loladc通用天赋,lol ad通用天赋是什么 ad通用天赋加点图s4最新版

发布时间: 作者:konglu 来源:谛豪手游网

大家好,关于loladc通用天赋很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于lol ad通用天赋是什么 ad通用天赋加点图s4最新版的知识,希望对各位有所帮助!

一、lolS8ad通用符文怎么配

英雄联盟的S8赛季迎来了十分大的更新,ad是团队后期的输出保障,很多玩家不知道ADC在S8符文天赋怎么选,这里为大家带来一篇攻略,大家一起来看看吧。

更多查看:lols8ad符文怎么配丨lols8英雄符文

符文推荐

精密:强化攻击和持续伤害

强攻:用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

致命节奏:在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限。

迅捷步法:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。

过量治疗:你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。

凯旋:参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

气定神闲:在升级或参与击杀后的5秒里,你的法力花费将得到完全返还。传说:欢欣:参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。

传说:韧性:参与击杀敌人将提供永久的韧性。

传说:血统参与击杀敌人将提供永久的生命偷取。

致命一击:对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

砍倒:对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害。

坚毅不倒:当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。

精密系

主路径精密+副路径主宰/巫术/坚定/启迪=18%攻击速度

基石符文

强攻-连续攻击同一个英雄三次,会造成30-120额外伤害(随等级提升),自动适应。造成额外伤害的6秒内,目标英雄承受的伤害增加12%。

致命节奏-对敌方英雄造成伤害后的1.5秒,获得30-80%攻速(随等级提升),可以突破攻速上限,持续3秒。期间攻击英雄时效果延长到6秒。

迅捷步伐-攻击和移动会充能,叠满100层后下次强化普攻会回复5-50(+0.1额外AD,+0.2AP)生命值,并且获得额外30%移速,持续1秒。对小兵只有60%效果。

二、lol ad通用天赋是什么 ad通用天赋加点图s4最新版

这套天赋加点比较适合那种射程比较长的ADC:代表人物S4女警,他们很依赖前期自己线上射程远的特点,在对峙期间无脑普攻敌人以达到消耗敌人的目的。

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攻击系点出双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,因为这类ADC射程远很难被敌人打倒,所以这个不适合大部分ADC的天赋对他们来说很难不错,而洞悉弱点:用技能后普攻提高伤害+法术编织:普攻后增加技能伤害,这两个天赋配合女警这样的就更不错了;(考虑到女警技能命中率不高就没点咒刃编织:使用技能打中敌人后普攻伤害增加)

蛮横之力:每级增加攻击力+武术精通:增加5点攻击力+毁灭攻势:增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的攻击系最终点天赋作用是一样:对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了提高3%伤害,总体而言伤害变高了;

防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成老兵伤痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,减伤类天赋格挡:抵挡英雄普攻伤害2点不屈:抵挡英雄伤害2点。

lol ad通用天赋加点图二:

这套天赋适合那种线上比较弱势的ADC:代表人物S4 VN了,前期她需要稳稳的过渡发育,后期就可以拯救世界的,防御系天赋变化不大,主要是放弃了攻击系天赋中的双刃剑和洞悉弱点,毕竟VN这种前期弱势的ADC很难有机会消耗敌人,所以选择了屠夫:攻击野怪小兵增加4点伤害让VN更轻松的补刀,再点出盛宴:击杀小兵回复生命值和蓝量,这样的天赋加点可以让VN前期回复能力提高一些,很轻松的过渡到后期,这样就可以拯救世界了。

lol ad通用天赋加点图三:

这套天赋比较适合那种比较依赖技能的ADC:代表人物S4飞机和S4 EZ,攻击系天赋没有太大的变化,不过增加了危险游戏:击杀英雄回复一定量的生命值和蓝量,对于EZ这种飘逸的ADC,这点回复能力能提供给他更好的续航能力,鉴于这类ADC比较耗蓝,所以通用中点出了冥想增加蓝量回复,增加饰品施放距离的斥候减少召唤师技能冷却缩短的召唤师的洞悉以及最重要的增加buff持续时间的符能亲和

