各位老铁们好,相信很多人对剑圣在低端局是不是太无解了都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于剑圣在低端局是不是太无解了以及能克制住剑圣的英雄有哪些为何剑圣只适合出在低端局的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、很少在高端局见到剑圣,剑圣只适合低端局吗
这一点是剑圣现阶段最难受的地区,由于就野区一对一而言剑圣或是挺强大的,即使并没有6级他依然可以在野区打赢绝大多数英雄人物。但是现版本号中野多是紧紧地贴合在一起,假如正对面是克烈➕lol奥拉夫,我方是剑圣和佐依,那麼中野早期打一架谁输谁赢大伙儿心中也都清晰。也就是由于这一点剑圣极有可能被别人稳赚,终究你开场2个河道蟹毫无疑问会被敌人给招数的,假如正对面节奏感好,剑圣有可能一个蟹也吃不上,这样一来开场就缺点了。
为了更好地填补这一表述剑圣只有低头打野,而正对面刷野无论是解放中路带节奏、对于上道控大峡谷或是说gank下边路拿小虎,都是会让剑圣十分难受。很有可能对战并不像老丁说的那样惨,可是剑圣早期一定要搭配一个操纵相对而言相对稳定的英雄人物,例如加里奥、树木、潘森。可是剑圣早期损害不如别的无操纵刷野那麼高,像搜索引擎蜘蛛、lol豹女、lol盲僧这类英雄人物,大部分专业技能买和值2到3秒就可以把正对面给击败,可是剑圣最少要4秒才可以杀,这就造成正对面假如不给机遇,或是是敌人刷野反蹲得话,剑圣很有可能一波立即炸。
剑圣的主要表现实际上是两个极端:中低端局没脑子拿(如今也少了),高端局几乎看不到(有也是宝刀组成)。产生如此的根本原因取决于剑圣自身的特性:依靠招式、关键导出来源于普通攻击、无一切操纵(降速软控都没有)、收种工作能力强、成形慢。剑圣强的情况下我们都见过,羊刀饮血智慧末刃,相互配合战神一顿砍,无论是酥皮或是重型坦克都好似切土豆丝,这也是他的最大的优势,成形后使用方便且损害发生爆炸(真伤、物理伤害和法术损害都是有)。
但他弱在哪儿呢?极度依赖招式,并没有招式只需Q随意交就代表着被另一方纸鸢,小碎步或是跑但是他人;武器装备成形慢,三件关键装,要不根据很多的人头数得到武器装备优点,要不必须很长的发育阶段(这也是缺点);小关键点许多,剑圣简易不代表着没关键点,平砍刷Q躲损害、秒W伤害减免、AWA撤销后摇这些,老剑圣才会令人惧怕。此外很重要的一点是:伴随着排位的提升,游戏玩家们对网络游戏和角色的掌握会更加深入。例如放大的蛮王,谁都了解给好多个限定专业技能拖延时间就好了;剑圣同样,放大的剑圣对手毫无疑问会留一到2个硬控专业技能对于,或是立即喊火使他充分发挥不了功效。
二、能克制住剑圣的英雄有哪些为何剑圣只适合出在低端局
谈到英雄联盟这款游戏,一直都有着非常多的简单操作,易上手和英雄,被我们玩家所喜爱,那么剑圣就是其中一位。对于剑圣,很多的朋友也是十分的头疼。因为这个英雄在装备起来以后,能够达到一打多的效果,那么我们应该如何克制剑圣?剑圣这个英雄是否是真的是适合出现在低端局,今天小编就和大家详细聊一聊剑圣这个英雄的优势和劣势。
要想克制剑圣这个英雄,我们首先就要了解到剑圣这个英雄,他为什么被我们所讨厌?主要原因是因为剑圣这个英雄他的曲线不是很平滑,往往在前两级的时候有着不错的战斗力,然而在中期,没有发育起来这一段时间,很容易被对方集火秒杀。剑圣虽然说有着W技能,但是剑圣这个英雄本质上还是一个脆皮,更是没有控制,如果遇到了控制较多的阵容,很容易被反制。
