星际争霸2神族快攻战术什么样,星际争霸神族快攻稀有战术(详细点)

发布时间: 作者:konglu 来源:谛豪手游网

大家好,如果您还对星际争霸2神族快攻战术什么样不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享星际争霸2神族快攻战术什么样的知识,包括星际争霸神族快攻稀有战术(详细点)的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、星际争霸神族所有开局方式及打各族的战术要详细的

神族战术概括: Rush流 Rush,在星际中指的是快攻,或者具有出其不意效果的进攻。Rush流的战术体系在星际战术中占有十分重要的地位,也是使用十分广泛的战术,此系列的战术思想是:牺牲自己的经济,打击对手的经济。因为它具有的突然性,在初期会给对手很大的威胁,甚至直接取得胜利。

2bg Rush:(PvZ版)对抗种族:PvZ推荐等级:★★★★☆战术由来:2bg Rush其实应该归入压制流的战术体系中,但是由于PvT的2bg战术属于Rush系,而2bg的PvZ变种也属于Rush系,所以在这里把2bg压制战术都放到Rush流中来介绍。2bg Rush是神族最早也是最基本的开局之一,在早些年,PvZ有一半以上的对抗都是由2bg开局的,因为只有这样才能在初期给虫族最大的压力。

战术理论:利用虫族初期扩张兵力不足、而且小狗还没有提速的优势,对敌人进行攻击。开局流程:2bg Rush有两个类型的开局流程,一个以Rush为主,重点要打死打残对手,在初期取得最大的优势;另一个以压制为主,迫使虫族造更多的小狗,导致经济和科技落后。

开局一(Rush版):前5个probe采矿,第6个probe造bp,第7个probe造bg,第8个probe采矿,第9个probe造bg,然后优先出狂热者,适当的情况下要停农民。这个开局比较极限,一般适合于2人地图或者出生点离的比较近的情况,但由于这个开局太极限了,所以不推荐使用这个开局。

开局二(Rush版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe停农民造bg然后去探路,然后造第10个probe,第10个probe出来之后停农民造bg,然后造第11个probe,第11个probe出来之后停农民,造一个狂热者。有钱造一个bp(最好和第一个bp一样,都可以支持2个bg的电力),第一个狂热者出来之后第二个bg应该刚刚好,再造两个狂热者。这个时候可以适当的补农民了,不过还是狂热者优先。

开局三(压制版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后探路。人口11/17的时候造bg,这样的开局虽然没有前一种威力打,不过经济比较好,即使rush不下来,发展也不会慢。

开局四(压制版):这个开局在1v1中基本上没人用了,不过读者还是了解一下比较好。前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,然后一直补农民。人口12/17的时候,造2个bg,有钱的时候,再补一个bg。这个开局准确来说叫3兵营开局,即01年所说的打铁战术。战术要点:2bg战术的要点,就是要在初期压制对手,一般如果想取得很好的效果,都会带上3个probe。Probe的作用很强大,如果想用狂热者杀农民,单独使用狂热者的话,3下才能打死一个drone,而1个狂热者1个probe同时进攻2下就能打死一个drone,另外2个狂热者1个probe一下就可以杀死小狗。在Rush的时候,尽量不要让probe和狂热者脱节,probe尽量不要死掉,这样可以给虫族很大的伤害,probe和狂热者要注意控制,要尽量干扰虫族造sunken的时间。如果发现情况不好,尽量早点造气矿采气,这个很重要,因为单矿的神族很难和虫族对抗,要靠科技来挽回劣势。

2bg Rush变种之一:(野兵营)对抗种族:PvZ推荐等级:★★★☆☆战术由来:野兵营是PvZ中很常见的战术,是早期国内神族高手[T.S]-shomaru在练习中发明的。战术理论:时间就是胜利,缩短狂热者到虫族分矿的时间,使Rush的成功率更高。这个战术专门针对双矿双基地开局的虫族。开局流程:第6个probe出去到地图中间造bp,然后造bg,后面跟来的probe造第2个bg。造bp的位置由地图来觉得。战术要点:同2bg Rush。适当的时候,可以放弃外面的兵营。

