信长之野望12后期,信长之野望12后期怎么打

发布时间: 作者:konglu 来源:谛豪手游网

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一、信长之野望12的几个小问题请教

楼上的扯淡,我来一个个回答楼主的问题!

1.会增加。前提是谱代武将统率超过80

2.提升途径有3条,一.给予家宝。但是同一属性家宝效果不重叠(即你如果同时给一个武将+7和+8的家宝。该武将属性只提升8点)。二.谱代武将。受谱代的武将从谱代的那年开始,每2年提升一点属性。谱代满18年武将统武智政都提升10点。从此不再提升。三。在能力日使用武将,消灭一只队伍提升一点统率。使用战法成功加一点武力。使用计谋成功加一点智力。进行政治外交成功加一点政治。

3.不是的,商人众和寺院的作用是增加收入,不是节约。其效果必须在其控制范围之内。另外协定商人众可以进行特产品交易,协定寺院可以缩短研究技术时间和读幅度提升铁炮撸威力。

4.谱代是属性超过80就亮灯。统率亮灯分城有百分之五十征兵效果。武力亮灯可以使用战法落石。智力亮灯可以降低分城中计率。政治亮灯可以提升本城民众恢复度百分之五十。这里亮灯所需要的属性是指最终属性,不是原始属性。(比如说某武将统率79,谱代后各属性加1,这样统率的灯就可以亮了)前面讲过谱代武将可以提升属性,并且在城不破的情况下将绝对忠诚,效果和一门武将一样。带兵增加2000,委任无效果。

5.包围网是弱小大名合力对付最强大的一种战略.其成立根据主要是周围敌对大名数目(至少2个敌对大名)和据点数目(包括本城、分城以及港口),就我的经验来说,是据点最多(本城起码超过4个)的一方会遭到周围所有敌对状态的大名包围.貌似与名声也有一点关系.(好象要超过300,所以织田包围网最容易形成),与兵力总数、资金、军粮等没有关系.

另外包围网通常在换季时出现,参加包围网的大名通常是在包围网刚成立时集体攻击(有时也会分开攻击).参加包围网做出的攻击通常只有一次.

最后补充:分城有人没人在不打仗的时候都一个效果。

亮灯就是谱代武将某项属性超过80所附带的属性(作用于本城)

本人无需在的意思是谱代了就可以。分城里可以无任何人。

二、信长之野望12后期怎么打

这么讲吧这个游戏就没有个后期的一般就是打到中期就电脑自动了

应该说速推,占城,发展比电脑快统一地方在统一一边(保证后方无敌对势力)再统一天下

都是这个套路。

有个问我要是后期打武田的话怎么打?显然这个应该是打的慢点的我给的答案:

打武田如果是初期(我指的是东西各统一后你是西部织田等等的不是骑马的大名)

前期就是消耗你不是人多吗?先进攻不要等他来打你能攻下城最好打不下来也要争取杀个10W人(这10W可不得了最少马匹应该死9W)打几次 AI没马的话武田就瘸了

并且你要是铁炮大名的话铁炮前面放肉盾这样秒人也不慢足轻大名的话好就好在节省资源只要步兵就行。

你是西军骑马大名的话(比如 57年群雄剧本立花城的柴田胜家)

你应该有妮子经久立花忠茂……..全带上骑兵为主其他兵种为辅就和武田死磕要是你马匹消耗不过武田那我也无语了因为像骑兵大名铁炮大名最少要达到一个兵配一个相应的资源

最后就是S\L大法了应该能左右战局的

反过来像东边的厉害的武将武田真田上杉北条全都跟骑马有关的所以东边的大名如果是发展骑马的话会会很给力

信长之野望12后期,信长之野望12后期怎么打

三、信长之野望12:革新——霸王的继任者织田信孝开局指南

目前看来,信孝是PK小大名中最难的,但是难只是难在开局被围攻,只要挺的过开局的几次进攻,后面就容易多了,因为科技比其他小大名高很多,而且岐阜是个粮仓。

闲话少说,过信孝中期的关键和信雄差不多,就是协定善光寺(这名字我终于记住了),然后摆铁炮橹阵,这样就可以出去游荡了,可以灭小路再灭前田从港口出去,或者抓俘虏关起来登用,或者偷真田。

先说条件吧,无耻流是不用的,也不停战,我现在不S/L能过的几率应该在50%吧,就是看能不能登用到政治71或89的那两个家伙,能协定寺的时候就过了。不知道从什么时候开始,S/L变成无能的代名词,所以以下以不S/L为例,有S/L会简单很多。

