大家好,今天来为大家解答暗黑3绿色和橙色哪个好这个问题的一些问题点,包括暗黑3国服绿色装备怎么样 绿色装备比橙色装备好吗也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、暗黑2为什么一件绿色装备都打不出来啊
怀特之脚所在地是在营救凯恩的地方,崔斯特拉姆.就是乱石荒野石阵过去的那里.地上有个死尸那就是怀特,点他,会往外冒钱,也有怀特的假腿,又叫怀特之脚
至于你想说搞装备,建议你先把游戏进度多打点,然后再回过头来打大BOSS.大BOSS有一定几率掉装备
但是几率比较小,所以要反复打
以前我们都是反复打才能有好装备的
合成公式:
Strangling毒气瓶+任何红瓶=1解毒瓶
6Perfect宝石(同一类)+1任何项链=棱镜项链此公式可制造出加4防的项链。
1任何戒指+1任何绿宝石+4解毒瓶=1绿戒指此公式可制造出加毒防御力的戒指。戒指的毒防御力是随机的。
1任何戒指+1任何红宝石+4爆炸瓶=1红戒指同上,制造防火戒指。
1任何戒指+2任何黄宝石=1珊瑚戒指同上,制造防电戒指。
1任何戒指+2任何蓝宝石+4冷冻瓶=1珊瑚戒指同上,制造防冰戒指。
1小盾(magical或better)+1任何钉棒+2任何skull=1小钉之盾(?)
任何钻石(Diamond)+1任何staff+1任何短刀(Kris)+1任何腰带=SavageBardiche(?)
Wirt'sLeg+1时空门之书=奶牛关你必须在Act1使用此公式。你必须已经杀死该难度的DIABLO。每个难度一次。注意,如果你把牛都引到入口处并在那里被杀,你就无法再杀进去了。逃跑时应在远离入口的地方用时空门逃跑
六个完美骷髅+一件亮黄色杰出装备->一件随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备
四个医疗药水(任何类型)+一个红宝石(任何类型)+蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮黄色杰出装备类的剑->一把同样类型的可以吸取生命值的剑
三个戒指->一个随机出现的护身符
三个护身符->一个随机出现的戒指
三个医疗药水+三个魔力药水->一个恢复药水
三个医疗药水+三个魔力药水+一个宝石(任何品质)->一个全恢复药水
三个恢复药水->一个全恢复药水
三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)->一个同类型的、高一个等级的宝石
三个最低级宝石+一把剑(任何类型)->一把同类型的带魔法属性的剑
两袋弩箭->一袋弓箭
两袋弓箭->一袋弩箭
一支长矛+一袋弓箭->一堆投掷用标枪
一个斧子+两个匕首->飞斧
三个完美的宝石(任何类型)+一个魔力物品->一个同类型的新的随机魔法物品
毒气瓶+任意类型的医疗药水->一个解毒剂
六个完美宝石(每一个类型一个)+一个护身符(任意类型)->棱镜护身符(提供所有抗性)
一个戒指+一个完美绿宝石+一瓶解毒剂->一个碧绿戒指(提供抗毒属性)
一个戒指+一个完美红宝石+一瓶爆炸剂->一个深红戒指(提供抗火属性)
一个戒指+一个完美黄玉->一个珊瑚戒指(提供抗电属性)
一个戒指+一个完美蓝宝石+一瓶解冻剂->一个深蓝戒指(提供抗冰属性)
一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的)+一把钉锤(任意品质)+两个骷髅->地钉盾
一个钻石+一根棍棒(任意类型和品质)+一把波壮刃短剑+一根腰带->野蛮的Bardiche
怀特的假腿+一本回城魔法书->隐藏关卡:奶牛关
110合成公式
克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷
1个怀特的脚+ 1个回城书->通往奶牛关的门
3生命药剂+ 3魔法药剂+ 1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)
3生命药剂+ 3魔法药剂+ 1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)
3小紫-> 1大紫
6个不同的完美宝石+ 1项链->多彩的(加4抗)项链
1戒指+ 1完美的红宝石+ 1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)
1戒指+ 1完美的蓝宝石+ 1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)
1戒指+ 1完美的黄宝石+ 1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)
1戒指+ 1绿宝石+ 1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)
1斧头+ 1匕首->投掷斧
1长矛+ 1箭袋->标枪
3戒指->项链
3项链->戒指
1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3普通宝石+ 1带孔武器(任何类型)= 1带孔魔法武器(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+ 1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1魔法小盾+ 1钉头棒+ 2骷髅->刺盾
4生命药剂+ 1红宝石+ 1魔法剑->吸血的剑
1钻石+ 1短剑+ 1长杖+ 1腰带->野蛮的长棍
1窒息药剂+ 1生命药剂->解毒药剂
2箭袋->矢袋
2矢袋->箭袋
宝石的合成公式,没有变化.
