这篇文章给大家聊聊关于魔兽世界燃烧的远征插件,以及魔兽世界燃烧的远征地图和任务插件哪有下的对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、魔兽世界燃烧的远征地图和任务插件哪有下的
下载对应版本的大脚插件包即可,步骤如下:
1、打开电脑中的魔兽世界图标。
2、右键点击选择属性找到魔兽世界的路径。
3、打开classic文件夹。
4、找到Interface文件夹。
5、再打开就是AddOns文件夹,把你下载的插件包解压到这里即可。
技术好处:
(1)结构清晰、易于理解。由于借鉴了硬件总线的结构,而且各个插件之间是相互独立的,所以结构非常清晰也更容易理解。
(2)易修改、可维护性强。由于插件与宿主程序之间通过接口联系,就像硬件插卡一样,可以被随时删除,插入和修改,所以结构很灵活,容易修改,方便软件的升级和维护。
(3)可移植性强、重用力度大。因为插件本身就是由一系列小的功能结构组成,而且通过接口向外部提供自己的服务,所以复用力度更大,移植也更加方便。
(4)结构容易调整。系统功能的增加或减少,只需相应的增删插件,而不影响整个体系结构,因此能方便的实现结构调整。
(5)插件之间的耦合度较低。由于插件通过与宿主程序通信来实现插件与插件,插件与宿主程序间的通信,所以插件之间的耦合度更低。
(6)可以在软件开发的过程中修改应用程序。由于采用了插件的结构,可以在软件的开发过程中随时修改插件,也可以在应用程序发行之后,通过补丁包的形式增删插件,通过这种形式达到修改应用程序的目的。
以上内容参考百度百科-插件
二、求一个魔兽世界团长专用插件
团队助手oRA2的前身是oRA,一个功能与CTRA类似的团队助手。oRA2比起传统的团队助手界面更友好,占用资源更少,使用更加方便,与团队框架插件PerfectRaid或者sRaidFrames配合使用。
Grid是非常好用和直观的团队状态监视插件和团队框体插件,以小巧的界面实现诸多强大的功能,如:仇恨警报,血量魔法过低警报,Buff和DeBuff显示,掉线警报,死亡警报,正在被治疗警报,距离警报等。点击小地图上的图标进行设置。
BigWigs是一款强大的老牌首领BOSS报警插件,各个BOSS模块根据当前BOSS自动激活关闭,资源占用比较低。能通报巫妖王之怒和燃烧的远征各个团队副本以及小队副本的BOSS关键技能报警。插件配置命令行:“/BigWigs”。
RaidAlerter主要提供TANK血量危急警报、嘲讽抵抗、猎人宁神命中情况、堕落治疗者、控制打断警报、团队药剂BUFF情况等功能,这些绝大部分都是首领模块所不具备的功能,配合首领模块一齐使用使你对团队状况更加了如指掌。
三、魔兽世界燃烧的远征单机版背包技能代码
普通用户可用命令:
.acct显示你的游戏帐号权限等级.
.command显示你的帐号权限可以使用的命令列表.
.dismount当你处于骑乘状态时,这个命令可以让你下马.
.info显示服务器上所有的玩家数量
.gmlist显示当前在游戏中的GM列表.
.help显示指定命令参数,例:.help modify speed
.showhonor显示你的荣誉状态.
.save保存你的角色数据.
.start传送你的角色到开始的地区.
初级管理员可用命令:
.announce$string广播$string给所有在线玩家
.gmoff禁止你角色的前缀.
.gmon开启你角色的前缀.