2bg Rush:(PvT版)对抗种族:PvT推荐等级:★★☆☆☆战术由来:这个PvT开局在最早的时候是常规的开局,后来人族开始使用机械化,而神族也发展出了龙骑士,所以2bg的PvT战术现在已经是一种边缘战术了,不过偶尔使用一次也会有出人意料的效果。战术理论:利用人族初期机械化兵力不足的弱点,对人族进行压制。开局流程:同2bg Rush(PvZ版)的开局二和开局三,不过要早一点造气矿,转龙骑,这样可以在初期给人族很大的压力。战术要点:这个开局要注意,尽量拖延人族vf建成的时间,否则人族出了雷车,就很难rush成功了。第一个狂热者不要死,如果占不到便宜,一定要暂时撤回来,或者在人族基地绕圈,等后面的狂热者一起打,利用操作尽量的多杀SCV。

Bgbf Rush:(PvT版)对抗种族:PvT推荐等级:★☆☆☆☆战术由来:我最早使用这个战术,是在亚联战网。01年的时候,TvP开始发展机械化的时候,还不流行堵口。那时候2bg Rush是很常见的战术,我在杂志上看到了一个PvT战报(对战双方应该是银河海盗和MTY,或者是eat,有些忘记了),神族狂热者带probe Rush,用Probe的水晶干扰人族出兵(比如用3个水晶围住vf出兵口,这样坦克或者雷车出来的时候就会被卡住,比如对手将vf飞起来之后,在vf下面造水晶,让vf落不下来等等)。那个时候雷车操作普遍很差,狂热者能给人族很大压力,所以人族开始堵口。Bgbf Rush正是针对人口堵口开局的,这个战术被称作菜鸟战术,

二、星际争霸2怎么玩人族新手速攻

人族大招(推电脑困难以下通用):地堡RUSH,极早2SCV探路,到电脑矿后放下兵营,然后以兵营为中心向四周下无数地堡,同时枪兵要不停地出,记得家里只要补人口就行了,要点在于要快,产完第一个SCV就要造补给+2SCV出门如果对方是虫无法矿后拍兵营你就在虫苔的边缘造地堡,第一个枪兵造出的时间一定要和第一个地堡的时间一样,确保枪兵一出来就可以进地堡,减少枪兵单独在外面打人的时间,等枪兵稍有规模,就可以从地堡里出来灭家了~记得保护SCV

打玩家速攻,人类可以选择3兵营速攻,会玩野的也可以玩野兵营,TVT就火车+枪兵rush,VF出来后和有附属实验室兵营换位置,研发蓝火,然后再和反应堆换双出火车+枪兵,一定多用火车换敌人的枪兵,然后速出女妖打矿区,这时候顺的话敌人一般就趴了,还没趴就多使用VFBB换位置的办法出坦克+枪兵,记得,二矿要早。TVP,双死神+单掠夺,出一兵营时封双气矿(注意不要被探路的敌人看到此动作,看到了你基本上可以转型了,此战术已近失败了),赶紧采,然后速度出两死神从敌人后面上,一掠夺加1到2枪兵从前面杀追猎者,XX交给死神操作死,这只是前期战术,一般顺的话,你就会占很大优势,然后就常规速度爆兵,基本可以快速解决战斗。TVZ,有信心可以使用地堡rush,和打电脑一样,没信心就用蓝火车+枪兵RUSH

三、《星际争霸》神族炮塔快攻人虫详解

小鱼:这篇文章的作者是小鱼一个多年的星际战友,此人脾气与他的战术一样诡异。终日狂爱研究星际中的一些罕见Bug、奇门战术。如下面这两式利用神族炮塔的快攻战术,与众多高手初期求稳、多打经济开局的思路是相背的。不过他对战术研究的坚持与执著让小鱼觉得很不简单。所以这次小鱼请他把长期对炮塔快攻的心得和体会与大家共享,更希望大家也能打出自己的风格和特点。