现在说开局安排,人不多,政治太差,经常登用失败,所以搜索还是不要了,把橹右边的市拆了,用可儿吉长建铁炮橹,其余3人合建一个武家,注意图中的位置,不要贪多一格而建在上面一格那里,否则猴子进攻的时候会被打坏的。然后3个人再在武家正上方合造铁炮橹,图上的位置不够好,打不到左边城门的。3月初的时候一般会有浪人来的,不S/L的话全部回来,尽可能登用,不用管薪水,然后可儿吉长去橹下面的市建陷阱,不建也可以的,只是一旦混乱到敌人,杀伤力大很多。我这里就不登用了,其余两人继续合造左边的橹,一个去造右边的橹。

一般猴子都是在4月来打的,试过一次是3月的,后来没碰到,就没研究了。第一波出兵基本上都是两队,骑马加足轻或两队足轻,这时不用管,等着看第二批出来的是什么,一般10天就出来的,2-3队足轻或者有铁炮有弓箭。如果有两队足轻或者有3队的话,立刻政治高的回城,邀请柴田防守。一般都能成功的。如果是一足轻一弓箭(虽然我没碰到过),因为弓箭走的慢,所以不要那么快叫援军,等个几天。只要柴田追不上就行。

为什么要这样做呢?就是要让猴子围城,而围城必须要4队都到城下,如果援军叫的早了,第二批的部队会被柴田卡住。一旦第一批有部队是带混乱出来的话,就没的救了。当然,叫援军卡部队也是可以过的,我第一次就是这样过的,但是变数会比较大。

有人说运气不好,猴子根本不围城,我想有些东西是要注意的。让猴子围城一个很关键的就是,当4个部队到城下时,要把部队全部回城,不要站在城上。因为敌人虽然在攻城,但是目标没有锁定是城的,我怀疑电脑要判断4个以上部队的目标和攻击目标都是城的时候才围的。让猴子围住后,要先打上面城门的或者兵力很高的。信孝5000铁炮上城打,再用一个带弓箭使城里剩很少兵,用可儿吉长守城。

第二批出来的是3队,一足轻一铁炮一弓箭,弓箭队在后面给柴田截住了消灭掉了,不要紧,只要是4队到城下就好,迎击的铁炮队回城,不用几天猴子就开始围了。要注意灭队收伤兵,可以等到剩个一百几十的再用铁炮队攻击他。柴田打的好的话7月都能结束战斗的,一般不会拖到换季。拖到换季的话很容易因为没粮被围攻的。

接下来是继续赶造铁炮橹和搜索了,这时应该可以登到一些浪人的了,一般有多少要多少,重要的就只有71政治的福原和足立,有这两个人就成功80%了,所以要月初去搜索,不要被跑了。接下下就看什么时候协定到寺了。

德川打下清洲,很容易就会和猴子同时出兵的,他们肯定会互相砍起来的,这样最好。打完第一次进攻,会收到不少伤兵,加上征兵,城里兵力太高,最好不要被敌人摸到城,可以派3000兵出去站在城下,连攻击都省了。特别是换季的时候。抓紧时间协定寺是第一条。

尽量灭队抓到俘虏,不过不S/L的话,都抓不到多少人的,来要人就卖了吧,前期比较缺钱。

看一下协定寺后的效果,德川的步兵一点都没有,铁炮和弓箭是根本走不到城下的。

不过协定寺之后基本上是抓不到人灭不到队的,铁炮橹打弓箭队一下五六百人,没多少机会的。所以征征兵,看别人打架,没自己什么事

继续补铁炮橹加种田,不久就是可以出兵的时候了,城里留1000兵都可以的了。

正准备灭小路,就招到两个会鼓舞的,实在运气。有些人不用围城,那就强拆吧。

打下小路有金山,钱就不缺了,可以慢慢来,研究足轻的草鞋,等和前田盟期过了就灭了他,从港口出去。

不过上面那场仗打输了,因为要协定善光寺,就不能去协定北陆国人众了,懒的去打国人众,直接就上了,因为我从来就没打过20000城防的城,估计不足,攻城槌被国人众的枪车打没了,超郁闷。不过要过也是时间问题,懒得继续了,又开了一局。

这次的第二批是两足轻加一铁炮,铁炮又被柴田追上消灭。围城部队也很快被干掉。

接下来看到上田被德川打到7000兵在城里守,干脆就S了,验证星星的偷真田是否可行。

经过S/L,不得不派出大量1兵队

有一次开局,猴子6队足轻出来,柴田答应援军却跑去打二条了,还是让猴子围城,全靠可儿吉长,两次战法暴击,每队不见了1300,居然也守过去了。有铁炮橹加寺,信孝应该不是最难的了。

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