大家好,关于lol傲之追猎者上线时间很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于LOL傲之追猎者的知识,希望对各位有所帮助!
一、lol英雄介绍:傲之追猎者 雷恩加尔
“猎杀弱者将使你延续性命,猎杀强者将使你享受人生。”——雷恩加尔。下面是我收集整理的lol英雄介绍:傲之追猎者雷恩加尔。
背景故事
在藏品猎人雷恩加尔的兽穴里,每一面墙上都陈列着来自瓦洛兰里最为致命的生物们的头颅、巨角、利爪与尖牙。尽管他的收藏非常广泛,但他仍然没有满足,并且不知疲倦地寻找着更加强大的猎物。他的每次猎杀都颇费时间,包括研究他的猎物,学习,以及为了与那个他绝对无法打败的怪兽的下次相遇做准备。
雷恩加尔从来不知道他的亲生父母是谁,一个被尊为传奇猎人的人类将他抚养长大。他是一个完美的学生,专心地汲取着他养父的课程,并用他怪异的野性本能来改进它们。在他的鬃毛长全之前,雷恩加尔就独自动身,为自己打下了一块广袤的领地。在领地的边界上,他堆放着那些被他所杀的猎物的头骨——以此警告那些潜在的侵入者们。他原以为对一块地区无可争议的统治会使他满足,但他却更加心绪不宁了。在他的领土里,没有任何野兽证明过它们是有挑战性的,并且没有可怕的敌手来提高他的极限,雷恩加尔的精神萎靡了。他害怕没有值得去拼的’猎物,他将再也无法感受到狩猎的律动。当事情看上去无望到极点时,他遇到了一头怪兽。它是一个讨厌的外星生物,与他的世界格格不入。它长有巨大的镰刀状利爪,并且吞食着在它的路上闲逛的任何动物。雷恩加尔因为预见到挑战而陷入了狂热,心急火燎地去埋伏这个怪兽。它比雷恩加尔之前所猎杀的任何生物都要高级。他们的战斗非常惨烈,各自都受了非常严重的伤。雷恩加尔失去了一个眼睛,但是受到最重打击的,是他的高傲。他在之前从来没有放弃过猎杀。可现在却更加糟糕,他严峻的伤势迫使他不得不撤退。在随后的几天里,他都在生与死之间徘徊。他被痛苦所击垮,但在痛苦之下,他又感觉到了一丝愉悦。狩猎开始了。如果如此强大的生物都存在于这个世界的话,那么他会找到他们,并将他们的头颅堆积成山。这个怪物,无论如何,都是他想要品尝的猎物。在他兽穴的最大的一面墙上,他为这个怪兽的头颅预留了一块地方。他发誓,有朝一日,这个战利品将成为他的藏品之首。
“猎杀弱者将使你延续性命,猎杀强者将使你享受人生。”——雷恩加尔
英雄技能
英雄属性
生命值:435(+90/每级)
魔法值:0攻击力:58(+3/每级)
攻击速度:0.675(+0.285/每级)
护甲:16(+3.5/每级)
魔法抗性:30(+1.25/每级)
生命恢复:4(+0.4/每级)/5秒
移动速度:345
攻击射程:125
隐藏互动
傲之追猎者-雷恩加尔和虚空掠夺者-卡’兹克是死敌,因此在游戏中双方互为敌人同时出现时会触发
隐藏互动,雷恩加尔的隐藏效果具体如下:
触发条件:
我方队伍中有雷恩加尔,对方队伍中有卡’兹克时
雷恩加尔等级大于等于16级;
此时会触发任务《狩猎开始》
在此之后雷恩加尔杀死卡’兹克的话,专属物品会变成“卡’兹克的头骨”
触发任务时,任务窗口将在屏幕右上方弹出,并且雷恩加尔和卡’兹克只有先杀死对方的那个才能得到
隐藏被动(队友击杀,自己有助攻时一样有效)。
如果相反此时被16级后的卡’兹克杀死将宣告任务失败,同时卡’兹克的任务将完成,并获得第4次进化点数。
二、LOL傲之追猎者
首先他的技能还是很好的但被削弱后(感觉有点废了)
性价比方面反正不要太注重杀人的攻击力和速度,他被动生来就是偷袭的料实在想要杀人就不如用450买个剑圣玩玩。
技能:
[被动 ]雷恩加尔位于草丛或隐身时,他的下一次普通攻击会直接跳向目标。跳跃距离:600(战利品达到七层跳跃距离增加至750)雷恩加尔每次对敌人使用技能都会给自己积累一个暴怒点,当积攒够5个暴怒点的时候,雷恩加尔的下一个技能会获得额外作用并且效果提升。(貌似他的战利品装备好像没削弱了)
雷恩加尔的下一次攻击会造成30/ 55/ 80/ 105/ 130(+1.0攻击力加成)额外伤害并且提高自己的攻击速度30/ 35/ 40/ 45/ 50%。暴怒提升:额外伤害提高到(+2.7攻击力加成),攻速提升60/ 70/ 80/ 90/ 100%。冷却时间:6秒施法消耗:0法力值(在怒气满的情况下对面ADC就怕你了)
雷恩加尔大声咆哮,对周围的敌人造成75/ 120/ 165/ 210/ 255(+ 1.0法术加成)点伤害并且3秒内短暂提高自己 20/ 30/ 40/ 50/ 60的护甲和魔法抗性。暴怒提升:使用技能后可以多恢复15%自己较多生命值。。冷却时间:15/ 14/ 13/ 12/ 11秒施法消耗:0法力值(这技能原来在上单AP中很吊,但又被无情的削弱了。在残血时用满怒气的W回血反杀还是不错的)
流星锤击:雷恩加尔向目标扔出流星锤造成 60/ 105/ 150/ 195/ 240(+0.7额外的攻击力加成)伤害,短时间的减速敌人2.5秒。暴怒提升:缠绕目标1秒减速1.5秒。冷却时间:12/ 11/ 10/ 9/ 8秒减速效果:50/ 55/ 60/ 65/ 70施法消耗:0(这技能在团战时丢在ADC升上或者AP基本上对面就冲过来杀你了这时开大,其实本人认为可以往前跑然后扑向ADC狠狠地一个Q。在GANK时也是不错的)
雷恩加尔激发自己的猎杀本能,自身进入7秒隐身状态同时获得周围大范围内所有敌方英雄的视野,在隐身状态下雷恩加尔可以每0.75秒获得一个暴怒点。冷却时间:120/ 85/ 50秒施法消耗:0施法距离:2000/ 3000/ 4000(这技能好似加强又削弱了….。这技能还不错可以逃也可以偷袭是一个很不错的技能)
打法:

出装一般是1靴3血,因为打完红之后,2级也存到5个残暴,按下W就可以回血,加上血瓶,是可以满血捉人的,一般都先捉上单,因为对面的打野很多时候也是2级捉上.2V2的情况下满血可以保证安全….鞋子配合红BUFF,捉人也简单一点…毕竟不是每个天坑都喜欢进草丛让你无限跳的.
够500块了就回家买个忍者鞋,打野没那么伤.去一趟中路,逼出闪现后去下路转个圈,有人头就收,没人头就继续打野. 6级之后才是你作为打野偷袭的必杀技.所以不要怕队友说你为什么那么少GANK.其实6级前每条路拿个人头,就可以保证滚雪球的优势了.如果这都保持不下去,那证明你的队友确实比对面的要垃圾.你帮多几次,连你自己也会变的跟不上节奏.所以一般是哪有机会去哪,不要老是去GANK.这样很拖节奏的.
如何在少GANK的情况下也不要拖累队友,那就是赶走对方….作为打野应该知道对面打野的动向…你看自己的队友,如果位置十分不利,而且血少,那就去一次,把对面的赶跑,甚至可以防止对方打野的越塔强杀…..如果队友的位置是压着对方,那么很有可能打野的会去GANK一波,这时候你的打野位置要靠近队友,不要离得太远,方便对方打野出现的时候你能及时赶到….
存到800块就回家出个专用项链.前期优先出小锤子,然后是耀光,再合成三项.出装是水银鞋+三项.然后根据情况出,可以出无尽+饮血的高爆发,也可以出狂徒+复活甲走耐打路线.不然进去了就别想出来了.顺便说一下,我试过三项+无尽+残暴之力,330攻的时候,爆过对面VN2000血….黄色Q的2.5倍伤害+三项的1.5倍+无尽暴击2.5倍.就一下秒掉了(对方并不是满血,大概80%).