Protoss炮塔快攻两则

广西 JustRush

记得初学星际时常与朋友一起群战于Hunters。和许多初学者一样,笔者喜欢用神族,也酷爱神族的炮塔。每局下来,战场上总是少不了我精心布置的炮塔阵线。久而久之,我得到了炮塔王子的“美誉”。尽管后来笔者沉迷于1v1的战术研究,但不变的是,Cannon(光子炮)是我最喜欢的“兵种”。今天给大家带来笔者比较喜欢的两则炮塔快攻战术,主要用于P v T的对战中,而在P v Z中也可变化运用。经过这两套战术的练习,相信大家的操作水平也会有显著的提高。

炮塔Rush人族篇(中)

曾几何时,在Lost Temple上Terran已经习惯了T v P的封路口机械化开局,这种机械流打法的好处就不多说了,现在已经是绝对的T v P主流战术。战术开局特点明显,用兵营与房子封堵路口,直接起重工出坦克。由于SCV出色的维修技术,狂热者是冲不破其路口的,而恰恰龙骑到来的时候对方坦克也将问世。但是如果我们用炮塔作为远程攻击的兵种,辅助狂热者来冲破对方路口,便有机会直捣黄龙。

中场做水晶后立即探最近1个路口

中场修建兵营、加快攻击节奏

第6个农民完成约1/3时便可拉1个农民到中场做水晶(人口7/9)。

做下水晶后,立即把农民探向一最近的路口,再补1个农民(人口8/17)。

探完路口后立即回中场做兵营(不管是否发现对手)。

兵营建造后不要续农民,等到150水晶时立即建造炼炉(建造炮塔必需建筑)。

炼炉建完后农民继续探路,家里再补1个农民。

兵营完成后立即造1狂热者,把集节点设到人族路口处,狂热者走出兵营时开始在对方高地下方修1颗水晶,积攒300水晶同时步下两个炮塔。狂热者赶到后给对方路口施加压力,如果大堆SCV冲出则尽量砍杀对方SCV,有机会则狂热者带农民窜入对方基地,同时中场补狂热者,基地再掉1农民到路口下方。

假如对方死守不出,当2~3个关键位置的炮塔完成后,快攻的阵型基本形成。

操作的重点把握

快攻是操作的艺术,所以下面这些操作的细节才是最关键的地方。首先这个中场水晶和兵营的开局并不是什么怪异的开局,而是将我们平常在基地进行的“9农民兵营”做在了更靠近对方基地的位置,所以需要很早地把农民走到中间修建水晶,而水晶造下后等钱建兵营的间歇农民可以去探最近的一个路口(所以这个水晶要刻意修得靠近一个路口)。

而在对方高地下修建的第一颗水晶颇为重要,最根本的目的是要有至少1个炮塔能攻击到对方维修房子的SCV,假如你的炮塔只能打到对方的房子,那是不可能冲破对方路口的(下面会叙述如何布置这样的炮塔并配图讲解)。SCV上前维修后,尽量操作自己的炮塔直接攻击SCV。一旦路口冲破就将狂热者和农民一起登上高地,记住再补一水晶打开高地视野,然后有3个左右狂热者就开始强行进基地做炮塔。这一次要求水晶支持的炮塔能打中对方的重工或碉堡、矿区这样的关键点。

星际争霸2神族快攻战术什么样,星际争霸神族快攻稀有战术(详细点)

四、星际争霸神族快攻稀有战术(详细点)

快攻也分打法

有空投打法

有骚扰打法

然后这些打法里还分科技打法和数量打法

空投打法:

空投隐刀

空投甲虫

空投电兵

这种打法需要你专心攀科技,70%的注意力要放在发展的速度上,不能耽误时间,在你耽误时间的时候敌人正在囤兵

或是双BG开局出4XX2龙骑然后依靠操作

或是全XX(不推荐)

快字

体现的不是兵出的早晚更不是兵出的快慢

而是经济与科技的结合

尤其是P和T

出兵的速度

PT都比不上Z

Z出6只狗

P最多出1个半XX

T最多出2机枪

所以

要说快攻

你就要在科技上比别人快许多许多

这样打出去依然是快攻的效果

就算他兵比你多一倍两倍

但是你都是极强的兵种

所以打起来很牛~

在别人还在不停的出口水或是坦克的时候

你的大舰已经飞过他家的门前

那你才算是真正的快

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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