我们基于此,也是可以选择剑圣比较头疼的英雄,像稻草人就非常克制剑圣这个英雄。在他开大过来的一瞬间,我们给他一个恐惧,就可以让剑圣直接的原地反跑。仙灵女巫也是同样的原理,她能够很好的限制剑圣,在剑圣开Q进到我们人群中,我们可以使用大招将其击飞,然后在他使用W的时候,再用变羊术将他的W冥想打断,然后通过团队集火,将剑圣这个脆皮直接秒杀掉。
而且关于剑圣只适合出现在低端局这个说法,还是有一定道理的。因为剑圣这个英雄毕竟还是有着其局限性,发育周期较长,很难拖到后期。尤其是在神话版本以来,大家的伤害都是溢出的,往往在中期25分钟左右就能够结束的比赛。像这种曲线偏后期的英雄很难出现,往往只有在低端局,大家对于英雄的机制不是很了解,才能够让他发育起来,实现一人统治比赛的情况。
三、LOL低端局和高端局有什么区别
从选人开始说
低端选人基本都不是大肉就是高输出亦或者半肉半输出
高端注意配合选出来的团队往往有输出有肉有辅助有支援有强大控制也有爆发力等等各方面要素团队输出能力反而是次要
低端天赋什么都有 30 0 0等等都是看着喜庆就加点
高端天赋往往比较死板只有少数几个点会变动同时天赋页超级多各种英雄用不同的天赋
符文
低端不一定有符文要么奇葩符文各种符文不是最佳或者通用
基本通用符文人手一套还有好多独立的符文没装符文页上可能会准备一些专门的符文比如攻速打野符文或者护甲辅助符文吸血移动速度等等
召唤师技能
低端喜欢什么用什么大量的传送基本都不是用于支援队友的都是哪里小兵多哪里钱多去哪里
高端考虑自己英雄喜欢什么对手英雄怕什么传送仅仅用于看队友打架了赶过去以多杀少或者保护防御塔如果赶路走着去不用传送传送留着用来救人杀人而不是随时用于收兵

分路
低端随意分路经常上路2v2下路一个adc一个上单互相抢钱那个上单还觉得自己能来下路很有团队责任心没见过辅助该完成什么样没人头就不会carry全场
高端上中下野辅辅助才是团队的引路人哪里插眼哪里团平时也是分工明确打野决定前期 ap带动中期 adc稳住后期
低端混线顺风逆风杀人被杀全凭技术
高端大家都太熟悉了自己的手段别人的手段知己知彼大多都是一样的水平差别不大所以成败基本决定于英雄相克战术克制装备套路心理分析和打野(辅助)的配合胜败全凭战术
低端互相送死两边一起给对面刷钱合作愉快则很快就有6神装出现了同时一般人头多助攻少大多数死亡都是送出来的(当然低端玩家看不出来大多死亡都事出有因可以避免高端看低端才觉得这是送就像是大神看高端也是觉得都是送的)
高端越高端人头越少 6神装越慢同时助攻多人头少因为基本一个人头至少有一个助攻单杀不容易
低端剑圣剑姬蛮子卡特无解因为不会集火不会配合往往剑圣过来 adc直接往老家逃命绝不回头
高端剑圣很冷除非已经崩盘剑圣基本出手就被晕 adc才不跑直接和剑圣死磕拉着辅助中单一起打剑圣剑圣瞬间死毕竟人多
蛮子同理 ap爆发蛮子被迫放大招然后各种控制轮流计算好尤其冰锤减速这种算里头蛮子会发现身边持续5s居然一个人也没有一刀没出 5s到时间了 adc一枪死了
低端抢人头
高端善助攻
低端滚雪球不用队友在身边 1v5算是家常不稀罕
高端互相压制配合紧密 1v3已经是人生传奇了 1v5?做梦都没做过
低端眼中只有收兵杀人少数玩家眼中有推塔极少数眼中有守塔
高端眼位经济野怪兵线塔血量大龙刷了没几点刷?小龙刷了没几点刷? buff有4个刷了几个几个知道几点刷几个不知道几个被那几个人拿着我可不可以抢能不能抢有没有必要抢队友大招cd好没还差多少我能不能赶着大招刚好和他配合一个团战队友那个能死那个不能死谁保护队友怎么保护队友对面那个英雄必须早点死能杀么谁去杀怎么杀。。
还有好多但是打字累了呵呵
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