.goname$string传送到角色名为$string的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像
.gps显示角色或生物的坐标(x,y,z)地图标号和地区
.speed(效果同.modify speed….简写)
.modify hp$num修改所选择玩家的血量值
.modify scale$num修改所选择玩家的体型大小
.money修改所选择玩家的金钱,$num为负值是扣钱
.recall$place传送到世界的各个城镇, sunr,thun,cross,ogri,neth,thel,storm,iron,under
.visible$num设置GM当前的可视状态$num的值为 0或 1
.tele$string可以直接输入.tele查看所有可以传送的地名
.saveall保存游戏里的所有角色信息
.taxicheat$flag开通或移除你所选择的玩家的所有飞行路线$flag=1表示开通, 0表示移除
.whispers$flag允许/禁止 GM接受其他玩家的悄悄话,默认使用的是 mangosd.conf的值
.namego$string传送到角色名为$string的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像
.goobject$gid传送你的角色到 guidID为$gid的 GameObject那
.modify aspeed$num改变玩家所有的速度(奔跑,游泳,跑回)$num数值是0到50
.modify speed(效果同上,但只更改奔跑速度)
.modify swim$num(效果同上,但只更改游泳速度)
.modify bwalk(效果同上,但只更改后退速度)
.modify bit$field$bit修改你选择角色的$field的 BIT值为$bit
.modify energy$num修改你所选择玩家的能量值,如果没有选择玩家,则改变自己的(盗贼的?)
.modify faction修改选择生物的阵营
.modify mana$num修改所选择玩家的魔法值
.modify money$num修改所选择玩家的金钱,$num为负值是扣钱
.modify rage$num修改所选择玩家的怒气值
.modify spell$num修改所选择玩家的附魔值
.playsound播放声音,只有自己听的到..
.searchtele$string搜索并显示.tele命令的地名中包含$string的地名
高级管理员:
.changelevel$int改变你选择生物的等级为$int(可以改目标怪物的等级)
.delete将当前选择的目标生物,从世界中删除
.demorph恢复变形效果,(取消 morph命令的变形效果)
.guid显示当前目标生物的 GUID
.kick$name将角色名为$name的玩家从服务器上踢下线.
.prog把你传送到程序员之岛
.name$string把角色名为$string的玩家传送到你的身边,(也可以组队点其头像)
.pinfo [$player_name]显示当前选择玩家的帐号信息,或者使用$player_name指定显示
.addmove$guid添加你当前的位置为 Guid=$guid生物的路径点
.addspw$cid添加一个ID为$cid的生物
.delobject$gid删除 GUID为$gid的 GameObject
.delticket(all,$num,$name)删除服务器上的 ticket, ALL(全部删除),$num(删除指定ID的)$name(删除角色的)
.displayid$num改变当前目标生物的模型ID为$num
.factionid$num改变当前目标生物的阵营为$num
.gocreature$num传送你的角色到 GuidID为$num的生物那
.item$gid$num添加Guid为$gid的物品$num个,到你选择的商人出售列表内.
.itemrmv$gid从你选择的商人出售列表里,移除GUID为$gid的物品
.moveobject$gid根据$gid移动 GameObject到角色当前坐标
.npcflag$flag设置你所选择的 NPCFLAG为$flag
.targetobject [$gid,$part]查找并显示最近的 GameObject信息
.ticket [on,off,$num,name]无参数或OFF,直接为GM显示或者不显示 ticket
.turnobject$gid设置 GameObject$gid的朝向为你所面对的方向
.additem$id [$n]
.additem 0$n$name(..汗..)将物品添加到你所选择角色的背包里…
.bank显示你的银行的详细目录(移动银行啊?)
.die杀死你当前目标…如果没有目标…就会成为自杀…
.explorecheat#flag显示或者隐藏你所选择玩家所有的探索地图,如果没目标,默认自己
.go$x$y$z$mapid传送到地图的指定坐标
.learn$id给你所选择的角色学习 ID=$ID的魔法
.learn all可以学习所有GM默认的魔法
.learn all_lang来学习所有语言
.learn all_myclass来学习自己职业的所有可用魔法(只可以对自己使用)
.levelup$int$int可以是正数或负数,增加当前目标的等级,省略目标默认选择自己
.maxskill将当前目标所有技能设置为最大值(单手锤..双手斧…等等)
.morph$id改变你当前的模型ID为$id,(用.demorph命令恢复)
.npcinfo显示你所选择NPC的详细信息列表
GUID, Faction(阵营), NPC Flags, Entry ID, ModelID
Level, Health,位置信息,以及生物种类(例如是否是商人)
.reset.Reset Level(将选定目标的等级重新设置为 1)
.Reset spell(将选定目标的技能重置)
.Reset stats(将选定目标的状态重置)
.Reset talents(将选定目标的天赋重置)
.revive复活当前选择的目标,(如果没有目标,则复活自己).
