帝国2全面战争,中世纪2全面战争 比帝国全面战争好玩吗 好在哪些方面

发布时间: 作者:konglu 来源:谛豪手游网

大家好,今天来为大家分享帝国2全面战争的一些知识点,和中世纪2全面战争 比帝国全面战争好玩吗 好在哪些方面的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、罗马2,中世纪2,帝国全面战争,拿破仑全面战争那个好

首先看你喜欢冷兵器还是热兵器。喜欢冷兵器的话就罗马2和中世纪2,喜欢热兵器的话就帝国和拿破仑。

冷兵器中,中世纪2容易一些,但是是老游戏,所以画面没有罗马2好。罗马2的画面不错,各国的特色比较明显,但是游戏难度会比中世纪难一些,而且有海战操作。

热兵器中,拿破仑的画面和优化很好,如果喜欢热兵器的话,强烈建议玩一玩。帝国的优化比拿破仑差,画面一般,但是特点就是地图大,除了中国和澳大利亚,几乎可以打遍全世界了,东西方特色还是比较明显的。

以上为个人观点,具体还是你得自己去体验一下。

全战还比较推荐将军2全战,这是我个人认为继中世纪2后,冷热兵器都做得很好的一部作品,虽然是日本的。个人觉得将军2比目前的罗马2更好一些,不过这得看罗马2后续的DLC或扩充版本。

二、中世纪2全面战争 比帝国全面战争好玩吗 好在哪些方面

1.LZ你这配置玩这2款老古董可以说是在浪费了,特效开最高都可以….

2.这游戏玩的是技术不是人数不是兵种和兵种质量!

很多玩家玩这游戏不是来享受战争策略的,而是拿来玩着装比,连基本兵种属性都不知道的,拿着盗版虐了2把电脑就跑来这边评论那边评论,说得神叼。lz这游戏除了策略以外,最好玩的地方就是利用steam上战网和各地的全战高手切磋技术。而不是整天虐弱智电脑,打几把就烦的。

我以前在网吧遇到个自称玩全战很NB的玩家,要和我切磋玩了一个下午,被我虐的摔键盘跑了。

玩中世纪2,说老子技术一流,只用冷兵器虐爆你,选老牌强国神罗法国英国造一堆精锐弓箭手+重装骑士+加重装步兵,被我用火枪+加骑射手+长矛方正+重装剑士+长管加农的混编部队完虐。输了还一个劲的说我作弊,我淡淡的回了一句——我不是AI。

然后玩帝国全战,不看兵种属性,上来精锐线列步兵+近卫胸甲骑兵+24磅炮,全选最贵的兵点,搞的人数少我一半。等我我去攻,被我用24+12磅步兵炮配火箭+猎兵+线列步兵+长矛手+卡兵枪骑兵+枪骑兵杀得几乎一人不流。然后输了说帝国全战不好玩,枪打来打去,体现不出技术。我真心笑了,精锐兵种是拿来鼓舞士气的,有哪个2货会出造这么多机动性差只能进行阵地战的部队出来打架的….

最后打幕府将军2,上来将军不躲摆在军队阵中,被我南蛮大炮轰了,还隔着半个地图就开始跑,将军被炮轰死,部队跑的精疲力尽然后才开万岁突袭……被我屠杀完,一气之下摔掉键盘走人。

无论中世纪2也好帝国也好,设计的游戏如果不好玩卖不出去那他还设计干嘛,全战系列中,没有失败的作品,只有脑子不够用的玩家。火枪在中世纪2就是神器,破甲效果和射程超出弓箭N倍,还能降低敌方士气,只要保护得当和骑射部队配合就是强力输出的….却被很多人说成废材,说什么没弓箭精准度高,我表示看不懂。

帝国全战,各个兵种属性都不一样的,就是个线列步兵,法国40精准25装填技巧,加7近战攻加13近战防,普鲁士双35火枪属性,英国则6近战攻15近战防….这点点差异在实际战斗中都是天壤之别的,决定了你是轮射还是刺刀冲锋还是防守的,却被很多人说成大炮对轰,不是我鄙视,如果你能玩到只剩下大炮对轰的,说明你已经是虐普通AI把自己虐到脑残了!

三、帝国全面战争怎么赚钱快

估计LZ能提出问题也不是那种喜欢和低级AI打的那种人,做为一个天天混steam战网的全战玩家,我来教LZ一套最实用的赚钱方法:

首先现在帝国全站pj版本一般都是1.4(无复仇之路mod)或者1.6(有复仇之路mod)。基本都是高级版本,相比较于早前版本1.0到1.2,AI智商有大幅增强,策略难度也有所增加。想通过贸易和掠夺在困难和专家模式下根本玩不下去,除非你把战斗AI的智商调成0…….