3碎裂的红宝石->裂开的红宝石
3裂开的红宝石->普通的红宝石
3普通的红宝石->无暇的红宝石
3无暇的红宝石->完美的红宝石
其他宝石的合成方法同
10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3符文01->符文02
3符文02->符文03
3符文03->符文04
3符文04->符文05
3符文05->符文06
3符文06->符文07
3符文07->符文08
3符文08->符文09
3符文09->符文10
09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3完美的宝石+ 1魔法物品->魔法物品
09黄金的相关合成公式,未变.
6完美的骷髅+ 1黄金物品->低等级黄金物品
1完美的骷髅+ 1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品
3完美的骷髅+ 1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3符文10+ 1碎裂的黄宝石->符文11
3符文11+ 1碎裂的紫宝石->符文12
3符文12+ 1碎裂的蓝宝石->符文13
3符文13+ 1碎裂的红宝石->符文14
3符文14+ 1碎裂的绿宝石->符文15
3符文15+ 1碎裂的转石->符文16
3符文16+ 1裂开的黄宝石->符文17
3符文17+ 1裂开的紫宝石->符文18
3符文18+ 1裂开的蓝宝石->符文19
3符文19+ 1裂开的红宝石->符文20
3符文20+ 1裂开的绿宝石->符文21
2符文21+ 1裂开的钻石->符文22
2符文22+ 1普通的黄宝石->符文23
2符文23+ 1普通的紫宝石->符文24
2符文24+ 1普通的蓝宝石->符文25
2符文25+ 1普通的红宝石->符文26
2符文26+ 1普通的绿宝石->符文27
2符文27+ 1普通的转石->符文28
2符文28+ 1无暇的黄宝石->符文29
2符文29+ 1无暇的紫宝石->符文30
2符文30+ 1无暇的蓝宝石->符文31
2符文31+ 1无暇的红宝石->符文32
2符文32+ 1无暇的绿宝石->符文33
1.10新增的打孔公式,强.
符文07+符文10+ 1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲
符文08+符文11+ 1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器
符文08+符文10+ 1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔
符文07+符文11+ 1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌…
1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02+ 1碎裂的宝石+低级武器->普通武器
符文01+ 1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲
符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器
符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲
*符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器
*符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器
符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲
符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器
符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲
1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09+武器->完全修好
符文08+盔甲->完全修好
1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)
1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲
符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器
符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指
符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链
符文01+ gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器->+30-50
二、暗黑破坏神中橙色装备好还是暗金装备好
橙色装备真正的名字应该叫做手工艺品,是由一些符文、完美宝石在盒子里面合成的。材料就是最高品级的(必须是最高品质的)魔法装备(蓝色)。
手工艺品和稀有物品相似,但是不能通过赌博得到,只能在战斗中寻找.当然了也可以通过箱子合成得到.手工艺品只有等级高的玩家或者喜欢合成的玩家才能得到.但是每次合成的物品是不一样的.它的某些属性超过了其他的任何物品.你也可以在手工艺品上打孔—–通过打孔的任务或者是箱子合成,在上面加上宝石或者是符文可以得到更好的属性.
