这篇文章给大家聊聊关于龙之谷技能加点图,以及龙之谷狙翎纯刷图加点,带图对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、龙之谷2剑圣技能加点图
龙之谷2剑圣是很多玩家都在使用的一个职业,输出还是非常不错的,可以算是目前版本中比较强势的一个职业,那么龙之谷2剑圣技能怎么加点?下面小编带来了龙之谷2剑圣技能加点图,一起去看看吧~
龙之谷2剑圣技能加点图:
1、这个技能BUFF可以增加50%的物理伤害,然后在使用的时候,首先使用这个重锤来输出,可以增加伤害,之后在使用主要的技能来进行进一步的输出,一套下来的话基本上伤害打满,远超其他的职业。
2、然后玩家在选择宠物的时候,最好搭配水属性的鹰身人,这个容易获取,效果还算不错,主要就是可以给主人增加10%的伤害,这个比较有实用性,配合剑圣的伤害,就可以让你在刷副本的时候效率非常高,成为队伍中的主C毫无压力。
3、另外玩家一定要及时的强化自己的武器和戒指,然后在打本的时候,最好多备一些药剂,提升比较显著。
二、龙之谷狙翎纯刷图加点,带图
加点首先要说明一点的是现在这个版本技能成长是有规律的,没到6级、11、16、21级技能都会有大的飞跃,所以加点主要考虑加到这几个点上就行了,比如一个技能满级是13级,你完全可以加到11级省下2点去加别的技能,因为11级到13级基本没什么区别,而10级到11级提升了整整一个档次。
狙翎的加点流比较多,不像墨鱼基本上物理技能只点满飞空其它都是魔法技能,所以给LZ两套不同的加点供参考吧,
下面上图:
弓手部分基本没争议,二连射神技至少16级,5秒CD+超远程+高伤+瞬发,没有不满或高的道理,到了后期绝对比多段射击实用,多段前期还行后期刷图基本废技,可以不出。鹰眼由单体技能变成了团队辅助技能,虽然狙翎不缺致命但可以为团队带来短时间内的爆发,所以必满。闪避强闪浮空调整力量掌握每个职业都要必满的,精神掌握前置1就行精神训练要加满。
箭神页第一套:
聚能成长所有技能里面倒数第一,加满了出了EX伤害还是很低,只是因为超远程CD短所以有那么一点留在技能栏里的价值,6级前置出EX就行。飞空连射神技,是箭神页除了40大外的第一瞬发输出技能,CD超短输出恐怖而且安全性好,而且狙翎还有飞空EX,必满还要带技巧首饰到16级质变。包围的输出非常高,一箭顶一个聚能EX,而且包围出了EX再配合精确瞄准放更是威武到爆,范围和攻击增大了不说,释放过程减少自身收到的伤害80%还有1200的霸体,不用在担心包围因为站桩会收到攻击了,即使遭受攻击也不会掉什么血,而且可以随时按闪避取消站桩,刷图利器狙翎至少11级。箭雨虽然辉煌不再,但目前伤害回苏了一点不像刚开T4时那么废柴了,至少能看得过去,而且狙翎增强后没有太大的必要去走魔翎路线了,毕竟是主堆物攻的而且魔法技能吃不到偷袭点加的最终,还是建议6级(本来可以加满带技巧到11级的,但由于和飞空共用一个技巧位置所以只能把技巧让给输出更高的飞空了)。40大招方面,迅矢连射废了,打Boss不疼没有箭术革命强大,迅矢连射前置1级就行箭术革命2级。集中射击神技必满,高伤超远程CD又短。迅捷箭贴身输出相当高而且CD短施放时有小无敌,刷图建议满而且带技巧到16级质变,但因为SP原因加上是魔法技能,这套加点只加了1级用来缓CD和小无敌,毕竟不值得为了那么两个魔法技能而专门去堆魔攻吧,除非是土豪。追风箭和追踪箭不用出了。虚晃一枪和三角箭出1保命用。瞄准团队全程增益神技必满,有条件还要带技巧首饰的。精确瞄准很实用的刷图神技,必满,短时间内不但输出提高了而且移动和动作速度也会大幅度增加,保命和刷图效率都会大大增加,而且CD不长,可以每遇到一个怪群先上精瞄再大开杀戒。精神放逐鸡肋了没必要点。弓掌握满你习惯的弓。(狙翎建议用长弓,墨鱼十字弓)。震裂箭PK技能刷图不用出,怒气爆射怒气爆射虽然输出比不过那些主力技能但也不差,而且能穿透和定怪,也是有实用价值的,毕竟狙翎站桩技能多有时需要定下怪。
第二套图:
和上一套不同的是降低了怒爆和飞空点高了迅捷,迅捷的价值刚才说过了,同时也可以把前置箭雨剩下点满飞空或满迅捷,还可以前置箭雨不出怒爆把飞空和迅捷都满上再都带技巧,不过那样的话技能就太少了,狙翎本身技能CD就长会有一段时间没有技能可放。飞空不满的话建议带致命暴击的技巧,加成很大的。至于哪一套加点还是看LZ喜欢哪个技能了,本人大爱箭雨虽然输出中等。
第三页全满。致命暴击几天前大幅度提升了,成了相当给力的辅助,偷袭点更是狙翎招牌也是必备技能,召唤出来后十秒内拉怪包括Boss,因为狙翎的很多技能比如包围和箭雨都是需要有相对安全的输出环境的,放了菊花后怪都跑去爆菊花了,你就可以安心的挑个位置对着他们放包围和箭雨。而且偷袭点放出后10秒内最终伤害提升50%,稍微堆一点最终的话这10秒可是相当给力啊,偷袭点+精确瞄准+包围EX是一套相当强力的组合技。
不明白的可以追问,希望可以帮到你!纯手打,望给点辛苦分!
