百草谷天罡战士闻人羽在海市博卖行相遇,并意外牵涉进流月城大祭司沈夜与心魔企图毁灭人类的惊天交易中。欲消灭心魔,必重铸昭明神剑,乐无异、闻人羽、夏夷则在谢衣的提示下,找到封印在画中的神秘少女阿阮,并同她一起踏上寻剑之旅。我觉得《古剑奇谭之流月昭明》值得一看,值得期待的原因有以下几个方面:

1、作为“中国首部游戏改编电影”,《古剑奇谭之流月昭明》在游戏的基础上,对故事构架进行了高度还原,很好的尊重了原著。不仅叙述了一个完整的故事,还在部分桥段的设计上赋予了创新,大大增强了剧情的精彩度。非游戏受众能从影片中看到一个精彩的奇幻故事,游戏受众大概更能收获一番包含了游戏情怀的观看体验。

2、影片在视觉表现上也足够出色,不仅将游戏里头的纷繁场景展现得很逼真,还令不少画面看起来十分精美。层楼叠障的海市,流光溢彩的博卖行,穿行于天空的飞船,宛如仙境一般的画中世界,诸如此类的画面,都在高水准的特效处理下,呈现出了壁纸一般的唯美效果,的确比预期的特效要好很多。

3、这部剧虽然是游戏改编,但有情节的重点,也有重要的戏剧冲突,故事紧凑。整体来说,电影角色生动形象的刻画,酷炫技能的呈现以及游戏经典场景的展示,实现了对游戏内容的还原及升级。更重要的是电影比较贴合原著,演员的演技也在线。

4、再来看看特效,矩木看起来挺气势磅礴的,悬空古树被乌黑的云朵慢慢浸蚀,一束光刺破苍穹照亮古树之中的寂静之间,该有的都有了。瞳的轮椅,不管是从轮子上一个个紧紧相依的圆环,还是扶手上看起来不明觉厉的饰品,在注重还原度的同时影片也更加注重了质感,从整体酷炫到每一部分的衔接。再来看看偃甲包,它基本上沿用了游戏中的造型,但相比于游戏中来说电影中更增加了光泽度,也更多了几分机甲的感觉。最后看看偃甲蛋,还原度也是很高的,尤其是蛋面上的饰纹类似于古代的青铜器上抽象的饰纹,简直堪称完美。

三、游戏粉如何看待电影《古剑奇谭之流月昭明》

单从故事的完整度,这一点是勉强合格的,因为至少讲清楚了一个故事。

但是,观众买票进电影院,不只是为了看一个讲清楚了的故事。作为古粉,除了希望看到自己喜欢的角色和场景被搬上荧幕,更希望看到游戏的世界观和主题在电影中能够呈现。

我记得游戏官方对古剑2是有个“问道”的定位的。而问道,就是问路在哪里,怎么走才对。所以原著剧情中有很多对“善恶对错”的讨论。

乐无异本是西域捐毒国大将的二子,被乐父(杀父之人)带回长安抚养长大,他对谢衣的钦慕不只是源自偃术和少年时的一场邂逅,谢衣对于他而言如同启蒙之师,让他从一个不愿意吃苦练剑的儿童变为愿意钻研的偃师,这些在电影当中是远远没有表现出来的;

夏夷则是半妖,其父是当朝皇帝,为了诱夏夷则回去,设计陷害还害死了夏夷则的母亲,皇室之争以及夹在人与妖之间的身份困扰一直是夏夷则这个人物身上最核心的矛盾和冲突,这一点在片中完全没有展现;

谢衣死时感慨:“谢衣,你真是个有趣的人”。在电影中这一句话来得莫名其妙。而原著中,谢衣是有一个“初七”的身份,这一句话,其实是以初七的身份对“谢衣”这个人进行的回顾。

整部剧中发生的种种都是立场不同,想法不同,初衷不同而已,没有什么绝对的善恶和对错。这是古剑2反复在讲的事情。

“问道”问的什么?