黄色Q可以2.7倍啊(现在改成2.5倍了),+上三项的1.5倍+无尽的250%暴击伤害….一个Q下去脆皮瞬间残血…..一般250伤害足矣.所以第一大件三项过后,可以直接出狂徒了….(高手勿喷,个人认为希望能帮助你)
三、lol傲之追猎者怎么出装
傲之追猎者-雷恩加尔
这是一个不用蓝而且缺乏逃生技能的强力输出英雄,只有在草丛中才能发挥全部能力。
需要强悍的操作意识,不然团战容易死。
打野能力强,可以刷爆野区,上单能力弱,各种被gank挂掉,各种打不过对面瑞文、武器。
天赋 21 9 0或9 21 0
符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华(3移动精华)
自选技能:惩戒+疾跑,或者点燃+闪现
建议打野,打野刷的快,升级快,gank能力强(有特定条件)。
这个英雄不用蓝,W加状态和回复生命,对比其他同类英雄,缺乏了正常的突进技能,容易死,注定要冷门。
主Q副W,但是E也是一个重要的技能。
Q的AD加成很高(1.0),所以攻击符文和天赋是最好的。
Q是这个英雄的最好的输出技能,AD加成高,尤其是怒气值满之后,输出很强力,冷却时间也很短。
W加护甲和魔抗,尤其是怒气值满后,提供15%的生命回复,同时是一个群体的魔法伤害技能。
E技能有着重要的左右,可以给人减速和伤害,怒气值满后,可以禁锢对方1秒(一般不用)。
被动技能是一个突进技能,利用草丛在一定范围内,突进过去。
R大招也能简单,进入隐身状态,可以突进和逃跑,并且回复怒气值。
如果怒气值很少的情况下,团战的时候,利用E集怒气,接触后QW,不断A对方,如果掉血过快,利用R逃跑,可以说团战是相当不怎么给力,这个英雄重在打野和抓单。
gank是非常强的,集4个怒气,接触对方用E,这个时候怒气集满(技能重置),接触的时候QAQ(可以Q下),开W,追击,接着E,这就是一套连招,也是这个英雄的主要用法。
简单的说,就是4个怒气,EQ(技能刷新)AQW追击E,这套连招有2个Q,伤害超高。
另一种面对有突进技能的英雄,2(或3)个怒气,用EQ(W)刷满怒气,再E,这套连招有2个E,拖死对方。
R也是gank的主要技能,但是相对来说,用来逃跑还是不错,这个英雄没有逃生技能啊。
出装:忍者鞋+小冰锤+2多兰+大冰锤+大饮魔刀+重生+狂徒+自然
或者:忍者鞋+智慧末刃+冰锤+粪X+大饮魔刀+狂徒
或者:忍者鞋+黄金之心+小冰锤+智慧末刃+冰锤+兰顿+自然(兰顿不错可以减速)
顺风出三项+狂徒+重生,注意一般是不出专属,由于没有逃生技能,专属提升空间不大,还不如黄金之心。
四、LOL傲之追猎者技能
这个比较简单回答啊···
首先,傲之追猎者的平常的技能CD和狂暴状态下的技能CD是分开来计算的。在狂暴状态下,平常状态下的技能CD不会因为在狂暴状态下而停止计算,如果使用了Q,进入了狂暴状态,技能CD刷新,3秒用了一个技能,那么Q的CD就会是CD时间-3秒。···懂么==
所以会出现你那种情况,不信回家试试看是不是分开计算的。
根据你的情况作出假设:之前用了W和E,进入CD,并进入狂暴状态,这时你的技能会转换为狂暴状态下的CD(基本上等同于刷新了CD),用了Q后,原先因为没有使用Q所以Q没有进入CD,而之前使用的W和E却没有完成冷却···
楼主==够详细了么==
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
版权声明:本文《lol傲之追猎者上线时间,LOL傲之追猎者》由网友konglu提供,仅作为展示之用,版权归原作者及公司所有;
出于传递更多信息之目的,如果侵犯了您的权益,请您来信告知,我们会尽快删除。