大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下死亡颂唱者什么位置的问题,以及和LOL死亡颂唱者怎么用的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、LOL死亡颂唱者怎么用
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
1、被动:在死亡时,卡尔萨斯会化为一个灵体,能够在接下来的7秒里继续施放技能。死歌死后还能制造伤害,并且一般情况是死后再释放大招。
2、Q技能:释放有延迟的魔法爆破,死歌的主要伤害及消耗技能。
3、W技能:释放一个延迟敌人的墙,让穿过的敌人移速被大量地减少。死歌的主要留人技能。
4、E技能:释放一个死亡漩涡,对周围的小兵和敌人造成小范围的AOE伤害。死歌清兵和团战的利器,尤其是配合W技能的减速对于脆皮是毁灭性的打击。
5、R技能:释放死亡咏唱,对地图范围内的所有敌人造成大量的魔法伤害。死歌的全球伤害技能,并且不可躲避。一般用来支援队友,或者是开团前及团战结束后使用。
扩展资料英雄联盟死歌名字是卡尔萨斯。卡尔萨斯有着强力的单体伤害技能和法力回复技能,他的痛苦之墙所附带的减速效果也可以使他在击杀或是逃跑中更显得更游刃有余。当敌方英雄处于濒临死亡的状态时候,他的终极技能安魂曲将引领对方走向死亡。死亡颂唱者是一个前期弱势,后期强大的英雄。其拥有的全图大招有着千里之外取敌将首级的效果,这也是死歌最令人着迷的地方。但死歌的威力并不仅仅于此。卡尔萨斯死后能够施放短暂的技能。远离他的尸体以保安全。确保有足够的生命值从安魂曲中存活,虽然这意味着你得经常回到基地去回复生命值。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
二、英雄联盟死亡颂唱者的技能
英雄联盟9.14版本死亡颂唱者的技能为荒芜、痛苦之墙、污染、安魂曲。
1、荒芜,卡尔萨斯在指定地点施放一个印记,0.5秒后对该区域敌人造成45/65/85/105/125(+0.3)魔法伤害,若只有一个敌人受伤害则造成双倍伤害。
2、痛苦之墙,在目标地点制造一堵持续5秒的痛苦之墙。经过墙体的敌方英雄的魔法抗性会被减少15%,移动速度减少40/50/60/70/80%(减速效果会在1秒之后衰减一半,在此期间他们的移动速度慢慢回复正常),持续5秒。
3、污染,关闭:卡尔萨斯每杀死一个单位可以使他回复20/27/34/41/48法力值。开启:每秒对周围敌人造成30/50/70/90/110(+0.2)魔法伤害。
4、安魂曲,3秒吟唱之后,卡尔萨斯对所有敌方英雄造成200/350/500(+0.75AP)魔法伤害(无视距离)。
扩展资料:
死亡颂唱者·卡尔萨斯是《英雄联盟》中的英雄角色。
卡尔萨斯有着强力的单体伤害技能和法力回复技能,他的痛苦之墙所附带的减速效果也可以使他在击杀或是逃跑中更显得更游刃有余。当敌方英雄处于濒临死亡的状态时候,他的终极技能安魂曲将引领对方走向死亡。
死亡颂唱者是一个前期弱势,后期强大的英雄。其拥有的全图大招有着千里之外取敌将首级的效果,这也是死亡颂唱者最令人着迷的地方。

参考资料来源:百度百科——死亡颂唱者
三、lol死亡颂唱者的主要作用和价值体现怎么玩
楼主你好:
死歌作用主要体现他的大招和被动。后期发育起来的死歌团战几乎是无敌的,没人能在他的E里面撑很长时间。
死歌在前期就是老老实实的FARM,Q尽量只打到一个兵,否则伤害很低。他的W可以很好的配合打野击杀对面,不过我建议线上还是不要过分激进,把线推过去可以去刷F4、三狼,毕竟死歌腿短,交了闪现后基本一抓就死。在六级后要注意观察其他线上的情况,随时准备放大招,死歌的大招不要老想着收人头,有时候先手消耗对面反倒能起到更好作用。
在团战中,因为死歌7秒真男人的被动,可以主动卖自己,闪现到敌人堆里,用大天使+中亚尽量延长输出时间,死之后还可以继续输出。注意,死歌大招有3秒引导过程,死后4秒后就不能放了,别因为这个没放出来大招……
说实话,死歌已经不太适合当前版本了,这个版本刺客型、游走支援型中单更吃香,死歌这种老牌发育型中单很吃阵容,如果队友崩得太快,拖不到后期,死歌是很难拯救世界的,不过一旦到了后期,谁能与死歌一战?
四、LOL死亡颂唱者、炼金术士技能详细介绍
正好,这2个英雄都是我比较喜欢也常用的,可以在这里给楼主提些建议。
首先我们来说死歌。
1、天赋21 0 9召唤师技能闪现和虚弱是最理想的,闪现的用处就不多说了,关键是虚弱,死歌并不是一个瞬间爆发的法师,跟中单对拼的时候给予对方套一个虚弱能大幅度减少对方的伤害,在配合W的双重减速,效果非常理想。技能加点就是主Q副E了,最好2级升一点W预防gank或者配合打野gank,3级后只要你Q的好,配合E的被动回蓝,蓝还是挺充足的
关于召唤师技能有些喜欢带闪现传送,这个属于推线留如果说是去gank,我觉得真心没必要,死歌是个发育型的法师,还有重生传送流,这种方式只能殴打小朋友,你敢带这种召唤师技能,对方打野爸爸抓到你完全没脾气
2、符文红色穿法,精华法强,黄色护甲或者回蓝符文,蓝色固定魔抗(成长法强也可以)
3、出门装蓝水晶2红这种出法太冒险不推荐,推荐180的回蓝符,买1眼再买红蓝数量视对线英雄而定。
4、出装顺序女神之泪》时光》法师鞋子(对方双AP或者爆发高控制多可出水银鞋)中亚》帽子》最后一件选择冰杖或者法穿仗,出装的顺序只是个模糊的概念,应该随时观察对方哪路英雄起来较快而选择不同的出装顺序来克制对面,配合队友才是正确的。
5、最后说下,对线思路和打团思路,关于对线不管对面是谁,你基本就萎缩用Q补兵就是了,因为死歌前期确实太弱(谁太弱的原因是他的Q要求准度太高,很难)注意观察其它线的队友,一旦确定开打了,你就退后塔下开大招支援队友,千万别想着等打完了收人头,你开大招的时候,对方可能会出现一些忌惮,这样你可以为队友创造很大的机会,但是开大招的时候一定要注意自己的站位,如果被对方有控制的AP打断你就是神坑了,就算不打断被消耗或者打死,哪就是搞笑了,在这里打个比方,有一次我玩光辉打对面卡牌,他想去支援下路,被我Q到狠打了一顿加上点火,刚穿到下路直接就死了。
6、关于打团,这个没什么好多说的,虚弱最理想的是套对方ADC其次是AP再其次是突进的半肉英雄,W是个关键技能不要随便起手放,通常开打了再放对方的英雄更加难以走位。开着E就往人群里站,最理想的是能Q到对方ADC被集火先开中亚(E效果依然有)然后选个好的地方死,在开次W Q2次开大招,你的任务完成了
楼主纯手打好累啊。。网采纳,如果你对死歌的满意。我在跟你说下炼金,如果不满意。哪俺不说了
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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