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问的是“战者,国之残也。既动兵戈,便会有死伤。而为人臣者,既然食君之禄,就该忠君之事——要是重来一次,我仍将帅军西征、踏平捐毒。”这是乐父选择的“道”。

问的是“我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑,今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾”。这是谢衣选择的“道”。

问的是“如果真有那一天,我希望能让人们不必再下地劳作,不必为了一点点小事,一步步走完漫漫长路,而那节省下来的时间,就用来唱歌跳舞,或者坐在河边,看着发光的虫子飞来飞去,那个时代多么好。”这是乐无异最终找到的“道”。

没错,游戏改编电影有难度,最大的难度就是时间短,而且要在连续不间断的时间里呈现出游戏较为庞大的人物和人物关系,所以必定要做取舍和删减。而如何做取舍和删减呢?最重要的难到不是“怎么删减之后能让主题明确”吗?如果105分钟真的太短,为何不多讲30分钟?如果不能多讲,为什么不干脆再大胆一点,多砍掉点角色,而不是像现在这样,每个人物都没有表现清楚,每个人物都是片面而没有根的?

路漫漫其修远兮。

不吹不黑,吹和黑都没有意义。不如埋头做点实事。

四、为什么电影《古剑奇谭之流月昭明》如此大制作,却惨遭扑街

《古剑奇谭之流月昭明》(以下简称《古剑》)被称为是光听名字就该扑街的电影。事实证明确是如此,《古剑》上映单日票房仅132万,最终的总票房甚至都没有超过1500万。而扎心的是,同时期上映的《李茶的姑妈》仅首映日就斩获了一个多亿的票房。《古剑》如此辣眼睛的成绩不仅侮辱了十一黄金档这样绝佳的上映时期,更是对不起它的主演阵容以及它高达上亿的投资。

然而,《古剑》的失败绝非偶然,原因逃不开三点:剧情、特效、主演。

一、剧情问题

《古剑》的剧情是影片中最弱的一项,就像前文提到的一样,光听名字就大概能猜到剧情梗概了。虽然这种说法夸张了点,但影片一开始,主角寻找师傅的下落,在途中接连结识了几位奇人异士并意外牵涉进一桩毁灭人类的惊天交易里,那么后续的故事就注定逃不开古装玄幻剧的固有定律了,打怪、升级、拯救苍生。而影片中,人物的对白又过于简单,主角间的互动简直少得可怜,没有任何铺垫和羁盼的爱情、友情在结尾离别时是显得那样的尴尬和生硬。剧情是一部影片的核心,是框架和主体。主体不行,外表再华丽的点缀也无法撑起羸弱的骨架。观众买票进电影院,可不是为了看这么一部空有英雄主义幻想却不切实际、单调乏味的古装玄幻偶像剧。

二、特效问题

《古剑》的特效只有五毛吗?不,恰恰相反,我要吐槽的是它的特效做的太华丽了。电影宣传时主打的就是机甲的特效,而正片中的机甲也确实酷炫。但问题是,这么华丽酷炫的机甲特效对剧情却毫无推动作用。开头那一场主角和机甲之间的PK夺人眼球,让观众误以为在之后的剧情中,机甲会起到决定性的作用。然而片尾正邪双方的最终决斗,机甲却毫无用处。这让观众瞬间丈二和尚摸不着头脑,难道传说中主打的机甲特效仅仅只是为了秀一下华丽而存在的吗?对剧情的的推动在哪?既然电影主打的就是机甲大战,那机甲二字就必须从头贯穿到尾,不要虎头蛇尾,空有华丽的开头却草草收场。

三、主演问题

《古剑》主演阵容其实相当的华丽,王力宏、宋茜、高圣远、高以翔、张智霖、吴千语、柳岩等,每一个都是成名已久的知名演员,而一众主演们在影片中也是十分卖力的在演出。但尽管如此,主演们却还是遭到了观众毫不留情的吐槽。首先王力宏的角色是一个热血的少年郎,配音也是为角色而设计的毛头小伙的腔调,这与王力宏本身的气质和年龄严重违和。说实话,不说角色,气质挂的王力宏与整部电影首先就是违和的。而宋茜,单看表演几乎与她在电视剧《幻城》中的表现并无出入,还是那样爱瞪眼,表情时而僵硬,时而又用力过度。而其他人,只能说是不功不过,并无格外亮眼之处。如今的观众可不是好糊弄的,电视剧这样的人设尚且要被吐槽,更何况是需要观众掏钱买电影票的大电影。

当然,以上三点不会是影片票房低的如此诡异的全部原因。《古剑》票房扑街至此,必定有其他不可抗的因素在。与它同期的其它国产电影,被吐槽烂片的大有人在,但在国庆黄金档的强势助推下,依旧可以轻松破亿。而《古剑》也不是一部只有槽点的电影,为何票房如此之低,也是让人咋舌。不过可以确定的是,对于《古剑》来说,如果以上三点不足之处都有所改善,那么票房绝不止于此。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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