三、龙之谷 元素师 加点图
新手么?
新手推荐大众型火法加点。
先看基础技能:
火虫4、冰尖3(前置)。其实很好用的,火虫能推,冰尖很远。
闪烁5,逃脱1(逃命很重要)。闪烁是躲,快一秒CD,多一份保障。逃脱是被打的时候,逃出敌人的连击。
其他一律先不加,防止点数不够。
元素技能:
火左1列:
火球3(前置且仅前置)不要用它,有多远扔多远。
火海2(前置),怪被控住了就用,伤害客观但不能动,挨打!对了,鼠标移动,能转向放火哈~
火墙2(前置),推怪技能,但起手太慢,小心用,我是先冰河才会用的。
火盾3(前置),1就够了,3是为了前置啊。
火径1,前置这么多就是为了它!开后绕BOSS(特别是体积很大的)一圈,如果连击全中,嘿嘿!32级的技能比40的大技伤害都高!1分钟CD,除了耗魔多了点,都能用来逃命!
火左2列:

火鸟3(前置),高几率灼烧。伤害倒是次要的。
灼热火焰1,将敌人身上的灼烧引爆(是爆炸哦~)。
举个例子:31级的深渊,一堆小怪拥过来,火鸟(要稍近一点放),除了1/2的怪被灼烧,几乎无伤害;再来个灼热(我比较喜欢叫他点爆)。只见无数烟花,群怪飞起,除了精英怪,就没个能过1/4血的。接着想火墙还是风或者冰河都一下能秒了。再慢慢玩精英怪。
冰右1列:
冰河1,冰冻啊~太好用了,接火海秒精英,接火墙清小怪都爽。
没了,嘿嘿~
冰右2列:
风1:神技!必加,舍啥都不能舍它。
闪后能风(期间鼠标能转向控制攻击方向)能追击,能猥琐,逃脱后也能风。
被打了一下右逃脱,鼠标左转,风反击。一般不后闪的。被怪追了,怪近身一抬手,后闪,对怪背部放风。
地精的大炮,精灵的战鼓、路障之类的用其他攻击很慢,风基本一下秒,深渊的也就加2下平攻。
原地也能风,闪的一瞬快速右键就是了。(我的闪是3指控方向,小指点shift)。
冰刃2(前置),攻其实很高的,放的时候转鼠标还能改方向。我灵敏调35的(用“】”键)就可以把第二把冰剑放身后的敌人。能浮空接连击。能扫地上的敌人。
冰刺1,我叫他冰墙。封路,靠近的敌人又有3段连击,高攻。浮空的敌人下落到一半放冰刺有3段浮空连击。
这3个技能是偏近战技能,防近怪,但起手慢,要掌握时机。
技能树上技能都只加到前置,加高没意思,没多少输出,又不知道加不加状态几率。
剩余的21点,可以点反击,或浮空调整,因为薄,被打基本就要挂,所以不要依赖这2个技能,多用闪现,注意:永远不要把后背留给敌人!
有人喜欢毒云,请改用火鸟!
有人喜欢震荡波,请改用冰河,火墙!
PK点除外,PK就是小技能的小巧实用流。刷图你也这样魔肯定不够!
FS不是为PK而存在的,要PK请玩战士,游侠,贤者!
另:
我也研究过双盾流,即:放弃火鸟,灼热这2个高耗点的技能,加冰右1列的技能。
冰河3(前置),
冰冻3(前置),远距离技能,其实很好用,带减速。
冰盾1,(当你一会被打,一会被打,它火盾一闪,冰盾一闪,就知道,真神技啊!真的?你还有多少血呢?还是想想咋别被打吧!)如果出盾就能能替代浮空调整,防止倒地一击。所以,这样加点的生存能力很强的。但你一个法师为啥和怪玩以血换血……
9月14日,服务器更新,用模拟器解说,技能名称和点总量可能微量差异。
有兴趣交流,我留个邮箱:khonsudemon@163.com。为啥不留QQ?呵呵~不为啥。哈哈!华东2区4服极冰之焰元素师——慕容陌陌。
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