进去看看吧

三、lol天赋有几种

你指什么天赋辅助 ap adc上单打野各有不同还有就是一些特殊的英雄例如 s4版本的梦多很多就用0 30 0还有就是有无蓝条的法师以及其他的一些及特殊英雄比如慎龙女可以在天赋中把双穿透点出女刀锋可以点出减少控制时间其实天赋都是按照自己的喜好制定的没有固定的当然也可因仿照其他人或者是有名的解说 S1时代天赋都是随意点的或者是学习美服 S2以0 21 9(纯肉有蓝条的) 21 9 0(锐雯当时用这一套) 21 0 9(C位) 9 21 0(纯-半肉类前期要伤害的) 7 15 8(打野) 9 14 7(女刀) 0 9 21(辅助因为需要初始金币) S3时期攻击和防御天赋里的攻击力法术强度都改在靠下面了但是总体的点法和S2差不多(小仓的视频里我记得他用过0 0 30的辅助天赋)但是 C位用 21 9 0因为有30点生命上限前期很重要打野的天赋很乱因为打野英雄种类很多例如盲僧潘森物理性而且前期追求伤害末日法师类控制性伤害前期不足依赖装备蜘蛛算是爆发性的木木算是团战控制的总之很多天赋也要因为英雄的不同变换 S4的天赋改动很大具体没怎么研究过都是学其他人的或者是自己的喜好弄的建议点天赋时不要都点在一个类里除非有特殊的情况还有就是对线天赋例如你大中单对面是劫那么你就需要在防御天赋中把护甲点满因为对面是物理对面是法师点满魔抗匹配的话就一半一半因为你不知道对面选什么就是这样

四、lol 2014赛季天赋怎么加 20套通用天赋加点图一览

一般通用9套。其他的是看双方英雄临时点的或者按照自己符文配置点的

稍后附图

第一套技能型ad飞机男枪ez不点攻速而点冷却目的是为了多放1次或者更多次技能

第二套主平a型输出型 vn寒冰金克斯

第三套 ad打野皇子盲僧挖掘机狮子狗如果带攻速符文的话就可以将冷却换成攻速加以配合

ap打野(该版本没有啥好的ap打野)

中单ap不点防御天赋的原因很简单,你手长就搞别人手短就被人搞猥琐。。充足的蓝量,更快的移动速度以及更安全的放眼才是王道。

中上单ad亚索劫杰斯锐雯(基本都是不怎么出肉装的人)点出双编织就是为了技能加普攻的伤害打到最高

上单半肉猴子船长斧头男刀妹和之前的比起来输出不靠他们,主要还是出肉装为主所以21 9 0标准通用 ap类的中间3排换下就是

偏肉辅助适用于任何辅助此类天赋点优势在于一般不会被范围技能溅射而死,且能在线上吸收伤害。缺点是经济略差于0921的点法。。不过这类点法线上更凶不过一般都是莫甘娜,机器人,蕾欧娜,锤石这种线上凶的使用。

脆皮辅助,此类辅助你就绝了自己抗伤害的心吧,无论技能还是你那比adc更脆弱的小身板都注定了你不可能抗伤害。所以你需要跟健康的吸钱已经更加频繁的给你的c位释放技能来保证他的安全。因此我点出了10的减cd。主要是能奶能加盾的英雄。风女,星妈,娜美,扇子妈,莫甘娜。

爆发or消耗型辅助此类辅助在对手不够强势(你认为)时可以使用。适用于娜美(w消耗一绝)琴妈(qa消耗)莫甘娜,安妮,

最后附加楼主给卡萨丁阿卡丽精心配上的天赋 30 0 0简直没有跟爽的输出了

关于loladc通用天赋,lol ad通用天赋是什么 ad通用天赋加点图s4最新版的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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