我个人不推荐贸易流,原因有2点:

首先贸易流是大后期,前期走必死!(除非选英国和荷兰)

其次,普通模式下玩家的贸易水平并不增加领国的仇恨值,但是在困难和专家模式下,你的每一条贸易线路的增开都会提高周边国家或者与贸易线路相靠近国家的仇恨水平,这个仇恨值来源于3个方面:

恶意倾销货物,就是占领贸易点太多,恶意拉低贸易货物价值,损害了同样拥有该资源的AI国家利益。比如,西非和东非9条象牙贸易线路你用占领7个,每个都是20满编(暂不考虑船只的货运惩罚),把象牙的价格从30压倒9,那么另外2个同样占领贸易点AI可能会宣战你甚至派船清剿你的商船队。为此你不得不增加这些区域军舰的数量以应对骚扰,高昂的维护费显得得不偿失,而且损失的舰船补给和修理很困难。

不平等贸易,比如法国有很多奥斯曼需求的货物,每回合发往奥斯曼的货物每回合为3000,但是奥斯曼由于贸易点或者贸易产出(铁,银,棉花等等)较少,或者奥斯曼输出的货物法国产量同样很高,法国不需要奥斯曼提供的货物,每回合奥斯曼发往法国的货物只有1000,导致贸易逆差严重(贸易逆差表面没有数字统计,但是实际上会降低贸易领地的财富积累,这直接关系到你的领地税收),从而导致奥斯曼增加法国的仇恨值,会取消贸易甚至向法国宣战!

和你贸易的国家的贸易港口长时间被敌对势力封锁(这个仇恨

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值也会增加但是相对较少)。这种情况要么你出兵打那个封锁港口的国家,要么就得取消这条贸易线路,2者损失都很大。

另外;贸易是最吃科技的,从一级贸易港(贸易港口)升级3级贸易港(全球贸易港),大概需要40到60回合的时间,不走双学校绅士流开局很难。另外LZ还要注意贸易流所在的启蒙科技每项升级都会增加领地民众的改革呼吁,同时也会降低快乐度,启蒙升级过快会导致你的政局不稳,

在这样一种情况下要么

革命(从专制走往共和或者立宪制),虽然减少了叛乱,但是会导致与周边专制制度国家极度对立,四面楚歌,引发战争的可能性极大,甚至原来的盟友都会倒戈向你开战。

军队驻守镇压,熬得过初一熬不过15的法子,军队维护费用又是大笔金钱。

修建娱乐场所,能抵消一些负面效果但是占用领地城镇资源。

更不用提海盗和巴巴里这2个天生就是靠贸易掠夺为生的国家了,尤其是前期,这边劫你个海上贸易让你损失些钱,那边派个军舰打封你港口,要是有敌对国有海上力量而且很强大的(英国,荷兰)那么恭喜LZ,你可以不用考虑去贸易了,因为要是你打不过,他们会把你的港口统统封死(还是跨洲的封),让你痛不欲生,后悔浪费钱搞贸易了。

最重要的一点:港口只有升级才会增加吞吐量!1级港口的吞吐量只有250,2级是500,3级才能上1000,也就是说哪怕你占领再多资源点,你的货物输出最多也就是港口吞吐的那么点,这一点其实介绍里说的很清楚,比如你有2000棉花可以卖但是港口只有250的输送量,你的棉花产量也就只有250,而且没有港口领地想要输送货物也必须把货物先送到有港口的地方才能输送,这还要被道路的输送量(比港口少很多)卡一次,实际到手的还要少。那些说什么无限贸易扩张的明显就是看不懂说明,脑子玩游戏不够用的玩家。

我同样也不推荐掠夺:

到时候打完还是你的领土,不仅修复要花掉大笔的钱,而且你在占领后发现领地发展奇慢,税收狂少,还会极大的增加被占领区域民众反抗力度,3回合一小闹反抗占领5回合一大闹闹独立,你要用多少兵力镇压?光兵力补充费用就多少钱了?招募又要多少钱?维持军队又要多少钱?万一打不赢叛军地区独立了增加一个敌对国你又要损失多少?稍微会玩点的人基本不用这战术。

你去占海上线路同样有许多问题:

1.前期会遭到被掠夺国家的用同样手段掠夺你的贸易线路的报复。

2.掠夺的金钱量只和船只数量有关,无论船大小掠夺金钱都一样,船大了掠夺的钱还不够付维护费用,船小了打不过敌对正规舰队,鸡肋的要命。

下面是我在专家难度总结出来的实用方法:

上来只保留正规军,缩减军队,民兵部队和小型船只统统解散。

前期先和强国结盟或者用外交礼金以及交换有争议领土和赠送科技的手段消除可能的战争隐患,保持一个良好的环境。

很重要一点:

把领地里的建筑按照发展度做一排序(不是主城),城镇的发展度不是白给的数据,其发展度决定这个城镇价值和金钱税收产出,举个例子;初期造一个手工作坊要800金币,可以增加该区域1200财富,但是在非常贫穷的城镇上只有0.25X1200=300这么多,贫穷城镇是0.5X1200=600,发展中是0.75×1200=840,一般是1X1200=1200,富有是1.5X1200=1600,非常富有是2X1200=2400。最大相差有8倍,所以请最把建筑给换一下,把大学,教会学校,欢乐园等安排在非常贫穷的城镇,留出发展度高的修建增加领地财富的建筑。确保你的利益最大化。这样你会发现税收和领地财富一下子跳了一个台阶。

低税率憋城镇出现,然后根据需要进行修建增加你的领地财富或者科技发展,一般是速攀科技线路。

科技先升级工业一栏,农业为先,先升级农场,把人口拉上去,可以提升城镇的繁荣和减少新城镇出现的时间,然后根据领地产出研究2,3栏。

尽量维持与周边国家的贸易往来,增加些收入发展领地。

一般20回合后,你光靠税收的金钱都可以供养整编的军队(实打实的供养),而且不用担心敌对国家对你的海上陆地封锁,这个时候是走军事流还是走海上扩张流的什么路线就随意LZ挑了!

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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