.security$name$level将名字为$name玩家的GM等级更改为$level
.lookupitem$name通过物品名查找道具,例查找所有物品名中带'剑'字的物品列表.lookup剑
.addgo$id根据ID从 GameObject_temlate中添加GameObject到游戏世界你所在的位置
.additemset$id添加套装编号为$id的套装物品到你所选择角色的背包中…
.allowmove是否允许你所选择的生物移动
.anim$mid玩家将向你的角色做 ID=$mid的表情
.aura$sid为你的角色添加ID为$sid的光环
.unaura$id移除你身上 SpellID=$id的光环效果
.createguild$s1$s2建立一个公会名为:$1,并且会长为:$2
.distance显示你的角色到你选定生物的距离
.emote$id你选择的生物,将做出$id的表情
.gameobject$id在你当前位置增加一个 ID=$id的 GameObject.
.getvalue$field$isint取得你所选择生物的 FIELD=$field的值,,如$isint=1,取得FIELD的值为整数
.worldport$map$x$y$z传送到地图的指定坐标
.goxy$x$y [$mapid]传送玩家到地图为$mapid水(地)平面的X,Y坐标
.hidearea$id隐藏你所选择角色的 ID=$id的地图区域
.hover$flag允许或禁止你的角色悬空模式
.unlearn$start$end将你选择目标的魔法ID=$start的魔法遗忘掉…
.learnsk$id$level$max给你所选择的角色学习 ID=$id当前技能为$level最大技能为$max的技能

.unlearnsk$start$end将你选择目标的技能ID=$start的技能遗忘掉…
.linkgrave$id [alliance,horde]将所有阵营的玩家(或者只是部落,或联盟其一)复活墓地改为ID=$id的位置.
.loadscripts$name重新加载脚本名字为$name的脚本
.lookupcreature$name根据$name查找所有相关的生物,列出符合要求的生物ID.
.lookupskill$name通过$name查找技能,返回符合要求的技能ID.
.mod32value$field$value添加值$value到你角色的$field.
.neargrave [alliance,horde]查找联接到该区域(ZONE)最近的墓地,也可以只查找联盟或部落的.
.newmail$flag发送一个新邮件的通知,使用标记$flag
.object$id$save添加模型ID=$id的邮箱到你的当前位置,如果$save=true则保存至数据库.
.qnm$flag通过标记$flag询问下封邮件的时间.
.setvalue$field$value$isint设置你所选择生物FIELD的值,如果$isint=1,设置值为整数的FIELD的值
.showarea$id显现地区ID=$id地区的探索地图.
.shutdown [$delay,stop]如果使用$delay(秒),则$delay秒后关闭服务器,如果使用 stop则停止关闭.