合成物品 Crafted Item
以下公式支持暗黑破坏神II毁灭之王 1.10版,为方便大家查阅,本站特按装备种类进行分类
Helms头盔| Boots鞋子| Gloves手套| Belts腰带| Shields盾牌| Armors盔甲
Amulets项链| Rings戒指| Weapons武器
手工艺品和稀有物品相似,但是不能通过赌博得到,只能在战斗中寻找.当然了也可以通过箱子合成得到.手工艺品只有等级高的玩家或者喜欢合成的玩家才能得到.但是每次合成的物品是不一样的.它的某些属性超过了其他的任何物品.你也可以在手工艺品上打孔—–通过打孔的任务或者是箱子合成,在上面加上宝石或者是符文可以得到更好的属性.
物品颜色为橙色的就是手工艺品了.
手工艺品可以有3-4种的修正属性
每个手工艺品都有一种以上的修正属性.例如,有些就有 5-10%的几率发出决定性攻击.很多属性都是其他的普通或者稀有物品所不具备的.
大部分时候你只能得到这些属性中的一部分,你可以不断的尝试以得到更好更多的属性.
手工艺品可以有1-4种的魔法字前缀/字后缀
在修正属性的前面,一个手工艺品可以有 1-4种标准的稀有或魔法字前缀和字后缀.通常这些属性要比同样的稀有或者魔法物品要好一些.
当 ilvls 1-30,那么有 40%概率获得 1项词缀,获得 2, 3或 4项词缀的概率都为 20%.
当 ilvls 31-50,那么有 60%概率获得 2项词缀,获得 3或 4项词缀的概率都为 20%.
当 ilvls 51-70,那么有 80%概率获得 3项词缀,获得 4项词缀的概率都为 20%.
当 ilvls 71+,那么有 100%概率获得 4项词缀.
The ilvl of a Crafted Item is equal to half the level of the crafting character(rounded down) plus half the ilvl of the input item(rounded down). Put another way: ilvl= int(.5* clvl)+ int(.5* ilvl)
如同打造装备一样,你可能得到一些很差的属性,不过不要紧,多试几次看看.
使用稀有物品合成手工业品会比普通物品有更大的几率得到好而多的附加属性.
合成注意事项.”Weapons”指任何的武器.”Magic”魔法物品指稀有,套装,特有或者是手工艺品.
合成物品的种类
合成物品共分为四大系列 HitPower, Blood, Caster以及 Safety。每一系列都有独特的一面,专门针对某些特殊用途而设计。
HitPower:此类固定的属性有攻击者受到反伤害,Frost Nova。同时还常用来合成击退手套。
Blood:用于合成吸血类装备,近战类角色多选用此公式合成吸血手套及戒指。
Caster:法师类角色多用此公式来合成腰带及项链,有快速恢复魔法,提升魔法上限等优秀属性。
Safety:这一系列公式并没有太多的玩家使用。
橙色装备不一定会很好,很随即,但是有时后得出来的属性非常变态。
如果你要具体的合成公式的话,可以找我要,我的邮箱 zydzy4demon@163.com
来者不拒。
三、暗黑3国服绿色装备怎么样 绿色装备比橙色装备好吗
绿色装备是打出来的,橙色装备是用方块合成的,符文之语是用有孔装备用符文镶嵌出来的。好与不好还是看属性。由于符文之语只能用于武器、头盔、铠甲和盾牌,其余装备可以根据属性选择绿色、橙色、亮金或暗金的装备。
比如+350%对恶魔攻击的绿色手套,+2技能属性NB的橙色项链,吸血吸魔带传送聚气的亮金戒指,都能满足不同角色的需求。现在流行散装搭配,以达到最佳效果。
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