.standstate$id改变你角色表情为$id
.update$field$value更新当前选择目标的 FIELD$field的值为$value.(若无$value,则显示$field值)
.wchange$type$status设置当前天气为$type,天气情况为$status
$type的值 1=下雨, 2=下雪, 3=沙尘暴
$status的值 0=禁止, 1=允
◎【AX服务端GM指令】◎
.commands显示你的等级可用的命令列表
.help指令帮助介绍
.announce在聊天信息框发送服务器公告
.wannounce在屏幕游戏画面中发送服务器公告
.appear传送到指定的玩家身边
.summon将指定的玩家传送到你的身边
.banchar禁止指定的角色
.unbanchar解除禁止指定的角色
.kick将指定的玩家踢出游戏
.kill杀死指定的生物,可以是NPC,可以是玩家和怪物
.revive复活
.reviveplr复活(玩家)
.modify玩家,怪物,npc修正指令,带参数
.modify power设置指定生物的力量值
.modify gold设置指定生物的金币
.modify speed设置指定生活的移动速度
.modify damage设置指定生物的伤害值,指令格式:.modify damage最小伤害最大伤害
.modify hp设置指定生物的生命值
.modify mana设置指定生物的魔法值/怒气值
.morph(6113)用怪物的模型改变自己 6113是模型代码
.demorph恢复原本的样貌
.mount
.dismount下马
.gm显示当前在线的GM
.gmon GM模式开启
.gmoff GM模式关闭
.Gps显示当前所在地的座标
.info显示当前服务器信息
.worldport传送到指定的座标,指令格式:.worldport x y z地图id
.save保存自己角色信息
.saveall保存全服角色信息
.start回到出生点
.levelup提升角色升级
.additem添加某物品给商人或自己+代码
.removeitem移除某物品
.createguild创建一个公会,格式 createguild公会名称
.invincible一级隐身模式,怪物无法看到你
.invisible二级隐身模式,怪物和玩家都无法看到你,但可以看到你发送的信息
.resetreputation
.resetlevel初始化等级
.resetspell初始化法术
.resettalents初始化天赋
.resetskills初始化所有技能法术
.learn学习技能(武器,马术等技能)
.unlearn忘记技能
.learnskill学习技能
.advanceskill升级技能
.removeskill移除技能
.waypoint传送点管理指令,带参数
.debug服务器调试指令,带参数
.gm ticket
.gobject游戏物品调试指令,带参数
.battleground传送到战场
.npc NPC调试指令,带参数
.npc follow让npc跟随你一起行动
.npc come让npc来到你的身边
.npc return让npc回到他的刷新地点
.npc say让npc说出你键入的文字内容
.npc yell让npc喊出你键入的文字内容
.npc emote让npc一直做一个表情
.npc spawn刷新一个NPC,请慎重使用,如果你刷新出来,这个npc将会保存到你的数据库
.cheat作弊用指令,带参数
.cheat fly设置为飞行模式
.cheat flyspeed设置飞行模式下的飞行速度
.cheat land设置取消为行走模式
.cheat god设置为天神模式,只有伤害数值不减血,不死
.cheat status查看当前的作弊模式
.honor声望、荣誉值、PK值调整指令,带参数
.pet宠物管理指令
.recall召唤指令
.getpos
.removeauras
.paralyze
.unparalyze
.setmotd设置服务器欢迎信息
.additemset添加套装
.gotrig传送到+坐标
.createinstance创建一个副本重置记录
.goinstance传送到一个副本
.exitinstance退出副本
.spawnspiritguide
.allowwhispers设置允许私聊名单
.blockwhispers设置禁止私聊名单
.reloadtable重新读取指定的数据库,指令格式.reloadtable数据库名称
.killbyplayer删除指定的角色
.killbyaccount删除指定的帐号
.unlockmovement
.getrate
.setrate
.modperiod
.formationlink1
.formationlink2
.formationclear
.playall向服务器所有玩家播放一个声音,指令格式:playall 1-400
.addipban禁止一个IP,指令格式.addbanip 0.0.0.0/掩码
.banaccount冻结一个帐号
.renamechar为指定的玩家重新命名,下次登陆时生效
.forcerenamechar强制为指定的玩家重新命名
.getstanding
.setstanding
.lookupitem查找指定的物品.lookupitem物品名称
.lookupcreature查找指定的怪物或NPC
.reloadscripts重新读取游戏脚本
关于魔兽世界燃烧的远征插件和魔兽世界燃烧的远征地图和任务插件哪有下的的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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